Restaurer l'animation GameBoot et le son du OFW 3.00 sur CFW 4.76

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Playstation 3 / 4
Restaurer l'animation GameBoot et le son du OFW 3.00 sur CFW 4.76

Après de nombreuses recherches et de nombreux échecs et d'erreurs, le développeur Zant a réussi à trouver un moyen de réintégrer l'animation Gameboot Playsation 3 ainsi que le son que l'on pouvait trouver dans le firmware officiel 3.00. L'intégration a été validée pour les CFW 4.76, peut être qu'elle fonctionne pour d'autres firmwares mais cela n'a pas été testé.
 
Ce pack est composé d'un fichier zip de 1329 Kb contenant des fichiers qu'il faudra copier dans certains répertoires, il faudra aussi modifier le fichier game_ext_plugin.prx selon votre firmware et le réencrypter avec scetool. Bref, ce ne sera pas aussi simple que l'installation d'un PKG...
 
 

 
 

Instructions:
1. Copy game_ext_plug.sprx to dev_flash/vsh/modules/
2. Copy gameboot_multi.ac3, gameboot_stereo.ac3, and custom_render_plugin.rco to dev_flash/vsh/resource
 
For your convenience, I have already placed the files in the necessary directories in the dev_flash folder, 
or if you want to do it manually, the needed files are in the root folder.
 
If you need to patch for other firmwares, extract game_ext_plugin.sprx in dev_flash/vsh/modules, then run SCETOOL:
 
scetool.exe -d game_ext_plugin.sprx game_ext_plugin.prx
 
Open decrypted game_ext_plugin.prx and search for following hex data: 
 
Older firmwares: 38 80 00 00 7B E3 00 20 and change to 38 80 00 00 38 60 00 02
Newer firmwares: 2F 89 00 00 7B C3 00 20 and change to 2F 89 00 00 38 60 00 02
 
Re-encrypt sprx with following command:
 
scetool -v --compress-data=TRUE --sce-type=SELF --self-type=APP --template=game_ext_plugin_bak.sprx --encrypt game_ext_plugin.prx game_ext_plugin.sprx
*note, make backup of original sprx to use for --template flag

Dimanche 11 Octobre 2015, 10:53 par tralala
Source : ps4news.com
11 octobre 2015, 18:00
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Merci pour l'info ! ;)
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11 octobre 2015, 19:46
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merci
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12 octobre 2015, 01:19
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Merci, je le teste demain sur ma 4.76 Rebug Lite ;)
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