[PS4] Une animation LibOrbis en vidéo par Masterzorag

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Playstation 3 / 4
[PS4] Une animation LibOrbis en vidéo par Masterzorag
Le développeur masterzorag‏ nous propose un homebrew qu'il a développé grâce à la librairie développée par BigBoss pour une PlayStation 4 sous firmware 1.76. Il a diffusé sur son profil Twitter une vidéo montrant son homebrew en action.
 
Son animation est basée sur un calcul mathématique intégré dans son code. Il s'agit d'une étoile filante simulant 1000 étoiles qui bougent sur l'écran.
 
 
 
 
 
 
Le développeur le reconnait lui même, cet homebrew est inutile et tourne uniquement sous dlclose, pour résumé sous firmware 1.76.
 
 
 
 
Pour information, ce développeur avait déjà informé la scène le 26 Septembre 2017 qu'il avait réussi à faire tourner Linux 4.4.4 patché sous 1.76 avec (ou sans) un rendu accéléré via GPU, cela avait d'ailleurs fortement intéressé un certain Joonie de la Team Rebug. 
 
 
Mardi 17 Octobre 2017, 19:45 par tralala
Source : twitter.com/masterzorag/status/920239360464904192
17 octobre 2017, 20:22
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Merci pour l'info
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17 octobre 2017, 21:46
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merci ;)
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17 octobre 2017, 21:47
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Ce sont les petits ruisseaux, qui forme les grandes rivières !
Merci pour la news.
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17 octobre 2017, 22:07
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Sert un peu à rien mercie au Développeur
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17 octobre 2017, 23:22
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Merci
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18 octobre 2017, 10:08
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+1
Il sert a rien mais sert quand meme d'exemple
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18 octobre 2017, 11:31
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Sert un peu à rien mercie au Développeur


Il sert a rien mais sert quand meme d'exemple



L'auteur critique lui mème l'utilité et c'est marqué dans la news donc c'est peut être pas la peine d'en rajouter, sinon on a pas fini
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18 octobre 2017, 11:59
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Perso j'attends une distribution Linux x64 bien adaptée pour pouvoir l'exploiter comme un PC avec une accélération matérielle totale. On pourra même virtualiser MacOS & Windows.

 

Ça aurait plus de sens pour moi de pouvoir faire tourner des jeux PC avec Wine, ou sous Steam Linux natif, que j'ai déjà payé, je ferais d'une pierre deux coups, revendre mon PC gaming et avoir une console/PC en tant que même matériel. (Et comme je me fiche éperdument de jouer en ligne sur console...)

 

En plus sous Linux x86_64 on a déjà tout ce qu'il faut pour jouer avec des émulateurs déjà bien optimisés, PPSSPP pour la PSP, Higan pour l'émulation haute précision des consoles 8/16 bits de Nintendo et Sega, PCSX pour la Psone, PCSX2 pour les jeux PS2, Dolphin pour la Wii et la GameCube, CEMU pour la WiiU, et RPCS3 pour la Playstation 3, et le moindre homebrew y serait bien plus facile à développer et rendre multiplateforme.

 

On a aussi XBMC/KODI disponible sur la plateforme... C'est facile de personnaliser une distribution optimisée pour lancer directement le media center.

 

Le jour ou c'est dispo, je revends mon PC pour une PS4 pro avec firmware exploit compatible.

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18 octobre 2017, 13:28
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HA..HA..HA..HA..HA..HA-PPY NEW 2014 Year! Amazing news. Firmware dead a years ago!
Veeeeery interesting !
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18 octobre 2017, 17:04
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Sympa c'est le bon debut ! :)
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