[PS4] PS4 Exploit Host v0.4.6a1 disponible

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Playstation 3 / 4
[PS4] PS4 Exploit Host v0.4.6a1 disponible
Le développeur Al-Azif propose à la scène PlayStation 4 une nouvelle version de son logiciel PS4 Exploit Host qui désormais passe en v0.4.6a1. 
 
Cette version corrige quelques bugs, apporte des corrections et des optimisations intéressantes comme la mise en cache de la barre de chargement et de notifications, des améliorations sur le thème par défaut, et l'ajout de paramètres qu'il est possible de découvrir dans le changelog ci-dessous. 
 

 
Various minor bugfixes
 
Various caching fixes and optimizations
 
Theme cached by default
Loading bar and notifications for caching
Exploits cached on demand (By individual firmware or all)
Caching buttons will not show up offline
Fixed payload listening exploits while cached
Preview for "Sticky Caching"
Default theme QoL improvements
 
Fixed grey artifacts on buttons
"O" will now go back
If only one firmware is available it will autoselect
Added option gzip compression (Enable it in setting)
 
Settings (Your old settings will not work)
 
More/better warning/import rules
Reorganized
UA_Check disabled by default
Added DNS settings (Changing the port will not just work, if you change it you're on your own)
Add default timeout for payload sender
Add gzip compression level (Valid values are 0 through 9, from least to most compression, 0 is disabled)
You can now specify a payload to send from the exploit itself
 
Copy the "Original" exploit, in "index.html" change ping("/success"); to ping("/success/9020/15/test.bin); to send "test.bin" (from the payloads folder) to port 9020 after successful exploitation with a 15 second timeout
 
UA blocker now uses regex
 
Updated Readme and FAQ
 
App2USB rebuilt for release

 

 

 
 
Téléchargement : PS4 Exploit Host 
Jeudi 21 Juin 2018, 19:53 par tralala
Source : github.com/Al-Azif/ps4-exploit-host/releases
21 juin 2018, 20:10
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+1
Bien!
J'avais posé un "issue" sur son github avec un workaround bidon que je m'etais debrouillé a depatouiller pour mettre les payloads 5.05 en homepage et un disable UA checks pour tester sur le navigateur du PC, Al-Azif l'avait fermé en disant que la prochaine release aurait ça et plus et je vois que tout a été tres bien concocté, bravo l'artiste!
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21 juin 2018, 20:18
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+1
Merci pour la news
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21 juin 2018, 20:53
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Nickel les MAJ s'enchaines :)
Par contre juste j'ai un doute sur ma mise en œuvre, je me sert de ps4 exploit host depuis 15 jours environ et je doit systématiquement reconfigurer ma connexion internet sur la ps4 (sans rien changer dans les paramètres) pour pouvoir lancer l'exploit, c'est normal où j'ai raté un truc ?
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21 juin 2018, 21:18
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Merci
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21 juin 2018, 22:01
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Salut les Sunriseurs, est-ce que quelqu'un sait comment on active l'option compression gzip sur le paramètre du host cité sur le changelog: "Added option gzip compression (Enable it in setting)"
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21 juin 2018, 22:08
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Merci pour la news.
Petite question :En mode offline il faut se reconnecter au net puis faire refaire la manip pour telecharger et mettre en cache "le nouveau cache 0.4.6" ?
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22 juin 2018, 00:36
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+1
Chez moi j'ai le comportment suivant :
- quand je reboot, je perds le hack, je dois le relancer.
- quand je sors de veille par contre, je l'ai toujours, mais le jeu plante -> mais je peux relancer le jeu directement (contrairement à quand je reboot, où je dois relancer le hack).

Merci pour votre aide :)
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22 juin 2018, 02:58
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+1
Bah avec un esp a 5euro bien configuré tout marche nickel (ftp, dump, aucun mémoire insuffisante ni kernel panic) et a la sortie de veille le hack est tjrs la . Et surtout AUCUN besoin d'internet . J'ai aussi utilisé l'exploit host d'Al Azif au début mais franchement ca me manque pas .
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22 juin 2018, 03:36
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+6
INFO POUR TOUS!

Voici une version modifié par moi même de
"PS4 Exploit Host Al-Azif v0.46a1"

Beaucoup d'ajout et pour ceux qui le cherche encore,
le payload "VR Enabler 505" est inclue.

Voici une image de l'exploit modifié :
Image IPB

et voici le lien pour le télécharger :
https://www65.zippys...gT5kx/file.html

J'espère que vous apprécierez, bonne journée à tous! :)
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22 juin 2018, 04:26
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salut motpasse pour dezipper svp jgduff
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22 juin 2018, 04:35
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+1
@bera1987 :

Désolé, mon erreur.

MOT DE PASSE : JgDuff
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22 juin 2018, 05:01
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merci pour partage ca marche merci jgduff
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22 juin 2018, 07:13
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Bah avec un esp a 5euro bien configuré tout marche nickel (ftp, dump, aucun mémoire insuffisante ni kernel panic) et a la sortie de veille le hack est tjrs la . Et surtout AUCUN besoin d'internet . J'ai aussi utilisé l'exploit host d'Al Azif au début mais franchement ca me manque pas .


ta un lien du .bin "PS4 Exploit Host Al-Azif v0.46a1" pour esp stp ?
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22 juin 2018, 07:16
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+1

INFO POUR TOUS!Voici une version modifié par moi même de "PS4 Exploit Host Al-Azif v0.46a1"Beaucoup d'ajout et pour ceux qui le cherche encore,le payload "VR Enabler 505" est inclue.


tu peut en faire un .bin pour esp ?
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22 juin 2018, 08:03
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Tout les payloads restent en cache maintenant?
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22 juin 2018, 08:07
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+1

Tout les payloads restent en cache maintenant?


J'en ai l'impression
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22 juin 2018, 08:10
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INFO POUR TOUS!

Voici une version modifié par moi même de
"PS4 Exploit Host Al-Azif v0.46a1"

Beaucoup d'ajout et pour ceux qui le cherche encore,
le payload "VR Enabler 505" est inclue.

Voici une image de l'exploit modifié :
20180621_213032.jpg

et voici le lien pour le télécharger :
https://www65.zippys...gT5kx/file.html

J'espère que vous apprécierez, bonne journée à tous! :)


Est-ce que t'es au courant que ton GTA MOD ne fonctionnera pas, Est-ce que tu l'a testé au moins ? Car Il faut compressé l'index.html de ton Payload afin qu'il puisse se charger/Injecter depuis le navigateur. Sinon obligé de faire la manipulation avec Payload sender... Ce qui n'est pas pratique.
Si quelqu'un sait comment faire pour activer l'option compression gzip, un p'tit tuto ne serait pas de refus.
Merci
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22 juin 2018, 08:13
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+2

Tout les payloads restent en cache maintenant?

Non pas tous le Payload GTA Mod est lourd pour qu'il puisse être chargé en cache.
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22 juin 2018, 09:14
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@INFO POUR TOUS!

Nouveau lien. J'avais oublié d'ajouté le "PAYLOAD.BIN" de
VR Enabler. L'Exploit ne contenait QUE l'index.html qui,
soit dit en passant fonctionnait très bien et j'ai aussi
renommé tout les "Payloads.bin" pour une plus grande facilité à les repérers. :

https://www113.zippy...CufKX/file.html

@RayCrym :
Je sais pour les 3 APIs. Mais j'ai ajouté les payloads.bin
pour justement ce servir du "Payload Sender" intégré à
PS4 Exploit Host v0.4.6A1 en attendant un fix....
et OUI tout a été testé! ;)

Si tu connais la méthode pour les faires fonctionner, envoi!
Ça fais déjà un bout que j'essai toute sorte de possibilités.
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22 juin 2018, 09:28
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Est ce que le mod gta fonctionne avec l'update 1.27?
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22 juin 2018, 09:49
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+2
INFO POUR TOUS!

Le MOD GTA V une fois le Payload.bin lancé, pendant le jeu
il faut faire "GAUCHE+CARRÉ" pour faire apparaitre
le menu MOD.

Une info assé importante que j'ai oublié de mentionné désolé.
Répondre à ce commentaire
22 juin 2018, 10:04
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@jgduff
Avec quelle version du jeu joues
tu?
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22 juin 2018, 10:08
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Salut à tous j'ai ai une petite q uestion je suis en 0.4.5 offline pour mettre la version 0.4.6 il faut que je me connecte que je supprime les cooki et que je lance l'application une fois sans toucher à mes paramère réseau est après je peut me remettre en offline merci. ..
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22 juin 2018, 10:08
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Bah avec un esp a 5euro bien configuré tout marche nickel (ftp, dump, aucun mémoire insuffisante ni kernel panic) et a la sortie de veille le hack est tjrs la . Et surtout AUCUN besoin d'internet . J'ai aussi utilisé l'exploit host d'Al Azif au début mais franchement ca me manque pas .

Attention, j'ai bien dit que l'exploit marchait toujours après la sortie de veille.
Le jeu reprend de sa pause, et il plante.
Je suis du coup obligé de le relancer.
Fais l'essai avec l'esp, et dis moi si ça se comporte mieux stp.
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22 juin 2018, 10:49
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22 juin 2018, 10:51
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@RayCrym :Je sais pour les 3 APIs. Mais j'ai ajouté les payloads.bin pour justement ce servir du "Payload Sender" intégré à PS4 Exploit Host v0.4.6A1 en attendant un fix....et OUI tout a été testé! ;)Si tu connais la méthode pour les faires fonctionner, envoi!Ça fais déjà un bout que j'essai toute sorte de possibilités.

Moi aussi je cherche à le faire fonctionner je crois que la méthode qui pourrait fonctionner est de zippé le fichier HTML avec la compression Gzip intégré à l'exploit. Mais hélas je ne sais pas comment on l'active, je crois qu'il faut demander à AlAzif pour savoir comment réduire la taille trop importante des fichiers html. Tel GTAMenu et linux...
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22 juin 2018, 10:52
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Pourriez vous me donner les DNS Al-Azif pour y acceder à la version à jour sans PC ? Merci ! :)
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22 juin 2018, 11:30
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22 juin 2018, 12:07
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Salut merci pour le taf
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22 juin 2018, 12:48
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Pourriez vous me donner les DNS Al-Azif pour y acceder à la version à jour sans PC ? Merci ! :)


Primary to 165.227.83.145 and the Secondary DNS to 108.61.128.158 or visa-versa.
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22 juin 2018, 13:15
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INFO POUR TOUS!

Le MOD GTA V une fois le Payload.bin lancé, pendant le jeu
il faut faire "GAUCHE+CARRÉ" pour faire apparaitre
le menu MOD.

Une info assé importante que j'ai oublié de mentionné désolé.


Le mode menu aussi est mit en cache donc fonctionne une fois la co au net désactivé ?

Et merci pour le partage
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22 juin 2018, 14:03
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bon a priori je suis le seul à devoir reconfigurer la connexion internet à chaque fois ? certes j'ai bien dans le cache l'exploit depuis le 0.4.05 mais qui plante si je reconfigure pas la connexion depuis le départ. Je suis sur ps4 pro 5.05. Par ailleurs j'ai plein d'invalid character quand je lance l'exploit MIRA+HEN et souvent je doit lancer 4/5 fois pour que ça passe, une idée ?

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22 juin 2018, 14:14
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Je ai le même problème pit est en 0.4.5 pas de problème.
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22 juin 2018, 15:25
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C possible de l'avoir pour esp s'ils vous plait ?
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22 juin 2018, 15:44
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+1
ouep svp un bin pour esp serait le bienvenue ! merci
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22 juin 2018, 15:49
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bonjour a tous
moi j'ai un problème je suis les étapes comme décrit mais quand j'ouvre guide de l'utilisateur il me donne la liste des firm et quand je clic sur 4.55 il me donne update enable et rien d'autre et quand j’appuie dessus il me dit you're all set mais je n'ai pas la fameuse debug setting sachant que mon navigateur n'est aciver car je vient d'installer le 4.55.
Merci d'avance pour votre aide
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22 juin 2018, 15:51
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c'est has been le 4.55
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22 juin 2018, 15:55
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c'est has been le 4.55


du coup je doit faire la mise a jour au 5.05 ??
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22 juin 2018, 16:08
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c'est has been le 4.55

du coup je doit faire la mise a jour au 5.05 ??


Pas obligé je crois que vous pouvez copier le le dossier 4.55 de l'exploit précédent et l'ajouter au nouvel exploit normalement ça t'ajoute les menus 4.55
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22 juin 2018, 16:20
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c'est has been le 4.55

du coup je doit faire la mise a jour au 5.05 ??


Pas obligé je crois que vous pouvez copier le le dossier 4.55 de l'exploit précédent et l'ajouter au nouvel exploit normalement ça t'ajoute les menus 4.55

Le problème c'est que j'ai réinitialisé ma ps4 entièrement en installant le 4.55 et c'est la première fois que j'installe le jailbreak je me demande si le faite que le navigateur internet ne soit pas activé peut jouer ?
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22 juin 2018, 20:02
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+1

@RayCrym :Je sais pour les 3 APIs. Mais j'ai ajouté les payloads.bin pour justement ce servir du "Payload Sender" intégré à PS4 Exploit Host v0.4.6A1 en attendant un fix....et OUI tout a été testé! ;)Si tu connais la méthode pour les faires fonctionner, envoi!Ça fais déjà un bout que j'essai toute sorte de possibilités.

Moi aussi je cherche à le faire fonctionner je crois que la méthode qui pourrait fonctionner est de zippé le fichier HTML avec la compression Gzip intégré à l'exploit. Mais hélas je ne sais pas comment on l'active, je crois qu'il faut demander à AlAzif pour savoir comment réduire la taille trop importante des fichiers html. Tel GTAMenu et linux...


J'ai essayé en gzip et rien! Le payload ne ce lance tjrs pas! :(

Faut chercher encore. Présentement je teste une autre
solution qui m'a l'air très prometteuse.
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22 juin 2018, 21:30
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@RayCrym :Je sais pour les 3 APIs. Mais j'ai ajouté les payloads.bin pour justement ce servir du "Payload Sender" intégré à PS4 Exploit Host v0.4.6A1 en attendant un fix....et OUI tout a été testé! ;)Si tu connais la méthode pour les faires fonctionner, envoi!Ça fais déjà un bout que j'essai toute sorte de possibilités.

Moi aussi je cherche à le faire fonctionner je crois que la méthode qui pourrait fonctionner est de zippé le fichier HTML avec la compression Gzip intégré à l'exploit. Mais hélas je ne sais pas comment on l'active, je crois qu'il faut demander à AlAzif pour savoir comment réduire la taille trop importante des fichiers html. Tel GTAMenu et linux...


J'ai essayé en gzip et rien! Le payload ne ce lance tjrs pas! :(

Faut chercher encore. Présentement je teste une autre
solution qui m'a l'air très prometteuse.

Wép moi aussi j'ai mis la compression à 9 mais après j'ai toujours un chargement infini...
J'attends ta solution prometteuse frère. Espérons que ça fonctionne !
Répondre à ce commentaire
22 juin 2018, 22:09
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+1
@RayCrym :
J'essai ceci mais je ne trouve pas le ping.

==>You can now specify a payload to send from the exploit itself

Copy the "Original" exploit, in "index.html" change ping("/success"); to ping("/success/9020/15/test.bin); to send "test.bin" (from the payloads folder) to port 9020 after successful exploitation with a 15 second timeout<==

Si j'arrive à modifié ce "Ping" qui peut être en plusieurs
format <a>, <href>, <ping>....etc, l'exploit host
arrivera à envoyer le payload en auto comme si on utuliserait un "Payload Sender" à partir d'un PC.
J'sais pas si vous me suivez....?

Bon en gros pour l'instant j'ai besoin d'aide, je ne le trouve tout simplement pas!
Si quelqu'un peut m'éclairer...!

EDIT : J'ai trouvé!!!!!!! :)
Et malheureusement, ça ne fonctionne pas mais le logiciel
comprend ce que je veux faire mais il ce termine par
une erreur....de LÀ la version "A1" pour Alpha 1
de cet exploit de Al-Azif.

Mais au final, la bonne nouvelle est que dès qu'il
mettra à jour, je pourrai corriger le problème au niveau des
APIs "Sender".

Si vous êtes intéressé par mon Host MOD, suivez bien
les mises à jours de Al-Azif! :0
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22 juin 2018, 22:30
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mp :)

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23 juin 2018, 03:45
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Bon....Mon code est bon et quand je lance un API à partir d'un bouton de navigation le terminal PC
PS4 Exploit Host m'inscrit :
Sending test.bin (Ce qui est parfait)

mais après 15 secondes j'obtiens :
ERROR payload sender time out
(et ce peu importe si c'est un payload API ou pas)
(et le tout sur port 9020)

Si quelqu'un peu prendre les devants et m'expliquer comment
régler ce problème que cette option très pratique
devrait ne pas avoir dans sa version finale de Al-Azif.

Merci
Répondre à ce commentaire
23 juin 2018, 08:38
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voila je revient vers vous car je ne trouve pas une solution a mon problème, je n'arrive toujours pas a avoir la même page que vous a chaque fois je tombe sur update enable une fois que je choisie le firmware 4.55 et après you're all set mais rien pas de debug setting. quelqu'un pourra m'aider ou m'expliquer qu'est ce qui peut ne pas fonctionner.
Merci
Répondre à ce commentaire
23 juin 2018, 13:18
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Bon....Mon code est bon et quand je lance un API à partir d'un bouton de navigation le terminal PC
PS4 Exploit Host m'inscrit :
Sending test.bin (Ce qui est parfait)

mais après 15 secondes j'obtiens :
ERROR payload sender time out
(et ce peu importe si c'est un payload API ou pas)
(et le tout sur port 9020)

Si quelqu'un peu prendre les devants et m'expliquer comment
régler ce problème que cette option très pratique
devrait ne pas avoir dans sa version finale de Al-Azif.

Merci

Si tu veux, tu peux contacter direct @_AlAzif depuis son compte Twitter. Il répond à toutes les questions.
Répondre à ce commentaire
23 juin 2018, 14:15
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Salut tout le monde
Est ce que c'est normal quand j'installe un jeux il me demande de l'acheter ?
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24 juin 2018, 20:42
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Si tu passes par le HEN oui.
Si tu passes par Mira+HEN non.

Enfin chez moi... qui suis en 5.07

Si je lance HEN j'ai 100% de boot mais pas de jeux backup.
SI je lance Mira+HEN, j'ai 100% de fail au 1er load, 100% de boot au second boot. Par contre, c'est instable, parfois les jeux se lancent, ou parfois ca freeze.

C'est quand meme genial ce hack malgres les petits soucis.
En esperant ne pas perdre ma save de god of war, sinon, je vais pleurer :/
Répondre à ce commentaire
24 juin 2018, 21:55
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Si tu passes par le HEN oui.
Si tu passes par Mira+HEN non.

Enfin chez moi... qui suis en 5.07

Si je lance HEN j'ai 100% de boot mais pas de jeux backup.
SI je lance Mira+HEN, j'ai 100% de fail au 1er load, 100% de boot au second boot. Par contre, c'est instable, parfois les jeux se lancent, ou parfois ca freeze.

C'est quand meme genial ce hack malgres les petits soucis.
En esperant ne pas perdre ma save de god of war, sinon, je vais pleurer :/

Merci pour la réponse moi je suis au 4.55 et effectivement j'ai installé le hen car avec le hack passant par l'ordinateur ne fonctionne pas chez moi
Je voulais savoir si ça craint si je passe au 5.05
Répondre à ce commentaire
24 juin 2018, 22:01
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Tout les tutos disent de passer en 5.05 :)
Répondre à ce commentaire
24 juin 2018, 22:45
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Tout les tutos disent de passer en 5.05 :)


ok je comprends merci pour la reponse
Répondre à ce commentaire
25 juin 2018, 08:15
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+2
C'est fait!!! Maintenant TOUT fonctionne sur mon nouveau MOD
de l'Exploit Host de Al-Azif et ce SANS AUCUNE AIDE!

Voici ce que ça donne en image :
Image IPB


et voici le lien de l'Exploit Host v0.4.6A1 By Al-Azif
MODDED By JgDuff :
https://www15.zippys...VSKFO/file.html

Voilà! Maintenant a.m.u.s.e.z vous! :)



...LE MOT DE PASSE :JgDuff
Répondre à ce commentaire
25 juin 2018, 08:37
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TOUT fonctionne en OFFLINE après un téléchargement des Cachés

les 3 seuls qui ne fonctionne pas en OFFLINE et c'est logique sont :

04. Payload Sender
05. FTP
06. PS4API By Bisoon

Sinon, plus besoin d'internet ou de PC!
Y'a beaucoup d'ajout technique, n'hésitez pas!
Répondre à ce commentaire
25 juin 2018, 13:56
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TOUT fonctionne en OFFLINE après un téléchargement des Cachés

les 3 seuls qui ne fonctionne pas en OFFLINE et c'est logique sont :

04. Payload Sender
05. FTP
06. PS4API By Bisoon

Sinon, plus besoin d'internet ou de PC!
Y'a beaucoup d'ajout technique, n'hésitez pas!



Merci fonctionnel aussi en 4.55 en offline?
Répondre à ce commentaire
25 juin 2018, 15:18
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Serait il possible de l'avoir pour ESP8266 s'ils vous plait ?
Répondre à ce commentaire
25 juin 2018, 20:20
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+1
Moi aussi j'attend LE BIN pour ESP8266 Merci
Répondre à ce commentaire
25 juin 2018, 20:21
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TOUT fonctionne en OFFLINE après un téléchargement des Cachés

les 3 seuls qui ne fonctionne pas en OFFLINE et c'est logique sont :

04. Payload Sender
05. FTP
06. PS4API By Bisoon

Sinon, plus besoin d'internet ou de PC!
Y'a beaucoup d'ajout technique, n'hésitez pas!

Les trois ModGTA ne fonctionne pas chez moi en offline, j'ai une erreur.
Par contre en online ça marche très bien... Merci
Répondre à ce commentaire
25 juin 2018, 21:25
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+1

Moi aussi j'attend LE BIN pour ESP8266 Merci


Ouais bin je crois que personne peux nous aider je crois.
Répondre à ce commentaire
25 juin 2018, 22:03
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+1

PS4-Exploit v0.4.6a1 FR en partage avec quelques thème nouveaux ;)
 
Les payloads en version française également ... Bonne découverte
 
https://logic-68cons...it-v0-4-6a1-fr/
 
La ligne a modifier dans le fichier settings.json, a l'aide d'un éditeur de fichier .txt:
"Theme": "black-panter", remplacez black-panter par greenlogic, orangelogic, default, graylogic, magenta, violetlogic, deadpool, deadpool2, deadpool-ironman, black-panter, hulk-vs-iron, spiderman.... (c'est a dire le nom de dossier du thème que vous souhaitez)
 
 mini_180627074209529024.jpg mini_180627042932408281.jpg mini_180627014710872869.jpg mini_18063010164517466015786516.jpg mini_18063010165317466015786517.jpg mini_18063010170817466015786518.jpg

Répondre à ce commentaire
25 juin 2018, 22:38
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+1

PS4-Exploit v0.4.6a1 FR en partage avec quelques thème nouveaux ;)
 
Les payloads en version française également ... Bonne découverte
 
https://logic-68cons...it-v0-4-6a1-fr/
 
La ligne a modifier dans le fichier settings.json, a l'aide d'un éditeur de fichier .txt:
"Theme": "black-panter", remplacez black-panter par greenlogic, orangelogic, default, graylogic, magenta, violetlogic, deadpool, deadpool2, deadpool-ironman, black-panter (c'est a dire le nom de dossier du thème que vous souhaitez)
 
      
 

Jolie travail et merci pour le partage
Je prend
Répondre à ce commentaire
25 juin 2018, 22:45
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Merci Erko ;)
Répondre à ce commentaire
02 juillet 2018, 19:34
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Chez moi j'ai le comportment suivant :
- quand je reboot, je perds le hack, je dois le relancer.
- quand je sors de veille par contre, je l'ai toujours, mais le jeu plante -> mais je peux relancer le jeu directement (contrairement à quand je reboot, où je dois relancer le hack).

Merci pour votre aide :)

²

Chez moi j'ai le comportment suivant :
- quand je reboot, je perds le hack, je dois le relancer.
- quand je sors de veille par contre, je l'ai toujours, mais le jeu plante -> mais je peux relancer le jeu directement (contrairement à quand je reboot, où je dois relancer le hack).

Merci pour votre aide :)


moi j'utilise la version 0.4.5 depuis 2 semaines au moins ,sa fonction bien en hors ligne et j'ai tous les payload en caches . il ya ni crash ,ni plantage brèf aucun désaggrement jusqu'a present .j'ai pas encore tester la version 0.4.6a1
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02 juillet 2018, 19:44
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Merci les amis ♥

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02 décembre 2018, 22:30
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Bonsoir comment fait on pour passer de la version hen1.6 à la 1.8 ? Je connecte ma ps4 via mon pc. Merci
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23 janvier 2019, 13:00
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Bonjour a tous.

Apres avoir télécharger le fichier, comment en faire un .BIN pour le faire tourner avec un ESP8266?

Car je tourne actuellement avec le playload de KOUBA qui est très bien, mais le seul défaut c'est qu'il faut attendre au moins 2 voir 3 minutes avant de lancer le HEN sinon j'ai un kernel-panic.

Merci d'avance de vos retour.

Cordialement

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