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L'actualité en continu
[PS3] Un fork de FBA RL sous le nom de FBNeo RL
Voici une nouvelle proposition sur la scène PlayStation 3, voilà que débarque un forl de FBA RL sous le nom de FBNeo RL.   Suite au travail sur Final Burn Alpha Retro Loader (FBA RL) de CaptainCPS-X (un fork du noyau libretro de FBA avec un frontend personnalisé), le membre de psx-place, Crystal, vient de publié FBNeo RL.    La version originale de CPS-X contenait une version modifiée de fb_aplha (noyau libretro), cette version de Crystal contient maintenant le noyau libretro FBNeo (FinalBurn NEO) récemment publié. Libretro décrit ce noyau comme un mélange de "Final Burn Alpha et d'anciennes versions de MAME".             Si vous avez utilisé déjà FBA RL, ce projet supporte mieux MAME et surtout il y a de nombreuses corrections et améliorations pour s'adapter au nouveau core dévoilé récemment.    Pour en profiter, il vous faudra une console PS3 compatible avec un Custom Firmware (CFW) ou une PS3 bénéficiant du PS3HEN.     Remarques :    - Nouveau core libretro: Final Burn Neo v.0.2.97.44 - Jusqu'à 6166 jeux reconnus - Ajout de l'option "afficher les jeux de clones" - Snaps mis à jour - Ajout de manuels originaux par CpatainCPS (bouton PS)  - Pack de jeux d'arcade synchronisé avec FinalBurn Neo v0.2.97.44 (ClrMame Pro XML) .dat     Téléchargement :  FB_NEO_RL_1.09_[20200129]_[CEX_34X_4XX]_[BASE] PKG 127.50 Mo    
Mercredi 05 Février 2020, 10:11 Lue 5600 fois
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[PS4] GPCS4 le premier ému qui fait tourner un jeu commercial
Comme vous le savez, émuler une PlayStation 4 n'est pas de tout repos, et après plusieurs émulateurs qui ne faisait tourner que des logs systèmes ou des écrans d'analyses de sorties de données, voilà que l'histoire vient de changer.    Le tout premier émulateur PC permettant d'émuler un jeu commercial de la PlayStation 4 vient de voir le jour.          Après Orbital et Spine, voilà le premier émulateur capable de lancer un jeu commercial, il se nomme GPCS4. Le jeu commercial qui a été lancé est "We Are Doomed", un jeu de tir 2D.          We Are Doomed est un jeu vidéo lancé le 15 Avril 2015 sur PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, PC et Mac OS, de genre shoot'em up et développé par Vertex Pop.   Bien que We Are Doomed ne soit pas un jeu exigeant, il est incroyable que GPCS4 puisse même le faire fonctionner. Cependant, notez que We Are Doomed n'est pas jouable. Bien que l'émulateur puisse être utilisé en jeu, il n'est pas capable de faire fonctionner ce jeu à plein régime.         Il est également à noter que GPCS4 peut également démarrer la version Playstation 4 de NieR. Gardez à l'esprit que RPCS3 émule correctement les jeux PS3 aujourd'hui donc pour profiter de vos jeux PS4 sur PC, il va falloir patienter un bon moment.      Tout est là : GPCS4  
Mercredi 05 Février 2020, 07:41 Lue 7862 fois
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[PSC] PS Classic Mini Ultimate v2.3 disponible
Notre ami sunriseur et développeur dev-genie vient de sortir une nouvelle version de son programme PS Classic Mini Ultimate qui passe en v2.3.   Pour rappel, cet outil assez simple à utiliser pour votre console Playstation Classic vous permet de générer des fichiers en quelques clics, divisés par dossier (description , titre, année) et tout ce dont vous avez besoin pour être inséré sur la clé USB et "injecté" sur la mini-console. Il sera également possible de générer dès que possible des fichiers multi-disques et d’autres améliorations générales de l’application.       Changelog v2.3   - Nouveau serveur de distribution - Petits correctifs logiciels grâce à @ x_force_505 - Correction de l'API en ligne               Téléchargement : PS CLASSIC MINI UTIMATE v2.3  
Mercredi 05 Février 2020, 07:21 Lue 7279 fois
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[PS4] Reed Remastered backporté sur 5.05
Il semblerait qu'un nouveau jeu soit une nouvelle fois backporté sur firmware 5.05 sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.    Le développeur RetroGamer74 vient de dévoiler une nouvelle vidéo sur Twitter, celle de Reed Remastered, vidéo que vous trouverez ci-dessous. Il s'agit donc du troisième jeu backporté sur le firmware 5.05.         

 

Mardi 04 Février 2020, 19:54 Lue 8704 fois
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[PS4] PS4 Gentoo mis à jour par Mircoho
Notre ami sunriseur cedsaill nous informe que le développeur Mircoho a mis à jour la version de PS4 Gentoo pour la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.    Il a en effet corrigé quelques bugs graphiques notamment avec la correction de l'écran noir sur le kernel 5.3.7 et il a mis à jour les pilotes Gladius du GPU. Il a aussi mis à jour le payload du kernel 5.3.7 baikal ce qui permet le support d'un plus large panel de modèle de PlayStation 4, ainsi un utilisateur de PS4 Slim CUH-2016A a pu lancer la distribution sur sa console alors qu'auparavant cela ne fonctionnait pas.          Mise à jour :    - Correction des écrans noirs sur le kernel 5.3.7 et sur le GPU Gladius - Ajout d'une nouvelle version du payload baikal avec un kernel 5.3.7. - Support de la PS4 Slim CUH-2016A    Merci Mircoho pour le travail effectué !     Tout est là :    https://ps4gentoo.github.io/about/   https://github.com/p...-linux/releases   https://github.com/p...S4-Linux-Loader     Téléchargement :  PS4 Gentoo     Merci Cedsaill pour l'info  
Mardi 04 Février 2020, 08:03 Lue 4205 fois
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[PS4] Clés dévoilées pour Kingdom Hearts III & The Grand Tour Game
De nouvelles clés viennent de faire leur apparition pour décrypter les PKG de deux jeux lancés en Janvier 2019.    Le premier jeu est ni plus ni moins que Kingdom Hearts III (CUSA12025 : EU et CUSA12031 : US) , jeu vidéo d'action-RPG développé et édité par Square Enix, sorti sur PlayStation 4 et Xbox One le 25 janvier 2019 au Japon et le 29 janvier 2019 dans le reste du monde. Concernant Kingdom Hearts III, il vous est possible de récupérer directement les PKG sur les serveurs de Sony, nous ne fournirons pas le lien. Le code d'accès ne fonctionne que pour les versions américaine et européenne, pas pour la version japonaise. Il fonctionne aussi bien sur les versions Retail que les mises à jour. Bien sûr, vous pouvez aussi décrypter les données liés aux DLC.            La seconde clé dévoilée est celle du jeu The Grand Tour Game (CUSA13868), un jeu moins flamboyant lancé lui aussi en Janvier 2019, le 15 pour être précis, qui tourne sous SDK 5.50. The Grand Tour Game est un jeu de course épisodique proposé par Amazon Games qui se base sur l’émission de Prime Original, The Grand Tour. Grâce aux transitions naturelles entre les extraits de l’épisode et le jeu réel, sans oublier les voix originales de notre trio de présentateurs, The Grand Tour Game est imprégné de l’humour et de l’irrévérence caractéristiques de l’émission.             La personne qui distribue les clés indique " Partager la clé me donne l'espoir que quelqu'un fournira aussi un eboot décrypté. Le jeu est compilé avec un SDK 5.50, donc un kexploit à partir de ce firmware serait nécessaire. Bien sûr, sans un simple eboot, aucune modification réelle ne serait possible sur les consoles jailbreakées."      
Lundi 03 Février 2020, 12:25 Lue 15746 fois
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[PS4] PS4 Host : PS-Phwoar! v1.2 disponible
  Le développeur Leeful74 deux mois après la version 1.0 vient de mettre à jour son Menu Host à destination de la PlayStation 4. Comme vous le savez son PS4 Host Menu se nomme PS-Phwoar! et est désormais proposé en v1.1, avec au programme ce qui se fait de meilleurs en la matière.   Il est possible de l'installer soit via l'USB, soit via un PC, soit sur un périphérique ESP, soit via un appareil disposant d'Android, tous les payloads sont à jour, et maintenant PS-Phwoar ! est compatible avec toutes les applications de LightningMod.               Changelog v1.1   - PS-Phwoar ! est maintenant compatible avec toutes les applications de LightningMod. (Orbisman, HB Store & Updater POC apps fonctionnent maintenant) - Le formateur WebRTE-V2 a été ajouté comme demandé. - Les options de dumps de jeu ont été ajoutées comme demandé  - Vous pouvez maintenant choisir de dumper votre jeu et de le mettre à jour séparément ou dans un dossier fusionné sans avoir à utiliser un fichier cfg sur la clé USB.             Edit 06.02.2020 Mise à jour / rajout de PS4HEN 2.1.2.   Téléchargement :    PS-Phwoar v1.2  
Dimanche 02 Février 2020, 15:02 Lue 21892 fois
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[PS4] One Punch Man backporté sur firmware 5.05
Grosse information aujourd'hui, proposée par gael97433, et confirmée par quelques autres membres de Logic-Sunrise.com, voilà que le jeu One Punch Man a été backporté sur le firmware 5.05 de la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.         Tout ceci a même été confirmé par RetroGamer qui dévoile via une vidéo dans laquelle il y joue sur ce firmware. Il s'agit de la version japonaise du jeu comme nous pouvons le voir sur la vidéo ci-dessous.              Petite information complémentaire, ce jeu One Punch Man sortira officiellement le 27 Février 2020.      PS : Merci de ne pas mettre de lien en commentaire sous peine de ban immédiat. 
Dimanche 02 Février 2020, 12:06 Lue 11347 fois
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[PS4] DS4Windows 2.0.8 disponible (maj)
Le développeur Ryochan7 est décidemment plein de ressources, il vient en effet de publier une toute nouvelle version de son programme DS4Windows qui comme vous le savez désormais est un outil qui se destine au PC et qui permet d'utiliser sa Dual Shock 4 via l'émulation d'un contrôleur Xbox 360.   Si vous ne connaissez pas ce logiciel, ce qui est peu probable si vous suivez Logic-sunrise.com, DS4Windows permet de profiter de votre Dual Shock 4 sur votre PC, le logiciel permet en effet de servir d'interface efficace pour paramétrer le périphérique basé sur un fork de Jays2Kings, projet qui se trouvait ici ds4windows.com .   Pour en profiter malheureusement cela passera par le câble micro-USB, mais il est possible de se servir du sans fil avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 (ou supérieur).         Ryochan7 nous propose une bien belle version avec cette v2.0.7 avec pas mal de nouveautés et des corrections importantes.   Changelog 2.0.7 :   - Correction sur la duplication de profils  - Ajout d'un message de journal si HidGuardian est détecté - Changement pour lancer HidGuardHelper plus tard au démarrage - Correction sur le point médian our les contrôles Swipe vers Axis - Ajout d'un commentaire dans les profils indiquant quelle version de DS4Windows a fait le fichier - Ajout d'un lien vers HTML5 Gamepad Tester sous Utils - Changement pour appliquer la zone de déclenchement maximum lorsque la zone morte est de 0,0 - Mise à jour de la traduction russe. Changement fourni par DragonZX - Correction de problèmes de mode exclusif pour les utilisateurs non administrateurs.  - Correction de l'échec de l'arrêt de la deuxième instance. - Ajout de crochets supplémentaires dans la fenêtre de liaison pour les touches Numpad     Edit 30.01.2020    Téléchargement : DS4Windows 2.0.8  
Mercredi 29 Janvier 2020, 08:09 Lue 5114 fois
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[PS4] Chiaki v1.1.3 disponible
Le développeur thestr4ng3r propose une nouvelle version de son programme Chiaki qui est estampillé 1.1.3, comme vous le savez, ce projet n'est ni certifié ni affilié à Sony, et est totalement indépendant des SDK ou des sources Sony, ce qui fait qu'il est totalement "libre de droit".   Chiaki est le premier client Remote Play à destination de la PlayStation 4 qui soit Open Source, totalement gratuit, et qui supporte Linux, MacOS, Windows et Android.               Changelog 1.1.3 :    Android : - Empêche l'écran de s'éteindre pendant la diffusion en continu (#149) - Options d'affichage des flux : Normal, Zoom et Etirement (#146) - Option de contrôle uniquement par pavé tactile (#130) - Paramètres d'exportation et d'importation en tant que JSON - Ajustement des dimensions du bâton analogique Android pour une meilleure utilisation   Desktop :  - Correction de la recherche du codec H264 pour libavcodec < 58.10.100 (#143) - Ajout des boutons Pyramide/Box aux raccourcis clavier (#118) - Correction du chemin d'installation des icônes (Correction #92)   Tous : - Rendre le script psn-account-id.py plus facile pour Windows     Téléchargement : Chiaki v1.1.3  
Mardi 28 Janvier 2020, 19:36 Lue 8888 fois
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[PS4] LiborbisNfs libéré par BigBoss pour la PS4
La scène PlayStation 4 commence à se réveiller, voilà que BigBoss propose depuis quelques heures une nouvelle bibliothèque sous le nom de LiborbisNfs.   Bien entendu cette bibliothèque s'adresse surtout aux développeurs, elle est basée sur un portage de libnfs et une partie de LIBORBIS. Cette bibliothèque permettra d'accéder aux partages NFS ( Network File System ) (client) via une application client / serveur disponible par défaut sous UNIX qui permet à un utilisateur d'un ordinateur d'afficher et, éventuellement, de stocker et de mettre à jour des fichiers sur un ordinateur distant comme s'ils se trouvaient sur le propre ordinateur de l'utilisateur sur un réseau tel que le partage de dossiers.         BigBoss a d'ailleurs montré un exemple avec son émulateur MSX. L'idée est assez légitime, simplifier la création de  homebrews avec accès à cette ressource.            Téléchargement : liborbisNfs    
Dimanche 26 Janvier 2020, 18:33 Lue 11892 fois
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[PS5] Une image de l'interface PS5 en fuite ?
Une image qui serait une capture d'écran de l'interface utilisateur actuelle de la PlayStation 5 (PS5 UI) aurait été divulguée par un employé anonyme du studio de jeux sur le forum 4Chan. Bien entendu, cette photo aurait été tiré d'un devkit et non pas d'une PS5.   Dans son message, il déclare ce qui suit : "Je travaille dans un studio de jeu qui a déjà des devkits PS5, je suppose que c'est la première image de l'interface utilisateur de PS5 (du moins telle qu'elle est maintenant) sur Internet."   Comme nous pouvons le voir, cela va dans le sens de ce que dit le site NotebookCheck.net "Un format familier basé sur des tuiles est présent, qui rappelle l'interface utilisateur de la PlayStation 4. Il est logique que Sony n'apporte pas trop de changements majeurs.   La version logicielle du système est visible sous la forme 0.100.020 et il est également fait mention de l'espace disque libre, avec plus de 891 Go de stockage restant sur le SSD de 1 To".         Il semblerait donc que le SSD soit de 1 To, cela pourrait être rapidement saturé car les jeux vont encore prendre plus de place sur la prochaine génération avec les textures en 8K.     Tout est là : boards.4channel.org  
Mercredi 22 Janvier 2020, 19:27 Lue 18231 fois
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