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L'actualité en continu
[PS4] La démo de Final Fantasy VII Remake pour PS4 5.05 disponible
Voilà qui a de quoi surprendre, hier apparaissait une version démo de Final Fantasy VII pour PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, le prochain titre de Square Enix prévu pour être lancer le 03 Mars 2020.   Une première version de cette démo a été leakée, elle ne faisait "que" 10.20 Go et ne tournait qu'avec une PlayStation DevKit ou TestKit sous firmware 6.50, bref intéressant de savoir que la démo a été leakée, mais si très peu de personne peuvent y avoir accès...    Surtout que cette démo s'est relevée ne pas être "jouable" en tant que tel puisqu'elle n'intégré que l'introduction vidéo du jeu.   Mais comme toujours les choses se sont accérélées, il semble que ce leak viennent de République de Corée, qu'il a été réalisé le 14 Décembre 2019 et qu'il porte le nom de UP0082-CUSA07237_00-FFVIIREMAKETRIAL-1-plain.pkg (10.2 GB).   Cependant une autre démo vient de faire son apparition, celle-ci pèse le double, soit 21 GB et est un FPKG de Final Fantasy VII Remake Demo 0.90. Le fichier se nomme UP0082-CUSA07237_00-FFVIIREMAKETRIAL-A0100-V0100.pkg Taille : 21.0 GB MD5 Hash : b1dbe725b54feb1861c004c8be39eef1   Il est conseillé d'utiliser le PS4 HEN 2.1.1 qui est inclus dans X-Project v1.5.6 par DefaultDNB (KiiWii) et Leeful et aussi PS-Phwoar ! Host Menu v1.0 par Leeful ou vous recevrez un écran de rappel vous demandant de mettre à jour votre Firmware PS4.     Et exceptionnel, cette démo fonctionne sous firmware 5.05, et cette démo est une véritable démo jouable, ce n'est pas que l'introduction du jeu, vous pouvez jouer au gameplay.     Si vous ne souhaitez pas télécharger toute la démo pour voir une vidéo d'introduction (la version 10 Go), la vidéo est disponible ici.             Comment est ce possible ? Cela signifie que les clés ont été trouvées dans la démo FINAL_FANTASY_VII_Remake, qu'elle a été décryptée, et qu'ils ont intégré les clés du firmware 5.05.   Les sources de téléchargement de cette démo sont nombreuses.     Merci jduff pour l'info
Jeudi 02 Janvier 2020, 09:51 Lue 20766 fois
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[PS4] Un nouveau brevet Sony dévoile la Dual Shock 5
Sony vient de déposer un brevet sur la Dual Shock 5 qui a été découvert dans la base de données de l'OMPI par Polygon et qui confirme la présence de deux nouveaux boutons programmables.    Cette conception rappelle furieusement le nouvel ajout qu'il est possible de faire sur la Dual Shock 4.              "Il indique essentiellement que le contrôleur PS5 aura une sélection de nouveaux boutons sur son dos. Il aura deux gros boutons et deux boutons plus petits qui seront divisés en paires, de sorte que les côtés gauche et droit du contrôleur seront avoir un gros bouton et un petit bouton.   Ces boutons ont des fonctionnalités uniques en fonction de leur taille. Les gros boutons, par exemple, fonctionneront comme des boutons. Ils ajusteront la longueur des poignées du contrôleur d'un joueur en fonction de combien le joueur les déplace vers le haut ou vers le bas.   Les petits boutons sont un peu plus mystérieux, ce qui signifie que Sony n'a donné aucune description réelle de ce qu'ils permettront de faire."             On remarque aussi une particularité sur l'écran tactile qui semble légèrement plus carré sur celui de la Dual Shock 4, il sort du cadre de la manette ce qui peut paraître un peu déroutant.   Un rendu (sans les boutons programmables) a été réalisé par Giuseppe Spinelli.         On a hâte de voir la nouvelle guerre entre Microsoft et Sony.        La brevet de Sony est ici : Dual Shock 5.org    
Mardi 31 Décembre 2019, 08:17 Lue 5181 fois
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[PS4] Fire30 dévoile un webkit exploit sur firmware 6.20
Le développeur Fire30 vient de dévoiler à la scène PlayStation 4 un nouvel webkit exploit.   Son exploit navigateur permet notamment de profiter des fonctions addrof/fakeobj qui offre des primitives de lecture et d'écriture arbitraires.   Selon Fire30, cet exploit a été corrigé sous le firmware 7.00 laissant ainsi une nouvelle opportunité pour trouver un kernel exploit du firmware 5.50 au firmware 6.72.    Les exploits webkit ne sont pas des kernel exploit, ils n'offrent pas les privilèges userland du kernel, ce n'est pas le premier exploit de ce type sur un firmware 6.xx, il existe déjà des PoC WebKit JSC_ConcatMemcpy et le WebKit Code Execution Exploit PoC PS4 6.20.        Son exploit webkit est ici : bad_hoist   L'exploit utilise une implementation de CVE-2018-4386.  
Mardi 31 Décembre 2019, 08:04 Lue 12910 fois
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[PS4] PS4 PKG Tool v6.4 de Pearlxcore disponible
Deux mois après la version précédente, voilà que le développeur Pearlxcore propose une nouvelle version de son outil destiné à la scène PlayStation 4, après PS4 Dump Checker Tool, voilà que le développeur propose une évolution 6.4 de PS4 PKG Tool.    Cet utilitaire permet de renommer et d'exporter une liste de fichiers à partir des PKG vers Excel. Basé sur un fork de PKG Tools de n1ghty, il permet de renommer le fichier pkg au format par défaut ou au format lisible et/ou pour exporter la liste des pkg en feuille excel.           Changelog 6.4    - Nouveau thème Dark pour l'interface utilisateur - Ajout d'une fonctionnalité pour extraire l'icône du trophée - Ajout de 'pkgdec' (décrypter et extraire l'entrée du pkg) par RedEyeX32 dans 'View and extract entry list' comme demandé par justinxrubin - Correction d'un petit bug     Téléchargement : PS4 PKG Tool v6.4  
Dimanche 29 Décembre 2019, 20:35 Lue 5344 fois
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[PS3] PKGi PS3 v1.1.2 disponible
La mise à jour de PKGi PS3 vient de pointer le bout de son nez, l'adaptation de PKGi, bien connu sur la PlayStation Vita et TV, va probablement se faire une petite place sur la scène de l'avant dernière console de salon de Sony avec cette version "complète".    Bucanero, son développeur le revendique, il s'agit clairement d'un portage de PKGi proposé sur PlayStation Vita par mmozeiko, l'application pkgi-ps3 permet de télécharger et d'installer des fichiers .pkg directement sur votre PS3.   Après l'installation, vous devrez créer un fichier "pkgi.txt" sur /dev_hdd0/game/NP00PKGI3/USRDIR           Changelog 1.1.0    - Ajout de caractères TTF pour prendre en charge les caractères japonais. - Ajout de la prise en charge SSL (l'application peut désormais télécharger à partir de liens https://). - Ajout d'une bulle d'installation de package pour les téléchargements directs. - Musique de fond ajoutée. - Ajout d'options de réglage pour la musique et la mise à jour automatique.   Corrections - Correction d'un problème avec l'interface utilisateur où les textes pouvaient dépasser les limites de l'écran.   Edit 01.01.2020 :    Téléchargement : PKGi PS3 1.1.2  
Dimanche 29 Décembre 2019, 20:29 Lue 16506 fois
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[PS3] SEN Enabler v6.24 beta disponible
Le développeur Nathan Martin, Evilnat, vient de publier une nouvelle mise à jour pour l'application SEN Enabler. Il s'agit de la version 6.24 beta qui ajoute la prise en charge du hachage pour Custom Firmware Rebug 4.85.1 Lite.           Libéré directement en PKG, SEN Enabler est une bonne alternative à tout processus complexe qui permettrait d'avoir accès au live PSN et SEN sans un outil digne de ce nom.      Changelog 6.24 Beta    - Support du Firmware Rebug 4.85.1 Lite.     Téléchargement : SEN Enabler v6.24 beta
Dimanche 29 Décembre 2019, 20:22 Lue 2952 fois
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[PS4] Le hack du lecteur Bluray corrigé avec le firmware 7.02

Comme nous vous l'avions annoncé, Oct0xor, chercheur en sécurité chez Kaspersky et développeur homebrew PS3 / PS4, lors du 36C3 a présenté son hack du lecteur blue ray.

Les lecteurs Blu-Ray sur PlayStation 3 et 4 ont été laissés à eux-mêmes et l'intérêt à pirater leur firmware était faible, mais cela ne l'a pas empêché de faire ses propres recherches.

 

Le piratage du lecteur Blu-Ray sur PlayStation 3 et 4 pourrait bientôt être possible, mais oubliez les backups pour le moment.

 

En effet, selon un récent tweet, il a effectué un travail considérable sur le piratage des lecteurs Blu-Ray des PlayStation 3 et 4, ce qui comprend:


 

- Dump du firmware (blu-ray)
- Découvrir comment cela fonctionne grâce à la rétro-ingénierie
- Obtenir l'exécution du code

 

 


Il est important de préciser que même s'il a pu compromettre complètement le micrologiciel du lecteur Blu-Ray, cela ne conduit pas à une sécurité totalement compromise. En d'autres termes, cela signifie que l'exécution de backups (piratage) ne peut pas être réalisée avec le travail d'Oct0xor dans sa forme actuelle.

 

On apprend également que cette faille a été corrigé par Sony avec le firmware 7.02, ce qui signifie que si les travaux d' Oct0xor, aboutisse à un quelconque hack de la PS4, toute les consoles en dessous du 7.02 pourront être compatible avec un "futur" ODE ou hack du lecteur Blu-ray.

Affaire à suivre...

 

.

 

Toute les infos sur disponible sur son github:

 

https://github.com/oct0xor/presentations

 

Dimanche 29 Décembre 2019, 08:47 Lue 25806 fois
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[PS4] RetroArch en NATIF - Non officiel

Cela fait environ 1 an que LibRetro nous promet Retroarch fonctionnel sur PS4.

 

Nous connaissons le retroarch PS2 converti en fpkg pour la PS4, mais pour le moment rien de natif.

 

C'est seulement aujourd'hui que nous disposons désormais de quelque chose de concret. Cependant, il faut vérifier la source car c'est une version non officielle.

 

 

Voici la liste des cores portés sur les PS4 FW 5.05 : 

 

2048_libretro.self - 2048 core
dosbox_libretro.self - DOSbox 0.74, MS-DOS Emulator
desmume2015_libretro.self - Nintendo DS [NDS]
fceumm_libretro.self - FCEUmm, Nintendo Entertainment System [NES]
gearboy_libretro.self - Gearboy, Game Boy [DMG + Color]
genesis_plus_gx_libretro.self - Genesis Plus GX, Sega Genesis/Mega Drive & Sega CD & Sega Master System
mame2000_libretro.self - MAME 0.37b5, Multiple Arcade Machine Emulator
mame2003_libretro.self - MAME 0.72, Multiple Arcade Machine Emulator
mame2003_plus_libretro.self - MAME 0.72+, Multiple Arcade Machine Emulator
mednafen_gba_libretro.self - MednaFen GBA, Game Boy Advance [GBA]
mednafen_lynx_libretro.self - MednaFen Lynx, Atari Lynx
mednafen_ngp_libretro.self - MednaFen NeoPop, Neo-Geo Pocket [Color]
mednafen_snes_libretro.self - MednaFen SNES, Super Nintendo [SNES]
mednafen_vb_libretro.self - MednaFen VB, Virtual Boy
mednafen_wswan_libretro.self - MednaFen WonderSwan, Bandai WonderSwan [+ Color]
mgba_libretro.self - mGBA, Game Boy Advance [GBA]
parallel_n64_libretro.self - Nintendo 64 (Experimental) [N64]
pcsx_rearmed_libretro.self - PCSX ReARMed, PlayStation 1 [PS1]
picodrive_libretro.self - PicoDrive, Sega Genesis/Mega Drive & Sega CD & Sega 32X
quicknes_libretro.self - QuickNES, Nintendo Entertainment System [NES]
snes9x2002_libretro.self - Snes9X 2002, Super Nintendo [SNES]
snes9x2005_libretro.self - Snes9x 2005, Super Nintendo [SNES]
snes9x2005_plus_libretro.self - Snes9x 2005 Plus, Super Nintendo [SNES]
snes9x2010_libretro.self - Snes9x 2010, Super Nintendo [SNES]
snes9x_libretro.self - Snes9x, Super Nintendo [SNES]

 

Voici le lien de téléchargement : mega.nz/#!mRgTnAzI!3cXPgqXYltkv1aIzgKOqqgHdlr9u-fFIq-q2CzhnFH0

 

Un grand merci à Flatz, psxdev (bigboss) et frangar, pour ce portage non officiel de retroarch.

Vendredi 27 Décembre 2019, 16:41 Lue 8333 fois
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[PSC] Autobleem 0.8.5 disponible
    Tout d'abord laissez nous vous soyez un Heureux et Joyeux Noël, et bien sachez qu'à cette occasion, la Team qui s'occupe d'Autobleem vient de lâcher de sa hôte la version 0.8.5.                                            *****************************                                    Autobleem-0.8.5 Release Notes

                                   *****************************

 

 

  **** Applications **** Applications! Press Select until you get to the Apps selection. There are four Applications in 0.8.5 - The Amiberry Amiga game emulator, the Doom Shareware App, the OpenBOR (Open Beats of Rage) emulator, and Retroboot.   **** Doom **** Doom - if you own copies of Doom you can add additional level maps by copying the doom WAD files to the /Apps/doom directory on your USB stick.   **** OpenBor **** OpenBOR - to add OpenBOR games copy the OpenBOR PAK files to \Apps\openbor\OpenBOR\Paks.   **** Amiberry **** Amiberry is for advanced users and requires a bios.   KMFDManic has collaborated with screemer on optimization and performance for OpenBOR/Amiberry Applications. KMFD will continue to collaborate in future Releases with Screemer, Axanar, and the rest of the AutoBleem Team, to bring forth new surprise additions! Demonstrations of both emulators, in action, can be seen on his YouTube Channel:   https://www.youtube....yi4KRPGUNnVVjMQ   Cores that run with AutoBleem and RetroBoot and his own Xtreme AB Injector are also provided by KMFD. You are welcome to ping him in our Discord, as well as refer to his Release Page for any troubleshooting. Genderbent and KMFD also collaborate on the harmonious union of RetroArch and the Cores. Again, feel free to ping any of them, if you need any direct assistance!   https://github.com/K...ations/releases   Note 1: OpenBOR simply requires you place .paks within the Apps/openbor/OpenBOR/Paks Folder. ONE single Pak will auto load. Multiple will prompt a pull down list. On KMFD's Google Drive Link, you can refresh and check back in Xtras/Games/OpenBOR for some nifty surprises to peruse with said Emulator! More Games will be added, including a special Xmas Bonus Game, specifically fixed up to work on the Mini Classics, courtesy of the debugging, troubleshooting, collaboration of Douglas Baldan and KMFDManic.   Note 2: Amiberry is a very advanced Emulator (BIOS Required!), of which KMFD will be doing a Video Tutorial on, to help you get going on!   **** Select Screen Changes **** The multiple select button screens have been reduced to three select states.   PS1 Games, 2) Retroarch games, 3) Applications. When the PS1 Game carousel is selected L2 + Select will display a menu of PS1 categories to choose from. If "Show Internal Games" is enabled in the UI Options then the categories are "All Games", Internal Games, "USB Game Directory, and "Favorites". If Favorites is selected, internal games are included in the favorites list. If "Show Internal Games" is off in the UI Options then the categories are "Game Directory, and "Favorites". If Favorites is selected, internal games are not included in the favorites list. The Favorites selection is at the end of the menu (like they are in the Retroarch playlist). **** Retroarch History **** The Retroarch playlist menu now includes the Retroarch History playlist. The Favorites and History playlist selections are at the end of the playlist menu. When the Retroarch carousel is displayed pressing L2 + Select brings up the playlist selection menu.  

 

 

  Téléchargement : Autobleem 0.8.5    
Mercredi 25 Décembre 2019, 09:40 Lue 5562 fois
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[PS4] La présentation du hack du lecteur blu-ray d'Octopus sera partielle
Dans 5 jours, à Leipzig en Allemagne se tiendra la conférence d'Octopus, connu aussi sous le pseudonyme d'Oct0xor sur Twitter, ou encore sous son vrai nom Boris Larin.   Cet ingénieur en sécurité et vulnérabilités, qui travaille actuellement pour Kaspersky Lab, a en effet trouvé certaines failles dans le lecteur Bluray de Sony, que cela soit sur PlayStation 3 et PlayStation 4.    Quelques détails de cette conférence ont été publiés sur la page dédiée à l'événement de ce 36 ème Congrès de la communication du chaos. Jusqu'à présent et sauf erreur, Sony n'était pas touché par le piratage du lecteur, cela était plutôt réservé à Microsoft avec sa Xbox 360.   Publiquement peu d'informations ont filtré sur cette conférence, mais il semble que quelques développeurs ont dors et déjà accès à certains détails, mais ce qui est sûr c'est ce de quoi Octopus va parler dans 5 jours.            Voici les fameux détails :    Le développeur Octopus va dévoiler plusieurs hacks matériels et plusieurs vulnérabilités logicielles qui ont permis de dumper le firmware et d'obtenir l'exécution de code sur plusieurs modèles de lecteurs de disques Blu-ray Sony PlayStation. Certains détails seront partiellement montrés, probablement pour éviter les foudres de Sony.   Dans cette présentation, le développeur annonce :     1) Je fournirai une analyse approfondie des vulnérabilités et de leur exploitation pour obtenir l'exécution de code sur plusieurs modèles de lecteurs de disques Blu-ray Sony PlayStation   2) Je discuterai des problèmes que j'ai rencontrés lors du reverse engineering du firmware et de la façon dont j'ai résolu ( certains d'entre eux )   3) Je vais parler des fonctions de sécurité des lecteurs de disques Blu-ray Sony PlayStation   4) Je vais expliquer ce que les ingénieurs ont bien fait et comment la réalisation du code sur le lecteur ne conduit pas à un compromis complet de sécurité     En résumé, il semble que sa présentation soit tout de même limitée, le point 2 ne sera pas complet, puisqu'il ne parlera pas de tous les points, et sur le point 4 il explique bien que le piratage du lecteur ne permet pas d'une défaillance complète de sécurité. Cela va tout de même être très riche pour certains développeurs. Rappelons qu'Octopus n'est pas à son coup d'essai, il est entre outre à l'origine du reverse enginering du dongle PS3 User Cheat et partiellement du dongle True Blue.    Source : fahrplan.events.ccc.de     Merci jgduff  
Lundi 23 Décembre 2019, 18:37 Lue 12190 fois
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[PS4] Le firmware officiel 7.02 déployé par Sony
Sony vient une nouvelle fois de lancer un tout nouveau firmware à destination de la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, le firmware 7.02. 8 jours après le 7.01, voilà donc le 7.02 qui débarque, quoi en attendre ? Et bien pas grand chose, aucune nouvelle option, aucune correction ou amélioration de stabilité, par contre une "amélioration des performances".            Comme d'habitude, ne mettez pas à jour si vous n'y êtes pas contraint.           
Jeudi 19 Décembre 2019, 13:59 Lue 14186 fois
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[PS4] Amélioration de la Dual Shock 4 avec deux boutons programmables
Sony vient de dévoiler un accessoire officiel qui pourrait relancer un peu la PlayStation 4, du moins l'utilisation de sa manette, la Dual Shock 4 qui comme son homologue Xbox One, vient d'être amélioré avec un accessoire.   Votre DualShock 4 va pouvoir être amélioré grâce à l'ajout de deux boutons supplémentaires qui viendront se greffer à l'arrière de votre pad, avec des possibilités de programmation jusqu'à 16 fonctions.    3 profils différents pourront être définis, via un OLED sur le périphérique, le tout sera proposé à partir de la fin du mois prochain pour les USA, et vers le 14 Février pour l'Europe au prix de 29.99 $, soit vraisemblablement 29.99 euros.              Du reste, cela reste étonnant de sortir ce genre d'accessoires quelques mois avant la sortie de la PlayStation 5, l'accessoire va avoir du mal à s'imposer auprès des développeurs qui vont faire du Crossover dans un premier temps.    
Mardi 17 Décembre 2019, 18:11 Lue 6772 fois
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