[PS3] XForge de pink1 est là pour gérer les QRC

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Playstation 3 / 4
[PS3] XForge de pink1 est là pour gérer les QRC
La scène PlayStation 3 est encore très active, bien plus que certaines scènes plus  jeunes, mais quoiqu'il en soit c'est le développeur Pink1 qui propose un nouvel outil nommé XForge PS QRC. 
 
De nombreux mods existent sur PlayStation 3 pour modifier les XMB, mais le format QRC (un conteneur PS3) a toujours été difficiles à gérer. 
 
XForge va donc se charger de résoudre ces problèmes, notamment pour construire les fichiers QRC, et les modifier. 
 
Il y a de nombreux fichiers à l'intérieur des conteneurs du QRC, XForge est donc une interface intuitive et facile d'utilisation.
 
 
 
 
 
 
Dites adieu aux anciennes méthodes manuelles qui nécessitaient de traiter les fichiers compressés zlib ou de les injecter avec un éditeur hexadécimal pour créer une vague personnalisée, pour remplacer les icônes principales XMB, pour changer les fonds d'écran ... XForge remplace tous ces tutoriels, manuels, méthodes et outils, il y a une longue liste de fonctionnalités supportées par XForge, pour des descriptions plus détaillées il y a ci-dessous la liste des fonctionnalités.
 
 
 
 
 
Caractéristiques : 
 
- Tous les types de fichiers QRC sont pris en charge (QRCC et QRCF)
- Gestion transparente de la compression et de la décompression ZLIB (aucune interaction avec l'utilisateur n'est nécessaire)
- Extraction/injection individuelle de fichiers de toute taille
- Extraction complète de tous les fichiers, en utilisant un fichier de contrôle xml supplémentaire à des fins de reconstruction
- Build complète à partir du fichier de contrôle xml, génère des fichiers QRC identiques aux originaux
- Les conversions de QRCC en QRCF, et QRCF en QRCC  génèrent des fichiers identiques aux originaux
- Créer des fichiers QRC personnalisés à 100 % à partir de zéro, ou ajouter/supprimer des fichiers des fonctionnaires
- Plusieurs panneaux d'affichage : FileList (tous types), TextViewer (MNU, TXT, INI, PATH), ImageViewer (BMP, JPG, TGA, DDS), HexViewer
- Compatibilité avec sce-cgcdisasm.exe (outil non inclus dans les versions de XForge) pour désassembler les fichiers de l'OPF et de l'OPV à la volée
- Mise en évidence de la syntaxe dans le TextViewer pour MNU, TXT, INI, PATH (et éventuellement FPO et VPO)
- MD5 hash info des fichiers du QRC et de tout son contenu, avec identification des fichiers officiels (support initial)
- Informations avancées sur les fichiers de structure interne du QRC (à des fins de débogage, de développement ou de recherche)
- Icônes facultatives du système d'extension de fichier personnalisé pour QRC.ico et QRCF.ico
- Possibilité de renommer l'extension de fichier personnalisée au moment de l'extraction
- Fonctions étendues de glisser-déposer - Faites glisser des fichiers dans Xforge depuis l'explorateur Windows, et hors de Xforget vers l'explorateur Windows.
- Possibilité d'ouvrir 2 ou plusieurs instances de l'application avec différents QRC et de glisser des fichiers entre les listes de fichiers.
- Double-cliquez sur les fichiers de la liste de fichiers pour les ouvrir dans votre application d'édition préférée qui est associée à ce type de fichier
 
 
Utilisation : 
 
1) Ouvrez le fichier QRC avec [Fichier]>[Ouvrir]
2) Extraire tout le contenu du fichier QRC avec l'option [Fichier]>[Extraire tout]. Cela créera un fichier XML de contrôle
3) A ce stade, vous pouvez modifier ou remplacer tous les fichiers extraits
4) Créer le nouveau fichier QRC en utilisant le fichier XML de contrôle avec l'option [Fichier]>[Ouvrir].
 
 
Téléchargement : XForge
 
Lundi 13 Avril 2020, 11:33 par tralala
Source : psx-place.com
13 avril 2020, 11:36
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super intéressant comme avancé , merci pour le taff et la news
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13 avril 2020, 13:18
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Merci pour la news
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13 avril 2020, 15:03
Approuver ce commentaire (+1)
Excellent ça. La scène ps3 (avec la scène nintendo) reste la meilleure tout de même...pas trop cachée quoi...

Une version internationalisable sera sympa aussi.
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