On dirait que les méthodes de Sony vérification de version ont été contournées à nouveau que des success stories
commencent à émerger sur le dernier "hack".
Voici enfin le tant attendu tutoriel pour jouer en ligne en CFW3.55.
Malheureusement ce tutoriel n'est disponible pour l'instant que pour les utilisateurs de linux
Près-requis :
- Charles Web Debugging Proxy 3.5.2
- Comgenie Awesome Filemanager 0.06
- Routeur/ Ordinateur linux avec dnsmasq ou un serveur DNS avec la réorientation du nom d'hôte d'IP différentes avec Maradns
Installation :
1. Installer Charles Web Debugging et le patch pour avoir la version complète
2. Exécutez Charles Web Debugging Proxy et faites la configuration selon votre région :
UE : fuk01.ps3.update.playstation.net et auth.np.ac.playstation.net
UA : fau01.ps3.update.playstation.net et auth.np.ac.playstation.net
Etats Unis : fus01.ps3.update.playstation.net et auth.np.ac.playstation.net
Royaume Uni : fuk01.ps3.update.playstation.net et auth.np.ac.playstation.net
Allez dans Proxy -> reverse proxies :
Ajouter ces deux hôtes de Charles,selon votre région,comme le monte les captures d'écran
Allez dans Tools -> Map Local
Ajouter les fichiers de map local comme indiqués sur les captures d'écran et sélectionner le bon "hôte" selon votre région.
Chemin : /update/ps3/list/eu/ps3-updatelist.txt
Télécharger le fichier texte : http://www.mediafire.com/?cjc1nowi4l0o6sj
Tools-> Rewrite :
Ajouter des règles de réecriture comme ceci :
Locations :
Name : PS3 version spoofer

Edit Locations :
Protocol : https
Host : auth.np.playstation.net
Path : /nav/auth

Rules :
Type : Modify Header
Where : Request
Match :
Name : X-Platform-Version
Value : PS3 03,55
Replace :
Name : X-Platform-Version
Value : PS3 03,56

Proxy-> Proxy Setting :
Ajouter le "auth.np.ac.playstation.net" à la liste "Locations" de sorte que vous puissez voir que ça fonctionne
Désactiver IE et firefox proxy de sorte que vous n'aurez pas le trafic de votre ordinateur représenté.
Sous Windows :
Extraire maradns-1-4-06-win32.zip
Edit "mararc" fichier ressemble à ceci:
# Spécifiques Win32 fichier mararc, ce qui fait un DNS récursifs base
# Serveur.
ipv4_bind_addresses = "192.168.0.xxx"
recursive_acl = " http://192.168.0.0/24" href="http://192.168.0.0/24">192.168.0.0/24 "
timestamp_type = 2
# Ce n'est pas sûr que le fichier est édité secret.txt
random_seed_file = "secret.txt"
# Relais de $ ony domaines
CSV2 = {}
CSV2 ["np.ac.playstation.net."] = "relay_auth.txt"
CSV2 ["ps3.update.playstation.net."] = "relay_upd.txt"
# Tous les serveurs DNS, vous ne
upstream_servers = {}
upstream_servers ["."] = "8.8.8.8, 8.8.4.4"
Créer "relay_auth.txt" fichier, mettez le sur elle:
auth. 192.168.0.xxx% ~
Créer "relay_upd.txt" fichier, mettez le sur elle:
feu01. 192.168.0.xxx% ~
Créer "secret.txt" fichier, mettez ceci ou plus rien puis 16 chr à ce sujet:
243234234234234234asdfasdfasdw3erawer
Exécutez le: run_maradns.bat
Debian / Ubuntu avec root ou sudo:
apt-get install dnsmasq
echo "address = / http://feu01.ps3.upd...t/192.168.0.xxx" href="http://feu01.ps3.update.playstation.net/192.168.0.xxx">feu01.ps3.update.playstation.net/192.168.0.xxx ">> / etc / dnsmasq.conf
echo "address = / http://auth.np.ac.pl...t/192.168.0.xxx" href="http://auth.np.ac.playstation.net/192.168.0.xxx">auth.np.ac.playstation.net/192.168.0.xxx ">> / etc / dnsmasq.conf
/ Etc / init.d / dnsmasq redémarrer
Configurer manuellement les paramètres de votre réseau PS3 et sélectionnez "Manuel" pour DNS. Entrez votre IP de l'ordinateur Linux à l'enseignement primaire / DNS secondaire et de l'enregistrer.
ASTUCE: tapez la commande "ifconfig" à la borne pour connaître votre IP de l'ordinateur Linux. Assurez-vous que c'est statique ou il est fait statique de routeur DHCP de sorte qu'il ne changera pas.



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# Win32-specific MaraRC file; this makes a basic recursive DNS
# server.
ipv4_bind_addresses = "192.168.100.10"
recursive_acl = "192.168.100.0/24"
timestamp_type = 2
# This is insecure until the secret.txt file is edited
random_seed_file = "secret.txt"
# relay $ony domains
csv2 = {}
csv2["np.ac.playstation.net."] = "relay_auth.txt"
csv2["ps3.update.playstation.net."] = "relay_upd.txt"
# any real DNS servers will do
upstream_servers = {}
upstream_servers["."] = "8.8.8.8, 8.8.4.4"
auth.% 192.168.100.10 ~
feu01.% 192.168.100.10 ~
URL https://auth.np.ac.playstation.net/ Status Failed Failure SSLHandshake: Received fatal alert: certificate_unknown Response Code - Protocol HTTP/1.0 Method CONNECT Content-Type - Client Address /192.168.100.13 Remote Address auth.np.ac.playstation.net/199.108.4.73 Timing Request Start Time 13/02/11 15:19:52 Request End Time - Response Start Time - Response End Time - Duration - Request Duration - Response Duration - Latency - Speed 0,00 KB/s Response Speed - Size Request Header Size 0 bytes Response Header Size - Request Size - Response Size - Total Size - Request Compression - Response Compression -

Microsoft Windows XP [version 5.1.2600] (C) Copyright 1985-2001 Microsoft Corp. C:\>cd maradns C:\maradns>run_maradns.bat C:\maradns>maradns -f mararc THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHORS ''AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. To not display this message, add the follwing to your mararc file: hide_disclaimer = "YES" Adding root nameserver 8.8.8.8, 8.8.4.4 for zone . Log: Binding to address 192.168.100.10 Domingo, 13 de Febrero, a 14:19:32 (UTC) Log: Socket opened on UDP port 53 Processing zone ps3.update.playstation.net. right now. Filename: relay_upd.txt Processing zone np.ac.playstation.net. right now. Filename: relay_auth.txt MaraDNS proudly serves you 8 DNS records WARNING: Your system does not allow setting memory allocation limits!Domingo, 13 de Febrero, a 14:19:32 (UTC) Log: All RRs have been loaded

URL https://auth.np.ac.playstation.net/nav/auth Status Complete Notes Rewrite Tool: header "X-Platform-Version: PS3 03.55" => "X-Platform-Version: PS3 03.56" Response Code 200 OK Protocol HTTP/1.0 Method POST Content-Type application/x-i-5-ticket Client Address /192.168.100.13 Remote Address - Timing Request Start Time 13/02/11 17:01:29 Request End Time 13/02/11 17:01:30 Response Start Time 13/02/11 17:01:31 Response End Time 13/02/11 17:01:31 Duration 1.67 sec Request Duration 1.05 sec Response Duration 0 ms Latency 625 ms Speed 0,57 KB/s Response Speed ? KB/s Size Request Header Size 352 bytes Response Header Size 235 bytes Request Size 166 bytes Response Size 220 bytes Total Size 973 bytes Request Compression - Response Compression -


# relay $ony domains
#csv2 = {}
#csv2["np.ac.playstation.net."] = "relay_auth.txt"
#csv2["ps3.update.playstation.net."] = "relay_upd.txt"


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