Transformer une PlayStation 5 jailbreakée en machine dédiée aux jeux PC, avec une interface proche de celle du Steam Deck : c'est l'objectif de PS5 Bazzite Deck, un projet développé par VivaLaVent. Sa version 1.2.0, publiée le 23 octobre 2026, se concentre sur la stabilité de l'affichage et simplifie les mises à jour.
Steam Gaming Mode directement sur PS5
Le projet adapte Bazzite Deck, une distribution Linux pensée pour le jeu, à la PS5. Une fois le système démarré avec un chargeur Linux compatible, l'utilisateur retrouve le mode Jeu de Steam et peut basculer vers un bureau KDE. Le démarrage s'effectue depuis une clé USB ou un SSD externe d'au moins 32 Go : il ne s'agit pas d'un remplacement du firmware officiel de Sony.
HDMI, écran noir et 1440p : les corrections de la v1.2.0
Cette mise à jour corrige notamment un problème de couleurs arc-en-ciel rencontré avec certains téléviseurs lorsque la profondeur de couleur HDMI était trop élevée. La sortie est désormais limitée à 8 bits par couleur. Le développeur annonce également des corrections pour les écrans noirs au démarrage, les changements de téléviseur, de moniteur ou de carte de capture, ainsi que les images 1440p décalées sur certaines configurations.
Les utilisateurs des versions 1.0.3 à 1.1.1 peuvent installer un paquet de mise à jour sans réécrire intégralement leur support externe. Les évolutions précédentes avaient notamment apporté la prise en charge du Wi-Fi, du Bluetooth, de l'audio HDMI et de plusieurs fréquences d'affichage.
Un environnement prometteur, mais encore expérimental
Une PS5 déjà jailbreakée et un chargeur Linux adapté au firmware restent indispensables. La PS5 Pro n'est pas compatible avec cette image, le HDR doit être désactivé et le premier démarrage peut être long. Les performances et la compatibilité dépendent encore des jeux et des configurations matérielles.
Enfin, SSH étant activé avec un mot de passe initial « ps5 », il est recommandé de changer ce mot de passe avant de connecter la console au réseau. Bazzite Deck v1.2.0 n'est donc pas un nouveau jailbreak, mais une étape supplémentaire vers un environnement Linux orienté jeux PC sur PS5.
Source : VivaLaVent – PS5 Bazzite Deck v1.2.0 (GitHub)
Le développeur BrinooTk poursuit le développement de PS5X360, son émulateur Xbox 360 pour PlayStation 5 basé sur Xenia Canary. Avec la version 1.0.2, le projet franchit une nouvelle étape concernant les fonctionnalités réseau, notamment sur Halo 3 et Call of Duty: Modern Warfare 2.
Jusqu'à présent, certaines requêtes envoyées aux serveurs utilisés par Xenia pouvaient rester bloquées pendant près de 55 secondes, provoquant des erreurs de connexion. Le développeur a corrigé ce problème en retravaillant la gestion des sockets et des délais d'attente, permettant désormais à ces requêtes de s'effectuer en moins d'une seconde.
Modern Warfare 2 peut maintenant accéder à ses menus et rechercher des parties Xbox LIVE, tandis que Halo 3 parvient à effectuer différentes opérations réseau, notamment la gestion des sessions et des classements. Attention toutefois, le développeur n'a pas encore confirmé la possibilité de rejoindre et terminer une partie multijoueur complète.
Cette mise à jour apporte également un nouvel utilitaire Windows, PS5X360 Content Installer, permettant de transférer des DLC et des mises à jour de jeux vers la console par FTP. L'interface bénéficie d'un thème sombre, de traductions complétées dans 16 langues et d'un Helper 1.3.0 capable de gérer automatiquement les mises à jour de l'émulateur.
Les essais du développeur ont été réalisés sur le firmware 13.60 avec etaHEN, kstuff et ShadowMountPlus. La compatibilité varie encore considérablement selon les jeux.
Une avancée encourageante pour ce portage de Xenia Canary, même s'il faudra patienter avant de pouvoir véritablement profiter de parties Xbox 360 en ligne sur PS5.
Sources :
PS5X360 v1.0.2 — Téléchargement et changelog
PS5X360 — Dépôt GitHub officiel
PS5X360 sur ProsperoStore