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L'actualité en continu
[PS4] Master dévoile la version PS4 Vue Icons 1.0.0
Le développeur Master dévoile son nouveau logiciel pour la PS4, PS4 Vue Icons est un outil dédié à la personnalisation de l’interface PS4. L'objectif de PS4 Vue Icons est assez clair, il vise à améliorer et personnaliser l’interface PS4 avec une collection d’icônes modernes, claires et adaptées aux environnements GoldHEN / Jailbreak.         Fonctionnalités principales :   - Gestion des icônes via Vue Icons - Connexion réseau configurable     > IP : 192.168.137.96     > Port : 9090 - Bouton Save pour appliquer rapidement les changements   Nouveautés de la version 1.0.0 :   - 54 nouvelles icônes ajoutées - Icônes dédiées GoldHEN, Jailbreak, Vue, cadenas, outils système, etc. - Sélection simplifiée des icônes (ex : img_54r) - Aperçu visuel direct de l’icône sélectionnée avant application     Téléchargement : PS4 Vue Icons v1.0.0        
Dimanche 01 Mars 2026, 22:01 Lue 2107 fois
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[PS4/PS5] zftpd / zhttp passe en version 1.3.0 avec un explorateur web intégré
Chers amis sunriseurs du dimanche matin, le développeur Seregonwar vient de publier la version 1.3.0 de zftpd, une mise à jour majeure qui introduit une fonctionnalité très attendue : ZHTTP, un explorateur de fichiers accessible directement depuis un navigateur web. Publiée il y a quelques heures, cette version apporte également de nombreuses améliorations côté protocole FTP, stabilité, extensibilité et documentation.         La version 1.3.0 introduit un serveur HTTP optionnel intégré, permettant de : - Parcourir et gérer les fichiers directement depuis un navigateur - Visualiser les dossiers et fichiers en temps réel - Accéder à des statistiques HTTP en direct - Le module est activable à la compilation via ENABLE_ZHTTPD=1   Le port HTTP par défaut passe de 8080 à 8888 afin d’éviter les conflits avec d’autres services courants.   Le support FTP a été largement étendu avec l’ajout des commandes suivantes : - EPSV - OPTS - SITE - CLNT - MLSD   Le parsing des commandes et la cohérence des réponses ont également été améliorés sur l’ensemble du serveur.   zftpd 1.3.0 introduit un sous-système FFI complet, permettant l’extension du projet via des langages externes comme C, Rust ou Zig. En plus de cela le programme bénéficie désormais d'un Makefile dédié, d'un guide d'utilisation complet, et d’une mise à jour du .gitignore pour le développement FFI.   Les commandes MKD concurrentes sont désormais traitées comme un succès (au lieu d’une erreur) en environnement multi-clients, le logiciel bénéficie d'améliorations générales de la robustesse des entrées/sorties fichiers et d'une meilleure gestion des accès simultanés, la documentation a été entièrement réécrite et étendue, et ont été corrigés les crédits, les notes de performance ou les liens permettant d'améliorer la lisibilité globale. Bref, vous l'aurez compris zftpd s'impose de plus en plus comme l'un des meilleurs clients FTP pour PS4 et PS5.     Téléchargement : zftpd 1.3.0        
Dimanche 01 Mars 2026, 09:19 Lue 1614 fois
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[PS4] Vue Theme Maker Beta de Lapy disponible
Le créateur Lapy (@Lapy05575948) annonce la sortie en bêta publique de Vue Theme Maker proposé en v1.00, un nouvel outil permettant de créer des thèmes personnalisés pour l'exploit Vue.         Cette version est rendue publique sur X afin de recueillir un maximum de retours de la communauté. Avec humour, Lapy précise que la bêta est lancée pendant que drake4530 est occupé à jouer à Resident Evil 9, d’où l’importance des feedbacks utilisateurs. Le logiciel proposé montre une interface complète et déjà bien avancée, avec notamment :   - Aperçu en temps réel du menu VUE (exemple de thème : “El Pollo de Lapy”) - Personnalisation des boutons : Bouton sélectionné, Boutons normaux, Bordures et marqueur de sélection - Onglets de configuration dédiés : Background, Logo, Buttons (Selected / Normal), Fonts, Music, Success Screen, Fail Screen - Choix du fond : Couleur unie, Image personnalisée - Export direct en PKG, prêt à être utilisé directement sur console   L’outil permet donc de modifier aussi bien l’apparence visuelle que les sons et écrans de confirmation/échec, offrant une personnalisation très poussée de Vue sans passer par des thèmes personnalisés.      Lien de téléchargement : Vue Theme Maker de Lapy (v1.00 Beta)            
Dimanche 01 Mars 2026, 09:01 Lue 1341 fois
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[PS4] FPKGi Android v6.5.2 est disponible
Le développeur RastaFairy vient de publier la version 6.5.2 de FPKGi pour Android, une mise à jour majeure qui améliore fortement l’expérience de mise à jour de l’application.   Avec l'installation in-app des APK, lorsqu’une nouvelle version est détectée, l’application télécharge directement l’APK dans son cache interne et lance l’installateur système, sans passer par le navigateur ni quitter l’app.           Pour rappel, FPKGi pour Android (Version FTP) permet notamment :   - la gestion de catalogues FPKGi - l’envoi direct de PKG vers la PS4 via FTP - le téléchargement local - la vérification des PKG - la consultation des patchs Orbis - une interface multilingue avec thème sombre inspiré de la PS4   Les autres nouveautés :    - Barre de progression intégrée (0–100 %) pendant le téléchargement. - Gestion des erreurs avec affichage d’un état spécifique si le téléchargement échoue. - Sécurité renforcée grâce à l’utilisation de FileProvider et au nouveau permission REQUEST_INSTALL_PACKAGES. - Bouton “Mettre à jour” désactivé durant le téléchargement pour éviter les doubles clics. - Fallback automatique vers le navigateur si aucun APK n’est attaché à la release GitHub. - Le dialogue de mise à jour distingue désormais trois états : inactif, téléchargement en cours et erreur. - Le bouton “Voir sur GitHub” déclenche maintenant la mise à jour in-app lorsqu’un APK est disponible. - Ajout de nouvelles chaînes de traduction (updateDownloading, updateError) dans 6 langues.   Corrections :   - Suppression d’imports dupliqués (android.net.Uri et java.io.File) dans MainViewModel.kt.   Téléchargement : FPKGi-Android-v6.5.2.apk (Taille : 45,6 Mo)        
Vendredi 27 Février 2026, 14:13 Lue 1912 fois
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[PS4] Vue Initial Files 1.03 disponible sur PS4
Amis sunriseurs, le développeur Lapy vient de publier la version 1.03 de Vue Initial Files pour PS4. Vue Initial Files est un outil aussi discret qu’essentiel, pensé pour simplifier l’installation de Vue After Free sur les consoles dont le firmware jusqu’à la version 13.00. Vue Initial Files est une application homebrew au format PKG, à installer sur une PS4 jailbreakée avec HEN activé. Son objectif est clair : automatiser la copie et la mise en place des fichiers indispensables au lancement correct de l’exploit basé sur l’application PlayStation Vue.         Nouveauté principale : Possibilité de choisir la version à copier : FULL ou LITE   Idée originale proposée par goplayfull Version testée et validée par drake4530   Téléchargement : Vue Initial Files 1.03        
Jeudi 26 Février 2026, 22:21 Lue 2561 fois
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[PS4] Vue After Free 2.0 est disponible !
La nouvelle version Vue After Free 2.0 vient tout juste d’être publiée et apporte une mise à jour majeure axée sur la stabilité, la flexibilité d’installation et le confort d’utilisation. Cette version introduit notamment une amélioration de stabilité pour Poopsploit, ainsi que de nombreuses corrections et ajouts mineurs. Parmi les nouveautés les plus attendues, on note surtout une nouvelle méthode permettant d’exécuter Vue sans jailbreak et sans effacer le contenu de la console, rendant l’installation bien plus accessible et sûre.           Nouveautés principales :    - Améliorations de stabilité de Netctrl / Poopsploit (par @c0w-ar) - Installateur entièrement à distance, attention cela nécessite une connexion Internet ou un PC séparé - Méthode d’installation via stockage étendu (par @DrYenyen) : Il n’est désormais plus nécessaire de réinitialiser la console pour installer ou réparer l’exploit Vue - Support des thèmes personnalisés (par @ArabPixel) - Mode Lite - Détection automatique du firmware et du jailbreak - Sans interface graphique ni fonctionnalités superflues - Exécution de Vue sans jailbreak, sans perte de données   Corrections et améliorations :   - Correction de la configuration musicale (BGM) dans le loader - Résolution d’erreurs ESLint dans le binloader - Renforcement du contrôle BGM et persistance de l’état audio - Refactorisation complète de la configuration vers JSON - Amélioration du mode Lite avec gestion centralisée via config.json - Nettoyage et optimisation de scripts internes - Mise à jour de la documentation (README) - Utilisation du tag de version pour les informations de debug   Nouveaux contributeurs : lutfailham96 et itswryu   Vue After Free 2.0 marque une étape importante pour le projet, avec une installation plus simple, plus sûre et sans contraintes lourdes pour l’utilisateur. Une mise à jour fortement recommandée.    Téléchargement : Vue After Free 2.0      
Mercredi 25 Février 2026, 08:54 Lue 6217 fois
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[PS4] HTOS-web et GarlicSaves, un éditeur de sauvegardes PS4 de earthonion
  Le développeur earthonion vient de franchir une étape importante pour la scène homebrew avec la publication de HTOS-web, l’interface web officielle du projet GarlicSaves. L’objectif est clair, proposer un éditeur de sauvegardes PS4 open source, moderne et gratuit, accessible depuis un simple navigateur, et pensé spécifiquement pour les consoles jailbreakées.         GarlicSaves vs HTOS-web : qui fait quoi ?   Il est important de bien distinguer les deux briques du projet : - GarlicSaves désigne l’ensemble de l’écosystème (service public, outils, logique métier). - HTOS-web correspond au dépôt de l’interface web, servant de panneau de contrôle utilisateur.   À cela s’ajoute un troisième élément clé : le backend PS4, exécuté directement sur la console jailbreakée et reposant sur Cecie, le moteur chargé des opérations cryptographiques qui est maintenant proposé en v3.02.   Une approche radicalement différente des éditeurs classiques, contrairement aux solutions propriétaires et payantes comme Save Wizard, GarlicSaves adopte une philosophie totalement ouverte. Toute la pile technologique est libre, auditable et modifiable, ce qui représente une avancée majeure pour la communauté.   Autre différence fondamentale, les opérations sensibles ne sont pas réalisées sur le PC, mais directement sur la PS4 jailbreakée.   HTOS-web agit comme une interface distante : - développée en Python avec le framework asynchrone Quart ; - accessible via navigateur web ; - communiquant avec la console via FTP et sockets TCP.   Sur la PS4, Cecie, écrit en Nim, se charge du décryptage, du chiffrement et de la resignature. Les clés cryptographiques restent ainsi confinées à l’environnement console, réduisant considérablement leur exposition. Des fonctionnalités taillées pour la scène modding car GarlicSaves couvre aujourd’hui l’essentiel des besoins avancés : - Resign : associer une sauvegarde à un autre compte PSN - Décryptage : avec prise en charge d’un second niveau spécifique à certains jeux - Chiffrement multi-étapes : déchiffrement, injection de fichiers modifiés, rechiffrement et signature finale - Re-region : modification de la région de sauvegarde à partir d’une clé compatible  Création de sauvegarde : génération complète depuis des fichiers bruts - Codes rapides : compatibilité avec les quick codes de Save Wizard   La conversion multiplateforme est également prise en charge pour plusieurs titres populaires, dont :   - Grand Theft Auto V - Red Dead Redemption 2 - Borderlands 3 - Xenoblade Chronicles 2   L’interface guide l’utilisateur à travers un flux clair et structuré, du déchiffrement initial jusqu’à l’export final de la sauvegarde prête à l’emploi.   HTOS-web repose sur Python 3.12, aioftp, aiosqlite, asyncio, pycryptodome pour le chiffrement, SQLite pour la base de données, Jinja2 pour l’interface HTML (thème sombre minimaliste), bcrypt et variables d’environnement pour la sécurité.   Les utilisateurs avancés peuvent cloner les dépôts GitHub, configurer leur fichier .env (IP et ports de la PS4) et héberger leur propre instance privée, sans dépendre du serveur public.   Avec HTOS-web et GarlicSaves, earthonion propose une alternative crédible, gratuite et transparente aux éditeurs de sauvegardes traditionnels. En déplaçant la logique cryptographique directement sur la console et en offrant une interface web claire, le projet pose les bases d’un nouveau standard open source pour la scène jailbreak PS4.     Téléchargement : HTOS-web / cecie.nim-garlicsaves        
Mardi 24 Février 2026, 22:16 Lue 1982 fois
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[PS5] PS5 Toolkit 11.xx : première release publique d’Orbiskit de RastaFairy
Le développeur RastaFairy vient de publier une nouvelle release de son projet PS5-Toolkit-11.00, avec la mise à disposition d’Orbiskit 11.00. À noter que cette version est non compilée et pas encore totalement fonctionnelle, mais elle pose les bases techniques du projet. La première release est une base solide pour le firmware 11.00, cette release 0.1.0 (2025) marque une étape importante avec l’ajout du scaffold complet du projet, couvrant l’ensemble de la chaîne d’exploitation PS5 firmware 11.00, du WebKit jusqu’au kernel.         Parmi les ajouts majeurs :   - Framework JavaScript d’exploitation - Gestion complète des entiers 64 bits (Int64) - Primitives mémoire (read/write 8 bits, blocs mémoire) - Chaîne ROP avec support Web Worker et stack pivot - Orchestrateur HTML avec progression en 5 phases - Support firmware 11.00 - Offsets WebKit, libkernel et kernel dédiés -Structure prévue pour vérification sur dump réel - Exploitation kernel - Leak de base kernel - Accès lecture/écriture kernel - Jailbreak et élévation root (structure prête) - ELF Loader persistant - Loader ELF en C avec socket TCP sur le port 9021 - Support ELF64 / SELF / RAW - Relocations et permissions mémoire correctes - Bootstrap via ptrace sur SceRedisServer     Outils et environnement :   - Serveur HTTP avec COOP / COEP / CORS - Scripts Python pour envoi de payloads et réception de logs - Payload d’exemple minimal - Script d’installation automatique - Documentation technique détaillée (architecture, offsets, Ghidra), le projet inclut également un guide de contribution, une licence GPLv3 et des documents techniques expliquant la chaîne d’exploitation et la recherche d’offsets.     Ce qui reste à faire :    - Certaines parties clés sont encore en cours de développement : - Implémentation du trigger du bug WebKit pour le FW 11.00 - Leak fiable de la base libkernel - Vérification des offsets avec un dump firmware réel - Ajout de tests unitaires pour les outils Python   Même si Orbiskit 11.00 n’est pas encore exploitable tel quel par le grand public, cette release représente une fondation technique très complète pour la scène PS5 sur firmware 11.00. Un projet clairement orienté développeurs et chercheurs en sécurité, à suivre de près dans les semaines à venir.   Téléchargement :  PS5 Toolkit 11.xx - Orbiskit          
Lundi 23 Février 2026, 21:49 Lue 3200 fois
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[PS5] PS5 Backport Kitchen passe en v2.3.1 Beta (edit 26.02.26)
Le projet PS5 BackPork Kitchen vient tout juste, il y a quelques minutes, de recevoir une nouvelle version bêta v2.3.0, publiée par le développeur rajeshca911. Cette release apporte des changements importants, avec un gros focus sur la stabilité et la simplification du workflow. Comme vous le savez, PS5 BackPork Kitchen vise à combler le fossé entre les binaires de jeux PS5 récents et les firmwares plus anciens, en s’appuyant sur les concepts et scripts de backport déjà utilisés par la communauté, tout en les rendant automatisés et accessibles via une interface graphique. PS5 BackPork Kitchen est un utilitaire GUI tout-en-un permettant de décrypter, patcher, backporter, re-signer, et restaurer des binaires PS5 (ELF / PRX / SPRX) dans un workflow non destructif, sécurisé et pensé pour la recherche et le homebrew. L’outil automatise entièrement une chaîne de backport qui nécessitait auparavant plusieurs outils en ligne de commande et de nombreuses manipulations manuelles. Le traitement des binaires est bit-exact par rapport aux outils Python de référence et a été validé sur de véritables consoles PS5, amis sunriseurs et sunriseuses, gardez à l'esprit que ce programme est proposé au statut de Bêta.         Nouveauté principale : intégration de SelfUtil   C’est LA grosse évolution de cette version, SelfUtil est désormais intégré nativement :   - Plus besoin d’outils externes pour le traitement SELF → ELF - Extraction plus rapide et plus fiable - Meilleure stabilité lors de la manipulation des fichiers SELF   Améliorations générales : - Fiabilité accrue du processus de backport - Gestion des erreurs et validations renforcées - Workflow interne plus propre et mieux structuré - Compatibilité améliorée avec différents formats SELF / ELF   Changements internes : - Restructuration du code pour une maintenance facilitée - Pipeline de traitement optimisé - Réduction des dépendances externes   À noter que le traitement des SELF est désormais entièrement interne, aucune configuration supplémentaire n’est nécessaire, et les workflows existants restent 100 % compatibles !   Comme nous pouvons le voir amis sunriseurs, PS5 Backport Kitchen v2.3.0 Beta marque une étape importante vers un outil plus autonome, plus robuste et plus simple à utiliser. Une mise à jour à tester absolument pour les utilisateurs PS5 qui peuvent en profiter.   Téléchargement : PS5 Backport Kitchen v2.3.0 Beta      
Dimanche 22 Février 2026, 17:53 Lue 2666 fois
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[PS4] Vue Initial Files v1.02 de Lapy disponible (edit 26.02.26)
L’outil qui simplifie Vue After Free sur PS4 jailbreakée se nomme Vue Initial Files et est déjà proposé en v1.01, le développeur Lapy signe son retour sur la scène PS4 jailbreakée avec la sortie de Vue Initial Files v1.01, un outil aussi discret qu’essentiel, pensé pour simplifier l’installation de Vue After Free sur les consoles dont le firmware va jusqu’à la version 13.00.           Un homebrew pensé pour aller à l’essentiel, Vue Initial Files est une application homebrew au format PKG, à installer sur une PS4 jailbreakée avec HEN activé. Son objectif est clair : automatiser la copie et la mise en place des fichiers indispensables au lancement correct de l’exploit basé sur l’application PlayStation Vue.   Avant l’arrivée de cet outil, la procédure était loin d’être conviviale, en effet, il fallait : - se connecter à la console en FTP, - transférer manuellement le fichier payload.bin, - le déplacer et le renommer en download0.dat dans le bon répertoire, - puis utiliser des outils spécifiques pour copier le fichier de sauvegarde requis.   Autant dire qu’une simple erreur de chemin ou de fichier pouvait tout faire échouer, et forcer à recommencer depuis le début.   Avec Vue Initial Files v1.01, tout cela appartient au passé, une fois le PKG installé, il suffit de lancer l’application, et appuyer sur un bouton. L’outil se charge automatiquement de copier et placer les fichiers nécessaires. L’interface est volontairement minimaliste et intuitive, concentrée sur une seule mission : faire le travail vite et bien. En quelques minutes, la console est correctement configurée pour exécuter Vue After Free, avec un risque de plantage ou d’échec largement réduit.   Vue After Free exploite une vulnérabilité en espace utilisateur dans l’application PlayStation Vue afin de lancer une chaîne d’exploitation. Selon la version du firmware, cette chaîne peut mener à l’activation de failles noyau, puis à l’exécution de GoldHEN. Sur les firmwares plus anciens, la stabilité est excellente. Sur les versions récentes, le taux de réussite a nettement progressé grâce aux mises à jour continues du projet.   C’est précisément là que Vue Initial Files v1.01 entre en jeu, une compatibilité améliorée et gain de temps, cette version 1.01 embarque des fichiers mis à jour compatibles avec Vue After Free 1.4, améliorant sensiblement la stabilité, notamment sur les firmwares 12.50 et supérieurs. Là où il fallait auparavant 20 à 30 minutes de manipulations manuelles, quelques étapes guidées suffisent désormais.   Pour les utilisateurs qui réinstallent souvent leur système, changent de disque dur, ou veulent simplement une configuration propre et rapide, cet outil est tout simplement une aubaine.   Changelog :    - Mise à jour avec les fichiers Vue 1.4 - Amélioration de la compatibilité avec les firmwares récents   Téléchargement : Vue Initial Files v1.01      
Dimanche 22 Février 2026, 16:47 Lue 2875 fois
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