Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

472 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
PS5 Slim : TheFlow a t'il teasé un exploit hyperviseur ?
Andy Nguyen, alias TheFlow, légende de la scène hack PlayStation, vient de twitter sur X une vidéo d'une PS5 capable de booter Linux, transformée Steam Machine maison, avec GTA V Enhanced qui tourne dessus, ray tracing activé.    Il donne aussi quelques détails sur le hardware : sortie 4K avec audio, ports USB fonctionnels, et des fréquences annoncées autour de 3,2 GHz pour le CPU et 2,0 GHz pour le GPU.
À 3,5 GHz côté CPU et 2,23 GHz côté GPU sur sa PS5 Slim, ces fréquences feraient trop chauffer la console.    TheFlow précise surtout que tout cela ne fonctionne qu’avec une full chain exploit. Et c’est là que ça devient vraiment intéressant, car Byepervisor, la chaîne hyperviseur publique la plus connue dans ce registre, vise les firmwares PS5 inférieurs ou égaux à 2.xx.    Sauf qu’à l’image, c’est bien une PS5 Slim que l’on voit. Or la PS5 Slim est sortie en octobre 2023 avec firmware 7.00.    

 

Soit TheFlow utilise quelque chose de différent de la chaîne publique connue, soit il existe en privé une avancée que la scène n’a pas encore vue passer, potentiellement du côté de l’hyperviseur. 
Dimanche 08 Mars 2026, 09:23 Lue 3115 fois
9
[PS4/PS5] Resident evil CODE: PS Demo

Voici une petite demo de mon prochain homebrew sur ps4 et ps5: Resident evil CODE: PS.

 

 

Il s agit d une refonte graphique complete de la version ps4 publié il y a quelques années.

 

Ancienne version:

 

 

Nouvelle version:

 

 

J ai egalement ajouté de nouvelles mécaniques de gameplay dans cette nouvelle version.

Seul Jill est jouable sur 6 levels dans cette demo disponible sur ps4 et ps5.

 

 

Release:

 

https://www.mediafir...S-Demo.pkg/file

Samedi 07 Mars 2026, 02:22 Lue 2808 fois
7
[PS3] RPCS3 passe en v0.0.40
Le projet RPCS3, le meilleur émulateur PlayStation 3 open-source, vient d'être dévoilé en version v0.0.40, mise en ligne il y a environ 9 heures par AniLeo. Comme toujours avec RPCS3, il ne s’agit pas d’une version stable : le projet fonctionne en rolling release. Les développeurs rappellent qu’il faut toujours télécharger la dernière build depuis le site officiel, et ne pas utiliser ces tags pour le packaging.   Les grandes nouveautés de la v0.0.40, une version massive et très technique, avec des améliorations sur l’émulation, l’interface, la compatibilité matérielle et les performances, notamment sur ARM et macOS.         Émulation & compatibilité : - Support complet des ISO décryptées, avec optimisations et nouveaux menus ISO.   Améliorations majeures du RSX (GPU PS3) : - Refonte du texel remapper (formats hardware, logique améliorée). - Corrections de synchronisation, zcull, GCM et crashs Vulkan/NVIDIA. - cellVdec : support étendu du MPEG-4 (tous profils + meilleure journalisation). - Nombreux correctifs système (sys_fs, sys_, sceNp, SaveData, Trophy, etc.). - Redémarrage de l’émulation et arrêt du core plus fiables (moins de freezes).   Interface & UX (Qt) :  - Multi-sélection ajoutée à la liste et à la grille des jeux. - Nouveaux menus contextuels (gestion disque, ISO, actions multiples). - Corrections du drag & drop, des raccourcis, du downloader et du log viewer. - Journaux ANSI colorés + meilleure gestion de l’affichage des logs. - Améliorations du Home Menu et des libellés UI selon le type de périphérique.   Entrées & périphériques : - Gestion avancée des caméras (nouveaux handlers, SDL camera). - Gyroscope à la souris (émulation).   Correctifs USB importants : - Volants (G27), microphones, SingStar, Summonride, instruments Rock Band. - Ajustements sur la pression des boutons et les overlays natifs.   ARM, macOS & builds : - Build Windows ARM64 + déploiement aarch64. - LLVM amélioré sur ARM (FMA, fmax/fmin, détection CPU). - macOS : builds allégées, meilleure gestion des bundles et des mises à jour. - Mise à jour massive des dépendances (FFmpeg 7.1.2, OpenAL 1.25.1, SDL, yaml-cpp, etc.). - Passage officiel du projet en C++23.   Téléchargement : RPCS3 v0.0.40    
Mardi 03 Mars 2026, 23:16 Lue 2084 fois
3
[PS4] Master dévoile la version PS4 Vue Icons 1.0.0
Le développeur Master dévoile son nouveau logiciel pour la PS4, PS4 Vue Icons est un outil dédié à la personnalisation de l’interface PS4. L'objectif de PS4 Vue Icons est assez clair, il vise à améliorer et personnaliser l’interface PS4 avec une collection d’icônes modernes, claires et adaptées aux environnements GoldHEN / Jailbreak.         Fonctionnalités principales :   - Gestion des icônes via Vue Icons - Connexion réseau configurable     > IP : 192.168.137.96     > Port : 9090 - Bouton Save pour appliquer rapidement les changements   Nouveautés de la version 1.0.0 :   - 54 nouvelles icônes ajoutées - Icônes dédiées GoldHEN, Jailbreak, Vue, cadenas, outils système, etc. - Sélection simplifiée des icônes (ex : img_54r) - Aperçu visuel direct de l’icône sélectionnée avant application     Téléchargement : PS4 Vue Icons v1.0.0        
Dimanche 01 Mars 2026, 22:01 Lue 2793 fois
4
[PS4/PS5] zftpd / zhttp passe en version 1.3.0 avec un explorateur web intégré
Chers amis sunriseurs du dimanche matin, le développeur Seregonwar vient de publier la version 1.3.0 de zftpd, une mise à jour majeure qui introduit une fonctionnalité très attendue : ZHTTP, un explorateur de fichiers accessible directement depuis un navigateur web. Publiée il y a quelques heures, cette version apporte également de nombreuses améliorations côté protocole FTP, stabilité, extensibilité et documentation.         La version 1.3.0 introduit un serveur HTTP optionnel intégré, permettant de : - Parcourir et gérer les fichiers directement depuis un navigateur - Visualiser les dossiers et fichiers en temps réel - Accéder à des statistiques HTTP en direct - Le module est activable à la compilation via ENABLE_ZHTTPD=1   Le port HTTP par défaut passe de 8080 à 8888 afin d’éviter les conflits avec d’autres services courants.   Le support FTP a été largement étendu avec l’ajout des commandes suivantes : - EPSV - OPTS - SITE - CLNT - MLSD   Le parsing des commandes et la cohérence des réponses ont également été améliorés sur l’ensemble du serveur.   zftpd 1.3.0 introduit un sous-système FFI complet, permettant l’extension du projet via des langages externes comme C, Rust ou Zig. En plus de cela le programme bénéficie désormais d'un Makefile dédié, d'un guide d'utilisation complet, et d’une mise à jour du .gitignore pour le développement FFI.   Les commandes MKD concurrentes sont désormais traitées comme un succès (au lieu d’une erreur) en environnement multi-clients, le logiciel bénéficie d'améliorations générales de la robustesse des entrées/sorties fichiers et d'une meilleure gestion des accès simultanés, la documentation a été entièrement réécrite et étendue, et ont été corrigés les crédits, les notes de performance ou les liens permettant d'améliorer la lisibilité globale. Bref, vous l'aurez compris zftpd s'impose de plus en plus comme l'un des meilleurs clients FTP pour PS4 et PS5.     Téléchargement : zftpd 1.3.0        
Dimanche 01 Mars 2026, 09:19 Lue 1930 fois
0
[PS4] Vue Theme Maker Beta de Lapy disponible
Le créateur Lapy (@Lapy05575948) annonce la sortie en bêta publique de Vue Theme Maker proposé en v1.00, un nouvel outil permettant de créer des thèmes personnalisés pour l'exploit Vue.         Cette version est rendue publique sur X afin de recueillir un maximum de retours de la communauté. Avec humour, Lapy précise que la bêta est lancée pendant que drake4530 est occupé à jouer à Resident Evil 9, d’où l’importance des feedbacks utilisateurs. Le logiciel proposé montre une interface complète et déjà bien avancée, avec notamment :   - Aperçu en temps réel du menu VUE (exemple de thème : “El Pollo de Lapy”) - Personnalisation des boutons : Bouton sélectionné, Boutons normaux, Bordures et marqueur de sélection - Onglets de configuration dédiés : Background, Logo, Buttons (Selected / Normal), Fonts, Music, Success Screen, Fail Screen - Choix du fond : Couleur unie, Image personnalisée - Export direct en PKG, prêt à être utilisé directement sur console   L’outil permet donc de modifier aussi bien l’apparence visuelle que les sons et écrans de confirmation/échec, offrant une personnalisation très poussée de Vue sans passer par des thèmes personnalisés.      Lien de téléchargement : Vue Theme Maker de Lapy (v1.00 Beta)            
Dimanche 01 Mars 2026, 09:01 Lue 1708 fois
9
[PS4] FPKGi Android v6.5.2 est disponible
Le développeur RastaFairy vient de publier la version 6.5.2 de FPKGi pour Android, une mise à jour majeure qui améliore fortement l’expérience de mise à jour de l’application.   Avec l'installation in-app des APK, lorsqu’une nouvelle version est détectée, l’application télécharge directement l’APK dans son cache interne et lance l’installateur système, sans passer par le navigateur ni quitter l’app.           Pour rappel, FPKGi pour Android (Version FTP) permet notamment :   - la gestion de catalogues FPKGi - l’envoi direct de PKG vers la PS4 via FTP - le téléchargement local - la vérification des PKG - la consultation des patchs Orbis - une interface multilingue avec thème sombre inspiré de la PS4   Les autres nouveautés :    - Barre de progression intégrée (0–100 %) pendant le téléchargement. - Gestion des erreurs avec affichage d’un état spécifique si le téléchargement échoue. - Sécurité renforcée grâce à l’utilisation de FileProvider et au nouveau permission REQUEST_INSTALL_PACKAGES. - Bouton “Mettre à jour” désactivé durant le téléchargement pour éviter les doubles clics. - Fallback automatique vers le navigateur si aucun APK n’est attaché à la release GitHub. - Le dialogue de mise à jour distingue désormais trois états : inactif, téléchargement en cours et erreur. - Le bouton “Voir sur GitHub” déclenche maintenant la mise à jour in-app lorsqu’un APK est disponible. - Ajout de nouvelles chaînes de traduction (updateDownloading, updateError) dans 6 langues.   Corrections :   - Suppression d’imports dupliqués (android.net.Uri et java.io.File) dans MainViewModel.kt.   Téléchargement : FPKGi-Android-v6.5.2.apk (Taille : 45,6 Mo)        
Vendredi 27 Février 2026, 14:13 Lue 2242 fois
1
[PS4] Vue Initial Files 1.03 disponible sur PS4
Amis sunriseurs, le développeur Lapy vient de publier la version 1.03 de Vue Initial Files pour PS4. Vue Initial Files est un outil aussi discret qu’essentiel, pensé pour simplifier l’installation de Vue After Free sur les consoles dont le firmware jusqu’à la version 13.00. Vue Initial Files est une application homebrew au format PKG, à installer sur une PS4 jailbreakée avec HEN activé. Son objectif est clair : automatiser la copie et la mise en place des fichiers indispensables au lancement correct de l’exploit basé sur l’application PlayStation Vue.         Nouveauté principale : Possibilité de choisir la version à copier : FULL ou LITE   Idée originale proposée par goplayfull Version testée et validée par drake4530   Téléchargement : Vue Initial Files 1.03        
Jeudi 26 Février 2026, 22:21 Lue 2833 fois
4
[PS4] Vue After Free 2.0 est disponible !
La nouvelle version Vue After Free 2.0 vient tout juste d’être publiée et apporte une mise à jour majeure axée sur la stabilité, la flexibilité d’installation et le confort d’utilisation. Cette version introduit notamment une amélioration de stabilité pour Poopsploit, ainsi que de nombreuses corrections et ajouts mineurs. Parmi les nouveautés les plus attendues, on note surtout une nouvelle méthode permettant d’exécuter Vue sans jailbreak et sans effacer le contenu de la console, rendant l’installation bien plus accessible et sûre.           Nouveautés principales :    - Améliorations de stabilité de Netctrl / Poopsploit (par @c0w-ar) - Installateur entièrement à distance, attention cela nécessite une connexion Internet ou un PC séparé - Méthode d’installation via stockage étendu (par @DrYenyen) : Il n’est désormais plus nécessaire de réinitialiser la console pour installer ou réparer l’exploit Vue - Support des thèmes personnalisés (par @ArabPixel) - Mode Lite - Détection automatique du firmware et du jailbreak - Sans interface graphique ni fonctionnalités superflues - Exécution de Vue sans jailbreak, sans perte de données   Corrections et améliorations :   - Correction de la configuration musicale (BGM) dans le loader - Résolution d’erreurs ESLint dans le binloader - Renforcement du contrôle BGM et persistance de l’état audio - Refactorisation complète de la configuration vers JSON - Amélioration du mode Lite avec gestion centralisée via config.json - Nettoyage et optimisation de scripts internes - Mise à jour de la documentation (README) - Utilisation du tag de version pour les informations de debug   Nouveaux contributeurs : lutfailham96 et itswryu   Vue After Free 2.0 marque une étape importante pour le projet, avec une installation plus simple, plus sûre et sans contraintes lourdes pour l’utilisateur. Une mise à jour fortement recommandée.    Téléchargement : Vue After Free 2.0      
Mercredi 25 Février 2026, 08:54 Lue 6703 fois
23
[PS4] HTOS-web et GarlicSaves, un éditeur de sauvegardes PS4 de earthonion
  Le développeur earthonion vient de franchir une étape importante pour la scène homebrew avec la publication de HTOS-web, l’interface web officielle du projet GarlicSaves. L’objectif est clair, proposer un éditeur de sauvegardes PS4 open source, moderne et gratuit, accessible depuis un simple navigateur, et pensé spécifiquement pour les consoles jailbreakées.         GarlicSaves vs HTOS-web : qui fait quoi ?   Il est important de bien distinguer les deux briques du projet : - GarlicSaves désigne l’ensemble de l’écosystème (service public, outils, logique métier). - HTOS-web correspond au dépôt de l’interface web, servant de panneau de contrôle utilisateur.   À cela s’ajoute un troisième élément clé : le backend PS4, exécuté directement sur la console jailbreakée et reposant sur Cecie, le moteur chargé des opérations cryptographiques qui est maintenant proposé en v3.02.   Une approche radicalement différente des éditeurs classiques, contrairement aux solutions propriétaires et payantes comme Save Wizard, GarlicSaves adopte une philosophie totalement ouverte. Toute la pile technologique est libre, auditable et modifiable, ce qui représente une avancée majeure pour la communauté.   Autre différence fondamentale, les opérations sensibles ne sont pas réalisées sur le PC, mais directement sur la PS4 jailbreakée.   HTOS-web agit comme une interface distante : - développée en Python avec le framework asynchrone Quart ; - accessible via navigateur web ; - communiquant avec la console via FTP et sockets TCP.   Sur la PS4, Cecie, écrit en Nim, se charge du décryptage, du chiffrement et de la resignature. Les clés cryptographiques restent ainsi confinées à l’environnement console, réduisant considérablement leur exposition. Des fonctionnalités taillées pour la scène modding car GarlicSaves couvre aujourd’hui l’essentiel des besoins avancés : - Resign : associer une sauvegarde à un autre compte PSN - Décryptage : avec prise en charge d’un second niveau spécifique à certains jeux - Chiffrement multi-étapes : déchiffrement, injection de fichiers modifiés, rechiffrement et signature finale - Re-region : modification de la région de sauvegarde à partir d’une clé compatible  Création de sauvegarde : génération complète depuis des fichiers bruts - Codes rapides : compatibilité avec les quick codes de Save Wizard   La conversion multiplateforme est également prise en charge pour plusieurs titres populaires, dont :   - Grand Theft Auto V - Red Dead Redemption 2 - Borderlands 3 - Xenoblade Chronicles 2   L’interface guide l’utilisateur à travers un flux clair et structuré, du déchiffrement initial jusqu’à l’export final de la sauvegarde prête à l’emploi.   HTOS-web repose sur Python 3.12, aioftp, aiosqlite, asyncio, pycryptodome pour le chiffrement, SQLite pour la base de données, Jinja2 pour l’interface HTML (thème sombre minimaliste), bcrypt et variables d’environnement pour la sécurité.   Les utilisateurs avancés peuvent cloner les dépôts GitHub, configurer leur fichier .env (IP et ports de la PS4) et héberger leur propre instance privée, sans dépendre du serveur public.   Avec HTOS-web et GarlicSaves, earthonion propose une alternative crédible, gratuite et transparente aux éditeurs de sauvegardes traditionnels. En déplaçant la logique cryptographique directement sur la console et en offrant une interface web claire, le projet pose les bases d’un nouveau standard open source pour la scène jailbreak PS4.     Téléchargement : HTOS-web / cecie.nim-garlicsaves        
Mardi 24 Février 2026, 22:16 Lue 2083 fois
2
Page 123456789>>>