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[PS5] Pegasus DL v1.0.0 débarque sur PS5 jailbreakée pour télécharger directement depuis votre console
L'écosystème homebrew PS5 accueille un nouvel outil particulièrement ambitieux avec la sortie de Pegasus DL v1.0.0, un payload développé par l'équipe Pegasus PS5 qui transforme votre console jailbreakée en véritable gestionnaire de téléchargements autonome. Jusqu'à présent, les utilisateurs de PS5 modifiées devaient généralement passer par un PC, un serveur FTP ou encore des périphériques USB pour transférer leurs fichiers. Pegasus DL change complètement cette approche en permettant à la console de télécharger directement son contenu depuis Internet, le tout administré à travers une interface web moderne accessible depuis un navigateur.         Une interface web complète hébergée directement sur la PS5   Une fois le payload injecté via GoldHEN ou un autre chargeur compatible, Pegasus DL lance un serveur web accessible sur le réseau local via le port 6970.   Depuis un smartphone, une tablette ou un ordinateur, l'utilisateur peut alors contrôler intégralement les téléchargements de la console sans aucune configuration complexe.   L'interface a été pensée pour être fluide, responsive et simple à utiliser, aussi bien sur mobile que sur desktop.           Gestion avancée des catalogues JSON   L'une des fonctionnalités phares de Pegasus DL est sa prise en charge des catalogues JSON personnalisés.   Après importation d'un catalogue, le système génère automatiquement une bibliothèque consultable comprenant :   - Affiches et images des contenus - Descriptions détaillées - Informations sur les versions - Taille des fichiers - Moteur de recherche intégré - Filtrage des contenus   L'objectif est de permettre une navigation rapide au sein de grandes bibliothèques sans avoir à parcourir manuellement de longues listes de liens.   Un gestionnaire de téléchargements digne d'un PC   Pegasus DL ne se contente pas de télécharger des fichiers. Il intègre également un système avancé de gestion de file d'attente :   - Mise en pause des téléchargements - Reprise à tout moment - Annulation des tâches - Relance automatique des téléchargements interrompus - Suppression des tâches terminées - Affichage de la vitesse en temps réel - Estimation du temps restant - Suivi détaillé de la progression   Le payload prend également en charge les téléchargements multi-connexions lorsque le serveur distant l'autorise, améliorant ainsi les performances globales.   Gestion du stockage et organisation des fichiers   Pegasus DL permet de sélectionner directement le dossier de destination sur les périphériques montés en écriture de la PS5.   Il est également possible de créer de nouveaux répertoires afin d'organiser efficacement les téléchargements directement depuis l'interface web.   Compatibilité avec Pegasus Resolver   Le projet intègre une prise en charge optionnelle de Pegasus Resolver, un système permettant de résoudre certains liens nécessitant une étape intermédiaire avant d'accéder à l'URL finale du fichier.   Cette fonctionnalité étend la compatibilité avec divers hébergeurs et services de téléchargement.   Journalisation complète   Les utilisateurs disposent également d'un onglet Logs permettant de consulter :   - Les messages système - Les informations de fonctionnement - Les erreurs éventuelles - Les événements liés aux téléchargements   Un outil particulièrement utile pour le dépannage et le suivi des opérations.   Limitations de cette première version   Comme toute version 1.0.0, Pegasus DL présente encore quelques restrictions :   - Les catalogues distants via URL sont visibles mais pas encore pleinement implémentés. - La file d'attente n'est pas conservée après un redémarrage de la console. - Le payload télécharge les fichiers mais ne procède pas à leur installation automatique. - Aucun catalogue n'est fourni par défaut. - Aucun mécanisme de contournement de DRM ou de restrictions de compte n'est intégré.   Fonctionnalités principales de la version 1.0.0 :   - Interface web hébergée directement sur la PS5 - Accès via le port 6970 - Importation de catalogues JSON locaux - Bibliothèque consultable avec moteur de recherche - Gestion avancée des téléchargements - Multi-connexions et reprise des transferts - Gestion des dossiers de destination - Support optionnel de Pegasus Resolver - Système complet de journaux et diagnostics   Guide rapide   - Téléchargez le fichier pegasus_dl.elf. - Injectez le payload à l'aide de votre chargeur favori. - Depuis un appareil connecté au même réseau, ouvrez : http://IP_DE_LA_PS5:6970 - Sélectionnez un dossier de destination accessible en écriture. - Importez un catalogue JSON. - Ajoutez les téléchargements souhaités à la file d'attente.   Une évolution prometteuse pour la scène PS5   Avec Pegasus DL, la scène PS5 franchit une nouvelle étape vers une expérience plus autonome et plus confortable. Même si certaines fonctionnalités restent encore en développement, cette première version pose des bases solides pour transformer la console jailbreakée en véritable centre de téléchargement autonome, pilotable depuis n'importe quel navigateur du réseau local.   Une sortie particulièrement intéressante à suivre pour les utilisateurs qui manipulent régulièrement de gros volumes de données sur leur PS5 modifiée.   Téléchargement : pegasus-dl      
Jeudi 04 Juin 2026, 21:47 Lue 212 fois
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[PS5] ps5-hwinfo dévoile les entrailles matérielles de votre PlayStation 5
Le développeur drakmor vient de publier ps5-hwinfo, un tout nouveau payload destiné aux consoles PlayStation 5 jailbreakées. Cet utilitaire permet d'accéder à une quantité impressionnante d'informations matérielles et télémétriques en temps réel, offrant aux développeurs, chercheurs et passionnés de reverse engineering un aperçu inédit du fonctionnement interne de la console.         Construit à partir du ps5-payload-sdk, ps5-hwinfo se compose de deux exécutables distincts :   - hwinfo_sysinfo.elf : affiche les informations système et matérielles. - hwinfo_bench.elf : réalise des benchmarks de lecture sur les différents périphériques de stockage accessibles.   Une mine d'informations sur le matériel PS5   Le payload de télémétrie est capable d'afficher de nombreuses données habituellement invisibles à l'utilisateur :   - Modèle de la console et version du firmware - Identifiant principal du SoC - Températures CPU et SoC - État et vitesse du ventilateur - Fréquences CPU par cœur - Fréquences des différents domaines d'horloge du SoC (GFXCLK, FCLK, UCLK, etc.) - Statistiques ShellCore internes - Consommation énergétique du SoC - Utilisation de la RAM système - Informations VRAM lorsqu'elles sont disponibles - Charge CPU estimée en temps réel - États d'alimentation des ports USB et du lecteur Blu-ray   Certaines données restent encore en cours d'analyse et sont signalées comme expérimentales ou supposées, ce qui témoigne du travail de reverse engineering toujours en cours autour de l'architecture PS5.   Un benchmark de stockage intégré   Le second payload, hwinfo_bench.elf, se concentre sur les performances de stockage. Il analyse les fichiers présents sur différents emplacements accessibles par le système :   Applications montées via app0 Partition /data Shadowmnt Supports USB Stockages externes montés   L'outil effectue des lectures en mode mono-thread et multi-thread (8 threads) afin de mesurer :   - Le débit de lecture - Le volume de données traité - Le temps d'exécution - La charge processeur - Les fréquences CPU observées durant les tests   L'objectif est exclusivement la lecture de données existantes, sans modification du contenu analysé.   Un outil prometteur pour la scène PS5   Avec ps5-hwinfo, la scène PS5 dispose désormais d'un véritable tableau de bord matériel capable de surveiller le comportement interne de la console. Que ce soit pour tester un homebrew, surveiller les températures, analyser les performances du stockage ou approfondir les recherches sur le matériel Sony, cet outil pourrait rapidement devenir une référence pour les développeurs et les bidouilleurs de la scène.   Cette première version 0.1 pose déjà des bases solides et laisse entrevoir de futures évolutions à mesure que les connaissances sur l'architecture de la PlayStation 5 continuent de progresser.   Téléchargement : ps5-hwinfo 0.1          
Jeudi 04 Juin 2026, 21:28 Lue 214 fois
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[PS5] Le firmware 13.40 fait craindre un blocage de LuaC0re
La scène PlayStation 5 est en alerte après la publication du firmware officiel 13.40 par Sony. Selon plusieurs développeurs et observateurs de la scène, cette nouvelle mise à jour pourrait avoir introduit des changements affectant LuaC0re, l'un des projets les plus surveillés du moment dans l'écosystème PS5. L'arrivée d'un nouveau firmware sur PS5 est toujours un évènement, surtout pour tout ceux qui s'intéressent au hack de la console, qui, il faut bien l'avouer est difficile à suivre.            Comme toujours, si vous le pouvez, il est recommandé aux utilisateurs intéressés par le jailbreak et le développement homebrew de ne pas mettre à jour leur console pour le moment, le temps que des analyses plus approfondies soient réalisées. À l'heure actuelle, aucune confirmation officielle n'a été publiée concernant un éventuel blocage définitif de LuaC0re. Cependant, l'historique des mises à jour Sony montre que le constructeur n'hésite pas à corriger rapidement les vulnérabilités découvertes par la scène lorsqu'elles deviennent connues.         Pour les utilisateurs disposant déjà d'une console sur un firmware compatible avec les différents exploits et projets en cours de développement, la recommandation reste la même : désactivez les mises à jour automatiques et évitez toute installation du firmware 13.40 jusqu'à nouvel ordre. Comme toujours, les développeurs de la scène vont désormais analyser les différences entre les firmwares 13.20, 13.40 et les versions précédentes afin de déterminer précisément si Sony a effectivement corrigé la faille exploitée par LuaC0re ou si cette inquiétude s'avère finalement infondée.         Nous suivrons l'évolution de la situation et les retours des développeurs dès que davantage d'informations techniques seront disponibles sachant que Sony a juste lâché une habituelle "amélioration des performances et la stabilité du logiciel système".            
Jeudi 04 Juin 2026, 17:09 Lue 1284 fois
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[PS5] PS5 Payload Manager v0.3.0 : l'outil tout-en-un pour gérer vos payloads PS5
Le développeur itsPLK poursuit le développement de son PS5 Payload Manager, une solution moderne destinée à simplifier la gestion des payloads et homebrews sur les consoles PlayStation 5 jailbreakées. À peine quelques jours après la sortie de la version 0.2.0, une nouvelle préversion v0.3.0 vient d'être publiée il y a quelques heures, et est déjà disponible au téléchargement. Pour rappel, PS5 Payload Manager ne doit pas être confondu avec l'outil du même nom développé par Declan Kerr. La version d'itsPLK se présente sous la forme d'un véritable tableau de bord web permettant d'administrer facilement tous les payloads installés sur une PS5 modifiée.         Grâce à une interface accessible depuis un PC, un smartphone ou directement depuis la console, l'utilisateur peut importer de nouveaux payloads depuis une clé USB ou un dépôt en ligne, configurer des chargements automatiques, installer un raccourci directement sur l'écran d'accueil de la PS5 ou encore automatiser certaines tâches liées au jailbreak. L'un des points forts du projet est sa parfaite intégration avec les différents chargeurs automatiques développés par itsPLK, notamment Y2JB Autoloader, BD-JB Autoloader et Lua Autoloader, permettant une mise en oeuvre particulièrement simple.   Fonctionnalités principales :  - Interface web moderne accessible depuis n'importe quel appareil du réseau local. - Gestion centralisée des payloads installés. - Importation de payloads via USB ou téléchargement en ligne. - Système d'autoload permettant d'exécuter automatiquement une liste de payloads. - Installation d'un raccourci dédié sur le menu principal de la PS5. - Fermeture automatique du lecteur Blu-ray au démarrage, particulièrement utile avec les solutions BD-JB. - Mises à jour intégrées directement depuis l'application.   Nouveautés de la version 0.2.0   La version 0.2.0 avait apporté de nombreuses améliorations :   - Interface et expérience utilisateur - Sauvegarde de l'état de la barre latérale entre les sessions. - Refonte complète de la page des paramètres. - Navigation améliorée avec défilement automatique dans certaines sections. - Ajout d'icônes dédiées et de nouveaux favicons. - Divers ajustements visuels et ergonomiques. - Corrections et stabilité - Nettoyage automatique des dossiers vides après suppression d'un payload. - Amélioration du chargement des payloads depuis les périphériques USB. - Remplacement sécurisé des instances déjà actives du démon. - Meilleure gestion et remontée des erreurs de lancement. - Réduction des messages de journalisation inutiles. - Système de build - Mise en place d'un workflow GitHub Releases automatisé. - Amélioration de la compatibilité des scripts entre Linux et macOS. - Optimisations de la chaîne de compilation Docker.   itsPLK a publié une nouvelle préversion v0.3.0, preuve du rythme de développement particulièrement soutenu du projet. Le développeur rappelle également qu'il n'est généralement pas nécessaire de remplacer manuellement le fichier pldmgr.elf. Les mises à jour peuvent être installées directement depuis l'interface du Payload Manager, qui téléchargera automatiquement la nouvelle version et l'utilisera lors des prochains démarrages, sans modification de la configuration de l'autoloader ou des fichiers présents sur la console.   Avec son approche moderne et son interface particulièrement soignée, PS5 Payload Manager s'impose progressivement comme l'une des solutions les plus complètes pour administrer facilement un environnement homebrew sur PS5 jailbreakée.   Téléchargement : PS5 Payload Manager v0.3.0      
Jeudi 04 Juin 2026, 09:39 Lue 1000 fois
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[PS5] PS5 Image Creator 1.2 l'outil de création de FPKG PS5 évolue avec le support de MkPFS
Le développeur TheWizWikii vient de publier la version 1.2 de PS5 Image Creator, un composant intégré à son projet TheWiz PS5 Easy FFpkg Maker, destiné à simplifier la création de packages FPKG sur PlayStation 5. Cette nouvelle mouture apporte une amélioration particulièrement attendue avec la prise en charge de MkPFS, l'outil récemment apparu dans la scène PS5 permettant de générer des images PFS. Grâce à cette intégration, les utilisateurs disposent désormais d'une solution encore plus complète pour préparer et construire leurs projets FPKG.         Parmi les nouveautés de cette version 1.2, on retrouve également la gestion de différents modes de compression, offrant davantage de flexibilité lors de la création des images et permettant d'adapter le processus selon les besoins de chaque projet.     Pour rappel, la version 1.1 avait déjà introduit plusieurs améliorations notables :   - Support multilingue anglais/espagnol avec détection automatique de la langue système. - Téléchargement simplifié des dépendances requises (.NET 8 Desktop Runtime et Visual C++ Redistributable). - Meilleure assistance pour résoudre les problèmes de démarrage de l'application.   Avec cette mise à jour, TheWiz PS5 Easy FFpkg Maker continue de s'enrichir et suit de près les évolutions récentes de l'écosystème PS5 homebrew, notamment avec l'arrivée de nouveaux outils comme MkPFS, désormais directement pris en charge par PS5 Image Creator.   Changelog PS5 Image Creator v1.2 :   - Ajout du support de MkPFS - Ajout de plusieurs modes de compression - Améliorations générales de l'outil de création d'images PS5   Le package PS5FPKG.TOOLS.zip est disponible au téléchargement et regroupe l'ensemble des outils nécessaires à la création de FPKG PS5.   Téléchargement : PS5 Image Creator 1.2    
Mercredi 03 Juin 2026, 18:33 Lue 1191 fois
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[PS5] MkPFS l'outil qui pourrait révolutionner le stockage sur PS5 jailbreakée
La scène PS5 continue de nous surprendre avec la découverte de MkPFS, un nouvel outil développé par l'équipe PSBrew qui pourrait bien devenir indispensable pour tous ceux qui manipulent des dumps de jeux, des homebrews ou des contenus FPKG sur consoles jailbreakées. Si son nom ne vous dit peut-être encore rien, MkPFS s'attaque pourtant à l'un des plus gros problèmes rencontrés par les utilisateurs de PS5 modifiées : l'espace de stockage. Entre les jeux, les homebrews et les différentes images disque, les SSD et périphériques USB se remplissent à une vitesse impressionnante.   La promesse de MkPFS est simple : permettre de créer, gérer, vérifier et surtout compresser efficacement les images PFS utilisées dans de nombreux workflows PlayStation. Grâce à son système de compression PFSC, l'outil est capable de réduire la taille des fichiers de 40 à 60 %, tout en conservant des performances très proches des fichiers d'origine.         L'intérêt est d'autant plus important que le noyau de la PS5 prend déjà en charge nativement la lecture des fichiers compressés au format PFSC. En pratique, un homebrew ou un dump occupant environ 6,5 Go peut voir sa taille réduite à seulement 3,4 Go, soit près de la moitié de l'espace initialement utilisé. MkPFS supporte plusieurs formats populaires tels que .ffpfs, .ffpfsc, .pfs et .exfat, et permet aussi bien de convertir des dossiers complets que des images déjà existantes. L'outil dispose également de fonctions d'inspection, de vérification d'intégrité, d'extraction et de visualisation de l'arborescence interne des images.   Autre point intéressant, MkPFS s'intègre parfaitement aux outils déjà bien connus de la scène PS5 comme ShadowMountPlus ou MicroMount, ce qui lui permet de trouver rapidement sa place dans les workflows des développeurs et des utilisateurs avancés.   Une sortie déjà accompagnée d'un correctif majeur   Fait assez rare pour être souligné : alors que beaucoup découvrent aujourd'hui l'existence de MkPFS, le projet vient déjà de recevoir sa mise à jour v0.0.5.   Cette version corrige un problème critique présent dans les versions 0.0.3 et 0.0.4. Selon le développeur Renan G. Barreto, un défaut dans l'algorithme de compression pouvait entraîner des Kernel Panics (KP) ou empêcher le chargement correct de certaines images compressées. La v0.0.5 corrige complètement ce problème et devient désormais la version recommandée pour tous les utilisateurs. Ceux ayant créé des images avec les versions précédentes sont invités à les reconstruire afin d'éviter tout risque d'instabilité.   Les principales fonctionnalités de MkPFS :   - Création d'images PFS pour PS4 et PS5. - Compression PFSC avec jusqu'à 60 % de gain d'espace. - Vérification de l'intégrité des images. - Inspection détaillée des métadonnées. - Affichage de l'arborescence des fichiers. - Extraction complète du contenu. - Support du chiffrement et de la signature. - Intégration dans des scripts et pipelines automatisés. - Compatibilité avec ShadowMountPlus et MicroMount.   Avec son approche moderne, sa compatibilité avec l'écosystème homebrew PlayStation et ses capacités de compression particulièrement impressionnantes, MkPFS pourrait rapidement devenir un outil incontournable pour les utilisateurs de PS5 jailbreakées cherchant à optimiser leur espace de stockage sans sacrifier les performances.     Téléchargement : MkPFS 0.0.5 (à l'heure de la rédaction)        
Mercredi 03 Juin 2026, 07:07 Lue 2511 fois
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[PS5] PS5 exFAT Builder passe en v3.4.0 avec le support complet des images PFS
Le développeur Kerrdec97 continue d'améliorer son outil PS5 exFAT Builder avec la sortie de la version 3.3.0, une mise à jour majeure qui introduit le très attendu support des images PFS. Cette nouvelle fonctionnalité permet de compresser efficacement les jeux PS5 afin de réduire considérablement l'espace nécessaire sur les supports USB. L'exemple fourni par le développeur est particulièrement parlant : MotoGP24 passe de 40,65 Go à seulement 18,58 Go, soit une économie d'environ 54 % de l'espace de stockage.         Nouveau module PFS   Cette version ajoute un nouvel onglet dédié au format PFS avec trois modes de fonctionnement :   - Conversion des fichiers .exfat et .ffpkg vers le format .ffpfs - Création d'une image PFS directement depuis un dossier de dump grâce à une conversion automatique exFAT → PFS - Extraction d'une image .ffpfs vers un dossier afin de modifier son contenu puis la reconstruire           Autres nouveautés   La mise à jour apporte également plusieurs améliorations pratiques :   - Intégration de mkpfs directement dans l'application, sans installation supplémentaire - Affichage de la progression en temps réel avec pourcentage, vitesse et temps restant estimé - Résumé de construction détaillé incluant la taille compressée, le pourcentage de gain obtenu et le CRC32 - Ajout d'un éditeur de configuration MicroMount dans l'onglet PS5   L'outil est désormais compatible avec ShadowMount+ et MicroMount.   Limitations connues   Le développeur rappelle toutefois plusieurs points importants, la compression PFS reste relativement lente : un jeu de 40 Go peut nécessiter près de 53 minutes de traitement. Environ trois fois la taille finale du projet doit être disponible en espace libre durant la construction. Les images doivent être converties depuis un fichier exFAT ou FFPKG, les dumps directs ne pouvant pas être montés, enfin le support PFS de ShadowMount+ est encore considéré comme expérimental.   Cette version marque néanmoins une étape importante pour les utilisateurs souhaitant optimiser l'espace occupé par leurs dumps PS5 tout en conservant une compatibilité avec les outils de montage récents de la scène homebrew.   Edit 04.06.2026 :    Téléchargement : PS5 exFAT Builder 3.4.0      
Mercredi 03 Juin 2026, 06:56 Lue 791 fois
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[PS5] exFAT Ripper passe déjà en v2.8 seulement 5 jours après la v1.0
Le développement d'exFAT Ripper ne ralentit pas. À peine cinq jours après la publication de la version 1.0, l'outil de kerrdec97 atteint déjà la version 2.8, preuve d'un rythme de développement particulièrement soutenu. Pour rappel, exFAT Ripper est un scraper de bibliothèque destiné aux utilisateurs PS5, permettant d'indexer, organiser et enrichir automatiquement les contenus stockés sur des périphériques exFAT.   Après une importante refonte en v2.7, qui a complètement modernisé l'interface avec un nouveau lanceur premium, des widgets de suivi de bibliothèque, un système avancé de métadonnées, une galerie d'images en plein écran et de nombreuses améliorations ergonomiques, le développeur continue d'affiner son logiciel.         Nouveautés de la v2.8 :   - Cette nouvelle mise à jour se concentre principalement sur la stabilité et le confort d'utilisation :   - Correction du déplacement de la fenêtre sans bordure (frameless window) qui peut désormais être déplacée normalement à l'écran. Double-clic sur la barre de titre pour maximiser ou restaurer la fenêtre. Ajout de polices de secours fonctionnant hors ligne afin de garantir un affichage correct de l'interface même sans connexion Internet.   Le développeur rappelle également que l'exécutable étant non signé, Windows peut afficher un avertissement SmartScreen lors du premier lancement. Il suffit alors de sélectionner "Informations complémentaires" puis "Exécuter quand même".   Une évolution fulgurante   L'évolution du projet est impressionnante : entre la sortie de la v1.0 et l'actuelle v2.8, exFAT Ripper a bénéficié d'une refonte complète de son interface, de nombreuses fonctions de gestion de bibliothèque, d'un système d'enrichissement des métadonnées via RAWG, IGDB et Steam, ainsi que de multiples corrections de bugs.   Avec déjà huit versions publiées en moins d'une semaine, exFAT Ripper s'impose progressivement comme l'un des projets les plus activement développés de la scène PS5 actuelle.   Téléchargement : exFAT Ripper 2.8      
Lundi 01 Juin 2026, 06:51 Lue 2027 fois
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[PS4] Itemzflow 1.08 disponible avec support jusqu'au firmware 13.02
Le développeur LightningMods vient de publier une nouvelle version de Itemzflow, son gestionnaire de jeux et homebrews incontournable pour les consoles PS4 jailbreakées. Cette mise à jour, estampillée v1.08 (ItemzCore 1.8-V-2026-05-31T17:35:23), apporte plusieurs nouveautés importantes, notamment une compatibilité étendue avec les firmwares les plus récents.   Parmi les principaux ajouts, on retrouve le support de Fuse pour les firmwares 12.50, 12.52, 13.00 et 13.02, un travail réalisé par ArabPixel, ainsi qu'une mise à jour de la bibliothèque libFuse vers la version 2.8.6. Cette nouvelle mouture améliore également l'expérience utilisateur avec l'ajout de la langue arabe, l'augmentation du nombre de mises à jour de jeux pouvant être affichées à l'écran, ainsi que plusieurs ajustements destinés à renforcer la stabilité générale de l'application.         Nouveautés de la version 1.08 : - Ajout du support Fuse pour les firmwares 12.50, 12.52, 13.00 et 13.02 (merci à ArabPixel) - Mise à jour de libFuse vers la version 2.8.6 - Ajout de la traduction arabe - Désactivation de l'option de copie Sandbox dans le dumper - Augmentation du nombre de mises à jour de jeux pouvant être affichées - Support du décryptage des jeux dans le dumper Itemzflow (2.xx uniquement) - Ajout du support du patch dir depth (2.xx uniquement) - Vérifications supplémentaires des exécutables faussement signés - Mise à jour des plugins illusions_cheats pour la branche 2.xx - Modification du message de lancement en « Preparing to launch... » - Correction de la vérification magique de l'eboot SELF - Divers correctifs et optimisations   Grâce à cette mise à jour, Itemzflow continue de s'imposer comme l'une des solutions les plus complètes pour la gestion des jeux, homebrews et dumps sur les consoles PlayStation jailbreakées, tout en assurant une compatibilité accrue avec les derniers développements de la scène.   Téléchargement :    PKG officiel : https://pkg-zone.com/details/ITEM00001 Release GitHub : https://github.com/L...leases/tag/1.08    
Lundi 01 Juin 2026, 06:37 Lue 2626 fois
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[PS5] Kstuff Lite 1.07 Beta et Dump Installer 1.06 Beta disponibles
  Le développeur Echo Stretch continue de faire évoluer l’écosystème PS5 jailbreak avec la mise à disposition de nouvelles versions bêta de ses outils phares : Kstuff Lite 1.07 Beta et Dump Installer 1.06 Beta.   Cette nouvelle révision introduit principalement le support des trophées, une fonctionnalité particulièrement attendue par les utilisateurs exploitant des dumps de jeux sur consoles modifiées. Echo Stretch indique également avoir ajouté la compatibilité avec ShadowMountPlus, renforçant ainsi l’intégration avec l’un des outils les plus populaires de la scène PS5 actuelle.         Kstuff Lite est devenu au fil des mois l’un des payloads les plus utilisés sur PS5 jailbreakée. Basé sur les travaux de sleirsgoevy et enrichi par plusieurs développeurs de la scène, il offre une prise en charge étendue des firmwares récents tout en améliorant les performances et la stabilité du chargement des contenus. Les précédentes versions avaient déjà apporté le support des firmwares jusqu'en 12.70 ainsi que le retour de la compatibilité ShadowMountPlus.   Nouveautés annoncées :  - Ajout du support des trophées - Compatibilité avec ShadowMountPlus  - Kstuff Lite 1.07 Beta disponible pour les testeurs   Dump Installer 1.06 Beta également mis à jour   Echo Stretch précise que cette version est actuellement destinée aux phases de test publiques en dehors du serveur Discord habituel, permettant à davantage d'utilisateurs de participer aux retours et à la validation des nouvelles fonctionnalités. La scène PS5 continue ainsi d'accélérer son développement autour de l'écosystème Kstuff Lite et ShadowMountPlus, qui sont progressivement devenus la combinaison privilégiée par une grande partie de la communauté homebrew et jailbreak.   Téléchargements : Kstuff Lite 1.07 Beta / Dump Installer 1.06 Beta        
Lundi 01 Juin 2026, 06:33 Lue 2099 fois
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