C'est au travers de deux déclarations que Hermes et Naima se plaignent du manque de "soutien" accordé aux développeurs d'homebrews par le CFW de Geohot, qu'ils jugent "pas si ouvert que ça". Bien que Geohot ait publié ses propres outils de signature, ceux-ci sont en effet inutiles aux applications homebrew qui ont besoin du support des clefs NPDRM et des syscalls.
Geohot a gardé pour lui les "clefs" NPDRM, parce qu'il ne veut pas qu'elles servent à des fins illégales, comprenez par là à des fins pirates. Cette prise de position a été balayée d'un revers de la main par Hermes et Naima, voici leurs déclarations.
Naima :
La première conséquence qu'aura le firmware 3.60 sera de suspendre le fonctionnement de toutes les applications signées avec ce semblant d'outil qu'est le make_self_npdrm créé par Geohot. Oh, c'est vrai ! Cette phrase était sur toutes les lèvres «Sans les clefs de signature Sony, vous ne pouvez rien faire»... Cela aurait été vrai si ces signatures avaient été bien faites, mais la vérité c'est qu'elles ne le sont pas.
Sans rentrer dans les détails sur les NPDRM de Sony, je vais tenter d'expliquer brièvement le fonctionnement. Quand le processus pour générer un exécutable NPDRM valide est enclenché, celui-ci génère une paire de clés aléatoire unique pour chaque fichier exécutable. Ces clés sont cryptées avec le ERK + le NPDRM RIV. Ce processus qui est disponible en reverse-engineering du firmware de la PS3 nous procure un double codé permettant d'obtenir ces clefs. La paire de clés obtenue est cryptée mais ne tenez pas compte du reste du fichier et son double se trouvera dans le header. Les ERK + NPDRM RIV de Sony permettent de décrypter le double contenu dans le header et donc d'obtenir la paire de clés, suite à quoi il est possible de suivre le reste du processus de décryptage de l'application. J'ai intentionnellement omis des détails, mais je pense que l'essentiel du concept est dit.
Se cachant sous une fausse excuse,Geohot qui ne veut pas encourager le piratage n'a jamais publié les clés qui auraient pu décrypter tous les NDPRM. Ce serait louable si cela venait de quelqu'un d'autre, mais dans le cas d'un mégalomane égocentrique, il ne peut y avoir ques desseins cachés. Kakarot a récemment déclaré que "désormais, nous les pirates, nous allons devoir hacker le travail de Geohot alors que c'est c'est ce même genre de travail qui a valu à Geohot d'être dans le colimateur de Sony.
Ma définition générale de la piraterie serait le détournement de quelque chose afin d'obtenir un avantage personnel, ce que Geohot a justement fait. En utilisant les clefs et le code de Sony, Geohot a créé une sorte de hiérarchie sur la «scène» PS3, il devient celui qui décide de ce que les autres peuvent faire. L'hypocrisie dont il a fait preuve le caractérise, nous condamnons le fait qu'il ait gardé pour lui une pièce importante dans les mécanismes du hack. Il s'est clairement servi de sa position de manière puérile, je pense que Geohot a vu trop de films, a ouvertement cherché du travail, mais la triste réalité est que ses épaules n'étaient pas assez larges pour ses ambitions.
Le problème avec ce make_self_npdrm est qu'il utilise une paire de clés statique parce qu'elle ne comprend pas les paires de clés ERK + RIV npdrm, donc impossible d'en générer au hasard pour chaque fichier. Diverses erreurs sont présentes, mais n'importe quel programmeur compétent peut les réparer. Cependant, comme la paire de clés statique n'est pas générée avec ERK + npdrm RIV, il est extrêmement facile pour Sony de bloquer l'exécution, blacklist, de tous les homebrews et applications utilisant cette paire de clés, et Geohot le sait.
Il est clair que dans le code source de Geohot, le message adressé à Sony est clair : "S'il vous plaît, ne blacklistez pas la paire de clés que j'utilise pour les applications, personne n'a les moyens de déchiffre les NPDRM". Geohot, puérilité outrancière et travail effectué pour épater Sony...
Hermes:
Naima, je pensais exactement la même chose.
En outre, le patch est appliqué en montant le flash en écriture, par décodage du module, et le patch obtenu (mal foutu) est injecté par Payload en .PKG (quatre octets), réencrypté et enfin écrit dans le flash.
Il n'y a qu'à regarder les chaînes de texte .elf avec un éditeur hexadécimal (le sytème de visionage est disponible à cette adresse).
Il est évident que nous ne pouvons pas tout maîtriser et gérer 1000 choses en même temps (tout le monde a ses forces et ses faiblesses). Le truc, c'est que toute notre approche pour résoudre ce puzzle et toutes les méthodes sont publiques, et que ce travail qui lui tenait à coeur a été fait indépendamment des autres.
Je souhaite avoir des outils fonctionnels qui permettent à la Team Fail0verflow, à moi ou aux autres, de pouvoir créer le code nécessaire, mais ce souhait était certainement en désaccord avec le chemin emprunté par Geohot pour garder ce genre de choses pour lui, alors qu'il a basé son travail sur celui des autres. Ce comportement n'amène qu'à la création d'une application basique, et non pas à quelque chose qui exige les meilleurs cerveaux et une certaine transparence... bref du travail d'équipe.
La montagne a accouché d'une souris : peu importe si vous êtes brillant ou médiocre, si vous êtes blanc ou noir : on est tous dans le même sac et le gâchis est plus que dommageable. S'il n'était pas intéressé par le jeu, il n'y aurait pas participé.
Il est compréhensible de ne pas vouloir s'attirer des ennuis, il est compréhensible de vouloir avancer dans son projet, mais Geohot l'a gardé pour lui et devient donc seul responsable des évènements actuels, il s'est coupé de ses amis et a mis en péril tout l'équilibre du hack PS3 basé sur le partage et sur l'entraide.
Chacun pourra donner la crédibilité qu'il juge adéquate à ces déclarations, mais il est clair qu'en voulant protéger son CFW 3.55 des actions pirates, Geohot s'est mis à dos les autres hackers. En ne voulant pas partager ses découvertes sur les NDRM, il a rompu le pacte de partage et d'entraide qui existe habituellement dans ce domaine. Mais plus grave encore, si Sony peut réellement réduire à néant tous les développement fait sur le CFW 3.55 Geohot, alors ce serait un sacré bond en arrière dans le hack PS3, l'un des plus importants de l'histoire du jeu vidéo.
jamais un hacker ne s'est expliqué médiatiquement découvert, il cherche le buzzzgeohot tes en train de faire la meme chose que bill gates avec windows
c pas cool
Geohot est un grand ,un très grand !!!
Slt à tous,
Nous avions des dongle qui fonctionnaient très bien en 3.41 avec 8/10 des jeux.
le célèbre Geohot sort un CFW355 qui au final ne fonctionne pas mieux qu'un dongle.
Geohot n'a t'il pas eu son poste chez SONY plutot que prévu ?
Ne serait-ce pas un plan de SONY pour éradiquer quelques 3.41 de plus ?
H37300 merci mais il me semble aussi la même chose et c est pour cela que je ne me suis pas précipiter a installer le fameux firmware !
et pour compléter ta citation mois aussi avec pas mal de jeux sur hdd j en suis 80% de fonctionnel alors bref on ce calme tous et on continue avec nos cher dongle !
Perso je reste avec mon dongle qui me fait même tourner GT5 ,,,A+
ben oui me semblais qu il y avait un suivis au niveau du hack des firmware et tout d un coup le 3.55 est exploitable !!!Si tous ceci est une machination pour boycoter le hack ps3 , Ils sont quand même fort Sony, s'alier d'un des plus célèbre des hackeur pour entourlouper la scene PS3 ,la chapeau!!! quasi aussi efficace qu'une nouvelle maj , car beaucoup sont passé de 3.41 au CFW3.55 et il y à même certaine persone qui ont briqué leurs PS.
@ shadow85 : Je suis d'accord que lorsqu'on achète un jeu, cela paye beaucoup de monde, seulement il ne faut pas oublier qu'il y a 5 ou 6 ans, les jeux Neufs étaient à moins de 60 et il y a 10 ans on avait un jeu neuf pour 45.
Aujourd'hui un jeu coute 70 et les prix augmentent encore.
J'en voit déjà qu'il vont me dire "oui, mais regarde les graphismes, ils sont trop beaux". Il y a 10 ans, les Graphismes étaient au plus haut niveau de se qu'on pouvait faire avec cette technologie et les jeux duraient 2 à 3 fois plus longtemps.
Dans 5 ans, un jeu neuf coutera 80 ou 90, ne durera que 3 ou 4h et tout le monde trouvera ça normal.
Depuis 10ans, mon salaire n'a pas augmenter beaucoup, et donc j'ai vu ma capacité à acheter des jeux diminuer. D'ici quelques années s'il n'y a pas de Hack, je ne pourrais même plus jouer au jeu tellement se ne sera plus abordable.
Oui le Hack c'est mal, mais à l'heure actuelle avec toutes les crises, le chômage et autre, le hack est un moyen de faire semblant d'être comme tout le monde. Au moins quand une personne nous parle d'un jeu, on peux lui répondre qu'on l'a testé plutôt que de dire "désolé mais j'ai pas les moyens de me le payer"
Et ne t'en fais pas pour eux, ils sont payer plus que de raisons
@ shadow85 : Je suis d'accord que lorsqu'on achète un jeu, cela paye beaucoup de monde, seulement il ne faut pas oublier qu'il y a 5 ou 6 ans, les jeux Neufs étaient à moins de 60 et il y a 10 ans on avait un jeu neuf pour 45.
Aujourd'hui un jeu coute 70 et les prix augmentent encore.
J'en voit déjà qu'il vont me dire "oui, mais regarde les graphismes, ils sont trop beaux". Il y a 10 ans, les Graphismes étaient au plus haut niveau de se qu'on pouvait faire avec cette technologie et les jeux duraient 2 à 3 fois plus longtemps.
Dans 5 ans, un jeu neuf coutera 80 ou 90, ne durera que 3 ou 4h et tout le monde trouvera ça normal.
Depuis 10ans, mon salaire n'a pas augmenter beaucoup, et donc j'ai vu ma capacité à acheter des jeux diminuer. D'ici quelques années s'il n'y a pas de Hack, je ne pourrais même plus jouer au jeu tellement se ne sera plus abordable.
Oui le Hack c'est mal, mais à l'heure actuelle avec toutes les crises, le chômage et autre, le hack est un moyen de faire semblant d'être comme tout le monde. Au moins quand une personne nous parle d'un jeu, on peux lui répondre qu'on l'a testé plutôt que de dire "désolé mais j'ai pas les moyens de me le payer"
Et ne t'en fais pas pour eux, ils sont payer plus que de raisons
@ shadow85 : Je suis d'accord que lorsqu'on achète un jeu, cela paye beaucoup de monde, seulement il ne faut pas oublier qu'il y a 5 ou 6 ans, les jeux Neufs étaient à moins de 60 et il y a 10 ans on avait un jeu neuf pour 45.
Aujourd'hui un jeu coute 70 et les prix augmentent encore.
c'est vrai il me semble avoir acheté street fighter 2 --650fr a sa sortie, à l'époque sur snes.
![]()
énorme , tu m'a tué
C'est clair que le prix des jeux a augmenté....C'est une blague ou pas ?
Je reprend ton exemple : un jeu SNES coûtait en moyenne 400Frs...en 1992 les mecs !!!!
En 2011 (soit 19 ans après), on passe à 70 (soit 469 frs)
Donc en gros, 10 daugmentation en 19 ans et c'est cher ? Ca justifie le piratage ?
En 1992, un baguette de pain coûtait environ 3Frs. En 2011, elle coûte 0.85 (presque le double) > je vais donc de ce pas pirater ma baguette mdr !!!
Vous prenez mon exemple et le dérivez sans raison et sans même donner tous les paramètres.
Pourquoi vous ne dites pas alors que la console coutait 1000F soit 150 ? C'est facile de prendre un exemple et de le contredire si on ne prends pas tout les faits. Dans ce cas on peux dire que le prix des consoles à plus que doubler et si on compare la PS3 à sa sortie on peux alors dire que le prix à même tripler voir même quadrupler .
Il y a 20 ans, on commençait seulement la percée dans les jeux vidéos et donc, comme dans le début de toute technologie, le prix est élevé. Moi je parle d'il y a 10 ans parce que comme vu qu'il y a déjà eu une période de 10 ans depuis cette percée, le prix a baissé (si vous n'êtes pas convaincu, regardez le prix d'une TV LCD lorsqu'elle est sortie et à l'heure actuelle).
On peux donc en conclure que de 1992 à 2000 les prix des jeux baissent, mais le prix des consoles augmentent. De 2000 à 2010 les prix des jeux augmentent et le prix des consoles aussi.
Vous trouvez toujours que c'est normal ? Qu'il n'y a qu'une petite hausse depuis 20 ans donc qu'il ne faut pas se plaindre ?
Arcadia (ce n'est pas une remarque négative): A ton avis, pourquoi de plus en plus de personnes font eux même leur Pain, cultivent eux même leurs Fruits/Légumes ? Parce qu'à l'heure actuelle la vie devient trop cher et parce qu'on a pas encore trouver le moyen de les "pirater" sans bouger de chez nous
Je le répète donc, oui le hack c'est mal, mais c'est à cause de la société qui nous fait tout payer de plus en plus cher sans nous le reverser dans nos salaires qu'il y a de plus en plus de personnes qui s'y mettent.
Perso, si je gagnais plus, alors j'aurais les moyens de vivre correctement et je ne me serais pas tourné vers le Hack pour avoir quelques moment de détentes
Salut, pour repondre a ton message, un jeu snes etait develloper sur une cartouche avec des composant ,que la les jeux sont simplement graver sur un bout de plastique ,qui ne doit pas couter le meme tarif a fabriquer . On ai pris pour des vaches a lait tout simplement.C'est clair que le prix des jeux a augmenté....C'est une blague ou pas ?Je reprend ton exemple : un jeu SNES coûtait en moyenne 400Frs...en 1992 les mecs !!!!En 2011 (soit 19 ans après), on passe à 70 (soit 469 frs)Donc en gros, 10 daugmentation en 19 ans et c'est cher ? Ca justifie le piratage ?En 1992, un baguette de pain coûtait environ 3Frs. En 2011, elle coûte 0.85 (presque le double) > je vais donc de ce pas pirater ma baguette mdr !!!
Commencer pas à parler dans le dos d'un mec qui, lorsqu'il à sorti son CFW, vous étiez les premiers à baver dessus !!! S'il fait ça c'est pour pas aggraver son cas donc calmez-vous !
+10000 serveurx77 ^^
jte kiffe plus que geohot sur ton raisonnement
.... si certain n'arrive pas a arrêter il a des patch (nicohack) par contre ces sous ordonnance MDR
lol si c'est trop chere j'acheterais des contre façon chinoise ^^ mdr
Erf attend alors tient:@Briareos : J'ai dit que dans 5ans les jeux seront à 80, mais j'ai dit qu'à l'heure actuelle ils étaient à 70
Si toi tu as moyen de payer un jeu moins cher, tant mieux pour toi, mais tout le monde n'est pas dans ton cas et paye donc au prix fort
De toute façon je ne continuerais pas dans ce HS parce qu'apparemment tu as ta propre opinion et tout se que je pourrais dire, tu le dénigreras sans savoir ou en m'attaquant ouvertement (dire "Whah! T'as 15 ans j'espère" est une attaque ouverte et provocation cela incite la personne adversaire à répondre en montant le ton)
Sur ce, je pense toujours que Geohot est un mégalo mais qu'il aurait pu jouer autrement
Ah mais tout à fait.je pense pas que le piratage sois un manque gagner pour sony ou les dev car de toute facon 80% des gars pirates des jeux qu'ils n'aurais pas acheter de toute facon ( faute de moyen ou autre)
C''est trop facile de dire : un jeux copier = une vente de moins
Parceque c'est un génie! Et sa on ne peut pas lui enlevé !!
les gens rêvent un peu ça commence à souler ça devient les feux de l'amour cette histoireQui dit que geohot sera embocher par sony??
source????
lol c'est un pote à geohot? J'aime bien les critiques à son sujet, mais les autres ne sont pas plus courageux "bon alors j'ai tout craqué mais je sors rien hein, juste une vidéo youtube".hy
voici de bonne nouvelles
--> http://dukio.com/com...on-flukes1.html
+flukes1 à complètement libérer LV1-LV2 mais par soucis de représailles de SONY il attends pour la publication de ces travaux ... dimanche il diffusera une vidéo démontrant ces dires
++
Je reviens dessus mais un des coms à la suite de cette news est très juste:hy
voici de bonne nouvelles
--> http://dukio.com/com...on-flukes1.html
+flukes1 à complètement libérer LV1-LV2 mais par soucis de représailles de SONY il attends pour la publication de ces travaux ... dimanche il diffusera une vidéo démontrant ces dires
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