[PS4] BigBoss confirme l'utilisation de BadIRET (PoC)

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Playstation 3 / 4
[PS4] BigBoss confirme l'utilisation de BadIRET (PoC)
Suivant les récents leaks et autres avancées sur la scène PlayStation 4, BigBoss, que l'on connait pour ses travaux sur la PlayStation Caméra, s'est donné pour mission de prouver que l'exploit BadIRET est bel et bien fonctionnel. Il confirme par un PoC qu'il est possible d'utiliser cette faille sous PS4 Dev Tools, s'appuyant donc le SDK open-source.
 
 
 
 
 
 
 
 
Les deux PoC prennent la forme de 2 fichiers TXT : badiret with libps4, ps4link, ps4sh output.txt et sys_dynlib_prepare_dclose poc with clang libps4/ps4link/ps4sh output.txt
 
 
 
 
 
 
 
José Miguel, un autre développeur, quand à lui confirme que le Kernel de la PlayStation 4 Retail est exactement le même que celui présent dans le kit de développement, il parle uniquement de la section des données.
Vendredi 11 Mars 2016, 11:26 par tralala
Source : gist.github.com/psxdev
11 mars 2016, 13:26
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un mod DEX plz :D ou un QA Flag :P !
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11 mars 2016, 13:34
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moi aussi je prends tout :)
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11 mars 2016, 14:13
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un mod DEX plz :D ou un QA Flag :P !


ouarff ca serait trop beau!!ca boss dur sur la scène PS4 ça fait plaisir de lire cet article
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11 mars 2016, 15:01
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un petit complément d'info :

In practice, through the POC badIRET exploits kernel will be able to perform certain actions, the following are some of the most common tools contained in the library.

elfldr: This tool performs 64-bit ELF files on Linux, FreeBSD and PS4.

-libps4-generator: Generates libps4 through std (C and Posix) and headings of SCE modules.

-libps4: Libc, and POSIX library module SCE PS4.

-libps4-symbols: Contains the latest symbols PS4 firmware for the analysis.

-libps4-examples: Examples and demonstrations of concepts that show small demo realized through libps4 (not necessarily only for the PS4 - actually show some parts of POSIX).

-lib-ps4-boilerplate: Imported from libps4-generator to generate libps4.

-libps4-sce-it includes: The community has maintained the Reverse engineered headers SCE. Imported from libps4-generator to generate libps4.

-libps4-std-include: FreeBSD libc and POSIX header read-only.

Imported from libps4-generator to generate libps4.
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11 mars 2016, 15:08
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merci =)
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11 mars 2016, 15:09
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11 mars 2016, 15:47
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Bien merci
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11 mars 2016, 16:08
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il y a une erreur de trad dans la news concernant les propos de José Miguel, ce qu'il dit en réalité c'est que le Kernel de la PlayStation 4 Retail est exactement le même que celui présent dans le kit de développement, "excepté" la section des données.
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11 mars 2016, 16:57
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http://www.maxconsol...0000005279.html

sa craint si c'est vrai!!!!
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11 mars 2016, 19:17
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Merci...
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11 mars 2016, 19:21
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http://www.maxconsol...0000005279.html

sa craint si c'est vrai!!!!

Quelqu'un pour traduire et expliquer ce qui "craint"?
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11 mars 2016, 19:40
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http://www.maxconsol...0000005279.html

sa craint si c'est vrai!!!!

Quelqu'un pour traduire et expliquer ce qui "craint"?

En gros certains Hackeur ps4 et wiiu (dont hykem ) se seraient fait arrêter et seraient en garde à vue à cause du leak récent (ps4) + leur msg sur twitter, ayant permis leur identification
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11 mars 2016, 20:38
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+2
Ct a prévoir qu'il se fasse gaulé, les mecs crack ou hack des trucs, et il l'affiche sur twitter ou fb (souvent avec leurs vrais nom) au lieu de faire ça discretos, désoler de dire ça, mais il faut vraiment être idiot pour aller s’affiché sur les réseau sociaux qui sont sous surveillance, sachant en plus ce qu'il c'est passé avec GéoHot .... il existe pourtant des tas de trucs anonyme genre Pastbin ....
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