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L'actualité en continu
[PS3] PS3HEN 3.3.1 Test build disponible
Le développeur esc0rtd3w propose à ceux qui disposent encore, et à très juste titre, d'une PlayStation 3, de tester une nouvelle build de PS3HEN proposé en 3.3.1.          Changelog 3.3.1 :   Changelog du plugin HEN : - Ajout d'une fonctionnalité de restauration HEN pour les nouveaux paquets qui supportent HEN après un reformatage du disque dur (merci @LuanTeles ) - Renommage temporaire des fichiers du plugin d'amorçage, au lieu de les supprimer si un WMM est trouvé. - Ajout de la fonction create_default_dirs pour créer les dossiers standards s'ils manquent sur dev_hdd0 (merci @LuanTeles ) - Ajout de la fonction DLOG pour la sortie vers usb000 (réservé aux développeurs) - Ajout du nettoyage des fichiers PSN (merci @LuanTeles ) - Nettoyage de la fonction clear_web_cache_check - Mise à jour des fonctions pour les presets LED - Ajout de la fonction sysLv2FsRename - Mise à jour de la fonction set_build_type pour vérifier les ports USB 000 - 007 (pour le mode développeur) - Mise à jour de l'installateur d'urgence pour vérifier les ports USB 000 - 007 (HEN_UPD.pkg à partir de l'USB)   Changelog dans le payload : - Mise à jour des décalages de cellFsMkdir_symbol - Ajout du symbole cellFsRename_symbol   Changelog dans les ressources : - Ajout de nouveaux fichiers RAF de coldboot personnalisés pour release, debug, usb, et DEX (merci @Charles_n_town ) - Utilisation du répertoire de jeu PS3XPLOIT pour ajouter le statut d'installation HEN à la base de données GAMEDATA, pour le format de disque dur survivant (caché du XMB) (merci @LuanTeles ) - Correction de l'entrée seg_mcutility dans category_game.xml (Corrige un problème avec l'élément de menu carte mémoire virtuelle PS1/PS2 (merci @LuanTeles )     Téléchargement : PS3HEN 3.3.1 Test build      
Mercredi 20 Novembre 2024, 08:07 Lue 1252 fois
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[PS5] Le PlayStation Portal va bénéficier du cloud gaming (via une update)
Lancé il y a un peu plus d'un an, le PlayStation Portal a su convaincre, contrairement au PSVR2, et Sony souhaite le supporter, un produit ambitieux pour la marque, avec de nombreux retours positifs, et une communauté qui ne cesse de s'étendre, notamment aussi avec la version anniversaire.         Sony a dévoilé hier un tout nouveau firmware qui permet d'ajouter de nouvelles fonctionnalités au périphérique de la PS5 :    - Réglage de la sortie audio du haut-parleur pour réduire le volume lorsque le niveau audio est réglé au minimum - Vous pourrez désormais régler les paramètres de votre appareil PlayStation Link à partir du menu Paramètres du portail PS, ce qui vous permettra d'optimiser le volume et le volume de l'effet local.   De plus, cette mise à jour inclue également une version bêta d'une nouvelle fonctionnalité demandée par de nombreux fans : la prise en charge du streaming cloud sur PS Portal. Une fois la mise à jour disponible, les membres PlayStation Plus Premium pourront participer à une version bêta du streaming cloud sur PS Portal, permettant de diffuser certains jeux PS5 du catalogue de jeux PlayStation Plus directement depuis les serveurs Sony, même sans console PS5. Bien entendu tout cela peut évoluer d'ici la version finale de cette Bêta.        Fonctionnalités disponibles pendant la bêta :    - Diffusez certains jeux PS5 dans le catalogue de jeux PlayStation Plus -- Plus de 120 jeux PS5 du catalogue de jeux PS Plus, dont Dave the Diver, Ghost of Tsushima, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Monster Hunter Rise et Ratchet & Clank: Rift Apart, seront accessibles sur le PS Portal via le streaming cloud - Streaming jusqu'à 1080p/60fps - Fonctionnalités du contrôleur sans fil DualSense, notamment le retour haptique, les déclencheurs adaptatifs, les haut-parleurs, le pavé tactile (émulé sur l'écran tactile pour PS Portal) et le capteur de mouvement - Stockage cloud PlayStation Plus - Les données de sauvegarde et la progression du jeu peuvent être stockées jusqu'à 100 Go et seront automatiquement synchronisées avec votre console PS5, ce qui facilite le basculement entre le jeu local et le streaming, et entre plusieurs appareils.   Concernant le hack du PlayStation Portal, tout s'est arrêté au firmware 2.06, mais en se dotant de fonctions de cloud gaming, la console est beaucoup plus intéressante.   
Mercredi 20 Novembre 2024, 08:00 Lue 1773 fois
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[PS3] Evilnat 4.91.2 Beta 14 disponible avec ou sans réinstallation
  Le développeur Aldostools propose à la scène PS3 un patch qui permet de passer de la version Beta 10 à Beta 13 du CFW Evilnat 4.91.2 directement en Beta 14 sans avoir à réinstaller le firmware.    Cela nécessite d'avoir activé /dev_blind sur votre PS3, mais cela permet de profiter des derniers avantages de la toute dernière Bêta du CFW Evilnat 4.91.2. Ce patch fonctionne avec la Bêta 10, Bêta 12, et Bêta 13.           Changelog :   - Téléchargement réduit (seulement 11.3MB) - Plus rapide à installer. Même résultat.  - Plus sécurisé car le temps de réécriture dans dev_flash est réduit.    Téléchargement : Patch Evilnat 4.91.2 Beta 14 (conversion de la Bêta 10, 12 ou 13)      Si vous souhaitez repartir d'une installation complète, c'est tout à fait possible, Nathan Martin, plus connu sous le nom d'Evilnat propose son CFW complet.    La Bêta 14 du CFW Evilnat 4.91.2 est proposé en CEX, D-PEX, DEX et PEX comme d'habitude. Avec cette nouvelle Bêta 14, il a mis à jour quelques options.    Changelog :     - Mise à jour des options « Enable FTP » et « Disable FTP » de xai_plugin avec un serveur FTP plus récent - Ajout de l'option « Show BD Drive Information » dans [Basic Tools] dans xai_plugin (demandé par LuanTeles).   Téléchargement : CFW Evilnat 4.91.2 Bêta 14      
Mardi 19 Novembre 2024, 08:00 Lue 2597 fois
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[PS4] Le chapitre 2 et 3 d'Hellblade 2 sont là
Le développeur Lapy vient d'annoncer sur X l'arrivée des chapitre 2 et chapitre 3 de son " adaptation " de Senua's Saga : Hellblade II sur la PS4.   Comme vous le savez désormais il ne s'agit pas directement du jeu 3D, sorti uniquement sur Xbox Series X, mais plutôt de vidéos interactives. Ce sont des images filmées de gameplay prenant forme de QTE.          Avec ces deux nouveaux chapitres, Lapy a introduit de nouvelles fonctionnalités :   Chapitre 2 : Ajout de nouvelles mécaniques de combat, comme l'utilisation du miroir, qui enrichit l'expérience.   Chapitre 3 : Introduction de mécaniques exploratoires, comme l'utilisation du bouton rond permettant plus d'interactions.          La résolution est désormais de 2K, améliorant l'expérience utilisateur et l'immersion. A noter qu'avec cette nouvelle version les sauvegardes ne sont pas compatibles avec l'ancienne version. Pour pouvoir intégrer les nouvelles fonctionnalités, les vidéos ont été entièrement remises en ligne. Il semblerait qu'une solution de contournement pour PS5 a été trouvé par le développeur mais c'est une autre histoire.    Pour cette occasion le développeur dévoile la version 1.01 de HB2 qui intègre donc les chapitres 2 et 3.        Tout est là : HB 2 1.01      
Lundi 18 Novembre 2024, 22:02 Lue 2431 fois
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[PS5] L'émulation PS5 toujours sur les rails
Le développeur DH continue de proposer des commits sur le développement initial de ce qui serait le premier émulateur PS5. Nous sommes encore à plusieurs années de pouvoir profiter d'une telle émulation, ne serait que par la nécessité de disposer d'une configuration PC puissante pour pouvoir faire tourner les jeux.    Mais le code continue d'évoluer et DH ne cache pas son travail, il a effet annoncé que quelques parties du code de l'émulateur fonctionnent, mais pour les premiers samples graphiques et le mode sans échec ce n'est pas encore le cas.    Il informe que printf fonctionne comme attendu, que la libkernel également, et que le chargement des librairies de sysmodules importés tout autant.            Depuis quelques jours, le développeur a fait pas mal évoluer son émulateur RPCSX en y rajoutant de nombreux supports, mais qui pour pour la plupart n'arrive pas à tourner correctement (et débouche sur une erreur), mais nous pouvons voir les efforts que DH effectue ici.              A noter que de nombreux sites tentent de faire croire que des émulateurs PS5 sont fonctionnels, mais à date aucun d'entre eux ne l'est, et pour la plupart ils ne sont mêmes pas légitimes.       
Lundi 18 Novembre 2024, 07:14 Lue 3831 fois
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[PS4] Apollo Save Tool PS4 v1.7.0 disponible
  Le développeur Damian Parrino propose une nouvelle version de son outil Apollo Save Tool pour la PS4, il s'agit de la version v1.7.0 qui intègre désormais pleinement la prise en charge de la gestion de la carte mémoire virtuelle PS1, y compris les fonctionnalités de liste de sauvegarde, d'importation, d'exportation et de suppression des sauvegardes des jeux PS1. Comme vous le savez Apollo Save Tool est un superbe gestionnaire de sauvegardes qui devrait être livré par défaut avec toutes les consoles Sony tellement il est efficace et simple d'utilisation. Ce serait vraiment dommage de se priver de son utilisation si vous disposez d'une console récente Sony.          Au programme de cette nouvelle version PS4, le support de nombreux formats d'extension VMC et une correction sur le moteur de patch d'Apollo.      Changelog :   Ajout : - Gestion des images de la carte mémoire virtuelle PS1 (VMC) - Prend en charge les formats .VM1 et les formats externes (.MCR, .VMP, .BIN, .VMC, .GME, .VGS, .SRM, .MCD) - Liste, importation, exportation et suppression des sauvegardes PS1 à l'intérieur des images VMC - Importation - Formats pris en charge : .MCS, .PSV, .PSX, .PS1, .MCB, .PDA - Exportation - Formats pris en charge : .MCS, .PSV, .PSX - Online DB : ajout d'une liste de sauvegardes PS1   Correction : - Mise à jour du moteur de patch Apollo vers la version 1.1.2 - Correction du bug de recherche du code SW lorsque les octets ne sont pas trouvés       Téléchargement : Apollo Save Tool v1.7.0    
Dimanche 17 Novembre 2024, 11:44 Lue 820 fois
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[PS4/PS5] Le développeur Zecoxao en difficulté
Le développeur Zecoxao ne cache plus être dans la tourmente, il vient de laisser sur Twitter quelques messages qui ne laisse plus d'ombre sur les difficultés qu'il traverse. Ainsi il précise qu'il envisage de quitter la scène.    Actuellement au chômage, il a dépensé ses économies pour tenter d'aider au développement des scènes PS4 et PS5, la preuve en est les kits de test livrés à flat_z, SpecterDev, et LightningMods.   Il annonce vouloir rester jusqu'à ce qu'il ne puisse plus subvenir à ses besoins en aidant d'autres personnes. Cela pourrait prendre des jours, des mois ou des années, il pourrait même rester indéfiniment, mais il s'occupe actuellement de ses proches, notamment de sa mère jusqu'à ce que son père prenne sa retraite, ce qui devrait se produire dans deux ans. Une fois que cela se produira, il prendra une décision définitive.            Bref on le voit la situation est délicate, les dons se multiplient depuis ses 3 messages qui marqueront l'histoire, Zecoxao est un excellent développeur, nous lui apportons tout notre soutien.    Un petit ko-fi est possible ici pour le soutenir : https://ko-fi.com/zecoxao        
Mercredi 13 Novembre 2024, 21:30 Lue 7076 fois
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[PS4/PS5] PS Multi Tools v14.5.5 disponible
Le développeur SvenGDK propose une nouvelle version de son outil multifonction PS Multi Tools qui est désormais affublé de la numérotation 14.5.5.    Comme vous le savez probablement cet utilitaire s'adresse à tout ceux qui dispose d'une console Sony, de la PSP à la PS5 en passant par toutes les générations. Comme vous le savez, PS Multi Tools est un gestionnaire de backups pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 (ultérieures), PSP et PS Vita. Inclut des homebrew, des firmwares, des téléchargements d'outils Windows et des outils intégrés pour toutes les consoles et tous les PC référencés. Cet outil vous permettra, entre autres, de télécharger des homebrews ainsi que des Firmwares officiels ou Custom Firmwares, le tout depuis votre ordinateur, accompagné d'une interface conviviale.   Comme pour la version précédente, la 14.5.5 n'a pas été compilée, vous allez devoir le faire vous même, sachant que les modifications portent sur la PS4 et la PS5 avec des changements nombreux pour cette dernière.            Changelog PS4 :   - Ajout de l'exploit PPPwn manquant dans le menu 'Exploits'. - Mise à jour du téléchargement : Apollo Save Tool v1.4.0 -> v1.6.0 - Mise à jour du téléchargement : GoldHEN v2.3 -> v2.4b18   Changelog PS5 :   - Mise à jour du téléchargement : BD-JB JAR Loader v2.0.0 -> v2.1.0 - Téléchargement mis à jour : ELFLdr par john-tornblom v0.15 -> v0.16 - Téléchargement mis à jour : FTPSrv par john-tornblom v0.10.2 -> v0.11 - Téléchargement mis à jour : KLogSrv de john-tornblom v0.4.1 -> v0.5 - Mise à jour du téléchargement : SHSrv de john-tornblom v0.10.1 -> v0.12 - Mise à jour du téléchargement : WebSrv par john-tornblom v0.11 -> v0.14 - Ajout d'un nouveau téléchargement : Byepervisor JAR payload v1.0 - Ajout d'un nouveau téléchargement : Kerneldump JAR payload v1.0 - Correction d'un problème dans l'outil 'Simple Shortcut PKG Creator' qui empêchait de définir la version requise du système - Correction d'un problème dans l'outil 'Simple Shortcut PKG Creator' qui empêchait de définir 'Enable HTTP cache' & 'TwinTurbo' dans certains scénarios - Correction d'un crash possible dans le « PKG Reader » lors de l'ouverture d'un fichier .pkg       Tout est là sachant que la version 14.5 (la dernière build compilée) se mettra à jour si vous demandez une update :  PS-Multi-Tools 14.5.5    
Mardi 12 Novembre 2024, 19:09 Lue 1298 fois
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[PS5] PS5 PKG Reader v1 de SvenGDK disponible
Le développeur SvenGDK propose un nouvel utilitaire sous forme d'homebrew à destination de la PS5.   Il s'agit de PS5 PKG Reader qui est libéré en v1 et qui permet de lire les fichiers PKG PS5 provenant des PS5 retail ou debug.          Ce logiciel permet également d'extraire un certain nombre de fichiers (icon0.png, pic0.png, param.json, package-configuration.xml s'ils existent).        Téléchargement : PS5PKGReader v1      
Lundi 11 Novembre 2024, 22:59 Lue 1351 fois
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[PS3] Evilnat 4.91.2 Beta 13 disponible
Le développeur Nathan Martin, connu sous le pseudo d'Evilnat, propose une nouvelle version de son CFW, l'Evilnat 4.91.2 dans sa version Beta 13.           Dans cette nouvelle version le développeur nous informe qu'il a mis en place quelques changements.    - Mise à jour des émulateurs PS1 et PS2 - Ajout de l'option « Afficher les informations PS3 » (demandée par Luanteles) - L'option « Cobra Information » affiche désormais le stage2 actuelle et le syscall 8 (demandé par aldostools)       Téléchargement : Evilnat 4.91.2 [BETA 13]      
Lundi 11 Novembre 2024, 22:28 Lue 2305 fois
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