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[PS5] Poopsploit étendu jusqu’au firmware 12.00 grâce au JIT de l’émulateur PS2
La scène homebrew de la PlayStation 5 connaît actuellement une agitation rare, le développeur Gezine est parvenu à exploiter le compilateur JIT (Just-In-Time) de l’émulateur PS2 intégré à la console afin d’étendre Poopsploit jusqu’au firmware 12.00. Il ne s’agit pas encore d’un jailbreak complet prêt à être diffusé publiquement, mais les avancées sont significatives : seules des primitives de lecture/écriture arbitraires ou une chaîne ROP stable manquent désormais pour finaliser l’exploitation du noyau.   Le tournant de cette découverte fait suite à une fuite publiée sur X par l’utilisateur James Xianyang, qui a partagé un rapport de crash particulièrement révélateur. Le journal de débogage met en évidence une erreur SIGSEGV dans le thread Compile_VU0 du module ps2-emu-compiler.self, provoquée par une tentative d’écriture dans une zone mémoire non mappée. Dans le cadre de la recherche en exploitation, ce type de comportement est typique d’un déclencheur contrôlé, souvent utilisé pour obtenir une exécution de code dans un contexte privilégié.   Poopsploit + LuaCore + JIT PS2 : une combinaison prometteuse, selon les informations disponibles, Gezine aurait réussi à combiner Poopsploit avec LuaCore en s’appuyant sur le JIT de l’émulateur PS2, ouvrant ainsi la voie à un accès noyau sur des firmwares jusqu’ici considérés comme hors d’atteinte. Pour rappel, Poopsploit est une vulnérabilité noyau exploitant les faiblesses du compilateur JIT de l’émulateur PS2 utilisé par la PS5 pour la rétrocompatibilité. La chaîne d’exploitation débute avec un jeu PS4 sur disque basé sur Mast1c0re, distribué en quantités limitées, puis se poursuit via une faille réseau et l’environnement Lua présent dans certaines applications et contenus BD-J.             L’accès à l’espace utilisateur était déjà acquis depuis plusieurs mois sur les firmwares intermédiaires, désormais, la dernière barrière concerne l’exploitation fiable du compilateur JIT. À noter que Sony a corrigé cette vulnérabilité à partir du firmware 12.60, rendant cette méthode inopérante sur toutes les versions ultérieures, il serait crédible de penser que cette faille a récompensé Gezine au Bounty program, même si rien n'est confirmé sur ce point.    La crédibilité de ces travaux a été renforcée par TheFlow, figure historique de la scène PlayStation, qui a confirmé la faisabilité d’une approche basée sur le JIT pour étendre Poopsploit jusqu’au firmware 12.00. Cette validation a rapidement suscité un regain d’enthousiasme au sein de la communauté, notamment sur Reddit.   État actuel des firmwares concernés   ≤ 9.00 : solutions déjà matures et bien documentées   10.xx / 11.xx : accès utilisateur confirmé, candidats sérieux pour un exploit noyau stable   12.00 : exploit JIT démontré, mais jailbreak encore incomplet   ≥ 12.60 : vulnérabilité corrigée, firmwares entièrement patchés, difficile à date de prévoir une exploitation envisageable   Si ce travail aboutit, il pourrait ouvrir la voie à l’exécution de homebrews natifs, des mods et outils de développement, des loaders de bakcups et potentiellement une rétrocompatibilité PS4 plus avancée sur PS5, pour le moment cela reste encore à un stade technique non finalisé. Toute publication publique nécessitera encore des phases de tests, de stabilisation et de sécurisation, mais cela prend le bon chemin.    https://x.com/jamesx...745301752766669      
Mercredi 18 Février 2026, 15:33 Lue 1309 fois
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[PS3] PS3HEN v3.4.1 disponible avec support HFW 4.92 et BadWDSD
Ces dernières semaines, la scène PlayStation 3 a connu de nombreux rebondissements. Cela débouche notamment sur la disponibilité d'une nouvelle version de PS3HEN, la fameuse faille Homebrew Enabler, qui vient d’être mise en ligne en version 3.4.1, avec une prise en charge complète du firmware officiel 4.92 (HFW 4.92.1). Une excellente nouvelle pour les possesseurs de PS3 Fat, Slim et Super Slim qui ne peuvent pas (ou ne veulent pas) installer un CFW classique.         PS3HEN s'avère être le compromis idéal entre OFW et CFW, pour rappel, PS3HEN permet de conserver le firmware officiel Sony tout en débloquant une large palette de fonctionnalités avancées habituellement réservées aux CFW : - Lancement de sauvegardes de jeux - Installation et exécution de homebrews - Gestion des PKG Retail et Debug - Accès étendu aux permissions système (LV1 / LV2)   Une fois activé, le HEN transforme littéralement l’expérience utilisateur et rapproche la console d’un véritable CFW, tout en restant compatible avec les modèles non flashables.   PS3HEN fonctionne parfaitement avec des outils incontournables de la scène :   uultiMAN, ManaGunZ, irisMAN pour la gestion des backups, webMAN Vanilla pour le montage rapide des ISO, RetroArch pour le retrogaming ou encore Movian (movianM7) pour la lecture multimédia. La prise en charge des PS2 Classics, des jeux PSP / PSX, ainsi que des ISO Redump et 3k3y montées à la volée, renforce encore l’intérêt de cette solution.   Nouveautés majeures de PS3HEN v3.4.1 :    Cette mise à jour se concentre avant tout sur la stabilité, la compatibilité bas niveau et l’ouverture vers des solutions quasi-CFW.   Améliorations techniques :   - Détection BadWDSD via vérification LV1 peek à l’activation de HEN - Activation des fonctions LV1 peek & poke (support BadHTAB / BadWDSD) - Temporisateurs conditionnels pour les PKG Retail & NPDRM, réduisant les freezes au lancement - Support des ISO 3k3y / Redump montées dynamiquement   Ressources & intégration   - Support de l’installation qCFW via xai (modèles NOR 3000x & Super Slim) - Correctif du démarrage automatique du disque - Migration vers une version dérivée et mise à jour du plugin xai d’Evilnat   Fonctionnalités clés de PS3HEN - Support PSXISO / BDISO / DVD & BD Region Fix - Jeux no-disc affichés avec l’icône disque - Ajout des syscalls 6, 7 et 15 - Mémoire noyau entièrement RWX - Support PS3MAPI (modding & debug) - Installation de PKG Retail & Debug - Connexion PSN (à vos risques) - HAN activé par défaut - Paramètres CFW, thème REBUG, protection Cinavia - Lecture à distance avec PC (SFO ignoré)   Téléchargements : PS3HEN v3.4.1 (pour HFW 4.92.1)          
Mardi 17 Février 2026, 18:39 Lue 1390 fois
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[PS5] Dump Installer passe en version 1.02 Beta avec le support ffpkg
Le développeur EchoStretch continue de proposer du contenu pour la scène PS5 et vient de publier la version 1.02 Beta de Dump Installer, un mois après la version précédente. Cette nouvelle mise à jour confirme le suivi actif du projet et apporte une amélioration technique importante.         Nouveautés de la version 1.02 Beta :   - La principale évolution de cette version est l’ajout du support du format ffpkg. Pour en bénéficier, il est désormais nécessaire d’ajouter le dossier sce_sys au ffpkg, via l’outil ffpkg_create.py.           Rappel : qu’est-ce que Dump Installer ?   Pour ceux qui découvriraient l'outil ou bien la PS5, Dump Installer est un outil permettant d’installer des jeux dumpés, tout en cherchant à simplifier au maximum l’accès aux contenus homebrew. Dès la version 1.00 Beta, plusieurs fonctionnalités intéressantes avaient été introduites : - Navigation et installation de homebrews directement depuis l’outil - Interface pensée pour être rapide, claire et efficace - Objectif affiché : faciliter l’installation et la gestion des contenus homebrew     Téléchargement : Dump Installer 1.02 Beta      
Dimanche 15 Février 2026, 09:19 Lue 1676 fois
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[PS3] PS3 BadWDSD/qCFW, un guide pour HW Flasher et le NoBT
Le développeur aomsin2526 propose une version spécifiquement déployée pour les utilisateurs de HW Flasher, et ceux qui sont dans une situation de NoBT, c'est à dire avec le module Bluetooth défaillant ou absent.     Une nouvelle discussion technique lancée par aomsin2526 dans la section Développement – Firmware / Outils / Idées / POC apporte des informations cruciales pour les utilisateurs avancés de BadWDSD / qCFW, en particulier ceux disposant d’un flasher matériel. Normalement, l’installation du payload Stagex.bin se fait via HEN. En l’absence de celui-ci, la procédure doit être réalisée manuellement en patchant le dump flash. Le mode qCFW LITE peut être activé en court-circuitant la broche LITE du modchip à la masse. Le payload Cobra modifie le programme ps3swu (mise à jour du firmware) en mémoire afin de contourner l'erreur du firmware.   Attention, le tread s'adresse à ceux qui s'y connaissent, certains flashers (par exemple E3) nécessitent une inversion d’octets préalable qui ne sera pas couverte par les informations d'aomsin2526.         Guide de patch du dump flash   Patching du dump NOR   Stagex.bin → offset 0x31000   Stagex_aux.bin → offset 0xF21000   CoreOS.bin → offsets 0x0C0000 et 0x7C0000   Une fois le dump réinjecté dans la console, la puce modifiée devient fonctionnelle. Il faudra ensuite démarrer en mode sans échec pour installer le firmware.   Guide NoBT :   Le cas NoBT diffère totalement d’une installation CFW classique. En qCFW, le payload Cobra modifie en mémoire le programme de mise à jour (ps3swu) afin de contourner l’erreur Bluetooth.   Problème : Cobra nécessite un kernel CFW + des fichiers dans le dev_flash. Impossible donc de l’installer directement depuis un OFW ! La solution abordée est alors le mode qCFW LITE.     Mode qCFW LITE : fonctionnement et précautions   Le mode LITE s’active en reliant la broche LITE du modchip à la masse.   Son comportement dépend du firmware présent :    Sous qCFW : charge Cobra depuis une clé USB    Sous OFW 4.92 : patch temporairement le noyau via un fichier diff + charge Cobra    Autres firmwares : boot impossible (bips continus) → flasher matériel obligatoire    Ce mode est uniquement destiné à l’installation du firmware NoBT et doit être désactivé ensuite.            Procédure NoBT (mode LITE)   - Copier qcfw/dev_flash/sys/stage2.cex à la racine de la clé USB - Court-circuiter la broche LITE - Insérer la clé USB sur le port USB le plus à droite - Allumer la console - Plusieurs bips doivent se faire entendre (normal) - Installer le firmware → aucune erreur ne devrait apparaître - Déconnecter LITE après l’installation, sinon HEN ne fonctionnera pas - Important : après toute modification du modchip, une coupure de courant est obligatoire.   Rappel essentiel :    Une fois NoBT installé, utilisez toujours le firmware 4.92, sinon, toute la procédure de flashage matériel devra être recommencée   Le mode LITE n’est pas nécessaire en qCFW, Cobra y étant déjà actif en permanence !   Une avancée technique majeure pour les utilisateurs expérimentés, qui confirme que qCFW continue d’évoluer, même dans les scénarios les plus complexes comme le NoBT sans HEN.     Tout est là : psx-place.com / qcfw-20260214-test          
Samedi 14 Février 2026, 09:37 Lue 2464 fois
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[PS5] UFS2Tool v3.0 est disponible avec sa propre interface
Autre information que nous donne notre ami sunriseur jduff, le développeur SvenGDK vient d’annoncer la sortie de UFS2Tool v3.0, une mise à jour majeure de son outil avancé dédié à la création, la gestion et la manipulation des systèmes de fichiers UFS1 et UFS2 sous Windows, aussi bien sur des images disque que sur des périphériques bruts. Si UFS2Tool suscite autant d’intérêt, c’est notamment grâce à son rôle dans l’écosystème PS5 jailbreak. Le format ffpkg, utilisé pour les sauvegardes et installations sur consoles modifiées, repose sur des images UFS2.    UFS2Tool permet ainsi de :   - créer des images compatibles ShadowMount à partir d’un simple dossier, - extraire et modifier le contenu de sauvegardes PS5, - éditer des fichiers internes sans devoir reconstruire toute l’image, - étendre des partitions existantes en cas de manque d’espace.         Grâce au pilote Dokan, les images UFS peuvent désormais être montées comme de véritables lecteurs Windows, en lecture seule ou lecture/écriture. L’exploration et la modification des fichiers se font alors comme sur un disque dur classique. Cette version 3.0 ne fait pas les choses à moitié, cette nouvelle version intégrant sa propre interface GUI plus besoin d'utiliser FFPKG v1.0.    Nouveautés majeures de la version 3.0 :    - Nouvelles commandes UFS : renommage de fichiers et répertoires directement dans les images. - Support multilingue étendu : ajout du suédois, finnois, polonais, vietnamien, roumain, ukrainien, tchèque et thaï. - Interface CLI améliorée : meilleure gestion des arguments numériques et textuels pour makefs, growfs et tunefs. - Interface graphique plus robuste : validation renforcée des permissions (chmod) et gestion des journaux évitant certains plantages. - Montage Dokan optimisé : correction de MoveFile, initialisation correcte des horodatages pour les fichiers spéciaux.   Cette version corrige de nombreux bugs importants, dont :   - erreurs de décalage et de disposition des inodes UFS1, - lecture incorrecte de la taille du superbloc, - dépassements mémoire silencieux pour les fichiers > 2 Go, - problèmes de blocs indirects affectant les grands répertoires, - fuites de descripteurs de fichiers et incohérences dans le calcul des inodes réservés.   Téléchargement : UFS2Tool v3.0    
Samedi 14 Février 2026, 09:18 Lue 1518 fois
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[PS5] PS5 Backpork Kitchen passe en version 2.2.6
Une nouvelle mise à jour de PS5 Backpork Kitchen vient d’être mise en ligne. L’information nous a été remontée par notre ami sunriseur jgduff, que l’on remercie au passage. Le développeur rajeshca911 propose ici la version v2.2.2, présentée comme une version stable, avec un important travail de nettoyage du code et plusieurs fonctionnalités clés désormais bien intégrées.         PS5 Backpork Kitchen est un outil tout-en-un destiné à la PlayStation 5, principalement orienté vers les environnements de test, de recherche et d’expérimentation. Il s’agit d’une véritable « boîte à outils » permettant de centraliser et gérer de nombreuses opérations avancées autour des fichiers, payloads et bibliothèques de jeux.   Parmi ses usages, on retrouve notamment : - l’inspection et l’analyse de fichiers ELF - l’exécution de traitements par lot (Batch Process) - la gestion et le lancement de payloads - le suivi détaillé des opérations effectuées - l’organisation d’une bibliothèque de jeux, avec support de bibliothèques personnalisées   L’objectif du projet est de proposer une interface structurée et évolutive regroupant des fonctionnalités qui, jusqu’ici, étaient souvent dispersées dans plusieurs outils distincts.     Nouveautés et fonctionnalités principales de cette version 2.2.2 :   - Nettoyage et optimisation du code - Version stable - Elf Inspector - Batch Process - Advanced Operations - Payload Manager - Historique des opérations - Bibliothèque de jeux - Gestion de bibliothèques personnalisées   Cette mise à jour vise clairement à améliorer la stabilité générale de l’outil tout en consolidant ses fonctionnalités avancées, déjà bien connues des utilisateurs.     Edit 15.02.2026 :    Téléchargement : PS5 Backpork Kitchen 2.2.6     Merci jduff pour l'information      
Samedi 14 Février 2026, 08:50 Lue 1368 fois
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[PS4] PS4-Xplorer 2.07 supporte le firmware 13.00
Le développeur Lapy vient de publier la version 2.07 de PS4-Xplorer, un outil homebrew incontournable pour les consoles PlayStation 4. PS4-Xplorer est un gestionnaire de fichiers avancé pour PS4, permettant d’explorer l’arborescence complète du système.          Il est largement utilisé dans la scène homebrew pour : - parcourir les fichiers système de la PS4, - copier, déplacer, renommer ou supprimer des fichiers, - accéder aux périphériques USB, - gérer les données internes de la console dans un environnement graphique simple.     Nouveautés de la version 2.07 :   - La principale amélioration de cette mise à jour est très attendue est l'ajout du support des firmwares jusqu’à la version 13.00. Cela permet aux utilisateurs disposant de firmwares récents compatibles homebrew de continuer à utiliser PS4-Xplorer sans problème, assurant ainsi une meilleure compatibilité et une plus grande pérennité de l’outil. Cela donne suite surtout à l'arrivée de GoldHEN v2.4b18.9 qui supporte aussi le 13.00.    Téléchargement officiel : PS4-Xplorer 2.07          
Vendredi 13 Février 2026, 06:38 Lue 1504 fois
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[PS4] GoldHEN v2.4b18.9 disponible avec support du firmware 13.00
La nouvelle version bêta de GoldHEN v2.4b18.9 est désormais disponible ! Le développeur SiSTRo nous propose la mise à jour qui apporte une prise en charge du firmware 13.00 sur PS4 bien entendu, une excellente nouvelle pour la communauté.         Le développeur tient à féliciter la Vue Team pour leur formidable travail, et il tient à dire un remerciement tout particulier à ctn et Kameleon qui, malgré un temps libre limité, continuent d’apporter un soutien précieux au projet. Merci également à toutes les personnes qui soutiennent le développement via Ko-fi .    Changelog :    - Ajout du support du firmware 13.00 (PS4) - Correction du MC4 cheat parser - Correction du support Linux kexec - Correction du support Orbis Toolbox   Comme toujours, il s’agit d’une version bêta. Malgré les nombreux tests effectués, certains bugs peuvent encore apparaître. Si vous en rencontrez, merci de les signaler sur le serveur Discord officiel.     Téléchargement : GoldHEN v2.4b18.9            
Jeudi 12 Février 2026, 17:21 Lue 4486 fois
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[PS5] Une mise à jour firmware 26.01-12.70.00 surprise déployée par Sony
Sony vient de déployer sans annonce préalable une nouvelle mise à jour obligatoire du système PS5. Le firmware 26.01-12.70.00 est disponible depuis la matinée du 12 février 2026, à seulement quelques heures du State of Play (ce soir à 23h00 heure française), mais qui n'a clairement aucun lien.   Officiellement, les changements sont minimes, mais comme toujours, la scène hack surveille ça de très près. Disponible pour les PS5 Fat, Slim et PS5 Pro, cette mise à jour se télécharge automatiquement au démarrage de la console. Sony parle, une fois encore, de simples améliorations de performances et de stabilité du système. Aucun détail technique précis n’est fourni dans les notes de patch, ce qui est généralement le signe de correctifs internes et de failles silencieusement colmatées.         Le firmware pèse un peu moins d’1 Go, ce qui reste conséquent pour une update censée être “mineure”. Comme souvent avec ce type de mise à jour, aucune nouveauté visible pour l’utilisateur, mais un impact potentiel important côté sécurité : - possible correction d’exploits kernel ou WebKit - durcissement de certains modules système - patch de vulnérabilités encore non publiques   Si vous êtes intéressé par le hack PS5, il est fortement conseillé de ne PAS mettre à jour votre console pour le moment. Chaque nouveau firmware réduit les chances d’exploitation future, surtout si vous êtes déjà sur une version basse compatible avec des solutions qui vont peut être évoluées. Sony impose cette mise à jour pour accéder à l’ensemble des fonctionnalités en ligne, mais rien n’oblige à l’installer immédiatement si votre console est hors ligne ou dédiée à la recherche/exploitation.   Comme d’habitude : - désactivez les mises à jour automatiques - évitez toute connexion inutile au PSN - conservez votre firmware actuel tant que possible   Notes de patch officielles – Firmware 26.01-12.70.00 :  - Amélioration des performances et de la stabilité du système d’exploitation - Rien de plus, rien de moins.   Une mise à jour “classique” en apparence, mais qui pourrait cacher des patchs de sécurité importants. La prudence reste donc de mise pour tous ceux qui suivent de près l’évolution du hack PS5. Comme toujours, rester sur un firmware bas est toujours un avantage clé.        
Jeudi 12 Février 2026, 15:15 Lue 2797 fois
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[PS4] Vue After Free v1.4 disponible
Chers amis sunriseurs, le développeur earthonion vient de publier Vue After Free v1.4, une mise à jour majeure axée principalement sur la stabilité de l’exploit NetControl pour les firmwares 12.50 / 12.52 / 13.00, accompagnée de nombreuses corrections et améliorations techniques.             Nouveautés et changements principaux de cette version 1.4 : - Amélioration significative de la stabilité de NetControl (12.50–13.00) - Standardisation du shellcode (merci à @Al-Azif) - Ajout d’un correctif AIO intégré - Logs améliorés : ajout du temps d’exécution et sauvegarde automatique dans logs.txt - Blocage des entrées utilisateur lors de l’appui sur le bouton jailbreak   Correction de : - L’erreur de chargement automatique (fonction introuvable) - L’écrasement involontaire de la configuration - Ajout de fake-signin.bin dans le menu des payloads   Stabilité et performances : - Le taux de réussite de NetControl est estimé entre 60 et 90 %, ce qui correspond aux attentes pour le BD-J 12.5x   Vitesse améliorée : - Après optimisations supplémentaires, les tests ont donné : - 10/10 réussites pour @earthonion - 7/10 réussites pour @DrYenyen - 2 à 4 échecs consécutifs peuvent arriver : ne pas se décourager, même Lapse peut connaître de mauvaises séries   Notes importantes : - Auto Loader et Auto Close sont à éviter jusqu’à la prochaine version - Les correctifs AIO 7.00–12.02 sont désormais intégrés sous forme de patchs kernel, remplaçant les anciens payloads   En cas de message du type : “Reboot and try again” ou “Buffer cannot be zero”, éteignez complètement la console et redémarrez.   Après un échec, Vue tente un nettoyage pour éviter un kernel panic, mais un redémarrage manuel est recommandé si l’application plante.   Les utilisateurs sont invités à partager leurs retours sur le Discord Vue, dont le lien est disponible dans le README officiel. Aucune amélioration majeure supplémentaire de NetControl n’est prévue, même si quelques ajustements restent possibles.   Téléchargement : Vue After Free v1.4        
Jeudi 12 Février 2026, 08:43 Lue 3984 fois
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