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[Multi] PS Multi Tools passe en version 16.2 surtout pour la PS5
PS Multi Tools poursuit son impressionnante évolution. Avec la mise à jour v16.2, publiée par SvenGDK, l’outil confirme son ambition : dépasser le simple gestionnaire de sauvegardes pour devenir une suite multifonctionnelle complète dédiée à l’écosystème PlayStation, de la PSP historique jusqu’à la PS5. Au fil des versions, PS Multi Tools s’est transformé en une véritable plateforme centralisée. Elle regroupe désormais, au sein d’une interface unique, firmwares officiels, homebrews, exploits, payloads, outils Windows et utilitaires spécifiques à chaque console Sony. Une évolution qui en fait aujourd’hui une référence pour les passionnés de modding et les utilisateurs expérimentés.           Cette version 16.2 introduit d’importants changements structurels. Le logiciel prend désormais en charge .NET 8 et .NET 9 simultanément, améliorant compatibilité et stabilité sur de nombreux environnements. Les packages NuGet ont été mis à jour, l’interface a bénéficié de nouvelles icônes, et les mentions de droits d’auteur ont été actualisées jusqu’en 2026. Des ajustements discrets pour l’utilisateur final, mais essentiels pour garantir la pérennité du projet.   La majorité des améliorations concerne la bibliothèque PS5, qui profite d’une refonte en profondeur : - La section « Correctifs » devient « Mises à jour et contenu supplémentaire », pour plus de clarté. - Réorganisation des menus et amélioration du flux de travail. - Suppression d’un navigateur CefGlue exécuté inutilement en arrière-plan. - Nouvelle méthode de lecture des fichiers PKG (mises à jour et DLC), permettant désormais de charger des dossiers complets de paquets sous Linux, macOS et FreeBSD. - Amélioration de la reconnaissance des titres de sauvegarde lorsque les chaînes enUS sont absentes, réduisant erreurs et plantages. - Nouvelles actions avancées sur les jeux PS5, parmi les ajouts les plus marquants, de nouvelles options contextuelles apparaissent pour les jeux locaux décryptés : - Rétroportage d’un jeu directement depuis la bibliothèque. - Application de correctifs sur des bibliothèques déchiffrées. - Un nouveau système de transfert fait également son apparition, permettant d’envoyer jeux, applications et sauvegardes directement vers la mémoire interne de la PS5, une clé USB ou un stockage externe. Une fenêtre détaillée affiche la progression globale et fichier par fichier, avec la possibilité d’interrompre l’opération à tout moment.   La section Outils PS5 bénéficie elle aussi d’améliorations majeures : - Nouvel outil de rétroportage intelligent, capable d’appliquer automatiquement correctifs et fausses signatures selon le SDK sélectionné. - Répartiteur de payloads avancé, avec envoi différé vers des ports spécifiques. - Patcher ROM S/PRX, prenant en charge les correctifs BPS et proposant une prise en charge expérimentale de la libc sur le firmware 6.xx. - Récupérateur de bibliothèques FTP, pour télécharger directement les bibliothèques SPRX décryptées depuis la PS5 vers le PC. - Vérificateur de ports mis à jour, incluant désormais l’analyse du port 50000.   Côté PS4, le nouveau répartiteur de payloads est désormais accessible depuis le menu Outils, assurant une expérience plus homogène entre les plateformes. - Les paramètres s’enrichissent également avec de nouvelles options FTP pour la bibliothèque PS5 : téléchargement des icônes (icon0.png), des fonds d’écran (pic0.png) et analyse étendue des périphériques de stockage USB et externes. - Stabilité renforcée, mais des fonctions encore en chantier - De nombreux correctifs de bugs améliorent la stabilité générale, la gestion de la bibliothèque PS5, le navigateur FTP, le glisser-déposer et la lecture des fichiers PKG. - Les émulateurs, l’éditeur PARAM.SFO et certaines fonctions avancées arriveront dans de futures mises à jour.   Téléchargement : PS Multi Tools v16.2        
Jeudi 29 Janvier 2026, 07:22 Lue 1127 fois
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[PS4/PS5] FPKGi v1.10.0 disponible
Le développeur ItsJokerZz vient de publier la version v1.10.0 [FINAL] de FPKGi, apportant de nombreuses nouveautés, améliorations et corrections pour une expérience encore plus fluide sur PS4 et PS5.   FPKGi (Fake PKG Installer) est une application open source permettant d'installer des fichiers .pkg modifiés sur PS4 et PS5. Inspirée du PKGi original pour PSP, Vita et PS3, elle vous permet de gérer et d'installer du contenu via des fichiers .json (à partir de votre appareil, d'un réseau local ou du Web) et prend en charge le téléchargement de paquets depuis votre serveur privé. Conçu pour un usage éducatif et personnel, FPKGi favorise la préservation des jeux dans le milieu homebrew PlayStation en rationalisant la navigation, le téléchargement et l'installation de contenu. Pour des performances optimales, transférez vos fichiers vers un NAS et exécutez un serveur web avec Node.js ou Python, puis transmettez l'URL du contenu à vos fichiers .json.           Changelog 1.10.0 :   Nouvelles fonctionnalités :  - Ajout d’une file d’attente de téléchargement, facilitant la gestion du contenu - Support de périphériques de stockage supplémentaires directement dans l’interface - Activation de l’option “Delete After Install” sur PS5 - Affichage automatique des jaquettes correspondant au système (PS4 / PS5)   Améliorations & optimisations : - Notification des installations nécessitant une annulation - Sauvegarde de la position du menu lors de sa fermeture - Possibilité d’installer un package par-dessus un existant - Affichage de l’espace de stockage utilisé sur PS5 - Les logs indiquent désormais le temps écoulé lors de l’initialisation - Meilleure gestion des mises à jour de contenu   Correctifs :  - Correction de l’application de la configuration à l’ouverture du menu - Résolution des crashs liés aux deux méthodes de téléchargement - Installation fonctionnelle même si le titre existe déjà - Correction des chutes de FPS sur la page ALL content - Détection correcte du firmware PS5 dans les logs - Mise à jour correcte de l’état du contenu après installation - Correction du chemin de configuration par défaut   Cette version v1.10.0 marque une étape importante pour FPKGi, avec une stabilité renforcée et des fonctionnalités très attendues par la communauté.     Téléchargement : FPKGi v1.10.0          
Jeudi 29 Janvier 2026, 00:18 Lue 1668 fois
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[PS4/PS5] Une nouvelle prime de 10 000 $ pour slidybat
Et de trois ! Le chercheur en sécurité slidybat vient d’être récompensé pour la troisième fois par le programme de bug bounty de Sony, via la plateforme HackerOne.   La vulnérabilité concernait PlayStation (PS4 / PS5) et a été signalée de manière responsable sur Hacktivity. Le rapport a été déployé il y a 23 heures, et une prime de 10 000 $ a été attribuée pour cette découverte qui a pu être reproduite.         Ce nouveau rapport met en lumière l’efficacité du programme de sécurité de Sony et l’implication continue de chercheurs indépendants dans le renforcement de la sécurité de l’écosystème PlayStation, même si nous ne savons pas si cette faille concerne la PS4 ou la PS5.      Tout est là : hackerone          
Jeudi 29 Janvier 2026, 00:10 Lue 2358 fois
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[PS4] GoldHEN v2.4b18.8 disponible
Le développeur SiSTRo vient de mettre en ligne une nouvelle version bêta de GoldHEN, baptisée v2.4b18.8, destinée aux consoles PlayStation 4 jailbreakées. Cette mise à jour s’inscrit dans un travail de fond plus large, puisque le développeur précise que ces améliorations servent également de base à un projet PS5 à venir. Comme toujours, SiSTRo remercie ctn et Kameleon pour leur aide constante, ainsi que la communauté pour le soutien apporté via Ko-fi.             Changelog – GoldHEN v2.4b18.8 :    - Ajout du Game Patch Menu avec téléchargeur intégré (depuis le dépôt illusion) - Amélioration de la vitesse FTP - Amélioration du support ELF dans le serveur PayLoader (ex BinLoader) - Correction de l’activation du Remote Play pour le firmware 12.02   À noter : Le Game Patch Menu n’est actif que si le Game Patch Plugin est activé et uniquement lorsque le jeu n’est pas en cours d’exécution. Le menu est accessible directement depuis les options du jeu. Comme rappelé par le développeur, il s’agit d’une version bêta. Malgré les tests effectués, des bugs peuvent encore apparaître.     Téléchargement : GoldHEN v2.4b18.8            
Jeudi 29 Janvier 2026, 00:00 Lue 3066 fois
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[PS4/PS5] Sortie du firmware 13.04 pour PS4 et du firmware 12.60 pour PS5
Cher(e) sunriseur(e), depuis une poignée d'heures, Sony vient de rendre disponible deux mises à jour pour ses consoles PS4 et PS5.    Même si la PlayStation 4 accuse désormais plus de dix ans au compteur, Sony continue d’assurer un suivi minimal de sa console. Une nouvelle mise à jour système, estampillée version 13.04, est disponible au téléchargement depuis ce 28 janvier 2026. Sans surprise à ce stade du cycle de vie de la PS4, il ne faut pas s’attendre à des nouveautés majeures. Sony précise simplement que cette mise à jour apporte des correctifs de sécurité au logiciel système.   Changements 13.04 PS4 : - Améliorations et corrections de sécurité du système   Comme souvent avec ce type de patch, aucun détail technique supplémentaire n’a été communiqué. Ces mises à jour de sécurité visent généralement à corriger des failles exploitables, notamment celles liées au homebrew, à l’exécution de logiciels non autorisés ou à la lutte contre le piratage. Des analyses sont déjà en cours.    À noter que la PS5 a elle aussi reçu une mise à jour système aujourd’hui, mais celle-ci inclut, pour le coup, de nouvelles fonctionnalités comme nous allons le voir.          Une nouvelle mise à jour PS5 qui vise à améliorer les messages, la stabilité et l’activité des amis. Sony a déployé une nouvelle mise à jour du logiciel système PS5 portant le numéro de version 26.01-12.60.00. Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations axées sur l’expérience sociale, la messagerie et les performances globales de la console.   Les principales nouveautés de la mise à jour PS5 26.01-12.60.00 :  - Accès rapide aux jeux de vos amis, il est désormais possible de lancer directement les jeux auxquels jouent vos amis depuis le widget Activité des amis situé dans le Centre de bienvenue.   - Confirmation de lecture des messages : Sony introduit une nouvelle option permettant d’activer les accusés de lecture. Les autres joueurs peuvent ainsi savoir quand vous avez lu leurs messages.   Pour activer cette option : - Paramètres > Utilisateurs et comptes > Confidentialité > Voir et personnaliser votre configuration de confidentialité, puis dans Communication et multijoueur, autorisez l’affichage des confirmations de lecture sur PS5 et sur l’application PlayStation. À noter que cette fonctionnalité est déployée progressivement et peut ne pas être immédiatement disponible pour tous les utilisateurs.   - Améliorations de l’interface et de la messagerie : Sony indique avoir amélioré certains messages système ainsi que l’ergonomie sur plusieurs écrans.   - Performances et stabilité accrues : Comme souvent, la mise à jour apporte également des optimisations générales visant à améliorer la stabilité et les performances du système.   Cette nouvelle version confirme la volonté de Sony de continuer à affiner l’expérience utilisateur sur PS5, notamment du côté des fonctionnalités sociales. La mise à jour est disponible dès maintenant via les paramètres système de la console, cependant nous ne savons pas ce qu'elle peut apporter en terme de correctifs.             
Mercredi 28 Janvier 2026, 10:54 Lue 3112 fois
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[PS5] PS5 Upload Suite fait sa révolution avec etaHEN
La scène homebrew PS5 continue d’évoluer à grande vitesse, et le projet PS5 Upload Suite continue de s'améliorer pour les consoles jailbreakées sous etaHEN : PS5 Upload Suite, développé par Manos. Bien plus qu’un simple client FTP amélioré, PS5 Upload Suite se présente comme une suite complète de transfert de fichiers, pensée pour éliminer les limitations historiques qui ralentissaient jusqu’ici les copies de jeux, de fichiers PKG et de homebrews sur PS5.         Grâce à un protocole binaire personnalisé, spécialement conçu pour fonctionner avec etaHEN, PS5 Upload Suite exploite pleinement les capacités d’un réseau Gigabit.   Résultat :   Plus de 100 Mo/s en upload Jusqu’à 120 Mo/s en download   Pour y parvenir ce protocole repose sur des blocs de données de grande taille, plusieurs connexions parallèles, des tampons mémoire optimisés, et surtout un accès disque direct (E/S), sans fichiers temporaires ni étapes intermédiaires. Lors des tests en conditions réelles partagés par la communauté, une PS5 connectée en Ethernet Gigabit atteint régulièrement 88 à 110 Mo/s, avec des pics dépassant 104 Mo/s. Même en Wi-Fi, les performances restent largement supérieures à celles d’un FTP classique.   Concrètement, copier plusieurs dizaines de gigaoctets ne prend plus des heures, mais quelques minutes. La recherche intelligente, introduite dans la version 3.3, est l’une des fonctionnalités les plus appréciées : elle indexe des centaines de milliers de fichiers et permet des recherches instantanées avec filtres par nom, taille ou extension (.pkg, .bin, etc.). Un double-clic suffit pour accéder directement au bon dossier.   Autre ajout majeur : un terminal shell intégré, permettant d’exécuter des commandes directement sur la PS5 avec un retour en temps réel. Idéal pour le débogage ou les opérations rapides sans multiplier les outils. PS5 Upload Suite propose également un client Android dédié, offrant quasiment les mêmes fonctionnalités que la version Windows :   - Navigation dans le système de fichiers PS5 - Recherche intelligente - Favoris - Gestion de plusieurs consoles - Transferts rapides depuis un smartphone - Une solution étonnamment pratique pour gérer sa PS5 sans allumer son PC.     Téléchargement : PS5 Upload Suite 3.3.0        
Mardi 27 Janvier 2026, 06:54 Lue 2144 fois
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[PS5] PS5 BackPork Kitchen passe en version 1.3.0
Une nouvelle mise à jour de PS5 BackPork Kitchen est désormais disponible, l’outil de rétroportage PS5 développé par rajeshca911. Avec l’arrivée de la version 1.2.0, le logiciel franchit un cap important en proposant de nombreuses fonctionnalités avancées, une interface encore plus flexible et un flux de travail optimisé pour les utilisateurs réguliers comme pour les débutants.   Depuis son lancement, PS5 BackPork Kitchen s’est rapidement imposé comme une référence pour tous ceux qui souhaitent rétroporter des jeux PS5 vers des firmwares inférieurs, sans devoir maîtriser des procédures techniques complexes. Le projet est né avec un objectif clair, automatiser et simplifier un processus traditionnellement long et risqué, tout en réduisant au maximum les interventions manuelles.                 Parmi les nouveautés de la v1.2.0 :   - Système de traitement par lots permettant de rétroporter plusieurs jeux en une seule opération. - Gestionnaire de dossiers récents pour reprendre rapidement des projets déjà traités. - Gestionnaire de préréglages afin de réutiliser des configurations testées et validées. - ELF Inspector, un outil d’analyse avancée des fichiers ELF, avec détection du SDK et état de patchabilité. - Tableau de bord statistique offrant une vue complète de toutes les opérations effectuées. - Une interface plus moderne et personnalisable - Prise en charge multilingue (8 langues), - Gestionnaire de thèmes (clair, sombre, contraste élevé, thème système), - Arrière-plans personnalisés, - Système de journalisation avancé, - Nouvelle fenêtre de paramètres complète avec onglets dédiés, - Visualiseur d’historique des opérations avec filtres et export CSV.     Edit 29.01.2026   Téléchargement : PS5 BackPork Kitchen 1.3.0      
Mardi 27 Janvier 2026, 06:35 Lue 1385 fois
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[PS3] Le CELL de la PS3 à 4.1 GHz
Pour la première fois depuis le lancement de la PlayStation 3 en 2006, l'overclocking du processeur est désormais possible sur la console de Sony. Des chercheurs spécialisés dans le matériel informatique ont confirmé que le processeur CELL de la PS3 peut être poussé au-delà de ses limites d'origine, avec des résultats validés atteignant 4,1 GHz. L'overclocking est traditionnellement associé au matériel informatique PC, où les processeurs et les cartes graphiques sont réglés au-delà de leurs fréquences d'usine pour obtenir de meilleures performances. Les consoles sont généralement exclues de cet univers, étant limitées par le firmware et les contrôleurs système. Pendant près de 17 ans, la fréquence de 3,2 GHz du processeur CELL de la PS3 était considérée comme intouchable.   Cette hypothèse s'est effondrée cette semaine suite aux progrès rapides documentés dans le cadre du projet open-source cell-xdr-overclocking. Ce qui a commencé comme une preuve de concept s'est transformé en une approche fonctionnelle qui ne nécessite pas de puce de modification, interagissant directement avec le Syscon de la PS3, le contrôleur responsable de l'alimentation et de la gestion de l'horloge.       Ce travail combine recherche théorique et expérimentation matérielle pratique menée par plusieurs membres de la communauté de rétro-ingénierie de la PS3. Les contributions documentées dans le dépôt cell-xdr-overclocking et discutées publiquement par les chercheurs témoignent d'un effort collaboratif : plusieurs développeurs ont testé indépendamment le comportement de l'horloge et la stabilité du système sur du matériel réel.   Les membres de la communauté, notamment Kafuu, Nascar3038, RGBeter et d'autres, ont partagé publiquement leurs conclusions et les résultats des tests au fur et à mesure de l'avancement de la recherche.   Au-delà de la fréquence confirmée de 4,1 GHz, certains utilisateurs de Xbox One ont déjà partagé des captures d'écran et des journaux faisant état de fréquences cellulaires atteignant 5,1 GHz. Ces résultats, qui semblent expérimentaux et n'ont pas encore été vérifiés de manière indépendante, laissent toutefois penser que la fréquence maximale pourrait être plus élevée que prévu initialement.   L'utilité pratique reste à démontrer. Des fréquences d'horloge plus élevées augmentent la production de chaleur et sollicitent des composants qui ont déjà près de vingt ans. Il n'existe aucun outil grand public, et les méthodes actuelles s'adressent exclusivement aux chercheurs et aux utilisateurs avancés.   Malgré tout, cette avancée représente un moment majeur pour la recherche sur le matériel des consoles. Près de vingt ans après sa sortie, la PlayStation 3 continue de révéler des capacités que beaucoup croyaient définitivement inaccessibles.     Tout est là : cell-xdr-overclocking        
Lundi 26 Janvier 2026, 23:50 Lue 2850 fois
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[PS5] etaHEN 2.6b disponible en version test
Notre ami sunriseur Overload nous informe de la disponibilité d'une version test d'etaHEN 2.6b de la part de LightningMods qui propose via discordapp.com une nouvelle mouture de son plugin. Cette version d'etaHEN v2.6b a été taillé pour le firmware 10.01 de la PS5.          La version etaHEN v2.6b est désormais disponible avec plusieurs améliorations importantes, notamment l’arrivée du support des plugins applicatifs.               Nouveautés & corrections : - Correction des notifications de chargement qui ne s’affichaient pas - Ajout du système de plugins d’applications dans la toolbox - Correction de la sauvegarde de l’état ON/OFF des plugins - Compatibilité globale améliorée   Plugins d’applications : - Les plugins sont auto-détectés, comme les plugins système - Seuls les plugins listés dans plugins.ini peuvent être activés - Si l’application n’est pas définie dans la config, le toggle est désactivé - Les plugins sous l’en-tête DEFAULT s’appliquent à toutes les apps   Configuration : - Le fichier de configuration est généré automatiquement après un premier accès au menu, ou peut être créé manuellement ici : /data/etaHEN/plugins/apps/plugins.ini   A noter que la date d'expiration a été fixé au 7 février 2026.     Téléchargement : etaHEN 2.6b          
Dimanche 25 Janvier 2026, 20:35 Lue 3349 fois
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[PS3] Evilnat propose une nouvelle version de Trophy Unlocker
Depuis mi-novembre 2025, le développeur Nathan Martin (Evilnat) travaille sur des évolutions de Trophy Unlocker, l’outil bien connu pour débloquer des trophées sur PS3 Custom Firmware (CFW).         Nathan a confirmé avoir mis au point une méthode fonctionnelle permettant de modifier la date et l’heure des trophées au moment de leur déblocage. Les changements peuvent être appliqués en temps réel, ouvrant la voie à un mode avancé de gestion des timestamps pour les trophées. Ce n'est pas tout, on peut toujours compter sur Evilnat pour aller beaucoup plus loin.         Nouveautés prévues dans Trophy Unlocker v1.2 :   - Affichage du timestamp actuel du trophée - Déblocage avec timestamp aléatoire - L’option Unlock All applique désormais des timestamps aléatoires - Réduction de l’utilisation mémoire, améliorant la compatibilité avec davantage de jeux   Le développeur demande d’ailleurs aux utilisateurs quels jeux affichaient le message “No memory available to load menu”, afin d’optimiser encore la stabilité du plugin.         La encore, ce sont des versions de test qui sont proposées, à utiliser avec prudence, mais là il déploie à grande échelle une version PKG. Attention cet outil ne fonctionne uniquement sur une PS3 disposant d'un CFW sachant que bien entendu il est plutôt destiné aux CFW 4.92.2 Evilnat PEX ou D-PEX, même s'il n'est pas nécessaire d'avoir ce CFW d'installer pour en profiter. Suite aux changements récents dans les fonctions Cobra, cet outil n'est pas compatible avec le HEN.    Téléchargement :      PKG PEX/D-PEX : trophy_unlocker_updater [PEX].pkg   PKG CEX : trophy_unlocker_updater [CEX].pkg   SPRX (Le SPRX doit être chargé depuis le XMB et pas au démarrage) : trophy_unlocker_plugin.sprx        
Vendredi 23 Janvier 2026, 07:04 Lue 2702 fois
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