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L'actualité en continu
[PS5] LightningMods tease l'etaHEN sur PS5
Le développeur LightningMods a montré cette nuit un screen prouvant le fonctionnement de l'etaHEN sur une PS5. Rentrons dans le détail, il s'agit de la version etaHEN Beta 1.9B, la dernière proposée depuis août 2024 est la 1.8b.   Autre point important est que cette version de l'etaHEN tourne sur un firmware 2.30, il ne sera donc accessible, pour le moment, que sur les consoles disposant d'un firmware inférieur au 3.00.          D'ailleurs à ce sujet le développeur rajoute que le firmware 2.70 est un firmware d'usine uniquement, vous ne pouvez pas le mettre à jour et si jamais vous devez réinstaller le firmware, vous devez le mettre à jour vers 3.00, le hack deviendra alors inaccessible.   Pour le moment il n'est pas encore pleinement fonctionnel, le développeur ne faisant que teaser son travail en cours.       
Mercredi 06 Novembre 2024, 07:56 Lue 2365 fois
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[PS5] La PS5 Pro se met à nue, spécifications et PCB dévoilés
La PS5 Pro vient d'arriver dans certains salons, et les spécifications du manuel ont été dévoilées, tout comme le PCB qui dévoile le die gravé en 6 nm, et on remarque des composants très bien organisés, optimisés sur lequel et c'est une nouveauté appréciable, la pile CMOS est accessible !   Auparavant il fallait démonter l'ensemble du ventirad, et démonter totalement la console afin de changer la pile, un comble quand on sait qu'elle peut être inutilisable en cas de défaillance sur le long terme.             Côté spécifications, on parle donc d'une puissance de 16.7 Tfops, et de la présence de 2 Go de DDR5 supplémentaires, après il y a aussi du spécifique comme 2 Tb de stockage, la Wifi 7, et on reste sur la même architecture que la PS5, logique. Petit bémol, la puissance nominale peut monter jusqu'à 390 watts (350 watts auparavant).              Les spéculations tablaient sur une puissance beaucoup plus importante, de l'ordre de 25 à 30 Tflops, seulement 16.7 Tflops peut surprendre, surtout par rapport au prix demandé, à voir si ce prix sera maintenu longtemps, l'inflation des composants ne peut pas tout justifier.   Côté PCB, on voit bien que les composants sont très espacés, et que Sony va certainement prévoir la véritable SLIM de la PS5 dans quelques mois.        
Dimanche 03 Novembre 2024, 19:20 Lue 5078 fois
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[PS4] Apollo Save Tool 1.6.0 pour les joueurs PS2 sur PS4
Le développeur Damian Parrino, connu sous le pseudonyme de Bucanero, propose une nouvelle version de son application Apollo Save Tool qui est maintenant proposé en v1.6.0 pour la PS4.    Bucanero nous informe que cette version s'adresse surtout à ceux qui jouent à des titres PS2 sur PS4, il a en effet améliorer la gestion des cartes mémoires virtuelles (memcards) et des répertoires de sauvegardes directement sur la PS4 pour les jeux PS2.    Le prochain support améliorera les jeux PS1, avec un support de cartes mémoires identiques, mais ce sera dans une autre version. Cette version 1.6.0 s'avère essentielle et très utile si vous jouez à des conversions PS2.    Le développeur rajoute qu'avec les efforts de Bestpig, le support pour tous les firmwares sensibles de la PS4 a été ajouté, il fait référence aux firmwares 7.xx, 8.0x, 8.5x, 9.0x, 9.5x, 10.50 et 10.7x et il tient à remercier.  Nous nous joignons à ces remerciements.          Changelog   Ajout : - Support du firmware 7.0x/8.0x/8.5x/9.0x/9.5x/10.50/10.7x (merci à @BestPig) à savoir que GoldHEN, PS4HEN ou ps4debug payload sont nécessaires  - Gestion des images de cartes mémoire virtuelles PS2 (VMC) -> Supporte les images PS2 MemCard, ECC et non-ECC (.PS2, .VM2, .CARD, .VMC) -> Liste, importation, exportation et suppression des sauvegardes PS2 dans les images VMC -> Importation - Formats pris en charge : .PSU, .PSV, .XPS, .MAX, .CBS, .SPS -> Exportation - Formats pris en charge : .PSU, .PSV - Base de données en ligne : ajout d'une liste de sauvegardes PS2 - Option de tri des sauvegardes par type (PS4/PS2/VMC) - Ajout d'une option de journal de débogage persistant dans les paramètres (activé/désactivé)   Divers - Mise à jour du moteur de patch Apollo vers la version 1.1.0 -> Amélioration de l'analyse du code -> Amélioration du code SW de type 3 (sous-type 3/7/B/F) -> Amélioration du code SW de type 4 (sous-type 4/5/6/C/D/E) -> Ajout de la commande de cryptage AES CBC (aes_cbc(key, iv))       Téléchargement : Apollo Save Tool 1.6.0    
Dimanche 03 Novembre 2024, 09:35 Lue 1150 fois
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[PS5] PS5 Jar Loader s'améliore sur 1.xx et 2.xx
Le développeur Hammer-83 vient d'améliorer son PS5 Jar Loader en implémentant désormais l'exploit Bypervisor.   Il a ainsi rajouté de nombreuses options qui permettent de charger l'exploit sur les firmwares 1.xx et 2.xx.    byepervisor-1.0-SNAPSHOT.jar ftpserver-1.0-SNAPSHOT.jar kerneldump-1.0-SNAPSHOT.jar umtx2-1.0-SNAPSHOT.jar         Implémentation de l'exploit byepervisor :   - Ajout des correspondances pmap de FreeBSD et prise en charge de la randomisation de l'adresse dmap. - Ajout des mappages des structures proc et mtx. - Diverses améliorations de l'api des pointeurs. En particulier, s'il y a un défaut de mémoire lors de la lecture du noyau, une exception sera maintenant levée. - Ajout des mappages libkernel pour déclencher le mode repos. - Charge utile Byepervisor elle-même pour fw 1.xx et 2.xx. - Modification du dumper du noyau afin de décharger un segment de texte s'il est accessible. - Ajout des offsets pour tous les firmwares.     Téléchargement : PS5 JAR Loader 2.1.0      
Samedi 02 Novembre 2024, 12:03 Lue 1850 fois
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[PS3] rpcs3 v0.0.34 Alpha disponible
Le développement de rpcs3 continue, et une toute nouvelle version vient d'être dévoilée par leurs développeurs, notamment AniLeo qui a mis en ligne sur Github la v0.0.34 Alpha.    Le changelog énorme se trouve ici : changelog 0.0.34         Téléchargement : rpcs3 v0.0.34 Alpha      
Samedi 02 Novembre 2024, 11:25 Lue 2261 fois
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[PS4] shadPS4 v0.4.0 disponible
Une mise à jour a été publiée par l'équipe en charge de shadPS4, l'émulateur PS4 pour PC Windos, MacOS et Linux introduit plusieurs changements importants comme des correctifs sur le recompilateur de shaders, ou encore la prise en charge émulée des processeurs qui n'ont pas d'instructions SSE4.2a, des CPU anciens.    Le système de synchronisation d'images de précision à 60 ips a été implémenté, l'image est plus précise, plus détaillée, et la gestion des données a été améliorée.    Cette version dispose d'un nom de code "Divicius".         Téléchargement : shadPS4 v0.4.0    
Samedi 02 Novembre 2024, 11:10 Lue 1811 fois
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[PS4/PS5] PKG tool Box 1.3.0 disponible
Le développeur Seregonwar propose une mise à jour de son outil PKG Tool Box en version 1.3.0. Il a encore amélioré son outil, même si tout n'est pas encore parfait comme nous allons le voir.    Les packages retail PS3 sont désormais entièrement pris en charge, ainsi que ceux de la PSP, il a pour ambition d'ajouter la possibilité de compiler n'importe quel projet en pkg (vous aurez toujours besoin d'OpenOrbis/SDK d'origine).             Changelog :   - Prise en charge des packages PS3 et PSP Vous pouvez désormais gérer les packages de vente au détail et de débogage pour PS3 et PSP, élargissant ainsi les options de compatibilité et de développement.   - Prise en charge multilingue L'application prend désormais en charge 6 langues différentes pour une expérience utilisateur globale et étendue.   - Personnalisation avancée de l'interface utilisateur L'interface utilisateur est désormais entièrement personnalisable ! Choisissez les couleurs d'arrière-plan, les couleurs de texte et bien plus encore pour correspondre à votre style. Ce n'est pas essentiel, mais pour les perfectionnistes comme moi, l'attention portée aux détails de conception est importante.    - Fonctionnalité glisser-déposer La nouvelle fonctionnalité glisser-déposer simplifie les importations de packages, vous permettant d'éviter la sélection manuelle du répertoire : faites simplement glisser votre fichier directement sur l'interface, et le tour est joué !   - Interface graphique entièrement réécrite L'interface graphique a été entièrement réécrite dans cette version pour améliorer la convivialité et la conception. Elle est désormais plus intuitive et moderne, prête à prendre en charge les fonctionnalités à venir.     Le développeur depuis la sortie de la version 1.3.0 a découvert que l'interface graphique a malheureusement quelques problèmes, cependant, cela n'affecte pas le fonctionnement du programme, il y aura une version 1.4.0 qui apportera quelques corrections.      Téléchargement : PKG tool Box 1.3.0  (1.5.3 en dev build)      
Jeudi 31 Octobre 2024, 10:14 Lue 2176 fois
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[PS5] ftpsrv v0.11 disponible
Le développeur John Tornblom est de retour avec une nouvelle version de son payload ftpsrv, il n'est là pas question d'évolution par rapport à l'exploit UMTX, c'est seulement une version permettant l'ajout de nouvelles options.           Changelog 0.11 :    - Fournir une notification d'interface graphique lors du premier lancement - Augmenter les autorisations afin que nous puissions accéder à certains périphériques de caractères, par exemple /dev/sflash0 - RETR : permet la récupération de tout type de fichier, par exemple, des périphériques de caractères       Téléchargement :  ftpsrv v0.11    
Jeudi 31 Octobre 2024, 09:20 Lue 1006 fois
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[PS4] PPPwnUI 3.32 d'Aldostools disponible
Le développeur Aldostools (Aldo Vargas) dévoile une nouvelle version de PPPwnUI modded qui passe en 3.32 qui intègre maintenant la dernière version du payload GoldHEN 2.4b18 de SiSTR0 et donc fort logiquement le support des firmwares 10.50, 10.51 et 10.70 qui vient avec cette nouvelle version .               Téléchargement : PPPwnUI 3.32 moddée par Aldostools    

 

Mardi 29 Octobre 2024, 07:55 Lue 3111 fois
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[PS5] Byepervisor supporte désormais le firmware 2.70
Le développeur Echo Stretch continue de faire progresser le support de Byepervisor qui pour rappel est simplement destiné au firmware 2.50 à l'origine.    Voilà désormais qu'il a réussi à monter, c'est à dire à apporter le support d'un firmware plus récent que celui proposé à la base, à savoir que le firmware 2.70 est désormais supporté.    Bien entendu, nous sommes encore loin de pouvoir l'utiliser sur un firmware plus récent comme les 3.xx ou 4.xx, ou encore les 7.xx, mais il fait progresser le support en souhaitant se concentrer également sur d'autres firmwares plus anciens.          Il cherche maintenant à ouvrir les offsets des firmwares 1.05, 1.10, 1.11 et 1.13 pour lesquels il demande qu'on les lui fasse parvenir.    La liste des firmwares supportés : 1.12, 1.14, 2.00, 2.20, 2.25, 2.26, 2.30, 2.50, 2.70     Tout est là : EchoStretch/Byepervisor    
Mardi 29 Octobre 2024, 07:55 Lue 2214 fois
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