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L'actualité en continu
[PS5] Luac0re 2.2 débarque avec le support Poopsploit et plusieurs correctifs
Le développeur Gezine vient tout juste de mettre en ligne une nouvelle version de son projet Luac0re. Baptisée Luac0re 2.2, cette mise à jour fraîchement publiée apporte son lot d’améliorations et de nouveautés qui devraient intéresser la communauté. Luac0re exploite une vulnérabilité présente dans Star Wars: Racer Revenge, un jeu PlayStation 2 disponible sur les consoles modernes via l’émulateur PS2 intégré au système (ps2emu). Cet environnement sert de point d’entrée permettant aux développeurs de sortir du contexte d’émulation et d’interagir avec le système de la console. L’une des particularités de Luac0re est l’utilisation du langage Lua. Le jeu intègre en effet un interpréteur Lua 5.3, ce qui permet d’exécuter directement des charges utiles sous forme de scripts. Cette approche simplifie considérablement le développement par rapport à mast1c0re, qui nécessitait la création de shellcodes complexes compilés avec des outils comme PS2SDK.   Au programme de cette version 2.2 :   Du côté des corrections, plusieurs bugs ont été identifiés et corrigés, permettant d’améliorer la stabilité générale de l’outil. Même si aucun détail précis n’a été donné sur chaque correctif, cette mise à jour vise clairement à rendre l’expérience plus fiable pour les utilisateurs.   Mais la principale nouveauté de cette release reste sans aucun doute l’ajout du support Poopsploit. Cette intégration ouvre de nouvelles possibilités et marque une évolution importante du projet, notamment pour les utilisateurs avancés qui exploitent ce type de fonctionnalités.   Cette mise à jour n’aurait pas été possible sans l’aide de plusieurs membres de la communauté. Le développeur remercie notamment egycnq pour le portage de Poopsploit, ainsi que EchoStretch pour son travail sur la recherche des offsets et le portage du SDK, des éléments essentiels au bon fonctionnement de cette nouvelle version.   Comme toujours, il est recommandé de consulter le fichier README fourni sur le dépôt afin de suivre correctement les instructions d’installation et d’utilisation, certaines étapes pouvant être nécessaires pour profiter pleinement des nouveautés.         Changelog 2.2 :    - Correction de bugs pour une meilleure stabilité globale - Ajout du support Poopsploit, élargissant les possibilités d’utilisation - Contributions de la communauté : egycnq pour le portage de Poopsploit et EchoStretch pour la découverte des offsets et le portage du SDK   Le projet est disponible à cette adresse : https://github.com/Gezine/Luac0re   N’hésitez pas à partager vos retours sur cette version 2.2 et à signaler d’éventuels bugs afin de contribuer à l’amélioration continue du projet.      
Vendredi 27 Mars 2026, 08:19 Lue 922 fois
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[PS4] File Xplorer 1.7 disponible l’explorateur de fichiers ultime continue d’évoluer
Le développeur MexrlDev poursuit activement le développement de son projet File Xplorer avec la mise en ligne de la version 1.7, une update majeure qui renforce encore ses capacités et sa stabilité. Initialement conçu comme un simple explorateur inspiré de ses premiers travaux, File Xplorer s’impose désormais comme un véritable gestionnaire de fichiers complet directement intégré à Vue, éliminant progressivement le besoin d’outils externes comme le FTP.             Changelog – Version 1.7 :   Cette nouvelle version apporte des améliorations concrètes qui rapprochent encore davantage l’outil d’un file manager complet :   Ajout de la fonction Cut : File Xplorer supporte désormais entièrement le trio Cut / Copy / Paste Transformation en explorateur de fichiers full-featured :  - Gestion complète des fichiers directement depuis l’interface Vue - Orientation long terme - Projet conçu pour être durable, modifiable et évolutif, avec une base pensée pour la communauté   File Xplorer propose aujourd’hui un panel très complet : - Édition de scripts sans passer par FTP - Exécution directe des scripts depuis l’explorateur - Création / suppression de fichiers et dossiers (avec confirmation) - Renommage, déplacement et gestion multi-sélection - Support du copier / coller avancé - Mode Favoris (accès rapide) - Support du multi-select et press & hold - Système de diagnostic d’erreurs de scripts intégré    L’outil permet même de tester rapidement un script et identifier les erreurs, un vrai plus pour les développeurs.         Installation:    - Environnement jailbreak (GoldHEN) - Lancer Vue - Accéder au FTP - Copier les fichiers dans : /mnt/sandbox/CUSA00960_000/download0/payloads/   Alternative : utilisation de Lapy File Explorer via USB.   Avec cette version 1.7, File Xplorer franchit un cap important, l’ajout du Cut et l’amélioration globale de la gestion des fichiers confirment la volonté du développeur de proposer une solution autonome, complète et pérenne. On se rapproche clairement d’un file manager natif, directement exploitable dans l’écosystème Vue, ce qui simplifie considérablement les workflows des utilisateurs avancés et des développeurs.   Téléchargement : File Xplorer 1.7      
Jeudi 26 Mars 2026, 22:54 Lue 615 fois
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[Multi] Retro Multi Tools v4.0 débarque
La nouvelle version Retro Multi Tools v4.0 vient d’être déployée, apportant une évolution significative de cette boîte à outils dédiée au retrogaming. Cette mise à jour introduit de nombreuses fonctionnalités inédites, des améliorations importantes de l’interface, ainsi qu’une longue liste de correctifs.   Parmi les ajouts les plus marquants, on retrouve un Gamepad Key Mapper complet. Cet outil permet d’assigner boutons, sticks et gâchettes à des touches clavier, actions souris ou macros complexes. Il prend en charge plusieurs profils, avec un basculement automatique selon l’application active, et fonctionne sur Windows, Linux et macOS. Autre avancée notable : l’intégration complète de l’émulateur Mednafen. Désormais, Retro Multi Tools propose un support équivalent à celui de RetroArch ou MAME, avec compatibilité pour 13 systèmes (NES, SNES, Game Boy, GBA, Mega Drive, Saturn, PC Engine, etc.) et une configuration simplifiée directement depuis l’interface.           Le logiciel unifie désormais ses outils de compression avec un Archive Manager capable de gérer les formats ZIP, RAR et 7z, aussi bien en extraction qu’en création d’archives. Le module de patch ROM évolue également avec le support des formats xDelta et VCDIFF, en plus des IPS et BPS déjà existants, offrant une compatibilité étendue pour les modifications de jeux.   Le mode Big Picture bénéficie d’un grand nombre d’améliorations : - Mode écran de veille / attract avec diaporama d’illustrations - Navigation rapide A–Z pour accéder instantanément aux jeux - Barre des jeux récents avec accès rapide - Statistiques de collection détaillées (nombre, taille, favoris) - Suivi du temps de jeu automatique - Système de notation des jeux (1 à 5 étoiles) - Visionneuse plein écran d’illustrations   La version 4.0 introduit également : - Changement de langue instantané (19 langues supportées) - Meilleure gestion des manettes (hotplug, zones mortes en temps réel) - Optimisations des outils MAME et RetroArch - Interface ajustée pour éviter les problèmes de texte dans certaines langues - Correctifs sur le navigateur de ROM et les outils de patch   De nombreux bugs ont été corrigés, notamment : - Crashs liés à l’affichage et aux événements asynchrones - Problèmes de mise à jour automatique - Erreurs dans la gestion des contrôleurs - Dysfonctionnements dans les outils MAME et Analogue - Problèmes de tri et de gestion de fichiers   Retro Multi Tools v4.0 marque une étape importante dans l’évolution du logiciel. Avec ses outils puissants, son interface enrichie et ses nombreuses corrections, il s’impose comme une solution encore plus complète pour les amateurs de retrogaming.     Téléchargement : Retro Multi Tools v4.0      
Jeudi 26 Mars 2026, 21:33 Lue 682 fois
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[PS5] Echo Stretch porte Kstuff du firmware 3.00 au 12.00
Le développeur connu sous le pseudonyme Echo Stretch (@StretchEcho) a annoncé une mise à jour importante concernant la compatibilité de Kstuff. Selon son message publié le 26 mars 2026, la version 11.60 est désormais corrigée, ouvrant ainsi la voie à une prise en charge élargie.           Cette correction signifie que Kstuff est maintenant compatible avec une plage de versions allant du firmware 3.00 à 12.00, une avancée notable qui pourrait simplifier l’utilisation pour de nombreux utilisateurs et développeurs. Pour rappel, les firmwares inférieurs 2.xx n'a pas besoin de kstuff, elle dispose d'une faille dans l'hyperviseur. Grâce à cette faille dans l'hyperviseur, le HEN pourrait être porté jusqu'à la version 4.51.           L’annonce, partagée en pleine nuit, a déjà attiré une forte attention avec près de 28 000 vues, signe de l’intérêt de la communauté pour cette évolution technique.   D’autres détails pourraient suivre dans les prochaines heures concernant les implications concrètes de cette mise à jour.      
Jeudi 26 Mars 2026, 20:27 Lue 1412 fois
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[PS5] BD-NOT-JB 1.1 disponible avec support du firmware 13.00
Le développeur Gezine vient de publier une nouvelle version de son projet BD-NOT-JB, désormais disponible en version 1.1.           Nouveauté principale :   - Ajout du support pour le firmware PS5 13.00   Cette mise à jour élargit donc la compatibilité de l’outil avec les versions récentes de la console de Sony, ce qui devrait intéresser de nombreux utilisateurs.   BD-UN-JB est avant tout un Remote JAR Loader, conçu pour charger et exécuter des applications Java Blu-ray directement sur la PS5 via le réseau. Jusqu’à présent, les développeurs devaient souvent créer et graver de nouveaux disques Blu-ray à chaque modification ou test.   Téléchargement : BD-NOT-JB 1.1      
Mercredi 25 Mars 2026, 21:54 Lue 2475 fois
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[PS3] Le CFW 4.93 Evilnat disponible
La scène homebrew PlayStation 3 continue de démontrer sa réactivité. À peine la mise à jour officielle 4.93 déployée par Sony, le développeur Nathan Martin (alias Evilnat) propose déjà un custom firmware (CFW) 4.93 entièrement compatible. Présentée comme une simple amélioration des performances, la mise à jour du firmware 4.93 de Sony introduit en réalité une mise à jour des clés AACS, indispensable pour la lecture des Blu-ray récents.           Avec Evilnat 4.93, les utilisateurs peuvent :   - rester à jour avec les fonctions officielles, - tout en conservant les possibilités avancées du homebrew. - l’intégration des fonctions Cobra 8.5, - une compatibilité étendue avec les formats ISO et homebrews, - un environnement stable et complet.    Le CFW est décliné en plusieurs variantes pour s’adapter aux différents modèles et problèmes matériels :   - CEX : version standard (retail) - PEX / D-PEX : hybrides pour utilisateurs avancés - DEX : orienté debug   Variantes disponibles :   - noBD : sans lecteur Blu-ray - noBT : sans Bluetooth - noBD + noBT - versions overclockées GPU/VRAM   Résultat : une compatibilité quasi totale avec toutes les configurations PS3.   Bonne nouvelle pour les utilisateurs déjà sous Evilnat 4.92.2 :   - un PKG spécial permet d’activer les mises à jour en ligne, - plus besoin de clé USB pour passer en 4.93, - installation directe depuis le XMB.   Pour les versions PEX/D-PEX :   1 bip = succès 3 bips = erreur   Important : le mode VSH et l’IDPS doivent correspondre pour éviter les problèmes.   Installation manuelle (résumé rapide), pour une installation classique :   - Clé USB en FAT32 (≥ 2 Go) - Dossiers : /PS3/UPDATE/ - Renommer le fichier : PS3UPDAT.PUP - Installer via : - XMB (simple) - ou mode recovery (recommandé)   Après installation, il est nécessaire de reconstruire la base de données et de vérifier le système de fichiers.   Fonctionnalités principales   Parmi les nombreuses nouveautés et options :   - Exécution d’applications non signées - Compatibilité PS1 / PS2 / PSP / PS3 ISO - Accès PSN/SEN (avec protections intégrées) - Gestion avancée du ventilateur - Debug settings et outils développeur - Contournement RSOD / BSOD - Support ReactPSN - Plugin XAI intégré (outils système avancés) - overclock du GPU RSX, - gestion complète des fichiers, - outils réseau, LED, PSN, dumps mémoire, etc. - QA Flags toujours activés  - Évite les incohérences VSH / IDPS - Faire une sauvegarde avant manipulation   Avec Evilnat 4.93, PlayStation 3 reste plus vivante que jamais. Ce firmware confirme la maturité de la scène CFW, capable de suivre immédiatement les mises à jour officielles tout en conservant un niveau de personnalisation impressionnant.   Téléchargement : CFW 4.93 Evilnat    
Dimanche 22 Mars 2026, 17:34 Lue 4697 fois
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[PS5] BD-UN-JB v1.0 disponible le loader qui révolutionne le BD-J sur PS5
Le développeur Gezine fait un retour remarqué sur la scène PlayStation 5 avec la sortie de BD-UN-JB v1.0, un outil qui marque une avancée importante pour les utilisateurs disposant déjà d’une console jailbreakée. Contrairement à ce que l’on pourrait penser, BD-UN-JB n’est pas une méthode permettant d’obtenir un accès initial à la console. Il s’agit plutôt d’un outil clé qui simplifie considérablement tout ce qui vient après le jailbreak.         BD-UN-JB est avant tout un Remote JAR Loader, conçu pour charger et exécuter des applications Java Blu-ray directement sur la PS5 via le réseau. Jusqu’à présent, les développeurs devaient souvent créer et graver de nouveaux disques Blu-ray à chaque modification ou test. Avec BD-UN-JB, ce processus devient :   - plus rapide - plus fluide - beaucoup plus pratique   C’est un véritable changement de paradigme dans le développement BD-J sur PS5. L’outil repose sur une console déjà exploitée via une faille BD-JB, généralement obtenue par des méthodes comme Luac0re, compatibles avec les firmwares jusqu’au firmware 12.00.   Une fois la console préparée :   - Un payload spécifique (bdj_unpatch.elf) est envoyé - Celui-ci supprime les restrictions de la procédure BD-J - Une sauvegarde du fichier original (bdjstack.jar) est automatiquement créée - Résultat : l’environnement Java de la PS5 devient accessible pour des opérations avancées.   Le système repose ensuite sur un disque Blu-ray unique servant de pont entre la console et un PC.   Deux services principaux sont lancés côté PC :   - RemoteLogger (port 18194) → consultation des logs en temps réel - RemoteJarLoader (port 9025) → envoi de fichiers JAR vers la PS5   Cela permet de :   - tester du code rapidement - modifier des applications à la volée - éviter les manipulations répétitives - Débogage simplifié   L’un des gros points forts de BD-UN-JB est son système de débogage :   - affichage des logs en direct - accès à distance - meilleure compréhension des erreurs   La PS5 se rapproche ainsi d’un véritable environnement de développement, ce qui réduit fortement les contraintes techniques pour la scène homebrew.   BD-UN-JB n’est pas destiné à tous les utilisateurs, mais pour les développeurs et passionnés déjà engagés dans le jailbreak PS5, il représente une avancée majeure. Plus qu’un simple outil, il illustre l’évolution du modding vers de véritables écosystèmes de développement, rendant la plateforme toujours plus accessible et puissante.     Téléchargement : BD-UN-JB v1.0            
Dimanche 22 Mars 2026, 08:08 Lue 4827 fois
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[PS5] Gezine spoil le Debug Settings jusqu'au 10.60 mais peut être même jusqu'au 12.00
Ces dernières heures cela bouge du côté de Gezine, même un peu trop puisqu'on a du mal à suivre ! Toujours grâce au jeu Star Wars Racer Revenge, il a obtenu les Debugs Settings sur le firmware 10.20, puis sur le firmware 10.60. Comme annoncé récemment son exploit est basé sur l'utilisation de Luac0re + Poopsploit (crédités à Gezine et egycnq) qui en théorie permettrait un jailbreak jusqu’au firmware 12.00.   Particularité importante : L’exploit fonctionne uniquement avec le jeu Star Wars Racer Revenge         Version disque ou digitale déjà possédée, il est impossible de le télécharger si vous ne l’avez pas déjà dans votre bibliothèque   À retenir : Si vous êtes au-dessus du firmware 12.00 pour le moment aucune solution n'existe, si vous ne possédez pas le jeu → vous êtes également bloqué.              Cela bouge beaucoup, car Gezine vient de confirmer que le 12.00 serait facilement accessible pour les Debug Settings.       
Vendredi 20 Mars 2026, 07:42 Lue 5640 fois
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[PS5] Une récompense de 10 000 $ pour v01dcat
La scène sécurité s’agite une nouvelle fois autour de l’écosystème PlayStation. Un chercheur en cybersécurité connu sous le pseudonyme v01dcat a récemment soumis un rapport de vulnérabilité via la plateforme HackerOne, ciblant les consoles PlayStation 4 et PlayStation 5.   Pour cette découverte, une récompense de 10 000 dollars a été attribuée dans le cadre du programme de bug bounty de Sony, preuve que la faille présentait un niveau de criticité notable. Comme souvent dans ce type de divulgation responsable, les détails techniques restent pour le moment limités, le temps que le constructeur sécurise entièrement ses systèmes et déploie d’éventuels correctifs.         Ce type d’initiative, de plus en plus répandu dans l’industrie, permet aux entreprises de s’appuyer sur des chercheurs indépendants pour identifier des vulnérabilités avant qu’elles ne soient exploitées de manière malveillante. Du côté des joueurs, aucun incident majeur lié à cette faille n’a été rapporté à ce stade. Même si aucune précision n’a filtré quant à la nature exacte du bug (faille système, élévation de privilèges, ou autre vecteur d’attaque), cette annonce rappelle que les consoles modernes, désormais très connectées, restent des cibles de choix pour les experts en sécurité comme pour les hackers.             Il faudra attendre d’éventuelles communications supplémentaires ou analyses de la scène pour en savoir davantage sur l’impact réel de cette découverte sur les PlayStation 4 et PlayStation 5.   Mais ce que nous pouvons voir c'est que la PS5 semble beaucoup plus fragile que ce que l'on pouvait croire il y a encore quelques mois, certains laissent entendre que cela pourrait concerner le firmware 12.02, mais aucune confirmation n'a eu lieu pour le moment.      Tout est là : hackerone.com          
Vendredi 20 Mars 2026, 07:29 Lue 2248 fois
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[PS3] PS3 HEN 3.5.0 Open Beta Test 1 disponible avec support du firmware 4.93
La scène PlayStation 3 continue de montrer des signes de vie avec la sortie de la version 3.5.0 Open Beta Test #1 de PS3HEN via Psx.place.com. Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations importantes, notamment la compatibilité avec le firmware 4.93.   Evitez les versions russes du HEN ou des CEX douteux, attendez toujours la mise à jour officielle de ce genre de logiciel pour éviter les problèmes.    PS3 HEN 3.5.0 Open Beta Test 1 introduit comme principale nouveauté l’ajout du support pour le firmware 4.93 CEX, rendu possible grâce au travail du développeur Joonie et surtout esc0rtd3w. Cela permet aux utilisateurs restés à jour avec les derniers firmwares officiels de continuer à profiter de HEN.         Important pour les utilisateurs en 4.93   Les testeurs doivent d’abord installer le firmware HFW 4.93.1, puis utiliser l’installateur HEN via le navigateur de la console.   Améliorations et ajouts   - Correction de l’option Update HEN dans le menu HFW Tools - Ajout d’une section Homebrew Apps dans le menu de mise à jour - webMAN MOD et multiMAN sont compatibles - Cette bêta couvre un large éventail de firmwares : CEX : de 4.80 à 4.93 et DEX : 4.82 et 4.84   Cela confirme la volonté des développeurs de maintenir un support étendu pour la majorité des utilisateurs. Comme il s’agit d’une version Open Beta, les utilisateurs sont encouragés à tester et à remonter les éventuels bugs, notamment via les logs debug (socat). Cette phase est essentielle pour stabiliser la version finale. Cette mise à jour de PS3HEN marque une étape importante pour la compatibilité avec les firmwares récents et améliore l’expérience utilisateur grâce à de nouveaux outils intégrés.   A noter que le développement du CFW 4.93 Evilnat avance bien aussi puisque la phase Bêta a aussi démarré.                Téléchargement : PS3 HEN 3.5.0 Open Beta Test 1 (4.80 - 4.93 CEX / 4.82 & 4.84 DEX)    
Vendredi 20 Mars 2026, 07:17 Lue 1561 fois
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