La Team PSJB met en ligne aujourd'hui une nouvelle version de leur logiciel permettant de mettre à jour votre dongle officiel. Après deux mises à jour peu concluantes, le logiciel permettant d'installer le PS Downgrade sur votre PS Jailbreak deviens enfin fonctionel !
D'après la team cette version résout tout les problème rencontré par les utilisateurs, notamment le fameux message annonçant l'impossibilité d'ouvrir le fichier .fla.
Un message que l'on attendait plus !
Nous vous rappelons que pour installer cette nouvelle version, vous devez avant tout supprimer l'ancienne version. Une fois la mise à jour effectué, vous pouvez downgrader votre PS3 en suivant ce tutoriel : Downgrader votre PS3avec le PSjailbreak
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Aujourd'hui on apprend via le blog de notre confrère espagnol DemonHades que le fameux développeur JaiCraB a réussi à avoir accès au Service Mode de la PS3. JaicraB est connu sur la scène PS3 pour avoir été le premier à permettre la reconnaissance du lecteur Blu-Ray sur un PC, il a également été à l'origine de l'USB Firm Loader, permettant de faire tourner la PS3 avec un FirmWare modifié.
En ce qui concerne ce Service Mode on en apprend très peu y compris sur les possibilités qui en découlent (Downgrade ...), mais ce qui est certain, c'est qu'il s'agit d'un nouveau pas en avant dans l'exploitation complète de la console par les Hackeurs.
Vous pouvez suivre les annonces de Jaicrab via son blog.
Comme Microsoft a révélé avoir vendu 2,5 millions d'unités pour Kinect, Sony a rapidement suivi en prétendant que le Playstation Move s'était écoulé à 4,1 millions d'unités. Cependant, il semble leur communiqué de presse est utilisée intentionnellement «un langage prêtant à confusion» qui désigne en fait le nombre de Playstation Move expédiés aux magasins.
Sony joue donc avec les mots. Joystiq a confirmé que ces chiffres représentent les unités livrées, et non pas les ventes aux consommateurs. Voici le libellé exact Joystiq sur la situation (apparemment volontairement) qui prête à confusion: "Un représentant de Sony a expliqué que les 4,1 millions représentent en fait les unités livrées aux magasins, ajoutant:
"Bien que nous ne divulguons pas nos chiffre exacts, nos détaillants continuent à demander toujours plus d'unités du Move et prennent toutes les unités que nous pouvons leur fournir pour leurs ventes."
Confirmé également par Sony que les chiffres du CA est réalisé en référence aux détaillants, et non pas par les consommateurs, et que 75 pourcent des ventes aux États-Unis sont dans ce cas."
http://www.engadget.....-to-retailers/
http://www.pcworld.c....aims_sony.html
Sony dans un communiqué de presse a déclaré que:
"le nombre ne montre pas seulement franc succès du lancement du PS Move, mais indique aussi la dynamique positive qui entre dans la période des fêtes"
Microsoft et Sony Computer Entertainment (SCE) s’affrontent à coup de chiffres de vente de leurs nouveaux kits de détection de mouvements. Le géant américain a tiré le premier lundi en annonçant avoir vendu 2,5 millions de Kinect dans le monde en 25 jours de commercialisation. Sony Computer Entertainment a répliqué hier en révélant avoir pour sa part écoulé 4,1 millions de manettes PlayStation Move depuis le lancement mi-septembre en Europe et en Asie (15/09), aux États-Unis (19/09) et au Japon (21/10).
En France, la firme japonaise a indiqué à ZDNet.fr avoir vendu 200 000 unités. Il y a cependant une différence importante entre les chiffres Microsoft et les chiffres de Sony qui n’emploient pas les mêmes méthodes pour compter. Microsoft a communiqué le nombre d’exemplaires de Kinect vendus aux consommateurs, alors que Sony parle du nombre d’unités livrées aux revendeurs. Ce qui n’enlève rien au succès du produit mais veut dire que les 4,1 millions de Playstation Move n’ont pas forcément trouvé preneur.
Sony a réagi à l'annonce de Microsoft et de ses 2,5 millions d'unités vendues pour Kinect en révélant qu'ils ont eux vendu 4,1 millions d'unités du Playstation Move.
Pour les amateurs de statistiques, c'est 64 pourcent de plus que le nombre total d'unités vendues pour Kinect. Il faut cependant rappeler à Sony que les deux produits n'ont pas la même date de commercialisation ?
Merci à ArmaSpeed a qui j'ai repris le post d'une précédente news =)
Décidement très productif Deanrr, membre de ps3news.com, nous propose une nouvelle version de son utilitaire. Intitulé multiMAN (anciennement PS3 AVCHD and Game Manager) il s'agit ni plus ni moins d'un mod d'Open Manager intégrant à la fois le lancement de backups, la lecture de vidéos au format AVCHD ainsi que la gestion de ses fichiers et dossiers. C'est en donc en fait un mix entre Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. L'archive ne contient que la version pour PS3 en firmware 3.41, il n'y a pas de version 1.10.12 pour les PS3 en 3.15.
Nouveautés:
1.10.12
- Mode 3 Cover indiquent la couverture si disponible (ou COVER.PNG pour AVCHD).
- Cliquer sur [GAMES] dans le gestionnaire de fichier indique le mode de couverture initial (fixé dans le ini.).
- Dans la visionneuse d'images: les images se glisse dans l'écran et UP / DOWN zoom à la bonne taille H / V.
- Dans le gestionnaire de fichiers: lorsque l'utilisateur entre dans un nouveau dossier, pointeur de la souris ira à l'entrée.
- Pendan une inactivité dans les modes cover des jeu, la légende et liste des périphériques disparaissent également.
1.10.11
- La "playlist" MP3 est maintenant opérationnel. Après lecture d'un morceau à partir du gestionnaire de fichiers, Multiman va charger le reste des fichiers mp3 à partir du dossier comme une playlist et les jouer à la suite.
- Pendant l'écoute: [START] + GAUCHE / [START] + DROITE précédente / suivante dans n'importe quel mode et [START] + HAUT / BAS commandes de volume
- lecture MP3 en stéréo, mais il sera joué par tous les 6 haut-parleurs en 5.1 pour les possesseur de Home cinema avec peu d'atténuation des enceintes arrière et le canal LFE.
- Changement de volume un peu plus atténué.
- Les mise à jour par Internet, Multiman ne nécessite pas de clé USB. Il sera l'enregistrer sous son USRDIR / TEMP et le monter sur / app_home.
- Le raccourci Filemanager à changé [SELECT] + [START]
- Nouvelle icône, créé par condorstrike du forum
1.10.10
- Mode visualisation JPEG/PNG dans le file manager
- Contrôles du mode visualisation d'image: Gauche/Droite ou L1/R1 ou [X] et [/\] / [O] pour sortir
- Visualisation d'image: downscale JPEG en 1920x0180
- Visualisation d'image: upscale JPEG 1280x720 et 640x360 en 1920x1080
- Visualisation d'image: résolution max PNG 1920x1080
- L'interface utilise des images JPEG et non des PNG
- Les covers sont désormais au format JPEG
- Exploration plus rapide en mode cover/slide
- Le package complet avec 826 covers est désormais de 14MB (119MB auparavant)
- Les options hdd_home acceptent désormais les chemins USB
- Visualisation d'image : Zoom-in / Zoom-out via le stick analogique droit (ou L2/R2)
- Pan gauche/droit/haut/bas avec le stick analogique droit
- Slideshow (~6 secondes par image) - start/stop du slideshow avec le bouton [START]
- Activation/désactivation des informations sur l'image via le bouton [SELECT]
- Zoom proportionnel afin de correspondre avec la largeur via le bouton [L3]
- Zoom proportionnel afin de correspondre avec la hauteur via le bouton [R3]
- File manager: les fichiers mp3/jpg/png sont colorés afin de faciliter la recherche de médias
- L'exploration des Jeux dans les modes offre désormais un temps de réponse amélioré (excepté le mode cover/slide).
- Les covers/miniatures pour les compilations AVCHD/Blu-ray créées avec multiAVCHD sont désormais affichées.
1.10.07
- Nouveau dossier content dans le file manager /ps3_home
- Nouvelle option dim_titles=5 dans le fichier options.ini
- Amélioration de la copie de dossiers/jeux contenant de nombreux fichiers
- Correction du problème de lecture en mono des MP3 (désormais en stéréo)
- Amélioration de la vitesse de copie (20-25MB/s depuis un périphérique USB externe vers le disque interne)
- Assombrissant de l'écran dans le file manager en cas d'inactivité
- "Now playing:" info dans l'écran setup [L2] (phase de test pour le moment)
- Correction du problème de "fond d'écran blanc" avec certains jeux
- Diverses corrections.
1.10.02
- Ajout de la fonction Lecture à Distance, applicable pour les jeu qu'il lance notamment
- Le stick analogue gauche bouge le curseur comme celui de droite pour être compatible avec la PSP en Lecture à Distance avec le File Manager
- Bugs corrigés
1.09.03
- Mode Overscan appliqué sur tous les modes d'affichages, excepté FILE MANAGER
1.09.02
- Possibilité de Convertir ces Bluray (BDMV) enregistrés sur le Disque Dur au format AVCHD
01.09.01 :
- Support de la lecture AVCHD à partir de l'USB, SD, MS
01.09.00 :
- Support de la lecture AVCHD à partir du disque dur interne (Payload avecsupport syscall8 requis)
- Possibilité de sauvegarder les vidéos AVCHD vers le disque dur interne
- Option OVERSCAN dans le .ini
- Bug important corrigé pour le copiage des fichiers de moins de 16KB
01.08.07 :
- Bug corrigés
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PRiSMiWi de elotrolado a mis à jour son outil, PRiSMiWi Temator en version 1.21. Il est destiné à faciliter le développement et la mise en place de thèmes pour Open Manager.
Il fournit une interface conviviale multi langue pour éditer tous les paramètres intervenant dans la création d'un thème. Il permet de travailler sur 8 couches et offre une prévisualisation direct sur PC afin d'éviter les opérations fastidieuses de tests par ftp...
A l'avenir, PRiSMiWi adaptera son application à d'autres gestionnaires comme Gaia, MultiMan et autres...
Version 1.21:
Plusieurs corrections d'erreurs dans le module de traduction
Mise à jour de la traduction Française
Version 1.2:
Correction d'erreurs dans le module de traduction
Version 1.1:
Ajout de la traduction Russe
Ajout de la traduction Française
Version Beta à 1.0:
- Modification de la prévisualisation
- Ajout d'un bouton "Verrouiller Open Manager" pour simuler un verrouillage
- Amélioration du rendu du texte
- Modification de la façon dont on sélectionne les jaquettes (grâce à wuepe)
- Corrections de plusieurs bugs
- Création d'un outil de mise à jour
- Ajout de la langue Anglaise
À venir:
- Ajout des fichiers directement dans le dossier du thème.
- étiquettes ON/OFF en pointillés lorsque spécifié
- Transfert par FTP vers la PS3 (Besoin d'aide)
Heureux possesseurs du HTC Desire HD, vous pouvez désormais JailBreaker vos PS3 ! Ce portage a été fait par Klutsh, il ne possède même pas de HTC Desire HD donc ça sera à vous de le tester. Commande pour la navigation dans le Recovery Image se fait ainsi :
- Les touches Volume + et - pour se déplacer dans les options.
- La touche Power pour séléctionner une option.
- Séléctionnez l'option Go Back, pour revenir en arrière.
Pré-Requis :
- Une PS3 en FirmWare 3.41.
- Un HTC Desire HD.
- ENG HBoot déjà installé sur votre HTC Desire HD afin de flasher son Recovery.
Installation :
1 - Téléchargez ClockWorkMod Recovery 2.5.1.2 R2 For HTC Desire HD. (dispo dans l'archive en bas)
2 - Téléchargez FastBoot. (dispo dans l'archive en bas)
3 - Eteignez votre HTC Desire HD, enlevez sa batterie et débranchez-le du PC et du chargeur.
4 - Remettez sa batterie et appuyez en même temps sur le bouton Power et le bouton Volume - pour aller dans le Recovery Image, puis sellectionnez FastBoot avec le bouton Power.
5 - Extrayez les fichiers de l'archive FastBoot que vous avez précédemment téléchargé dans le HTC Desire HD.
6 - Sur l'invite de commande du HTC Desire HD, dans le répertoire contenant ces nouveaux fichiers, lancez FastBoot-Windows Flash Recovery Recovery-ClockWork-2.5.1.2-Ace-Modaco-R2.IMG, en remplaçant fastboot-mac ou sudo fastboot-linux.
7 - Sur l'invite de commande, lancez fastboot-windows reboot, en remplaçant fastboot-mac ou sudo fastboot-linux.
Note : Si vous avez des problèmes concernant son installation n'hésitez pas à posté vos questions sur le forum.
TéléchargerDrizzt84 nous livre sa toute nouvelle version de son manager, qui passe donc en 1.04.2 RC1, une nouvelle version de son gestionnaire de jeux PS3 intitulé Gaia Manager. Comme toutes les autres applications du genre vous pourrez copier vos originaux sur vos supports de stockage interne et externe, lancer vos backup ... Ce manager est basé sur les sources du Sexy Manager de Jurai ainsi que open manager V1.17.2 et propose donc les mêmes fonctions.
Nouveautés :
- Ajout du support pour des thèmes.
Note : Le thème (BGG.PNG, BGH.PNG et HIGHLIGHT.PNG) doit être placé dans le dossier :
"/dev_hdd0/game/GAIA01985/USRDIR/"
Il ne sera pas écrasé lors d'une mise à jour du manager.
- Changement de licence pour le manager qui passe en GPLv3.
Par conséquent, toute modification par une personne doit respecter la licence GPLv3
Fonctionnement :
: Télécharger la jaquette
: Lancer l'homebrew/le jeu sélectionné
: Copier l'homebrew/le jeu sélectionné
: Supprimer l'homebrew/le jeu sélectionné
L3 : Rafraîchir la liste
R3 : Vérifier l'homebrew/le jeu sélectionné
L1 : Activer/Désactiver l'option Sans Disque
R1 : Activer/Désactiver le serveur FTP
L2 : Activer/Désactiver l'option Direct Boot
R2 : Changer de mode (homebrew ou jeu)
L'archive contient deux fichiers : un pour le dossier GAMEZ et l'autre pour BDRIPS
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La vague d'émulateur continue, Halsafar, membre de psgroove nous a releasé un émulateur Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance trés prometteur pour notre console préférée.
Nommé "Visual Boy Advance GB GBC GBA v0.99", il inclut la possibilité de sauvegarder et d'utiliser différentes résolutions d'écran allant de 480p a 1080p. Quelques jeux testés, fonctionnant à pleine vitesse :
Advance Wars
Astro Boy
Castlevania - Circle Of The Moon
Castlevania - Harmony of Dissonance
F-Zero: Maximum Velocity
Final Fantasy Tactics Advance
Golden Sun
Kuru Kuru Kururin
Legend of Zelda: A Link To The Past
Legend of Zelda: The Minish Cap
Mario Kart; Super Circuit
Mega Man Battle Network
Metroid Fusion
Metroid Zero Mission
Mother 3
Super Mario Advance
Super Mario Advance 2
Super Mario Advance 3
Sword of Mana
Tactics Ogre - The Knight of Lodis
Wario Land 4
Wario Ware Inc
Jeux ne marchant pas actuellement:
Sonic 1 et 2 Game Boy Advance
Prochaines fonctionnalités:
Support de sonic 1 et 2 version Game Boy Advance
Support des roms au format 7z
Vous pouvez accéder au code source: https://code.google.com/p/vba-ps3/
TéléchargerBien décidée à répondre à la demande des utilisateurs de console jailbreakée, la team X3 propose en exclusivité pour Logic Sunrise un nouveau pack, incluant le dongle X3max ainsi que le X3switch pour un prix identique au X3max seul. La team en profite aussi pour revoir le prix de sont X3max en le faisant passé en dessous de la barre des 30€.
Le pack est disponible dès aujourd'hui sur LSstore pour un prix de 34,90€, et le X3max disponible quant à lui pour un prix de 29,90€.
Acheter le pack X3max + X3switch
Acheter le X3max seul
Peu de temps après notre première annonce, FBAnext PS3 voit enfin le jour dans sa version publique, après un leak d'une compilation des sources, mais c'est le but de l'open source. Voilà donc en exclue LS la première version publique de cet émulateur Arcade. L'émulation est de 60fps, et toutes les options basiques sont implémentées. Le support de l'émulateur est donc ouvert si vous avez des questions.
Le pack de rom complet est disponible sur le forum à cette adresse : http://www.logic-sun...t-en-1-fichier/ (7Gb) attention, seul le set Megadrive est incomplet.
A propos
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FB Alpha (Final Burn Alpha) est un émulateur multi arcades basé sur le code source de Final Burn. FBAnext est un portage Natif sur PS3.
Features
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- Support des roms Capcom CPS-1
- Support des roms Capcom CPS-2
- Support des roms Capcom CPS-3
- Support des roms Cave
- Support des roms Neo geo
- Support des roms Sega System 16 (et systèms identiques), System 18, X-Board, Y-Board
- Support des roms Toaplan
- Support des roms Taito 68k
- Support des roms Psikyo 68EC020/SH2
- Support des roms PGM
- Support des roms Konami
- Support des roms Sega Megadrive (savestates ne sont pas supportés)
- Support des roms Autres (celles que le créateur aimait bien)
- Support comlet du son et des graphismes
- Support du multiplayers (de 1 à 4)
- 100% de la vitesse, avec la plupart des filtres graphiques
- Facilité d'utilisation grâce à une interface simple
- Support de presque 3000 roms
- Roms filtrables
- 13 filtres graphiques software
- 2 filtres graphiques hardware
- Code source disponible
- Support du mode 16/9
Installation
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- Placez vos roms dans le dossier : /dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/
- La première fois que vous allez lancer FBAnext, un fichier fbanext-ps3.xml sera généré. Ce fichier stock vos options.
- Si vous souhaitez modifier le chemin d'accès de vos roms, éditez le fichier fbanext-ps3.xml.
- les extensions .Zip/.7z/.rar sont prises en charge.
En jeu :
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- L2 + R2 + R1 Pause/Retour au menu
- R3 Service Mode
- L3 Reset Rom actuelle
A faire
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- Button Mappings
- Savestates
- Software Filters
- DIP switches
- 68k CPU overclock option
- Move codebase to PSL1ght
- UI previews/titles/etc
Liens importants
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Logic-Sunrise - http://www.logic-sunrise.com
X3Max - http://www.x3max.com
FBAlpha Official Site - http://www.barryharris.me.uk/
Source Code Repository - http://code.google.com/p/fba360/
My Dev Blog - http://www.lantus360.com
Si vous avez apprécié le travail du développeur vous pouvez le soutenir en lui faisant un don (même 1€ seront appréciés).
TéléchargerConsoleDev membre du Forum DemonHades, vient de rendre public encore un contenu important appartenant à Sony, il s'agit du firmware debug 1.50. Ce firmware permet d'installer les pkgs retail. Ce n'était pas possible auparavant sur une console debug sans l'arrivée du jailbreak.
Le deuxième cadeau que propose ce firmware et la possibilité de décrypter les SPXR. Le Décryptage des SPRX permetra une meilleure compréhension du système PS3. Notez que ce firmware n'est pas destiné aux consoles vendues dans le commerce, il est réservé uniquement aux possesseurs de ps3 Debug.
Les morceaux du puzzle qu'est la PS3 commencent à se rassembler petit à petit.
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