Le meilleur des émulateurs PS3, RPCS3, vient un nouvelle fois de voir débarquer une amélioration de performances assez réjouissante ! En effet, grâce au développeur kd-11, le cache lié aux shaders de l'émulateur peut être compilé sur plusieurs threads CPU.
Les performances sont accrues par la compilation sur plusieurs threads car les temps de correction, de chargement des parties graphiques et l'exécution du jeu se font sans cache précompilés.
Ainsi certains jeux sont largement améliorés, ils ont pris par exemple The Last of Us, God of War III, Red Dead Redemption, Uncharted : Drake's Fortune, Demon's Souls, Battlefield : Bad Company, Yakuza 5, Skate 3, MotorStorm : Apocalypse, ou encore Gran Turismo 5 pour montrer les énormes progrès réalisés.
Les modifications sont intégrées dans la dernière compilation de RPCS3, il suffit de mettre à jour ou de télécharger la dernière build pour en profiter.
Alors mon retour sur Uncharted 1, 60fps constant dans les menus et cinématique, en jeu j'oscille entre 8fps et 30fps de façon complètement aléatoire c'est jouable mais forcément pas très fluide, on sent quand même qu'un gros boulot a été fait depuis la dernière version de ce projet aprés j'ai qu'un ryzen 2600X 6coeurs 12 threads il faudrait tester avec un octocoeur voir si ça s'améliore niveau Framerate. Le cpu était en charge à 50% en gros lors de mes tests, patches et udpates dernieres versions.