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PS5 : tutoriel pour exploiter Rollapse du firmware 7.00 au 13.60
Dans ce tutoriel, nous découvrons comment utiliser le tout nouvel exploit PS5 et PS5 Pro qui se nomme Rollapse, un exploit destiné aux PlayStation 5 équipées d'un firmware compris entre les versions 7.00 et 13.60. Le tutoriel présente les différentes étapes permettant de lancer l'exploit depuis le navigateur ( aussi appelé WebKit) de la console, puis de transférer des payloads depuis un PC afin d'accéder à différentes fonctionnalités de développement, et bien entendu lancer les jeux !
L'objectif est notamment de profiter des jeux PS5 et PS4 sur une PS5 ou PS5 Pro disposant d’un firmware récent (le firmware 14.00 étant sorti le 18 septembre 2026) , vous pouvez acheter n’importe quelle console fabriquée avant 09/2026 et vous sûr d’avoir la bonne ! La date est marquée sous la console !
NB : cette méthode peut provoquer des plantages, des freezes de la console ou des kernel panics, cela reste un hack, mais sur 30 lancements je n’ai eu d’un seul kernel panic et 2 freezes.
Disclaimer : Ce tutoriel est là pour parler de Rollapse pour les firmwares 7.00 à 13.60, c’est la méthode que j’ai choisi avec les jeux en exfat, merci de respecter cela dans les commentaires. Le but est de faire progresser cette méthode en attendant les FPKG de PS5 stables sur les firmwares 12.00 .
D’autres méthodes existent (les shops, Y2JB, elles ne seront pas abordées ici car ce n’est pas la méthode que j’ai choisi), j’ai acheté ma console le 05 octobre 2026, il s’agit d’une CFI-2216, un modèle récent lancé en Septembre 2025 avec 825 Go car il s’agit d’une slim digitale, cela n’a aucune importance sur le hack d’avoir un lecteur ou pas.
Prérequis
Pour suivre ce tutoriel , plusieurs éléments sont nécessaires :
Étape 1 : vérifier le firmware et désactiver les mises à jour automatiques
Avant toute manipulation, il faut vérifier la version du logiciel système installée sur la console. Dans ce tutoriel, la PS5 fonctionne sous le firmware 12.60 (elle est datée de Mars 2026), mais n’importe quelle console disposant d’un firmware inférieur au 14.00 fonctionnera à condition d’être au minimum en firmware 7.00.
Désactiver les mises à jour automatiques
Pour éviter qu'une mise à jour système ne modifie le firmware de la console, vérifiez les paramètres de mise à jour.
Cette précaution est importante : une mise à jour vers un firmware plus récent peut rendre la méthode incompatible.
Dans un premier temps, vérifiez de pas avoir de compte PSN actif puisque c'est vrai que si vous installez des jeux, vous risquez de vous faire bannir surtout si vous faites la dernière mise à jour pour jouer en mode multiligne.
Préparer le navigateur WebKit
Il faut ensuite préparer le navigateur intégré utilisé pour accéder aux outils WebKit.
Ces manipulations permettent de repartir d'un environnement de navigation propre avant d'accéder à l'interface WebKit utilisée par la méthode.
5. Configurer la connexion réseau
La vidéo utilise une configuration DNS spécifique afin de bloquer certaines requêtes liées aux mises à jour système.
Important : ne considérez pas cette adresse DNS comme une garantie de blocage de toutes les mises à jour. Vérifiez sa fiabilité et son fonctionnement avant de l'utiliser. Une configuration DNS particulière peut également perturber l'accès à Internet, aux services en ligne ou à certaines ressources Web. Cette configuration est destinée à empêcher les mises à jour automatiques et à permettre l'accès au WebKit utilisé par la méthode.
La connexion au réseau local peut rester utile, notamment pour les transferts FTP si un serveur compatible est lancé sur la console.
6. Accéder au WebKit depuis la PS5
Une fois le réseau configuré, vous pouvez accéder à l'interface WebKit utilisée dans la démonstration.
7. Ouvrir PS5 Payload Manager
Dans la démonstration, le gestionnaire utilisé est PS5 Payload Manager, présenté en version 0.5.2 par son développeur, itsPLK.
Depuis l'interface WebKit :
Le gestionnaire sert ici à installer les composants utilisés par la procédure d'automatisation.
8. Installer les composants nécessaires
Ensuite trois installations successives
Étape A : installer kstuff lite
Étape B : installer ShadowMountPlus
Étape C : installer WebKit AutoLoader
Le composant doit maintenant être disponible pour la configuration de son lancement automatique.
9. Configurer le lancement automatique des payloads
Une fois les composants installés, la vidéo configure le lancement automatique depuis l'interface de WebKit AutoLoader.
Le principe est de permettre à l'outil de lancer automatiquement les composants configurés lorsque vous réouvrez WebKit AutoLoader.
10. Tester le fonctionnement après redémarrage
Le but est de réduire le nombre de manipulations nécessaires à chaque utilisation. Cela ne signifie pas que l'exploit devient permanent : le lancement dépend toujours des conditions d'exécution, du firmware et du fonctionnement des composants utilisés.
11. Tester Package Installer
Il est possible d’utiliser Package Installer pour installer un fichier PKG depuis une clé USB.
Si cette fonctionnalité est disponible dans votre environnement :
La présence de Package Installer ne garantit pas que tous les fichiers PKG puissent être installés ou exécutés, surtout sur les derniers firmwares supérieurs au 12.00. Les formats pris en charge dépendent des outils utilisés, du firmware et des conditions de lancement.
12. Dépannage et problèmes connus
Les jeux, moi j’installe les jeux au format exfat, c’est le plus simple, ce n’est pas nécessaire de les installer, on peut les laisser sur le disque dur externe, j’ai un vieux disque dur USB 3.0 de 5 To que j’ai branché en externe (USB à l’arrière) ou même en façade avec un adaptateur. Ca charge un peu de temps de temps, mais c’est clairement banger car je peux installer 5 To de jeux !
13. Dépannage et problèmes connus
Rollapse AutoLoader et les outils associés peuvent encore présenter des problèmes de stabilité.
Voici les principales difficultés évoquées dans la vidéo :
En cas de blocage, évitez de multiplier les tentatives immédiatement. Si la console ne répond plus, laissez-la s'arrêter correctement et totalement lorsque cela est possible, puis redémarrez-la et reprenez la procédure depuis le début. N'interrompez pas une opération d'écriture ou d'installation en cours.
Conclusion
Rollapse AutoLoader vise à simplifier l'utilisation de certains payloads sur PS5 en regroupant leur lancement dans une procédure plus automatisée. Une fois les composants compatibles installés et configurés, l'utilisateur peut tenter de les relancer depuis WebKit AutoLoader sans devoir repasser systématiquement par un PC.
La méthode reste toutefois dépendante du firmware et des outils employés. Des erreurs, des gels et des plantages peuvent survenir. Avant de l'appliquer, vérifiez les versions exactes des composants, leur compatibilité et les éventuelles évolutions du projet.
Merci de mettre des commentaires pour faire progresser ce tutoriel (si vous voyez des coquilles ou des changements importants, merci de me MP).