Medal Of Honor fonctionne maintenant sur 3.41 sans update

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Playstation 3 / 4
Medal Of Honor fonctionne maintenant sur 3.41 sans update

On se souvient qu'il y a quelques jours, un moyen pour faire fonctionner Medal Of Honor sur PS3 disposant du firmware 3.41 etait disponible.

En effet, ce jeu ne marchait pas d'origine car compilé à l'aide du SDK 3.42, il utilisait peut être de nouvelles clés de cryptage introduites pas Sony et non fonctionnelles sur 3.41. Sauf que la trouvaille d'aujourd'hui remets cette théorie en question! Les jeux sont maintenant fonctionnels sans probleme et sans clés de decryptages nouvelles!

 

La methode découverte à ce moment la pour le faire fonctionner etait d'utiliser un Open Manager particulier se chargeant de mofidier le PARAM.SFO, d'utiliser l'eboot.bin d'un autre jeu et d'effectuer la mise à jour de MOH sur internet remplacant ainsi l'eboot.bin par celui de l'update compilé avec un SDK inférieur au 3.42.

 

Aujourd'hui, il semblerait que Datalogger (JasonMcKey sur twitter) soit parvenu à mettre à jour le payload PL3 pour resoudre et supprimer l'erreur 80010019 (code d'erreur affiché lors de l'execution de Medal of Honor, ainsi que d'autres jeux, sur un firmware inférieur à celui demandé par le jeu).

 

On peut lire sur son twitter:

 

Ajout du patch pour supprimer l'erreur 80010019 pour les jeux demandant le firmware 3.42 au minimum

 

Qu'est ce que ca veut dire concretement? Tout simplement qu'il n'y a plus besoin d'effectuer un update sur internet pour faire fonctionner Medal Of Honor (il précise que ca devrait fonctionner pour les autres également).

 

Pour le citer:

 

OK, j'ai donné les infos à KaKaRoToKs et il les a ajouté dans les versions 3.15 et 3.41 du PL3.
Si vous prenez le PL3 maintenant, le probleme devrait être corrigé (pour MOH et d'autres).
Il y a juste à éditer le PARAM.SFO...pas besoin de changement sur l'eboot.bin
Voila donc une bonne nouvelle pour commencer la journée! ;)

 

*MAJ*

Djpopol (l'auteur de "EZPayloadToTi84") vous à compilé les fichiers corrigés pour Ti84 : Voici le contenu de l'archive:

 

DEF301.8xv
DEF310.8xv
DEF315.8xv
DEF341.8xv
DEV301.8xv
DEV310.8xv
DEV315.8xv
DEV341.8xv

 

Pour les autres cartes de dévelopement vous pourrez retrrouver les fichiers au fur et à mesures de leur mise à disposition ICI

Samedi 23 Octobre 2010, 11:37 par arshlan
Source : psgroove.com
23 octobre 2010, 11:44
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Oh Génial Et je vais utiliser Le Dernier Open Manager V2.F qui fait l'édition de Param.SFO tout seul en le patchant automatiquement suffit de cliquer sur un bouton de la manette et le tour est joué Merci arshlan et Datalogger et KakaRoToks pour son PlayLoad FiX.
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23 octobre 2010, 11:49
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Très bonne nouvelle mais j'ai deux questions :
- Comment le mettre sur Ti84 (je ne trouve pas le fichier port1_config_descriptor) ?
- Quel(s) manager(s) prends en compte ce fix actuellement ?
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23 octobre 2010, 11:51
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Et dire qu'ill y as 3 mois on n'imaginé meme pas que c'éait possible.
Les mecs sont trop fort.
Chapeau pour leur boulot
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23 octobre 2010, 11:52
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Un connaisseur qui pourai faire le portage sur itouch :) ?? Merci ^^
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23 octobre 2010, 11:52
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Salut une autre question pour moi quel fichier faut-il insérer dans la console
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23 octobre 2010, 11:52
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Comment on doit faire avec le PS3key ?
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23 octobre 2010, 11:54
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yauré pa un tuto pour ipod 1g avec se nouveau pl3 error fix svp ??
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23 octobre 2010, 11:57
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Comment on doit faire avec le PS3key ?
Répondre à ce commentaire
23 octobre 2010, 12:02
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reste plus qu'a attendre que quelqqu'un recompile tous cela
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23 octobre 2010, 12:10
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quelqu'un aurai un tuto pour le compilé pour Ipod touch v1 ?
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23 octobre 2010, 12:11
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Le truc vient de sortir, patience ça va arriver XD.
J'avoue que moi-même je me précipite un peu trop ^^
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23 octobre 2010, 12:16
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+1
Je viens de compiler pour 4 boards et vu que PL3 n'a pas de n° de version j'ai mis la date au format US à la fin des fichiers, c'est de cette façon plus simple de s'y retrouver :

psgroove_maximus_at90usb162_16mhz_3.41_20102310.hex
MD5 : c07ef663b4f683ebb9753144090b714e

psgroove_minimus_at90usb162_16mhz_3.41_20102310.hex
MD5 : 40caa291f45d46ade2ad94bc46094275

psgroove_minimus_atmega32u2_16mhz_3.41_20102310.hex
MD5 : fd5cbb82fba8a4dcd5f9e845bb699db3

psgroove_teensy_at90usb162_16mhz_3.41_20102310.hex
MD5 : be7aeb0c31b3e31b63d3b3cee4fd9178

Concernant la version minimus atmega32u2 c'est vraiment compilé pour cette board car il faut savoir que KaKaRoTo n'a pas pris la peine de patcher le power.h d'avr-gcc pour qu'il prenne en compte cette board, je lui avait demandé pourquoi et il m'a dit qu'il s'en foutait car atmega32u2 est compatible at90usb162, bref en résumé là c'est vraiment compilé pour cette board.

EDIT : vous pouvez trouver un pack ici : http://psx-scene.com...2f550688f57-zip
Si vous utilisez le minimus 32 je vous conseil dans tous les cas d'utiliser ma version qui est la même mais réellement compilé pour atmega32u2.
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23 octobre 2010, 12:19
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tetsumaki: c'est donc le PL3 avec le fix 3.42 que tu as compilé?
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23 octobre 2010, 12:24
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tetsumaki: c'est donc le PL3 avec le fix 3.42 que tu as compilé?

Oui
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23 octobre 2010, 12:32
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@TeTsumaki
Ça marche avec un FW3.15 ?
Par avance merci !
Metallica
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23 octobre 2010, 12:35
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@TeTsumaki

Ça marche avec un FW3.15 ?

Par avance merci !

Metallica

Oui regarde à nouveau mon message au dessus, je l'ai édité.
Tu as dans le pack pour tous les firmwares.
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23 octobre 2010, 12:35
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voila les hex compiler pour quelque machine de la version 3.01 a 3.41
source ps3news..
http://www.megaupload.com/?d=EGU96B40
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23 octobre 2010, 12:35
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+1
[La methode découverte à ce moment la pour le faire fonctionner etait d'utiliser un Open Manager particulier se chargeant de mofidier le PARAM.SFO, d'utiliser l'eboot.bin d'un autre jeu et d'effectuer la mise à jour de MOH sur internet remplacant ainsi l'eboot.bin par celui de l'update compilé avec un SDK inférieur au 3.42.]
je suis désolé mais une méthode plus simple existé dèja, il fallait juste utiliser hermes V4 et backup manager 1.1 (ou gaia manager 1.0 en meme patch)
aucun besoin de modifier le e-boot ou le mêtre à jour par internet
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23 octobre 2010, 12:37
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bien sur il faut ujn param.sfo modifier
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23 octobre 2010, 12:37
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sympa de me voler la news que je vous ai poster a 8H00 pour la publier maintenant sans me nommer c'est l'amentable
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23 octobre 2010, 12:39
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salut as tous super news , j'aurais aimer savoir si il fonctionner sur le module nbz ??
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23 octobre 2010, 12:42
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Je confirme ce que bimada a dis plus haut.
C'etait deja fonctionnel avec GAIA et hermes v4b en activant le mode patch.
Juste a modifier le param.sfo l'update n'etait deja plus necessaire.
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23 octobre 2010, 12:44
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pour le module nbz faut patienter encore un peu....
maisabout coupym je pense qu aujourdhui il sortira!
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23 octobre 2010, 12:45
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Je confirme ce que bimada a dis plus haut.
C'etait deja fonctionnel avec GAIA et hermes v4b en activant le mode patch.
Juste a modifier le param.sfo l'update n'etait deja plus necessaire.

a bon?
et quelle version de gaia??
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23 octobre 2010, 12:45
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slt ya t'il quel'un qui a reussi en mode no blu ray merci? message pv
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23 octobre 2010, 12:49
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Citation

Je confirme ce que bimada a dis plus haut.
C'etait deja fonctionnel avec GAIA et hermes v4b en activant le mode patch.
Juste a modifier le param.sfo l'update n'etait deja plus necessaire.
a bon?
et quelle version de gaia??

Gaia manager 1.0 et + et pareille pour backup manager 1.1 dont tous le monde à cracher dessus
Répondre à ce commentaire
23 octobre 2010, 12:55
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[La methode découverte à ce moment la pour le faire fonctionner etait d'utiliser un Open Manager particulier se chargeant de mofidier le PARAM.SFO, d'utiliser l'eboot.bin d'un autre jeu et d'effectuer la mise à jour de MOH sur internet remplacant ainsi l'eboot.bin par celui de l'update compilé avec un SDK inférieur au 3.42.]

je suis désolé mais une méthode plus simple existé dèja, il fallait juste utiliser hermes V4 et backup manager 1.1 (ou gaia manager 1.0 en meme patch)

aucun besoin de modifier le e-boot ou le mêtre à jour par internet

Gaia manager 1.0 et + et pareille pour backup manager 1.1 dont tous le monde à cracher dessus


Faux et faux.
Ça c'était la rumeur bidon, de plus à ce moment hermes v4b n'existait pas et il faut savoir que v4b = v4 (v4b c'est juste pour corriger un prob de compilation sous Windows).
La news fake : http://playstation-3...r-maj-fake.html

Concernant Gaia, lui ce qu'il fait c'est patché le PARAM.SFO à la volée mais le patch doit tout de même être installé (via une clé USB puis Install Package File).
Répondre à ce commentaire
23 octobre 2010, 12:59
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Voir le messagebimada, le , dit :


[La methode découverte à ce moment la pour le faire fonctionner etait d'utiliser un Open Manager particulier se chargeant de mofidier le PARAM.SFO, d'utiliser l'eboot.bin d'un autre jeu et d'effectuer la mise à jour de MOH sur internet remplacant ainsi l'eboot.bin par celui de l'update compilé avec un SDK inférieur au 3.42.]

je suis désolé mais une méthode plus simple existé dèja, il fallait juste utiliser hermes V4 et backup manager 1.1 (ou gaia manager 1.0 en meme patch)

aucun besoin de modifier le e-boot ou le mêtre à jour par internet

Voir le messagebimada, le , dit :


Gaia manager 1.0 et + et pareille pour backup manager 1.1 dont tous le monde à cracher dessus

Faux et faux.
Ça c'était la rumeur bidon, de plus à ce moment hermes v4b n'existait pas et il faut savoir que v4b = v4 (v4b c'est juste pour corriger un prob de compilation sous Windows).
La news fake : http://playstation-3...r-maj-fake.html

ok je me disais bien....
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23 octobre 2010, 13:00
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donc si je comprend bien avec ce payload et gaia manager 1.02 on n a meme pas besoin de changer le param.sfo??
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23 octobre 2010, 13:04
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Voir le messagebimada, le , dit :


[La methode découverte à ce moment la pour le faire fonctionner etait d'utiliser un Open Manager particulier se chargeant de mofidier le PARAM.SFO, d'utiliser l'eboot.bin d'un autre jeu et d'effectuer la mise à jour de MOH sur internet remplacant ainsi l'eboot.bin par celui de l'update compilé avec un SDK inférieur au 3.42.]

je suis désolé mais une méthode plus simple existé dèja, il fallait juste utiliser hermes V4 et backup manager 1.1 (ou gaia manager 1.0 en meme patch)

aucun besoin de modifier le e-boot ou le mêtre à jour par internet

Voir le messagebimada, le , dit :


Gaia manager 1.0 et + et pareille pour backup manager 1.1 dont tous le monde à cracher dessus

Faux et faux.
Ça c'était la rumeur bidon, de plus à ce moment hermes v4b n'existait pas et il faut savoir que v4b = v4 (v4b c'est juste pour corriger un prob de compilation sous Windows).
La news fake : http://playstation-3...r-maj-fake.html

Concernant Gaia, lui ce qu'il fait c'est patché le PARAM.SFO à la volée mais le patch doit tout de même être installé (via une clé USB puis Install Package File).

mais ça fait 3 jours que je joue avec comment ça faut
Répondre à ce commentaire
23 octobre 2010, 13:06
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j'ai une ps3key en V4 et backup manager 1.1 et gai manager 1.0 et mon pote ça marche nikel sans changer le eboot ou même la mise à jours , la seule chose et de modifier le param.sfo
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23 octobre 2010, 13:12
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backup manager 1.1 n'apporte rien au psjailbreak
moi ce que je veux savoir c'est est ce que je peu uliser le psjailbreak comme une pskey
et installer ce patch sous open manager 2.1 ??
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23 octobre 2010, 13:15
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backup manager 1.1 n'apporte rien au psjailbreak
moi ce que je veux savoir c'est est ce que je peu uliser le psjailbreak comme une pskey
et installer ce patch sous open manager 2.1 ??

je pense pas....
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23 octobre 2010, 13:17
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23 octobre 2010, 13:26
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Comment doit ton faire avec le PS3key.
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23 octobre 2010, 13:30
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un grand merci à toi Tetsumaki, je cherchais justement un bon hex (minimus 32) pour cette version du PL3 :) . Me suis même inscrit sur le site pour pouvoir poster.

D'ailleurs un ptit bug à signaler à ce sujet là, quand j'ai voulu m'inscrire directement depuis "playstation-3.logic-sunrise.com" ça à foiré (url non valide), j'ai du le faire depuis "www.logic-sunrise.com".

Thanks again ;)

edit: même problème pour accéder au forum avec le lien "Cliquer ici pour continuer sur le forum". J'utilise un proxy, c'est peut-être lié...
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23 octobre 2010, 13:30
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Comment doit ton faire avec le PS3key.

ya pas besoins de ça pour la ps3key. je le répète encore , update ps3key v4 et backup manager 1.1 ou bien gaia manager v1.0 jusqu'au dernier 1.02
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23 octobre 2010, 13:34
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un grand merci à toi Tetsumaki, je cherchais justement un bon hex pour cette version du PL3 :) . Me suis même inscrit sur le site pour pouvoir poster.

D'ailleurs un ptit bug à signaler à ce sujet là, quand j'ai voulu m'inscrire directement "playstation-3.logic-sunrise.com" ça à foiré (url non valide), j'ai du le faire depuis "www.logic-sunrise.com".

Thanks again ;)

De rien :)
Répondre à ce commentaire
23 octobre 2010, 13:54
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Bein moi jamais installer la mise a jour du jeu ni remplacer le eboot.bin, juste editer le param.sfo et lancer le jeu avec gaia rc10 en mode "patcher", et j'ai refuser la mise a jour et le jeu a bien demarrer.Tout ceci avec hermesv4b.
Alors certains peuvent penser ce qu'ils veulent mais c'etait fonctionnel.
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23 octobre 2010, 13:55
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Bon ben j'attends la version compilée pour x3max vu que je l'ai commandé aujourd'hui :P
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23 octobre 2010, 13:55
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Je viens de le compiler pour l'AVRKEY :
psgroove_avrkey_atmega32u2_16mhz_20102310.zip

Contenu de l'archive :
psgroove_avrkey_atmega32u2_16mhz_3.01_20102310.hex
psgroove_avrkey_atmega32u2_16mhz_3.10_20102310.hex
psgroove_avrkey_atmega32u2_16mhz_3.15_20102310.hex
psgroove_avrkey_atmega32u2_16mhz_3.41_20102310.hex
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23 octobre 2010, 13:57
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une version pour avrkey svp???
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23 octobre 2010, 14:04
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Bein moi jamais installer la mise a jour du jeu ni remplacer le eboot.bin, juste editer le param.sfo et lancer le jeu avec gaia rc10 en mode "patcher", et j'ai refuser la mise a jour et le jeu a bien demarrer.Tout ceci avec hermesv4b.
Alors certains peuvent penser ce qu'ils veulent mais c'etait fonctionnel.

enfin quelqu'un qui confirme ce que je dit. on ma sortie des fake et se sais pas quoi
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23 octobre 2010, 14:04
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si il n'y a pas besoin de ça l'orsque l'on a une pskey ou psjailbreak quelle est a methode pour lancé les jeux 3.4.2 en 3.4.1 sans copier les originaux ??


Citation

Comment doit ton faire avec le PS3key.
ya pas besoins de ça pour la ps3key. je le répète encore , update ps3key v4 et backup manager 1.1 ou bien gaia manager v1.0 jusqu'au dernier 1.02

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23 octobre 2010, 14:05
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une version pour avrkey svp???

Je viens de le compiler pour l'AVRKEY :
psgroove_avrkey_atmega32u2_16mhz_20102310.zip

Contenu de l'archive :
psgroove_avrkey_atmega32u2_16mhz_3.01_20102310.hex
psgroove_avrkey_atmega32u2_16mhz_3.10_20102310.hex
psgroove_avrkey_atmega32u2_16mhz_3.15_20102310.hex
psgroove_avrkey_atmega32u2_16mhz_3.41_20102310.hex

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23 octobre 2010, 14:14
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si il n'y a pas besoin de ça l'orsque l'on a une pskey ou psjailbreak quelle est a methode pour lancé les jeux 3.4.2 en 3.4.1 sans copier les originaux ??


Citation

Citation

Comment doit ton faire avec le PS3key.
ya pas besoins de ça pour la ps3key. je le répète encore , update ps3key v4 et backup manager 1.1 ou bien gaia manager v1.0 jusqu'au dernier 1.02

c'est dit plus haut
je sais pas pour le psjailbreak.
pour la ps3key en version V4. modifier le param.sfo (certains backup le font automatiquement) et supprime le dossier update pour qu'il ne te demande pas la mise à jour. lance ton jeu avec backup manager 1.1
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23 octobre 2010, 14:49
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C'est enorme merci beaucoup
Répondre à ce commentaire
23 octobre 2010, 15:07
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Très bonne nouvelle mais j'ai deux questions :

- Comment le mettre sur Ti84 (je ne trouve pas le fichier port1_config_descriptor) ?

- Quel(s) manager(s) prends en compte ce fix actuellement ?

Bonjour Salem94,

Mon Application EZPayloadToTi.exe Fonctionne Qu'avec Le Payload D'Hermes.
Je Travaile dessus En Ce Moment Pour Supporter Aussi Celui De Kakaroto.

Fichier Pl3-80010019-error-fix Pour Les Calculatrice Ti

http://gueux-forum.n...e=post&id=13432
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23 octobre 2010, 15:07
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Je viens de compiler pour 4 boards et vu que PL3 n'a pas de n° de version j'ai mis la date au format US à la fin des fichiers, c'est de cette façon plus simple de s'y retrouver :

psgroove_maximus_at90usb162_16mhz_3.41_20102310.hex
MD5 : c07ef663b4f683ebb9753144090b714e

psgroove_minimus_at90usb162_16mhz_3.41_20102310.hex
MD5 : 40caa291f45d46ade2ad94bc46094275

psgroove_minimus_atmega32u2_16mhz_3.41_20102310.hex
MD5 : fd5cbb82fba8a4dcd5f9e845bb699db3

psgroove_teensy_at90usb162_16mhz_3.41_20102310.hex
MD5 : be7aeb0c31b3e31b63d3b3cee4fd9178

Concernant la version minimus atmega32u2 c'est vraiment compilé pour cette board car il faut savoir que KaKaRoTo n'a pas pris la peine de patcher le power.h d'avr-gcc pour qu'il prenne en compte cette board, je lui avait demandé pourquoi et il m'a dit qu'il s'en foutait car atmega32u2 est compatible at90usb162, bref en résumé là c'est vraiment compilé pour cette board.

EDIT : vous pouvez trouver un pack ici : http://psx-scene.com...2f550688f57-zip
Si vous utilisez le minimus 32 je vous conseil dans tous les cas d'utiliser ma version qui est la même mais réellement compilé pour atmega32u2.



merci pour ton travail, il te serai possible de le compiler pour les dongle ps3break
il utilise le atmel at90usb162.
merci d'avance
Répondre à ce commentaire
23 octobre 2010, 15:09
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merci pour ton travail, il te serai possible de le compiler pour les dongle ps3break

il utilise le atmel at90usb162.

merci d'avance

J'ai pas le code LEDs.h pour ps3break mais tu peux utiliser la version Teensy, seul les leds ne fonctionneront pas mais le dongle oui.
Répondre à ce commentaire
23 octobre 2010, 15:11
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bjr a tous
je pocede la psjailbrek et le jeux roriginal de MOH
fonctionne t il si je fait mon backup sur mon disque dur externe et ma console et en 3,41
merci d avance de vos reponse
Répondre à ce commentaire
23 octobre 2010, 15:11
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Salut moi j'ai un probleme de mon coté habituellement le loader de mon psjailbreak 2 prend tout les .hex mais bon ceux-ci ne fonctionne pas ça me marque import failed. Le psj2 est équipé d'en atmega32 je vois pas ou est le probleme quelqu'un a la meme chose ?
Répondre à ce commentaire
23 octobre 2010, 15:32
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@Tetsumaki
Merci pour la version 3.15 !
Répondre à ce commentaire
23 octobre 2010, 15:45
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Salut moi j'ai un probleme de mon coté habituellement le loader de mon psjailbreak 2 prend tout les .hex mais bon ceux-ci ne fonctionne pas ça me marque import failed. Le psj2 est équipé d'en atmega32 je vois pas ou est le probleme quelqu'un a la meme chose ?

http://psjailbreak2.com/download.html
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23 octobre 2010, 15:47
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Hello, je suis en NBZ V1.1 pour la PS3, quelqu'un pourrait compiler le .hex avec le new
PL3 please?


Amicalement
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23 octobre 2010, 16:13
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Merci,tetsumaki pour la version avrkey!
Répondre à ce commentaire
23 octobre 2010, 16:41
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merci beaucoup Djpopol pour la compile ti 84
Répondre à ce commentaire
23 octobre 2010, 16:50
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Moi je cherche une version pour teensy 2++ qui fonctionne... celle que g trouver n'emule pas le blueray.

Merci
Répondre à ce commentaire
23 octobre 2010, 17:31
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quelqu'un a une solution pour faire fonctioner MMA???
J'ai essayer de modifier le param.sfo pour le mettre en 3.41, le jeu se lance pas.
J'ai essayer de mettre l'eboot.bin d'un autre jeu ca marche pas non plus
Quand je modifie le param.sfo, mon jeu ne s'apelle plus MMA (dans le manager) mais BLES....
Et sur le xmb quand je veux le lancer par l'icone du CD ca me dit "donnée endommagées"


j'ai une ps3key en v4
J'utilise open manager 2.1

aidez moi svp
Répondre à ce commentaire
23 octobre 2010, 17:37
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Fonctionne avec le PS3KEY v4.0 et le backup Manger 1.1 + Paras.info edité avec le Gaia Manger 1.02 + jeux dans le lecteur Blu Ray !!!!
Répondre à ce commentaire
23 octobre 2010, 17:41
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tu pense que ca viens de l'Open qui n'est pas bon???

pourtant il fais tourner MOH
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23 octobre 2010, 18:08
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j'ai tout essayé et rien ne fonctionne.

pour rappel j'ai une ps3key en v4
j'utilise open manger 2.1F (pour etre précis)

et ca marche pas (en changeant ou non le param.sfo), si je le change ca me reconnais plus le jeu dans le manager et me dit que les données sont endommagées.

une solution svp???

merci a tous
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23 octobre 2010, 18:29
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Voir le messagedangscal, le , dit :


merci pour ton travail, il te serai possible de le compiler pour les dongle ps3break

il utilise le atmel at90usb162.

merci d'avance
J'ai pas le code LEDs.h pour ps3break mais tu peux utiliser la version Teensy, seul les leds ne fonctionneront pas mais le dongle oui.


merci pour ta reponse
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23 octobre 2010, 18:45
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J'ai essayer cette version sur ma minimus 32 et Medal Of Honor freez juste avant le logo EA... avec gaia manager V1.02.
Du coup j'ai remis Hermes V4b et le jeu re-fonctionne donc je crois que c'est pas pour tout de suite que je passerais au PL3...
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23 octobre 2010, 18:46
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Très bonne nouvelle en tout cas.
Vivement ma PS3 :D que je puisse bidouiller un peu aussi :D
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23 octobre 2010, 19:16
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Voir le messagesalem94, le , dit :


Très bonne nouvelle mais j'ai deux questions :

- Comment le mettre sur Ti84 (je ne trouve pas le fichier port1_config_descriptor) ?

- Quel(s) manager(s) prends en compte ce fix actuellement ?
Bonjour Salem94,

Mon Application EZPayloadToTi.exe Fonctionne Qu'avec Le Payload D'Hermes.
Je Travaile dessus En Ce Moment Pour Supporter Aussi Celui De Kakaroto.

Fichier Pl3-80010019-error-fix Pour Les Calculatrice Ti

http://gueux-forum.n...e=post&id=13432


Une réponse du DEV ça fait plaisir, merci pour le lien :)
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23 octobre 2010, 19:37
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Salut, dites, vous savez pourquoi il est impossible d'installer des .hex de KaKaRoko sur une PS3USBJailbreak ? Pourtant j'arrive à mettre le PSGroove Hemès dessus sans problème.

Merci d'avance
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23 octobre 2010, 19:40
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pigme777 prend cette release rien de besoin de faire ça se lance tout seul sans rien demandé
Au cas où prend gaia 1.0 et lance en mode patch avec un blura dans le lecteru :
eamma-move (nom du fichier) sur le NG ab.console.ps3
Voilà de rien ;)
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23 octobre 2010, 19:59
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merci pour les info boulou97!!!

mais si je prend gaia, ca va ecraser mon fichier OMAN et je vais devoir refaire tout mes backup sur l'interne

tu aurais pas une solution pour l'open manager 2.1F???

C'est bizarre car ce manager a une option "patch 3.41", a ce que j'ai compris, quand on l'active, le manger modifie tout seul le param.sfo, mais j'ai essayer et soit ca plante, soit ca me dit que les donnée sont endommagées ou alors ca se lance mais me demande de faire la 3.42
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23 octobre 2010, 20:23
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Voila Medal of Honor marche nikel sur ma PS3 sans chagement d'EBOOT juste avec le remplacement du PARAM.SFO ^^
Voila la Confirmation
a toute
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23 octobre 2010, 20:40
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j'ai tout essayé et rien ne fonctionne.

pour rappel j'ai une ps3key en v4
j'utilise open manger 2.1F (pour etre précis)

et ca marche pas (en changeant ou non le param.sfo), si je le change ca me reconnais plus le jeu dans le manager et me dit que les données sont endommagées.

une solution svp???

merci a tous


jais aussi la PS3KEY v4/ mé fonctionne chez moi avec le Backup Manager1.1 + Blu Ray dans le lecteure
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23 octobre 2010, 20:58
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merci pour l'info en tous cas
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23 octobre 2010, 21:21
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merci pour les info boulou97!!!

mais si je prend gaia, ca va ecraser mon fichier OMAN et je vais devoir refaire tout mes backup sur l'interne

tu aurais pas une solution pour l'open manager 2.1F???

C'est bizarre car ce manager a une option "patch 3.41", a ce que j'ai compris, quand on l'active, le manger modifie tout seul le param.sfo, mais j'ai essayer et soit ca plante, soit ca me dit que les donnée sont endommagées ou alors ca se lance mais me demande de faire la 3.42

J ai egalement une ps3ky en v4 et le jeu passe sans probleme comme moh et time crisis juste en chagent le param.sfo. Donc utilise backup manager 1.1 car tous les jeux passe avec chez moi.
Pour info gaia manager n ecrase pas open manager l identifiant n est pas oman mais gaia .
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23 octobre 2010, 21:52
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23 octobre 2010, 21:59
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c'est bien une ps3key qu'il a sur la vidéo non???

Pourquoi ces LED sont vertes???
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23 octobre 2010, 22:00
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Citation

merci pour les info boulou97!!!

mais si je prend gaia, ca va ecraser mon fichier OMAN et je vais devoir refaire tout mes backup sur l'interne

tu aurais pas une solution pour l'open manager 2.1F???

C'est bizarre car ce manager a une option "patch 3.41", a ce que j'ai compris, quand on l'active, le manger modifie tout seul le param.sfo, mais j'ai essayer et soit ca plante, soit ca me dit que les donnée sont endommagées ou alors ca se lance mais me demande de faire la 3.42

J ai egalement une ps3ky en v4 et le jeu passe sans probleme comme moh et time crisis juste en chagent le param.sfo. Donc utilise backup manager 1.1 car tous les jeux passe avec chez moi.
Pour info gaia manager n ecrase pas open manager l identifiant n est pas oman mais gaia .Répondre à ce commentaire




c'est bon ca marche, je sais pas ce que j'ai du foutre les fois d'avant mais ca devais pas etre bon!!!!
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23 octobre 2010, 22:08
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ouai!!!
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23 octobre 2010, 23:15
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pigme777 +.....oui ca marche bien sur USB psjailreak 2
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23 octobre 2010, 23:56
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je comprend rien du tout à tout cela, j'ai une clé AT90usb1287, tout marchais bien jusqu'à maintenant, mais MOH impossible de le faire tourner. Pourriez vous faire un tuto complet, je crois que je serais pas le seul à être heureux.
Merci d'avance.
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24 octobre 2010, 00:15
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oxbowman44 POUR LE AT90 CI BIEN et marche le jeux jai une AT90usb1287+psjailreak
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24 octobre 2010, 06:28
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Bonjour; j'ai un problème au niveau de l'installation des données !
J'utilise Ti84-PL3 80010019 error Fix avec Open Manager 2.1E.

Donc comme cité, j'ai modifier le PARAM.SFO avec PS3 SFO EDITOR en remplaçant la valeur 3.42 par 3.41.
Puis j'ai copier le jeux sur HDD externe et avec Open Manager je l'ai transférer sur mon HDD interne.

Voilà donc j'ai lancer le jeux en prenant bien soin que le mode patch soit activer.
Puis tout c'est bien passer (Uncharted 2 est bien remplacer par Medal Of Honor dans le XMB) jusqu'au début de l'installation des données qui reste à 0% !

Même après 30min, l'installation reste à 0% !

Aidez moi S.V.P !
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24 octobre 2010, 12:15
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Si quelqu'un a un lien du pl3 modifier ou le hermes v4b pour iPod touch se serai cool de le poster ici :) merci
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24 octobre 2010, 19:02
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J arrive a lancer le jeux , mais a chaque fois que le lance il y a une installation.Comment faire ?
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24 octobre 2010, 20:02
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bonjour je ne comprend rien et je ne c'est pas comment faire. j'ai une ps3key avec la derniere mise a jour hermes v4 comment fait ton pour le param.sfo ya t'il un tuto pour faire voir pas a pas comment on fait car je comprend rien je suis novice
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25 octobre 2010, 01:41
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reste plus qu'a attendre que quelqqu'un recompile tous cela


Fainéant lol =p
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25 octobre 2010, 02:23
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soucis de blockage a 0% d'installation que ce soit avec hermes 4 ou PL3

est ce que le jeux marche que sur l'externe si c'est le cas sa expliquerai pourquoi sa ce fige
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25 octobre 2010, 11:53
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Shaolaan idem pour moi tjs bloquer a l'installation 0% je comprend plus rien pourtant tout tester
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25 octobre 2010, 13:00
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Pour ceux qui ont des problèmes à l'install il faut bien mettre le jeu sous cette forme GAMEZ (ou autre)/BLESXXXX/PS3GAME... sinon ça bloque à l'install !
Puis après la verif,attendez 20s environ et le jeu s'installera attention c'est long
PS: ya pas besoin de la mise à jour 1.01,et ne pas mettre de tiret entre BLESetXXXX
et effacer les données utilisateur corrompus de MOH avant ! testé avec PL3

dites moi si c'est bon
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25 octobre 2010, 15:17
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Quelqu'un à la MAJ pour module NBZ (a base de PIC donc) svp ?
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25 octobre 2010, 18:16
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Bonjour j'ai essayer avec les Hex pour minimus mais ecran noir ,la console ne boot pas sur m'a minimus??
Si quelq'un a une idée?

Merci A+
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25 octobre 2010, 19:34
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Bon moi j'ais un probleme, a chaque fois que je veux jouer a MOH il faut que j installe a chaque fois le jeu.Comment faire pour instaler definitivement le jeu?
Ps3key en V4,OM 2.1G patch+patch 3.41,backup sur dd externe ,un cd dans le lecteur
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07 novembre 2010, 00:13
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Est ce que pour sims 3 c'est le meme probleme parce que ca marche pas chez moi. ca met erreur 80010019 !!!
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14 novembre 2010, 14:27
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Bonjour,

Je viens faire partager mon expérience réussite pour MOH :

- X3Max flashé par le X3 Tool V2 avec le PL3-FIX compilé par Tetsumaki :

psgroove_teensy_at90usb162_16mhz_3.41_20102310.hex
MD5 : be7aeb0c31b3e31b63d3b3cee4fd9178

- MOH (US) sur HDD externe en ayant viré le répertoire BLUS30436/PS3_GAME/PKGDIR/ car fichier > 4GO
- Open Manager 2.1I2 :
Patch > 3.41 ON
Require BR-Disc ON

Un BR dans le lecteur et c'est parti (annulation de la demande de maj en 1.0.1, installation du jeu et c'est ok)
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