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L'actualité en continu
[PS4] Le SDK open source PS4 porté sur le firmware 4.05
Ce soir, cela tombe comme des mouches, voilà que débarque sur PlayStation 4 sous firmware 4.05 le support du SDK open source. Cela a été annoncé par BigBoss.         Le support du SDK open source sous le firmware 4.05 est important, cela va accélérer le développement des homebrews sur ce firmware, on peut voir déjà que le chargement des ELF va rapidement arriver.             Il s'agit ni plus ni moins que du portage du elf loader d'hitodama qui vient d'arriver, une nouvelle étape importante, ce sdk avait déjà été porté par Zecoxao sur d'autres firmwares.     Tout est là : SDK open source PS4 avec support 4.05   Merci trypeur pour l'info.    
Dimanche 07 Janvier 2018, 23:06 Lue 15481 fois
75
[PS3] Rebug 4.82.1 LE Dragon Ball Super Edition disponible
Une fois n'est pas coutume, nous ne vous présentons pas réellement une nouveauté en matière de hack, mais plutôt une version personnalisée d'un CFW bien connu, celui du Rebug 4.82.1 Light Edition.            Comme nous vous l'avons précisé à plusieurs reprises, le firmware DEX 4.82 ne sera probablement pas disponible avant un bon moment, les studios de développement ou les développeurs indépendants étant désormais très rares sur PlayStation 3, ce qui laisse peu de possibilités de l'obtenir à la Team Rebug, et notamment Joonie, pour nous proposer un Full Rebug 4.82.           Vous le savez probablement, Dragon Ball FighterZ sort le 26 Janvier 2018, la Bêta ouverte s'ouvre d'ailleurs, et à cette occasion, Ian collins, nous propose de découvrir une version personnalisée du Rebug 4.82.1 LE sur le thème Dragon Ball.     Voilà les changements de cette version personnalisée :   - Changements de l'image et du son coldboot - Changement de toutes les icônes de profil en icônes Dragon Ball - Ajout d'un thème Dragon Ball super Tournament avec des animés dynamiques en HD (il faut aller dans paramètres et l'activer) - Suppression de certaines catégories intégration de la catégorie PSN - Ajout d'un store d'homebrew PS3 (vous pouvez télécharger multiman, webman, patch PSN, PSN Ninja, le dernier spoofer tout en PKG, vous trouverez aussi des menus mod), en fait il s'agit ici du store Cybermodding. - Ajout d'une catégorie pour les émulateurs, lorsque vous cliquez sur l'une des icônes de l'émulateur, il vous demandera de le télécharger.                       Téléchargement : PS3UPDAT.PUP (205 MB)    
Dimanche 07 Janvier 2018, 10:02 Lue 8497 fois
13
[PS4] FTPS4, serveur FTP pour PS4 avec accès root, UART et Full Debug Settings
La scène PlayStation est clairement celle qui bouge le plus ces derniers mois, tout d'abord c'est la scène PS Vita qui a vu arriver des nouvelles possibilités de téléchargement et d'activation, puis c'est la scène PS3 qui a connu de nouvelles capacités avec le 4.81 puis le 4.82, Sony semblant avoir abandonné l'idée de proposer un firmware 4.83 ou ne pouvant rien faire.         Désormais les regards sont tournés vers la scène PS4 avec son firmware 4.05 qui semble être le golden firmware, ce que nous vous précisions déjà en Décembre 2016.   Quoiqu'il en soit, voilà que débarque une nouvelle version du payload qui doit être compilée, mais qui permet l'accès FTP à la PS4 avec accès root, le support UART, et les full debug settings.   Il s'agit d'une reprise par le développeur Mistawes des travaux réalisés par Xerpi.  
FTPS4 FTP server for PS4 with root access, UART, full debug settings - credits: WildCard, Specter, IDC, Shadow, Xerpi

 

 

  Tout est là : FTPS4  
Dimanche 07 Janvier 2018, 08:50 Lue 7143 fois
32
[PS4] Dump des fichiers eboot sprx décryptés

En plus de la méthode de Flat'z publié ce matin, pour créer et installer un pkg fake, il existe une autre méthode (fonctionnelle en 1.76) pour lancer vos backups PS4.

 

Sans rentrer dans les détails, pour cette 2ème méthode il vous faut décrypter certains fichiers de vos jeux PS4, et c'est là que la news devient intéressante...

 

En effet, VVildCard777 vient de porter une nouvelle pierre au jailbreak en publiant, sur son github, un dumper de fichier eboot/sprx

 

 

 

On peut désormais récupérer les fichiers décryptés de nos jeux, il sera obligatoire de créer un payload spécifique pour dumper chaque jeu.

 

J'ai moi même pu dumper les eboot.bin/sprx de uncharted the nathan drake collection.

 

Pour celà il faudra modifier le fichier main.c

 

Virer les lignes après // decrypt some files

J'ai mis celle-ci pour récupérer les fichiers décryptés



decrypt_and_dump_self("/mnt/sandbox/pfsmnt/CUSA02343-app0/eboot.bin", "/mnt/usb0/app0/eboot.bin"); decrypt_and_dump_self("/mnt/sandbox/pfsmnt/CUSA02343-app0/big2-ps4_Shipping.elf", "/mnt/usb0/app0/big2-ps4_Shipping.elf"); decrypt_and_dump_self("/mnt/sandbox/pfsmnt/CUSA02343-app0/big3-ps4_Shipping.elf", "/mnt/usb0/app0/big3-ps4_Shipping.elf"); decrypt_and_dump_self("/mnt/sandbox/pfsmnt/CUSA02343-app0/sce_module/libc.prx", "/mnt/usb0/app0/libc.prx"); decrypt_and_dump_self("/mnt/sandbox/pfsmnt/CUSA02343-app0/sce_module/libSceFios2.prx", "/mnt/usb0/patch0/libSceFios2.prx"); decrypt_and_dump_self("/mnt/sandbox/pfsmnt/CUSA02343-app0/sce_sys/about/right.sprx", "/mnt/usb0/app0/right.sprx");

 

 

Il n' est cependant toujours pas possible de lancer un backup PS4 sur 4.05 car il nous manque encore quelques éléments à porter pour ce firmware:

 

- Elf-loader

- USB/HDD hooks

 

Attendons la suite...

 

Télécharger DumpFile405

 

Voici un payload compilé qui fonctionne avec uncharted collection
Vous pouvez modifier le CUSA avec un éditeur Hexadecimal

DumpFileUncharted.bin

 

Tuto:
 

1) On lance le jeu dont on veut decrypter l'eboot
2) On met une clé usb, avec les dossiers app0 et patch0, dans le port le plus a droite de la console
3) On bascule ensuite vers le navigateur, on lance l'exploit et on injecte le payload modifié avec le bon CUSA
4) On attend 5 minutes
5) On retire la clé et on récupère les fichiers dans les dossiers app0 et patch0

 

 

Samedi 06 Janvier 2018, 21:43 Lue 10051 fois
36
[PS4] flatz publie une ébauche d'outils pour la PS4 4.05

Aujourd'hui, flatz a publié sur twitter un package contenant le code source d'outils qui pourront servir à la création de fichier SELF et PKG  fake signés. Cependant, il indique que d'autres développeurs seront nécessaires pour porter complétement les outils sur PS4.

 

 

 

Pour rappel, cette méthode permet de créer et ensuite d' installer des pkgs fakes directement depuis le debug setting comme le montre cette vidéo sur une PS4 4.55.

 

 

 

 

Le processus de creation de PKG semble complexe à la lecture du texte fourni par flatz.
 
Si des développeurs sont motivés, on pourrait avoir, prochainement, tout ce qu'il faut pour générer des PKGs installables de jeux.

 

Pour les plus curieux d' entre vous, vous trouverez les fichiers ici: http://bit.ly/2EfEU9d 

ou ici :@flat_z/status/949571698390683649

Samedi 06 Janvier 2018, 12:40 Lue 7554 fois
36
[PS4] PS4-FTP IP: Modifier l' IP du payload FTP simplement.

Aujourd’hui le développeur dbaaz , nous propose un logiciel qui va nous permettre de changer automatiquement l'ip du payload FTP pour PS4 4.05 sans passer pour un éditeur hexadécimal.

 

Pour rappel les payloads FTP vous permettent d' accéder aux dossiers et fichiers interne de votre PS4, mais pour que ces derniers fonctionnent il vous fallait modifier en HEX l' offset 00005900, ce que fait maintenant ce petit programme.

 

 

Utilisation :

 

- Télécharger la dernière version :  https://github.com/d...IP-Set/releases (Télécharger PS4-FTP-IP-Set.zip)

 

- Ouvrez FTPIPSet.exe   ​​- Entrez l'adresse IP de votre PS4 et cliquez sur "SET".   - Votre Payload modifié avec votre IP se trouve maintenant dans le mème dossier que l’exécutable.
Mercredi 03 Janvier 2018, 21:05 Lue 6236 fois
16
[PS4] PS4 PayLoad Sender 1.76 et 4.05

Les payloads pleuvent en ce moment grâce et l'exploit 4.05 de SpecterDev.

 

Aujourd’hui c'est au tour du développeur nommé alfamodz qui nous revient avec un jolie "sender" de payload qui se nomme "PS4 PayLoad Sender 1.76 et 4.05"

 

Vous l'aurez compris ce nouveau sender est compatible avec les firmware 1.76 et 4.05.

 

 

 

 

 

Les prérequis :

 

NET Framework 4.6.1.

Une PS4 en version 1.76 ou 4.05. " bien évidemment "
Une Connexion Internet (Une connexion filaire est préférable).   Les fonctions :   - Traduit en plusieurs langues " Francais , allemand , espagnole , anglais. polonais "

- Possibilité d'ajouter des payloads que vous utilisez souvent dans les dossiers 1.76 et "4.05"

- Enregistrement l'adresse IP à laquelle vous vous connectez

- Sélection de la version du firmware PS4 1.76 ou 4.05 pour changer le port automatiquement et     filtrer les Payloads compatibles.

 

 

Credits:

 

- ZeraTron

- Tustin

- BOLIBICK

- DarkElement

- +Blade187

 

Téléchargement : PS4 Payload Sender 1.76 / 4.05


 

 

Mardi 02 Janvier 2018, 22:24 Lue 32669 fois
43
[PS4] Installer les MAJ de vos jeux avec le Debug Setting en 4.05

Il fait très chaud en ce moment sur la scène PS4 avec la fameuse failles kernel de SpecterDev et tous les payloads 4.05 qui tombent du ciel et la possibilité de booter linux .

 

Le menu Debug maintenant disponible simplement avec un payload, nous en fait voir de toutes les couleurs .

 

J'ai récemment remarqué qu'il était possible d'installer des UPDATES de jeux avec le menu d'installation des PKG's sur un jeu préalablement installé via un CD.

 

 

 

 

 

 

 

 

Attention tout de même à ne pas installer une mise à jour demandant un firmware plus haut que le 4.05, sinon votre jeux ne se lancera et vous devrez effacer votre jeux entier afin de supprimer la mise à jour.

 

Pour télécharger les updates des jeux :  http://www.logic-sun...disponible.html

Mardi 02 Janvier 2018, 21:50 Lue 13245 fois
27
[PS4] Evitez de passer en mode IDU sur 4.05 et une faille potentielle sur le 4.73
Au travers de cette news nous avons deux informations importantes à vous fournir, la première est la disponibilité d'un nouveau payload qui active plus de paramètres Debug Settings. Proposé par Sealab et VVildCard777, ce payload a été partagé par 2much4u via son compte twitter.   Le problème est que certains utilisateurs qui ont passé leur console en mode IDU ont brické avec ce payload Full Debug Settings, ce qui signifie que le passage en mode IDU engendre un brick.             Nous ne souhaitons pas pour le moment vous proposer ce payload qui peut causer un brick, une version allégée verra probablement le jour, retirant cette option de mode IDU, ou qui rajoutera un avertissement.   Il semblerait que seules les Phat ps4 (2 modèles CUH1216), et que ce phénomène ne se produise pas sur les SLIM, mais les consoles sont inutilisables, la première ne peut plus rentrer dans les paramètres tandis que la seconde reste sur un écran noir au boot.   Même si le payload en lui même n'est probablement pas à remettre en cause, cela semble être le passage en mode IDU qui pause problème, nous préférons ne pas vous fournir le lien.    En attendant d'en savoir plus, ne lancez pas le mode IDU si vous avez lancé ce Full Debug Settings.   Une vidéo a été mise en ligne pour essayer d'aider ceux qui subirait des déboires avec le mode IDU.         Autre petite nouvelle au passage, il semblerait qu'une faille Webkit a été trouvée sur le firmware 4.73, comme vous le savez, aucun exploit (ni webkit, ni kernel) n'est connu sur ce firmware.          Bien entendu nous ne connaissons encore rien sur cette faille ou de ce bug découvert par Chihir0 mais cela pourrait donner de nouveaux espoirs à certains, même si l'exploit kernel a trouvé est totalement différent de celui du 4.05, qui a été pour rappel corrigé par Sony à partir du 4.06. Espérons que ce bug ou cette faille débouche sur un exploit Webkit, ce sera déjà un bon début. Vous pouvez légitimement vous demander, pourquoi chercher un exploit (Webkit et Kernel) sur 4.73, et bien comme pour le 4.05, il serait toujours mieux d'avoir le firmware exploitable avec les clés les plus récentes, en attendant d'avoir le plus récent, qui par nature est mieux protégé.  
Lundi 01 Janvier 2018, 18:15 Lue 13215 fois
36
[PS4] Linux s'invite sur PS4 sous firmware 4.05
Il nous ne aura pas fallu attendre bien longtemps avant que Linux ne débarque sur firmware 4.05 sur Sony PlayStation 4. Voilà que le dernier jour de l'année 2017 nous a apporté Linux sur ce firmware.   Comme sur firmware 1.76 cela passe par un payload qui va permettre de lancer Linux, il vous faut compiler le kexec avec make CFLAG='-DPS4_4_05 -DKASLR -DNO_SYMTAB' et utiliser une clé USB formatée en FAT32 avec les images bzImage et initramfs.cpio.gz que vous trouverez ici.         Tout est expliqué ici par valentinbreiz : PS4-Linux-Loader  et ici sur Twitter   Bonne année 2018 !   
Lundi 01 Janvier 2018, 09:56 Lue 10883 fois
42
[PS4] Playground 4.05

Voici un petit Playground pour les PS4 en 4.05, à la base crée par SpecterDev et Red-eyeX32 pour les PS4 en 3.55 pour le POC 3.55 (Webkit), que je me suis permis de modifier afin d' y intégrer les 2 exploits kernel disponibles.

 

En effet, avec la publication du FULL FTP, il y a dorénavant 2 exploits kernel.

Le 1er de SpecterDev comprenant certaines restrictions empêchant le FULL FTP et celui de IDC sans restrictions.

 

J ai donc rassembler les 2 exploits sur une seule page (Playground), comme on peut voir sur Wii U avec les différents exploits, mais aussi mis un lien directement vers google.com.

Vous trouverez également des raccourcis vers différents sites d informations comme Logic-Sunrise.com, Mod consoles.fr ou encore PSXHax.com, afin de savoir où suivre l' actualité de la scène PS4 ( il est possible d' en rajouter très facilement ^^ ).

 

 

Vous pourrez utiliser ce "Playground" seulement si vous possédez un server local, il vous suffira de décompresser l'archive dans votre dossier C:\xampp\htdocs\document\ca\ps4.

 

Toute personne voulant apporter des modifications sur ce Playground est libre de le faire, je ne pense pas le maintenir à jour, modifié à la base pour mon server local, je vous le partage après avoir rajouter l exploit Kernel de IDC.

 

video:

 

 

Je tiens à remercier SpecterDev pour ses nombreux travaux, ansi que Red-EyeX32 et IDC qui ont permis ce mini-Playground 4.05.

 

Télécharger: Playground 4.05

 

 

 

Dimanche 31 Décembre 2017, 14:37 Lue 11402 fois
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[PS4] Activer le FULL FTP sur PS4 4.05

Comme nous vous l annoncions il y a peu, la scène PS4 vient de se réveiller et s' active, pour notre plus grand bonheur, à mettre à jour les payloads 1.76 à jour pour nos PS4 4.05.

 

Alors que les payloads FTP pleuvent sur le net, ils ne permettaient pas d' accéder à la totalité des dossiers et fichiers présents dans votre PS4, cela n avait donc que peu d intérêt (d' où l' absence de news à ce sujet).

 

 

 

 

Le soucis est maintenant résolu, en effet depuis peu le FULL FTP est disponible et permet ainsi l'accès total aux dossiers et fichiers de votre console (Testé et fonctionnel) mais bien plus encore (Customisation du menu, Mods, Dump...^^ etc...).

 

 

 

 

Pour activer le Full FTP, il vous faudra utiliser les fichiers présents dans la description de la vidéo-tuto de Spoofayy, ci dessous.

 

- Local Exploit host tool

- Netcatgui

- Payload pour FTP (hello.bin)

- Avoir Python d' installé sur son PC ou le faire ^^

- Client FTP (Filezilla ou autres)

 

Petite indication supplémentaire, il vous faudra OBLIGATOIREMENT modifier le fichier hello.bin ou 405ftp.bin afin d' y intégrer l' IP de votre PS4, sans ça un message d' erreur sera affiché dans votre client FTP (Filezilla ou autre...).

 

- Ouvrez le fichier hello.bin avec un éditeur HEX

- Offset 00005900 modifiez l IP 192.168.1.37 par celui de votre PS4.

- Le port pour Filezilla est 1337.

 

 

 

 

Tuto vidéo:

 

 

Samedi 30 Décembre 2017, 16:13 Lue 17129 fois
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