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L'actualité en continu
Trailer Final Fantasy XIII et Final Fantasy Versus XIII
Voici le 2ème trailer de Final Fantasy Versus XIII. J'en dis pas plus, et voilà pour les mirettes :
 

Lundi 17 Décembre 2007, 05:18 Lue 4563 fois
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Le top 10 des jeux ps3 en 2008
Une petite liste des 10 meilleurs jeux PS3 pour 2008. Sans faire de favoritisme, je trouve GTA bien bas
1. Metal Gear Solid 4
2. Little Big Planet
3. Killzone 2
4. Gran Turismo 5
5. FallOut 3
6. Dead Space
7. The Agency
8. Ghostbusters
9. GTA IV
10. Pro Evolution Soccer




Lundi 17 Décembre 2007, 04:51 Lue 6262 fois
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Ce qu'il faut savoir sur sur la sortie demain de Gran Turismo 5 Prologue au Japon
Attendu demain au pays du soleil levant, Gran Turismo 5 Prologue se dévoile une nouvelle et dernière fois avant sa sortie.

Mis à jour par Sony et Polyphny, le site officiel du jeu nous informe des dernières nouveautés. Ainsi, on apprend que GT 5 Prologue proposera 37 bolides de courses à piloter sur 5 circuits différents proposant un total de 10 tracés.

En terme de mode de jeux, Gran Turismo Prologue disposera d'un mode multijoueur pouvant accueillir jusqu'à 15 pilotes en herbes, mais aussi d'un mode solo, avec plusieurs styles de courses. À noter aussi qu'il sera possible de télécharger via le PlayStation Store le ghost des meilleurs temps afin de vous caler dessus pour améliorer vos performances, de consulter le classement, et de participer à de nombreuses compétitions. 

Pour vous faire une idée de ce qui attend nos amis japonais, Duck vous suggère une fricassée d'images assaisonnées d'une petite sauce à la gomme de pneus.

Avant de vous lâcher, je tiens à préciser que lors d'une interview, l'un des représentants du studio de développement, a déclaré que la prise en compte des dégâts pourrait être ajoutée dans les mois à venir par le biais d'une mise à jour.

Source : http://www.inpactvir...nformations.htm

Jeudi 13 Décembre 2007, 05:12 Lue 5588 fois
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Nouvelle liste de jeux bientôt disponibles chez Capcom
Voilà la nouvelle liste des prochaines disponibilités chez Capcom, un éditeur référence aujourd'hui, dont pas mal de titres sont attendus. Plutôt que de blablater des heures sur qui va buter tel ou tel zombie, voilà donc cette fameuse liste :
- Devil May Cry 4
- Bionic Commando
- Lost Planet Colonies
- Lost Planet : Extreme Condition
- Moto GP 08
- Resident Evil 5
- Street Fighter 4Pour le moment, pas de date, juste une liste .. C'est mieux que rien

Lundi 10 Décembre 2007, 19:51 Lue 7022 fois
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[ Rumeur ] : GT5, pour le 19 Février au US ?
C'est ce que dit Amazon.com en tout cas. Si on lit correctement l'annonce sur ce petit site qu'on connait pas, c'est une date pour le 19 février qui est inscrite en dessous du titre... à comfirmer !

Jeudi 06 Décembre 2007, 06:01 Lue 7169 fois
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Une demo pour Burnout Paradise, le 13 décembre
Une façon de célèbrer les fêtes pour les messieux de chez Criterion Software : balancer la démo du prochain Burnout le 13 décembre. Moi perso, je commence à trouver ça bien répétitif comme série .. en esperant avoir different ce coup, je demande quand même pas un père Noel vert .......

Jeudi 06 Décembre 2007, 05:52 Lue 7221 fois
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Assassin’s Creed PS3, la malédiction continue
Popular Mechanics a installé le patch miracle pour Assassin’s Creed sur PS3, histoire de vérifier la portée de ses bienfaits.

Et patatras, cinq minutes après le lancement du jeu, les gars se sont pris un gros bug en pleine tête : Altaïr reste figé au milieu d'un saut, la caméra toujours active, mais le reste du jeu bloqué. Seul un reboot permet de mettre un terme à la punition.

Par ailleurs, d’autres bugs semblent subsister, comme des problèmes de détection de collisions, un Altaïr qui se dédouble, des gardes qui dansent dans les airs, etc.

Ubisoft ne comprend toujours pas vraiment ce qui se trame dans le code PS3, alors qu’un joueur a remarqué qu’en désactivant l'autologin sur le PSN, les crashs étaient moins fréquents, pour lui tout du moins.

Un nouveau patch est donc en préparation, mais vu la tournure des événements, rien ne garantit qu’il réglera définitivement cette défaillance technique.

Ayons une pensée compatissante pour les programmeurs et pour les acheteurs, les deux sont en plein cauchemar.

Source : http://www.canardplu...iction-continue

Jeudi 06 Décembre 2007, 05:35 Lue 7325 fois
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le Blu ray vainqueur ?
Presqu'un an après leurs sorties, les positions des ventes de HD DVD et de Blu-ray commencent a être claire. en effet, il y aurait 1 million de lecteurs  Blu ray vendus en Europe. ce qui représente 73 % du marché de la HD selon Media Control Gfk International. Le Blu-ray apparait donc de plus en plus comme le grand vainqueur de cette guerre


Lundi 03 Décembre 2007, 14:51 Lue 6073 fois
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Une liste d'oreillettes compatibles avec la PS3
On a souvent l'utilisté, quand on se retrouve devant l'étalage de la Fnac, de se dire : merde, comment savoir quelle oreillette est compatible avec ma playstation 3 ? et bien grâca à ps3spirit, voilà une belle liste qui répondra à la place du vendeur !

Motorola 
HS815 v1.1
HS810 v1.1
HS805 v1.2
HS655 v2.0
HT500 v1.2
H700
H670 v2.0 
H605 v1.2
H350  v2.0
H300  v1.2
S9

Jabra
JX-10 v1.2
BT125 v2.0 (This is the headset that comes with the Warhawk bundle)
BT135 v2.0
BT150 v1.2
BT160 v1.2
BT350 v1.2
BT600 v1.2
BT5010 v2.0

Sony-Ericsson
HBH-300 v1.1
HBH-602 v1.1  
HBH-610   v2.0
HBH-PV702  v1.2 

Plantronics
Discovery 655  v2.0
Discovery 640  v1.2
Explorer 330 v1.1
Explorer 320 v1.2
Explorer 220 v1.2
M 2300   v1.1
Pulsar 590A   v2.0
Pulsar 590E  
Voyager 510 v1.2

Southwing (Cingular)
SA505 v2.0

Cardo
Scala 500 v1.2
Scala 700 v2.0 

Encore Electronics
ENBTHS-011 v1.2

HR-US
G6 Micro v 2.0

LG
HBM 300 v.1.2 
HBM 710 v.1.2

Tekkeon
ET2000 v.1.2 

Samsung
WEP170 v1.2
WEP200 v2.0

Soyo
Freestyler 500 v.1.2

nXZEN
5500 v 1.2

Nokia
BH-200 v.2.0
BH-202 v.1.2
BH-900 v.2.0
HS-26W v.2.0

Wi-Gear Inc.
iMuffs MB210 v.2.0 

VXI
BlueParrot B150TK v1.2

Radio Shack
Voice Star VS610 v1.1

BlueAnt
X3 Micro v1.2

Mad Catz
PS3 Bluetooth Headset v2.0

Nexxus
Talksmart Pro 2 v2.0
BlueTrek
X2

Lundi 03 Décembre 2007, 01:24 Lue 10985 fois
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Le patch d'Assassin's creed, finalisé
Enfin ! les possesseurs de la Playstation 3 vont enfin pouvoir installer dans quelques jours le nouveau patch d'Assassin's Creed, résolvant par la même occaz (c'est le but, non ?) les indénombrables bugs ...

Ouf !

Lundi 03 Décembre 2007, 01:12 Lue 5564 fois
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Le chipset graphique de la PS3 enfin géré par Linux
Voilà une bien belle nouvelle dans le monde du hacking. On savait que Sony avaient laissé porte ouverte à l'installation de Linux sur leur machine, mais pas à la prise en charge du chiset vidéo. C'est désormais chose faite, et une version de linux supportant le calcul graphique de la bête va bientôt débarquer. On manquera pas de vous tenir au courant

Pour les anglophones :
Hi,

I've finally been able to setup and use a second independent context. I was able to perform the 'upper VRAM workaround' from this second context, even though the first context (setup by ps3fb) has restricted upper VRAM access through DMA (by means of the lv1_gpu_memory_allocate(ps3fb_videomemory.size,...) call).

The contexts are truely independent including:
- object bindings: since lv1_gpu_context_attribute:fb_setup fails with LV1_BUSY, we have to bind objects by hand in the newly created context. For this we can use the exact same commands FB_SETUP puts in the FIFO (http://www.everfall....hp?ew29498z816w) when creating the first context.
- iomapping: the lv1_gpu_context_iomap call has to be done again to allow the GPU to access XDR. The location of the mapping in GPU space (GPU_IOIF) can be the same or different from the value used by ps3fb (0x0d000000)
- FIFO control and location: the FIFO control registers initially read as zero. They can be written to with the address of the second context FIFO. In my test I used the 64kB just before the ps3fb FIFO (i.e. 128kb from the end of the XDR ps3fb_videomemory region). So I put 0x0e1e0000 in the registers (0x10000 less than the value I read in ps3fb context), yet we still have to figure out how this value is obtained from the address of the ps3fb_videomemory, so that we can locate the FIFO anywhere we want.

This means interesting things:
- We don't need the FIFO workaround anymore! But the 'upper VRAM' one is still needed and can be executed from second context.
- We should finally be able to provide one (or several) independent kernel module for all our GPU work (3D,Xorg,VRAM mtd). I'll look into this tomorrow and try to provide this module.
- We should be able to have both 3D and accelerated Xorg working at the same time.
Jeudi 29 Novembre 2007, 22:21 Lue 7445 fois
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La Playstation 3 chauffe moins (en images) en étant debout
Un site Polonnais (Polygamia) fait le test termique suivant : la PS3 debout, et allongée. Verdict en images :
  
   Source : polygamia.pl

Jeudi 29 Novembre 2007, 07:33 Lue 5900 fois
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