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Le chipset graphique de la PS3 enfin géré par Linux
Voilà une bien belle nouvelle dans le monde du hacking. On savait que Sony avaient laissé porte ouverte à l'installation de Linux sur leur machine, mais pas à la prise en charge du chiset vidéo. C'est désormais chose faite, et une version de linux supportant le calcul graphique de la bête va bientôt débarquer. On manquera pas de vous tenir au courant

Pour les anglophones :
Hi,

I've finally been able to setup and use a second independent context. I was able to perform the 'upper VRAM workaround' from this second context, even though the first context (setup by ps3fb) has restricted upper VRAM access through DMA (by means of the lv1_gpu_memory_allocate(ps3fb_videomemory.size,...) call).

The contexts are truely independent including:
- object bindings: since lv1_gpu_context_attribute:fb_setup fails with LV1_BUSY, we have to bind objects by hand in the newly created context. For this we can use the exact same commands FB_SETUP puts in the FIFO (http://www.everfall....hp?ew29498z816w) when creating the first context.
- iomapping: the lv1_gpu_context_iomap call has to be done again to allow the GPU to access XDR. The location of the mapping in GPU space (GPU_IOIF) can be the same or different from the value used by ps3fb (0x0d000000)
- FIFO control and location: the FIFO control registers initially read as zero. They can be written to with the address of the second context FIFO. In my test I used the 64kB just before the ps3fb FIFO (i.e. 128kb from the end of the XDR ps3fb_videomemory region). So I put 0x0e1e0000 in the registers (0x10000 less than the value I read in ps3fb context), yet we still have to figure out how this value is obtained from the address of the ps3fb_videomemory, so that we can locate the FIFO anywhere we want.

This means interesting things:
- We don't need the FIFO workaround anymore! But the 'upper VRAM' one is still needed and can be executed from second context.
- We should finally be able to provide one (or several) independent kernel module for all our GPU work (3D,Xorg,VRAM mtd). I'll look into this tomorrow and try to provide this module.
- We should be able to have both 3D and accelerated Xorg working at the same time.
Jeudi 29 Novembre 2007, 22:21 Lue 7445 fois
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La Playstation 3 chauffe moins (en images) en étant debout
Un site Polonnais (Polygamia) fait le test termique suivant : la PS3 debout, et allongée. Verdict en images :
  
   Source : polygamia.pl

Jeudi 29 Novembre 2007, 07:33 Lue 5900 fois
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[ Rumeur ] : Vers un nouveau bundle PS3 ?
Après le succès du Movie Pack Spiderman 3, Sony envisage de continuer dans le même ordre d’idée en sortant un autre "Movie Pack" pour la mi-janvier 2008.

Cette fois-ci, ce dernier serait accompagné du Blu-Ray "Harry Potter et l'Ordre du Phenix" ainsi que de la PS3 et une manette Sixaxis. Bien entendu, le prix du bundle sera identique au pack avec Spiderman 3, à savoir 399.99 euros.

Gageons que cette rumeur soit confirmée par Sony dans les semaines à venir…

Source : http://www.liveplay3...e-PS3-.html?c=4
Jeudi 29 Novembre 2007, 07:26 Lue 5801 fois
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La PS3 amie du hacker
Selon le spécialiste en sécurité informatique Nick Breese, la PS3 dispose d’une nouvelle corde à son arc : après le calcul partagé, le phaser laser, le morceau de cerveau et le supercalculateur, voici que la PS3 serait un outil de choix pour cracker des mots de passe.

C’est à l’occasion de la Kiwicon hacker conference de Wellington (Nouvelle-Zélande) que le gars s’est exprimé, expliquant que la console de Sony permet de faire tomber un password 100 fois plus rapidement qu’avec le plus puissant des processeurs Intel.

Ainsi, en utilisant la méthode "force brute" (toutes les combinaisons sont essayées une à une), un mot de passe de huit caractères peut être trouvé en deux jours, là où il faudrait des semaines avec un autre matériel.

Quant aux jeux... il paraît qu'ils seront très bien, un jour.

Source : http://www.canardplu...-amie-du-hacker

Jeudi 29 Novembre 2007, 07:15 Lue 5804 fois
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Les ventes de la PS3 prennent 300% en un mois
Ca sert à Sony de virer la retrocompatibilité ... Ca fait des consoles moins chères, et forcement le prix baisse. Le prix baisse mais par contre les ventes augmentent, ça va de soit .. mais de la à prendre 300% en un mois, alors qu'aucun jeux n'est dispo (il y a quand meme pas des millions de fans de tekken), moi je comprends toujours pas ... Mais !! belle performance quand meme

Mardi 27 Novembre 2007, 11:51 Lue 6628 fois
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Patch PES 2008 disponible : t'es un vainqueur ...
Enfin .... Konami propose un patch pour PES 2008 qui corrige les nombreux bugs du mode online, j'en passe et des meilleures ... La mise à jour sera effectuée dès le lancement du jeu sur votre machine.

Lundi 26 Novembre 2007, 19:27 Lue 8842 fois
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Une date US et un prix pour Unreal tournament 3
Unreal tournament 3, connu pour son pseudonyme "UT3" est enfin daté, et "pricé" C'est donc .... (roulement de tambours ... ) le 10 décembre aux US ! pour la somme de 59$95. Les stocks vont être suffisants pour couvrir le territoire, sans oublié que la consoel de Sony étant dézonnée pour les jeux, il sera donc compatible avec nos consoles PAL yahooooooooooooouu !!

Lundi 26 Novembre 2007, 19:03 Lue 4598 fois
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De nouveaux screens pour WipeOut HD
On fait rarement de nouvelles news sur les jeux vidéos. Mais quand ça vaut le coup, on hésite pas. C'est au tour de Wipeout HD de passer à la casserolle, avec ces 4 nouveaux screenshots ... magnifiques. Sortie toujours prévue pour la fin de l'année sur Playstation 3.

 

Lundi 26 Novembre 2007, 03:04 Lue 5259 fois
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[ Rumeur ] : Pas de Rainbow six Vegas 2 sur Playstation 3 ?
C'est à en croire le site officiel d'Ubisoft. Alors que la page officielle du jeu nous annonce clairement une arrivée sur PC et Xbox 360, voilà que l'onglet "Playstation 3é a disparu. Un énième coup dur pour la firme Japonaise qui se porte, on le sait, de plus en plus mal ....

Lundi 26 Novembre 2007, 02:39 Lue 5118 fois
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Un patch bientôt dispo. Les developpeurs bossent dur !
Et il était temps .... Les développeurs de chez Ubisoft bossent très dur pour proposer rapidement un patch officiel concernant les nombreux bugs d'Assassin's Creed. Aucune date de sortie n'est pour le moment annoncée, mais ce patch corrigera les soucis de framerate et de freeze en plein jeu. Ca prouve encore une fois que les jeux sur PS3 sortent à la va-vite ....

Lundi 26 Novembre 2007, 02:35 Lue 4897 fois
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Carton rouge pour l’Orange Box PS3 ?
Selon 1Up, les Half-Life présents dans l’Orange Box PS3 ne seraient pas exempts de problèmes de framerate, rejoignant l’affaire Assassin’s Creed.
"Après avoir passé un temps significatif sur une version PS3 du jeu quasi finale, il apparaît qu’elle souffre d’un certain nombre de failles techniques, qui au mieux gênent simplement le gameplay et au pire rendent l’expérience franchement injouable. Le framerate est un problème permanent des Half-Life présents dans l’Orange Box. À certains moments, vous avancez à 30 fps et la seconde d’après vous profitez d’un slideshow…"À noter que Portal ne semble pas souffrir de la même tare, alors que TF2 n’a pas pu être testé en raison de l’impossibilité de se connecter à un serveur.

Certes, il ne s’agit pas d’une version finale et il reste donc quelques jours à EA pour corriger le tir. Quant à Gabe, on sait ce qu'il en pense...

La PS3 est-elle une console maudite ?

Source : http://www.canardplu...lOrange-Box-PS3

Lundi 26 Novembre 2007, 01:48 Lue 4628 fois
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UT3 passe gold sur PlayStation 3
Alors que la sortie de son homologue PC est imminente, Unreal Tournament III vient de passer gold sur PlayStation 3 avec une sortie américaine prévue pour le 10 décembre. Le FPS d'Epic Games se fera toutefois désirer un peu plus longtemps en Europe où son lancement sur PS3 n'interviendra pas avant début 2008.

Source : http://www.gamekult....es/A0000062745/

Jeudi 22 Novembre 2007, 10:12 Lue 5787 fois
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