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L'actualité en continu
[PS5] Sony sort le firmware 25.02-11.00.00 pour la PS5
Contrairement à la PS4 où nous ne savons pas grand chose, le nouveau firmware pour la PS5 vient avec un changelog un peu plus détaillé. Les améliorations portent essentiellement sur des améliorations des activités et du contrôle parental.   La mise à jour apporte donc une meilleure visibilité des activités, qui sont désormais affichées en entier sur leurs cartes avec les spoilers automatiquement masqués.    La prise en charge d'Unicode 16.0 a été introduite, de nouveaux émojis sont donc désormais accessibles, et une fonctionnalité du contrôle parental a été ajoutée. Un nouveau paramétrage permet de limiter la communication et le contenu généré par l'utilisateur.    Il est possible aussi de conserver les paramètres par défaut en "personnalisant" l'affichage. Comme pour la version PS4, Sony annonce avoir amélioré la convivialité de certains écrans. Sony a aussi ajouté une possibilité pour les utilisateurs de s'inscrire de manière centralisé au programme bêta.         Version : 25.02-11.00.00 :   - Nous avons simplifié la visualisation des détails des activités. Les détails de l’activité sont désormais entièrement affichés sur les cartes. Des spoilers potentiels seront toujours cachés. - Les emojis Unicode 16.0 sont désormais pris en charge. Vous pouvez les utiliser dans vos messages. - Lorsque vous définissez votre niveau de restriction de contrôle parental sur 16 à 19 ans ou plus , l' option Communication et contenu généré par l'utilisateur sera désormais définie sur Restreindre par défaut. Si vous avez précédemment défini le niveau entre 16 et 19 ou plus , vos paramètres précédents ne seront pas modifiés et s'afficheront comme Personnalisé . - Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système. - Nous avons amélioré les messages et la convivialité de certains écrans.      
Mardi 25 Mars 2025, 21:51 Lue 560 fois
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[PS4] Sony sort le firmware 12.50 pour la PS4
Alors que la PlayStation 4 semblait en fin de vie, Sony a discrètement déployé un nouveau firmware 12.50. Cette mise à jour surprise relance les spéculations sur un possible soutien prolongé à la console, malgré la domination de la PS5.   Améliorations techniques, correction de bugs mineurs, optimisations du système ou bien mise à jour de sécurité. Contrairement aux anciennes grosses mises à jour, cette version semble être une optimisation technique plutôt qu’une révolution.   Sony met en avant un changelog assez limité, la firme japonaise annonce avoir amélioré les messages et la convivialité de certains écrans, ce qui est très peu pour se faire une idée réelle de ce qu'apporte ce firmware.            Version : 12.50 : - Nous avons amélioré les messages et la convivialité de certains écrans.   Du reste, il faut attendre un peu pour voir ce que réellement va apporter ce firmware.     
Mardi 25 Mars 2025, 21:42 Lue 480 fois
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[PS5] Le payload PS5 Kstuff mis à jour en 1.2
Le développeur EchoStretch a mis à jour son solution payload PS5 Kstuff en version 1.2.    Pour rappel, kstuff est un payload pour PS5 créé à l'origine par Sleirsgoevy qui permet d'exécuter des faux packages PS4 (des FPKG) et certaines applications homebrew sur PS5. Cette nouvelle version apporte le support de tous les firmwares 6.xx, que ce soit le 6.00, 6.02 ou 6.50.           Changelog :    - Prise en charge les firmwares 3.00-6.50  - Les firmwares 6.XX nécessite un hôte/elfldr avec des offsets mis à jour   Téléchargement : Kstuff 1.2      
Lundi 24 Mars 2025, 07:37 Lue 2523 fois
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[PS5] Kstuff sur 6.xx et 7.xx très bientôt sur Lua et Blu-ray
Zecoxao vient d'annoncer que grâce à de généreux contributeurs, les clés sur les firmwares 6.xx et 7.xx sont tombées, comme cela s'est produit jusqu'à présent, quelques jours en suivant kstuff a été porté.    Il annonce donc que TOUS les firmwares 6.xx et 7.xx vont bénéficier de kstuff très prochainement, dans les prochains jours, et que pour en bénéficier il faudra le faire via l'exploit Lua ou bien l'exploit Blu-ray.           Pour le moment, il n'est pas encore question d'exploit webkit utilisable, de fait pour ces firmwares il ne sera pas 'encore' possible de lancer kstuff via le navigateur.      Tout est là : x.com/notnotzecoxao        
Dimanche 23 Mars 2025, 20:04 Lue 2811 fois
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[PS5] Jailbreak UMTX2 pour PS5
Le projet UMTX2 est le fruit du travail de plusieurs développeurs et chercheurs en sécurité informatique, qui ont fait le choix de mettre en commun leurs connaissances afin de proposer une solution commune hébergée officiellement sur https://github.com/i...dlesauce/umtx2    UMTX2 est un nouvel outil de jailbreak qui exploite la vulnérabilité UMTX  pour permettre l'exécution de code non autorisé sur la console PS5 de Sony, le code d'exploitation est largement basé sur l'implémentation Lua développée par les développeurs Shahrilnet et n0llptr, disponible dans le référentiel remote_lua_loader.           Le Jailbreak UMTX2 dispose de quelques caractéristiques propres :    - Support des firmwares 1.00-5.50 : UMTX2 est compatible avec une large gamme de firmwares PS5, le rendant accessible à de nombreux utilisateurs. Au dessus du firmware 5.50, il n'existe pas de webkit exploitable, donc pour le moment il n'est pas possible de le porter sur 6.xx et 7.xx.  - Menu payloads : le projet comprend un menu de gestion des payloads, ce qui facilite l'exécution de code personnalisé sur la console. - Intégration PSFree 150b : UMTX2 utilise PSFree 150b d'abc , un exploit webkit connu pour exécuter des exploits sur PS5 de manière stable.  - Chargement automatique du chargeur ELF : Le projet inclut le chargement automatique du chargeur ELF développé par  @john-tornblom , qui vous permet d'exécuter des fichiers ELF sur la console. - Compatibilité avec les payloads plus anciens : UMTX2 inclut également le  loader ELF 9020, qui assure la compatibilité avec les payloads plus anciens (non disponible en mode Webkit uniquement). - Mode Webkit uniquement : pour les utilisateurs qui souhaitent envoyer des payloads et dumper le cache de l'application sans effectuer un jailbreak complet, un mode Webkit uniquement est disponible.   Hébergement :    https://umtx2.pages.dev/   https://idlesauce.github.io/umtx2/     Téléchargement :    https://umtx2.ps5bro...2.pages.dev.pkg   https://umtx2.ps5bro...mtx2.github.pkg        
Dimanche 23 Mars 2025, 09:02 Lue 4594 fois
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[PS4] shadps4 v0.7.0 - nom de code frobbo disponible

 Le développeur George Moralis propose la version 0.7.0 de shadps4 le célèbre émulateur PS4 qui tire clairement le meilleur de la console. Ils sont très nombreux, les émulateurs PS4, mais aucun n'arrive à la cheville de shadPS4, tout simplement. 

  Une nouvelle sortie passionnante de l'équipe ShadPS4, de nombreuses nouveautés (FSR, HDR) et de nombreux correctifs sont au programme. C'est un jour vraiment spécial pour shadPS4 et son développeur, car c'est son anniversaire (Shad) et nous sommes aussi 24 ans après la sortie de la première version de PCX2.         C'est incroyable de voir ce que cette équipe a accompli, après quelques démos OpenOrbis l'année dernière, ils ont pu voir de nombreux jeux commerciaux tourner (et pas seulement Bloodborne).   Une petite liste des changements intervenus :   - Remappage des entrées clavier et souris - De nombreux correctifs pour le recompilateur de shaders - Correction des événements videoOut - De nombreux correctifs pour les appels HLE en mémoire - Corrections et améliorations de l'interface graphique Qt - Correction de certaines causes de « Tentative de suivi de la mémoire non GPU » - Correction de la gestion du gyroscope et du capteur d'accélération - Compatibilité améliorée avec les anciens processeurs - Compatibilité améliorée avec les jeux Unity - Ajout du support HDR   Téléchargez-le ici : shadps4 v0.7.0    
Dimanche 23 Mars 2025, 00:02 Lue 1405 fois
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[Multi] PS Multi Tools v15.0.1 disponible
Le développeur SvenGDK dévoile une nouvelle version de PS Multi Tools qui est maintenant proposé en v15. Les nouveautés sont nombreuses, notamment avec le dernier GoldHEN pour PPPwn GUI (v2.4b18.3). Comme vous le savez probablement cet utilitaire s'adresse à tout ceux qui dispose d'une console Sony, de la PSP à la PS5 en passant par toutes les générations. Comme vous le savez, PS Multi Tools est un gestionnaire de backups pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 (ultérieures), PSP et PS Vita. Inclut des homebrew, des firmwares, des téléchargements d'outils Windows et des outils intégrés pour toutes les consoles et tous les PC référencés. Cet outil vous permettra, entre autres, de télécharger des homebrews ainsi que des Firmwares officiels ou Custom Firmwares, le tout depuis votre ordinateur, accompagné d'une interface conviviale.           Général : - Mise à jour de .NET Framework 4.8 vers .NET 9 - Le .NET 9 Desktop Runtime est maintenant nécessaire pour faire fonctionner PS Multi Tools https://dotnet.micro...s-x64-installer - Remplacement de nQuant par SixLabors.ImageSharp (.Processing.Processors. Quantization) pour les images de projets PSX - Correction des plantages lors de l'ouverture de répertoires - Mise à jour des icônes - Une mise à jour vers la version 15.1 est disponible dans l'application et corrige les téléchargements interrompus   PS4 : - Mise à jour des téléchargements GoldHEN &amp ; inclus un pour PPPwn GUI (v2.4b18.3)   PS5 : - Les sauvegardes PS5 locales se chargeront désormais différemment, ce qui devrait réduire le temps de chargement.   Mise à jour PS5 Téléchargements : - BD-JB JAR Loader v2.1.0 -&gt ; v4.1.1 - Itemzflow par LightningMods v1.06 -&gt ; v1.08 - ELFLdr par john-tornblom v0.16 -&gt ; v0.18.1 - etaHEN par LightningMods v1. 8B -&gt ; v1.9B - FetchPKG par john-tornblom v0.2 -&gt ; v0.3.1 - FTPSrv par john-tornblom v0.11 -&gt ; v0.11.2 - KLogSrv par john-tornblom v0.5 -&gt ; v0.5.3 - OffAct par john-tornblom v0.1 -&gt ; v0. 3 - SHSrv par john-tornblom v0.12 -&gt ; v0.14 - WebSrv par john-tornblom v0.14 -&gt ; v0.21   Ajout de nouvelles charges utiles PS5 dans 'Downloads' : - etaHEN v1.9B No Toolbox - etaHEN v2. 0B Pre Release - PS5-kstuff by sleirsgoevy & ; EchoStretch for 3.00 - 6.50   Ajout de nouvelles charges utiles PS5 JAR dans 'Downloads' : - Debug Settings - Dump Current Process - Jailbreak - Kernel Log Server - List Directory Entries - UMTX1 + UMTX2   Une petite mise à jour 15.0.1 a été publiée pour corriger les téléchargements qui ne proviennent pas de GitHub.     Téléchargement : PS Multi Tools v15.0.1      
Samedi 22 Mars 2025, 18:12 Lue 866 fois
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[PS3] BadHTAB : Le bug de l'hyperviseur HTAB de la PS3 en wip
Hier le développeur Zecoxao nous apprenait qu'un bug hyperviseur nommé BadHTAB est en cours d'implémentation, il s'agit d'un bug s'appuyant sur un glitch dans l'hyperviseur HTAB exploité par Geohot sur PS3 GameOS.    Bien entendu ce projet se concentre sur la mise en oeuvre d'un exploit connu, qui va profiter de la faille HTAB (qui correspond à la gestion de la tacle de hash) dans l'hyperviseur PS3, l'idée étant comme d'habitude d'obtenir un accès privilégié au kernel et ainsi de lancer du code non signé.                Si on s'intéresse d'un peu plus près à ce bug, il a été découvert par XORLOSER, en combinant une intervention matérielle et une modification logicielle, permettant d'accéder à l'hyperviseur LV1.   La mémoire virtuelle et la mémoire physique sont toutes deux structurées dans HTAB, une erreur dans cette gestion permet de suspendre le pointeur de données, et ainsi de libérer l'accès à la mémoire de l'hyperviseur. Ainsi le glitch permet de provoquer cette erreur matérielle sur la mémoire NOR ou NAND, et puis il est exploité via un logiciel ou un payload.                    Un référentiel moderne a été créé par aomsin2526, bien que les détails de BadHTAB ne soient pas encore dévoilées, le projet a du sens, désormais les Raspberry Pico peuvent automatiser ce genre de glitch, c'est d'ailleurs ce que précise Zecoxao, un test aurait été effectué sur une PS3 disposant d'un firmware officiel 4.84.   Tout cela pourrait déboucher sur un hack des modèles 3000 et 4000, rappelons simplement qu'il ne sera pas persistant, c'est à dire qu'il faudra le lancer à chaque fois.    Le code source de BadHTAB se trouve ici le projet entrant en WIP : BadHTAB   Merci overload pour l'info    
Vendredi 21 Mars 2025, 16:18 Lue 2807 fois
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[PS4/PS5] PSXMaster v1.0.0 publié par ghost1372
Une nouvelle application, PSXMaster, fait parler d'elle dans le monde PlayStation. Développée par ghost1372, cette solution puissante et intuitive vise à simplifier le transfert de données entre un PC et une console PlayStation 5 ou PlayStation 4, ainsi qu'à faciliter la gestion des jeux PlayStation.   PSXMaster se distingue par son interface conviviale et ses fonctionnalités avancées. Les utilisateurs peuvent désormais transférer des jeux, des sauvegardes et d'autres données rapidement et efficacement, sans avoir à recourir à des méthodes complexes ou fastidieuses.               Cette application est particulièrement utile pour les joueurs qui souhaitent organiser leur bibliothèque de jeux, sauvegarder leurs données localement ou simplement optimiser leur expérience sur PS5/PS4. Avec PSXMaster, la gestion des jeux PlayStation devient un jeu d'enfant !   PSXMaster est disponible en version v1.0.0, s'agissant de la première version proposée, elle pourrait être sujette à des bugs.      Téléchargement : PSXMaster v1.0.0    
Vendredi 21 Mars 2025, 15:18 Lue 1939 fois
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[PS5] L'app PS5 HB Store passe en version 2.7
Le développeur LightningMods propose du neuf aussi au niveau du PS5 HB Store, il s'agit de l'app qui permet d'avoir accès aux applications homebrews compatibles avec la PS5.    Cette version 2.7 vient apporter deux corrections, la première est la correction d'un problème qui empêchait l'affichage correct des versions des applications disponibles dans le store. Un autre bug de l'API a été corrigé.    Aucune action n'est requise, l'application se mettra à jour d'elle-même la prochaine fois que vous l'ouvrirez.          Changelog   - Correction de l'affichage des versions de l'application  - Correction d'un bug avec l'API Store concernant les requêtes de lancement des développeurs     Téléchargement : PS5 HB Store 2.7        
Jeudi 20 Mars 2025, 14:23 Lue 1655 fois
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