[Obsolète] Se connecter au PSN sans linux

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Après une avancée du Hack sur ps3 il est possible de se connecter au PSN de façon de plus en plus simple,

c'est désormais possible en 3 étapes sans Linux et accessibles à tous.

 

Requis :

— l’archive (contenant PS3DNS, Ps3updatelist.txt, AsBestOs.pkg,Charles.config)

—Charles

 

1. Commencer par faire une copie de charles-proxy-ssl-proxying-certificate.crt (dans C:/Programmes/charles/doc),

renommez-le en CA24.cer.

 

 

 

Installer AsbestOs.pkg sur votre PS3, puis lancer le, cela peux prendre jusqu'a un peux plus de 5 minutes (si AsBestOs ne fonctionne pas chez vous utiliser Mountalejandro ou FreeFlash).

 

 

Copier votre CA24.cer dans /dev_rwflash/data/cert (pensez à faire une copie de l'original).

 

Redémarrez votre PS3.

 

2. Téléchargez et lancez Charles , remplacez votre charles.config par celui contenu dans l'archive (pour moi il été dans C:/Utilisateurs/Akuma/AppData/Roaming/Charles/) si vous ne le trouver pas, lancer une recherche.

 

Lancez Charles.

 

 

3. Lancez PS3DNS inclus dans l'archive, sélectionnez votre région puis votre IP.

 

Dans votre ps3, réglez vos DNS comme suit :

DNS Primaire : L'adresse IP de votre PC

DNS Secondaire : L'adresse IP de votre routeur (chez orange par exemple 192.168.1.1)

 

Copiez ps3-updatelist.txt a la racine du Disque C:/.

 

Loggez vous sur le PSN et profitez! ( si ça ne fonctionne pas du premier coup reessayez ) .

 

 

lien de l'archive:

http://www.megaupload.com/?d=VLXXSUW3

 

 

Posté : lundi 14 février 2011, 16:31 par Akuma.
14 février 2011, 16:37
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merci Akuma je vais testé ;)
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14 février 2011, 17:35
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salut akuma
moi la fin est différente de la tienne
c est a dire en dns secondaire j ai mis 8888 le port de charles et ca marche également..
j ai suivi ce tuto la http://www.logic-sun...res-simple.html

dans tout les cas si les 2 marchent c est que du bonheur:)
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14 février 2011, 18:16
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pourquoi dans connexion internet sa me fait echec????
je m arrache les cheveux depuis ce matin
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14 février 2011, 19:19
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Quelqu'un à tester? Risque de brick ? En tout cas merci pour le tuto
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14 février 2011, 19:21
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Double post dsl. C'est quoi CA32 qu'on voit en photo à coter d'un fichier nommé linux?
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14 février 2011, 20:25
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2. Téléchargez et lancez Charles , remplacez votre charles.config par celui contenu dans l'archive (pour moi il été dans C:/Utilisateurs/Akuma/AppData/Roaming/Charles/) si vous ne le trouver pas, lancer une recherche.

Je ne le trouve nul part méme avec recherche !!! Comment faire? Je suis sous windows xp
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14 février 2011, 20:33
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Je sais que je fait un monologue lol, j'espere ne pas me faire engeuler mais pour se qui ne trouve pas le fichier, penser à activer les dossiers cachés et c'est bon
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14 février 2011, 23:51
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djerbien93 -> verifie dans tools -> maplocals que le chemin pour le fichier ps3-udpatelist.txt est le bon ;) puis verifie bien tes IPs , il faut laisser charles et PS3 DNS ouvert En permanence :)
tenev911 -> pas de brick , CA32 c'était mon CA24 XD
regarde dans C:/Documentsandsettings/Application/dataCharles ou C:/programfiles/Charles :) et active bien les fichiers et dossiers caché ;)
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15 février 2011, 00:31
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Salut la compagnie!

J'ai un doute la, je fais tout correctement et je n'arrive à aucun résultat. Mon doute est le suivant :

Je reçoit le net par le wifi, le routeur (192.168.2.1) m'attribue l'IP 192.168.2.4 .

Je branche la PS3 en réseau LAN avec l'IP 192.168.0.1 du côté du PC ce qui me donne 192.168.0.2 sur la PS3 quand je lance un serveur ftp par exemple.


Dans PS3DNS, quel IP je suis supposé utiliser? l'IP fournis par le routeur (192.168.2.4) ou l'IP de la carte LAN (192.168.0.1) ?

A force de faire plusieurs test j'ai fini par me perdre là... :huh:


Merci d'avance.


[DNS] Query from 192.168.0.2 for feu01.ps3.update.playstation.net - redirecting to 192.168.2.4
OH OH, SPAGHETTIOS System.IO.FileNotFoundException: Impossible de charger le fichier ou l'assembly 'System.Core, Vers
une de ses dépendances. Le fichier spécifié est introuvable.
Nom du fichier : 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089'
à ARSoft.Tools.Net.Dns.DnsMessageBase.Encode(Byte[]& messageData, Boolean addLengthPrefix, Boolean isRequest)
à ARSoft.Tools.Net.Dns.DnsServer.EndUdpReceive(IAsyncResult ar)

AVT : le journal de liaison d'assembly est désactivé.
Pour activer le journal des échecs de liaison d'assembly, attribuez la valeur 1 à la valeur de Registre [HKLM\Softwar
Remarque : une certaine perte de performance est associée à l'enregistrement dans le journal des échecs de liaison d'
Pour désactiver cette fonctionnalité, supprimez la valeur de Registre [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].

En boucle... :paranoid:
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