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L'actualité en continu
GoldenFinger (E3Card) : Déjà un clone pour le PS3USERCHEAT

Nous vous annoncions il y a peu l'arrivée sur le marché d'une nouvelle sorte de dongle appelé PS3USERCHEAT qui permettait comme son nom l'indique de tricher. Mais le voilà déjà cloné peu de temps après sa sortie et ce par un dongle déjà existant. Il s'agit de l'E3 Card Reader Golden Fingers, utile donc pour ceux déjà en possession du dongle qui était utilisé pour le hack 3.41. Bien sûr, nous pouvons penser à un portage possible sur les nombreux dongles déjà existants.

 

 

Installation:


- Téléchargez et décompresser l'archive.
- Branchez le dongle au pc
- Placez GoldenFinger.bin dans le driver E3Upgrader.
- Copiez le dossier CFD à l'interieur de la memory stick (E3_4M_STICK).
- Eteignez complètement la PS3 avec l'interrupteur arrière..
- Appuyez sur Power+Eject.
- Insérez votre jeu avec lequel vous voulez jouer.
- Rendez-vous ensuite E3 Card Reader et choisissez les codes de triche en choisissant votre jeu.
- Retournez sur le XM pour lancer votre jeu

 

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GoldenFinger
Dimanche 27 Mars 2011, 21:48 Lue 120195 fois
15
PKG Downloader v2.5 : Téléchargez vos DLC

2615863 (quel pseudo original) nous propose depuis les forum de PSGroove, une application PC qui permettra de télécharger les .PKG des DLC. L'auteur précise que pour le moment seuls les DLC des jeux US fonctionnent.  Il ne vous restera plus, une fois téléchargés, à les installer. L'auteur précise une chose très importante : il faut absolument avoir acheté les DLC sur le Store pour pouvoir les télécharger de nouveau.PKG Downloader passe en v2.5.


Changelog :


- Changement d'hébergeur

- Ajout de jeux entiers (Full Games)

- Ajout de démos de jeux avec une limite de temps de 60mn (60 Minutes Trials) - PSN+

- Ajout d'un nouvel écran de démarrage

- Ajout d'une nouvelle page d'infos (About)

- Ajout d'une nouvelle icône

- Changement de logo

- Suppression du bouton des donations

 

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PKG Downloader v2.5
Dimanche 27 Mars 2011, 09:48 Lue 127787 fois
17
LibPS3GUI : Librairie pour interface graphique (avec démonstration)

Le bien connu libwiigui pour la wii a été porté à la Ps3 par Giantpune. Les développeurs peuvent donc se réjouir de la publication de LibPS3GUI, la librairie fonctionne avec PSL1GHT et a été créée pour aider à structurer la conception des interfaces graphiques complexes. On y trouve aussi une démonstration qui montre les possibilités de la librairie LibPS3GUI via un homebrew du très célèbre jeu Puissance 4 qui sera renommé Connect4 et dont le moteur a été créé par Keith Pomakis.


Bien sûr, nul besoins de rappeler que LibPS3GUI est uniquement utile pour les développeur. Mais vous trouverez dans l'archive proposer au téléchargement un .Pkg. de la démonstration du jeu Connect4.

 

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LibPS3GUI
Vendredi 25 Mars 2011, 17:46 Lue 184105 fois
20
PSN: Transfert du SCEA au SNEA

Sony Computers Entertainment America sera transféré de toutes ses opérations en ligne dans une nouvelle division au sein de leur entreprise. La nouvelle division est appelée SNEA, qui signifie Sony Entertainment Network of America. Tous les comptes PSN ainsi que tous les fonds qui leur sont associés seront désormais gérés par cette division. Le changement est fixé et se produira le 1er avril.

 

Donc le 1er avril les utilisateurs seront accueillis avec de nouvelles conditions d'utilisations, qu'ils peuvent choisir d'accepter ou de refuser. Si les utilisateurs décident de la décliner, leur compte PSN sera définitivement fermé, tous les fonds seront remboursés et bien sûr tout le contenu acheté sur le store sera supprimé.



Vendredi 25 Mars 2011, 13:50 Lue 173573 fois
43
Graf_Chokolo travaille sur un 3.55 HV cfw avec Linux Dual Boot

Le célèbre hackeur Graf_Chokolo vient de confirmer qu'il travail toujours sur un projet de Dual-Boot pour réintégrer Linux sur nos PS3 en firmware 3.55. 

 

Je prévois d'implémenter une option Dual Boot dans l'hyperviseur, tout comme je l'ai fais sur ma PS3 en firmware 3.41. Vous pourrez ainsi choisir entre le GameOs et Linux ou un autre Os tel que Freebsd. Vous n'aurez pas besoin de BootOs sur le GameOs pour réaliser cela. Je vais patcher le HV et autoriserait d'autres fonctions. Je vais le faire sur ma PS3 Slim, en réduisant la taille du Hdd tout d'abord pour y inclure une partition Linux.

 

On peut s'attendre à d'autres fonctions, telles qu'un patch permanent du hyperviseur par exemple. Par ailleurs, Graf_Chokolo travaille uniquement sur un cfw pour 3.55, bien que cela serait possible sur des firmwares plus récents selon lui.

 

Pour le moment, ce sera pour le firmware 3.55. Le code est le même pour les autres versions mais on ne peut pas les patcher de la même façon.

 

Concernant les avancées de ses poursuites judiciaires :

 

C'est très lent, mais pour le moment c'est assez, merci.

Je n'ai aucune nouvelles importantes quant au procès mais je pense en avoir bientôt.

Jeudi 24 Mars 2011, 22:55 Lue 199290 fois
31
Cobra USB Jailbreak : Une nouvelle génération de dongle

Alors que nos anciens Dongles ne servent plus à rien, et que l'idée même d'utiliser un Dongle sur une PS3 peut sembler Has been pour le moment, les mentalités vont peut être changer après la lecture de cet article. En effet, nous apprenons qu'une nouvelle génération de Dongle est sur le point de sortir, plus exactement un Dongle : "Cobra USB Jailbreak". Pourquoi tant d'engouement de ma part ? Tout simplement parce que celui-ci va nous offrir des fonctions inédites et surtout très excitantes. Si l'on sait que ce Dongle devrait sortir le 11 Avril 2011, en revanche on ne sait encore rien de son prix. Mais jetez un oeil aux fonctionnalités de la bête pour vous faire une petite idée :

 

Fonctionnalités :

 

* Lecture des BluRay sans prise en compte des régions

* Permet le lecture d'un ISO BluRay à partir d'un DD

* Permet la lecture d'un ISO DVD à partir d'un DD

* Support intégré des ISO PS1 depuis un DD

* Support intégré des minis de la PSP depuis un DD

* Permet le lancement des jeux contenant des fichiers de plus de 4GO depuis un DD externe

 

Caractéristiques :

 

* Fonctionne sur PS3 FAT et Slim toutes régions

* Prise en charge des versions jusqu'à la 3.50 (la console doit être lancée en 3.41)

* Gestion des jeux sur le disque interne de la console

* Mises à jour régulières gratuites depuis un PC

* Pas besoin d'ouvrir la console, juste besoin de brancher le dongle

* Composants et matériaux de bonne qualité

* Base Actel pour une meilleure fonction de cryptage

* Mémoire de 2mo embarquée

* Dongle avec fonction switch : Downgrade, Mise à jour et Utilisation Dongle)

* La fonction de downgrade est déjà intégrée et gratuite, ce qui permet une utilisation illimitée

* Langues incluses : Français, Anglais et Espagnol

 

Que du bon donc à prévoir avec ce dongle qui, s'il tient toutes ses promesses, va vite devenir incontournable. Avec ses fonctions inédites, le downgrade gratuit et illimité, ses lectures d'ISO... vivement le 11 Avril et les premiers retours d'utilisateurs.

 

Jeudi 24 Mars 2011, 17:41 Lue 175697 fois
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Open Manager 2.1I-2 XMB Launcher Game

Voici une nouvelle version créée par Wuepe du mod pour Open Manager basé sur la version 2.1 I-2. Tout comme MagicPKG où encore l'ebootPKG de deanrr, ce mod permet de lancer votre jeux directement du XMB (comme montré sur l'image ci-dessous) avec comme inconvénient de pouvoir lancer qu'un seul jeu à la fois. Il est bien sur toujours possible d'utiliser les options propres à la version d'open manager. L'archive disponible en téléchargement contient 15 fichiers avec différents GAMEID de jeux existants.

 

!!Compatible seulement avec les dongles en 3.41 et CFW Waninkoko V2!!

 

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Open Manager 2.1I-2
Jeudi 24 Mars 2011, 17:17 Lue 159692 fois
21
KaKaRoTo : Une solution pour le firmware 3.60 arrivera bientôt

KaKaRoto, que l'on ne présente plus, a accordé une longue interview sur l'actualité du hack sur PS3. Il revient notamment sur les poursuites de Sony à l'encontre des hackeurs et sur le hack en général.

 

Que pensez vous de la vidéo montrant un firmware 3.60 hacké ?

 

J'ai vu cette vidéo et j'en ai discuté avec son auteur. Que ce soit un fake ou non, je n'ai pas eu l'autorisation de vous décrire la façon dont cela a été fait. De toute façon, il n'ont pas l'intention de publier leur travail.

Par contre, je peux vous dire que la méthode utilisée pour hacker le firmware 3.55 était unique et que, depuis, Sony l'a corrigée. Nous ne pourrons plus "jailbreaker"  les nouveaux firmwares de la même façon, mais cela ne veut pas dire qu'aucune solution ne verra le jour. Rassurez vous, une solution pour les firmwares 3.60+ arrivera bientôt. Faites preuve de patience.

 

Beaucoup de personnes associent le terme "hacking" avec le terme "piratage". Il semble que le piratage est un mal qui intervient à la fin des processus de "hacking".

 

Cela fait bien longtemps qu'il y a confusion entre les termes. Or, ce n'est pas du tout la même chose.

Une hackeur cherche des solutions pour résoudre un problème. Un pirate copie les solutions trouvées pour voler les droits d'auteur sans même payer.

Moi par exemple, je n'ai jamais voler un jeu PS3, j'en ai acheté plus de 150. Nous voulons juste relever des challenges, être libre d'utiliser nos machines comme bon nous semble.

Le piratage n'est pas nécessaire mais cela est arrivé sur PS3 car Sony s'est montré trop arrogant. Lorsque vous installez une application sur la PS3, vous avez accès à tout. Il n'y a pas de protection dans cette console pour éviter le piratage. La seule sécurité qu'il y a empêche d'installer des applications "non autorisées"..

Si Sony avait fait le nécessaire, on n'en serait pas là. Nous avons bien tenté de contrer le fléau mais il y aura toujours quelqu'un pour ajouter un support des backups.

 

Quelles ont été les réaction par rapport à vos récents travaux sur le hack des firmwares PS3 ?

 

J'ai reçu quelques mails haineux mais cela reste minime. J'ai reçu beaucoup de demandes stupides ou inconcientes concernant un éventuel 3.60 cfw. Or, j'ai déjà dit 1000 fois que je ne travaillais pas sur ça.

 

Pensez vous que les failles découvertes par la team FailOverFlow et Geohot auront un impact sur les futures consoles ?

 

Oui, l'industrie du jeux vidéo va travailler énormément pour sécuriser les consoles. Sony va sans doute s'attacher d'experts car la faille FailOverFlow a démontré que la PS3 n'était pas sécurisée du tout. L'architecture du Cell est sécurisée grâce à IBM mais Sony a échoué.

La seule raison pour laquelle la PS3 a mis autant de temps à être hackée est le fait que la PS3 supportait Linux depuis le départ. Mais Sony s'est vanté en disant que sa console était "inviolable". Beaucoup de hackers se sont découragés avant même d'essayer.

Je suis de près les avancées du procès de Geohot car j'espère que le jailbreack des consoles sera rendu légal tout comme il l'a été rendu pour les Iphones.

 

Pensez vous que le combat mené par Sony contre les hackers est futile ?

 

Oui car leur code est plein de bugs. Ils n'auront pas le temps de tout corriger. Nous avons un accès total sur la machine et nous pourrons toujours trouver des solutions. Cependant, leur lutte reste compréhensible, c'est normal qu'ils continuent de lutter.

Je pense que la seule solution qu'il leur reste est de réintroduire Linux avec un accès total aux composants et d'ajouter des protections contre le piratage. De cette façon, aucun hacker n'aura de raison de chercher des failles dans leur système.

Concernant les façons de faire de Sony (poursuites judiciares, etc...), je pense que pas mal de personnes essayeront de se venger.

Nous avons déjà vu un hacker se voir offrir un job par SCEA (cf: Koushik Dutta) et refuser au vu des actions menées par Sony contre les hackers. Bien sûr Sony a perdu beaucoup à cause du piratage mais ils devraient penser au fait que la plupart de leurs pertes sont dûes à une réaction à leur tactique.

 

Comment vous êtes vous senti lorsque votre nom a été cité dans les recherches de Sony sur Twitter ?

 

Je dois avouer que je n'étais pas très heureux. Mais il pouvaient toujours faire des recherches sur moi car ils savaient déjà tout ce qu'il y a avait à savoir.

Toutes les informations me concernant : mon nom, mon e-mail, mon adresse et le nom de mon employeur sont déjà connus alors je ne vois pas l'intérêt de faire des recherches.

Ce qui m'a le plus dérangé, ce sont les recherches sur mon compte Paypal car ce dernier contient des informations privées : carte de crédit, nom de la banque, etc... Mais ce n'était même pas pour moi, c'était pour piéger les personnes faisant des transactions avec moi. J'utilise Paypal de façon personnelle, avec mes amis ou ma famille. Transmettre ce genre d'informations à Sony serait inacceptable. Cela aurait été un viol de ma vie privée.

Je remercie le juge qui a rejeté la demande de Sony.

 

Le plaisir de hacker des consoles de jeux disparaîtrait-il si, comme vous prévoyez, le hack devient légal sous le DMCA ? Ou croyez-vous que cela mènerait à plus d'intérêt dans le hack ?

 

Je ne pense pas que cela changerait quoi que ce soit. Au contraire, cela pourrait donner l'occasion à ceux qui sont effrayés par Sony de fournir leur aide.
Je ne pense pas que nous hackons les consoles juste pour aller contre le DMCA, ce n'est pas faire la révolte contre le système. C'est plus pour la liberté, pour pouvroir utiliser nos machines comme nous le voulons. C'est pour apprendre de nouvelles choses, enrichir la connaissance.
Jeudi 24 Mars 2011, 15:02 Lue 131757 fois
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MagicPKG v0.3 beta : créez facilement vos .pkg

Publié par le site de demonhades, MagicPKG 0.3 beta est un utilitaire windows développé par Alegoria qui permet tout comme l'outil eboot.pkg de deanrr de modifier les propriétés d'un jeu pour créer un raccourci en .pkg sur le XMB de la PS3 pour ensuite pouvoir l'exécuter directement à partir du disque dur sans avoir à utiliser un gestionnaire de backup comme Multiman ou encore Gaia manager.

 


Changelog :


- Correction des bugs de la V2

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MagicPKG v0.3 beta
Jeudi 24 Mars 2011, 10:55 Lue 127293 fois
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OpenPS3FTP v2.0 : Serveur FTP open source sur PS3

jjolano, membre du site PS3Hax.net, nous propose aujourd'hui une version 2.0 de son homebrew (Serveur FTP) pour PS3 qui a la particularité d'être totalement Open Source. (D'ou le nom OpenPS3FTP) . OpenPS3FTP est pour le moment le meilleur Serveur FTP sur PS3 grace à ses fonctionnalités et a ses mises à jour. Dans cette version 2.0 : Changement de fichier ICON0.PNG, - Passage dans une catégorie différente du XMB (désormais sous Réseau)....

 

 


Changelog :

 

- Changement de fichier ICON0.PNG
- Passage dans une catégorie différente du XMB (désormais sous Réseau)
- Correction d'une possible fuite mémoire
- Ajout de “dev_dragon” dans la liste de détection et d'avertissement
- Modification du format de sortie de la commande LIST
- Ajout de nouveaux algorithmes et méthodes
- Devrait supporter le Remote Play (non testé)
- Ajout d'une meilleure façon de récupérer l'IP (plus de connexion internet nécessaire – merci andoma)
- Ajout de /app_home et /host_root dans les exceptions de listing, ces derniers posant des problèmes
- Utilisation du "Hermes’ sysfs sprx link" au lieu des syscalls lv2
- Ajustements permettant d'améliorer les performances internes, la stabilité et la fiabilité
- Ajout d'un “screen saver” (simplement un écran blanc après 60sec d'inactivité)
- Nouveau GIT

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OpenPS3FTP v2.0
Jeudi 24 Mars 2011, 10:00 Lue 110526 fois
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Kakaroto de retour avec PS3IDA et PPCJT v0.1

Le célèbre développeur Kakaroto nous revient avec un nouveau programme nommé Ps3IDA et un plugin nommé PPCJT 0.1. Il s'agit d'une multitude de scripts utilisables avec l'application IDA. Ces différents scripts permettent de désassembler des instructions propres au processeur PS3. On pourra donc désassembler les fichiers ELF, Sprx et plusieurs autres choses et il facilitera aussi le reverse engineering.


Si tout ça ne vous semble pas familier, c'est que ce programme ne vous servira pas à grande chose car il est surtout utile aux développeurs.

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PPCJT v0.1
Mercredi 23 Mars 2011, 12:29 Lue 138965 fois
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MultiMAN v1.16.11

Dean des forums PSX-Scene met de nouveau à jour Multiman qui passe en version 1.16.011. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD et gérer vos fichiers et vos dossiers. Au menu, de petits changements qui améliorent Maultiman, au point d'en faire la référence actuelle.

 

Pour rappel, il est possible de mettre à jour multiman directement via la console en appuyant sur la touche R3 de votre manette un fois le manager lancé (une clé USB devra être insérée dans la console pour stocker la mise à jour).

 

Changelog :

 

? Ajout des messages de progression lors du boot

? Possibilité de renommer les titres des jeux [SELECT]+[O]

? Vérifie si le jeu à des fichiers splittés (.666xx) avant chaque lancement des jeux

? Le serveur FTP renvoi correctement les infos date / heure des modifications

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MultiMAN v1.16.11 fixed
Mardi 22 Mars 2011, 20:09 Lue 171182 fois
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