[PS5] BackPork : un nouveau payload qui repousse les limites de la PS5

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Playstation 3 / 4
[PS5] BackPork : un nouveau payload qui repousse les limites de la PS5
Alors là amis sunriseurs et sunriseuses, accrochés vous, c'est exactement le genre d'outils qui est réellement très appréciés de toute la communauté ! Un nouveau payload PS5, nommé BackPork vient d'être publié par notre ami BestPig, ce payload suscite l’intérêt de la scène homebrew et jailbreak PS5 car il permet de lancer les jeux récents sur des firmwares plus anciens sans toucher aux fichiers de jeux originaux.
 
Contrairement aux méthodes classiques qui modifient ou remplacent les jeux pour les “backporter”, BackPork agit à un niveau système :
 
- il s’exécute en arrière-plan comme un payload,
- surveille le démarrage des jeux en temps réel,
- détecte l’ID du jeu et son répertoire sandbox,
- monte des bibliothèques système personnalisées (dans un dossier fakelib) au bon emplacement via unionfs.
 
Ce mécanisme permet d’injecter ou remplacer seulement les bibliothèques nécessaires sans altérer les fichiers originaux du jeu. Lorsque le jeu se ferme, BackPork démonte ces remplacements et nettoie l’environnement. Le concept original et une partie du code sont de idlesauce.
 
 
 
 
Comment ça marche :
 
- Détection du lancement du jeu : lorsqu’un jeu est lancé, il récupère les informations de l’application pour obtenir l’identifiant du titre (format PPSA/CUSA).
- Ouverture de la sandbox : Localise le répertoire du bac à sable du jeu à l'emplacement suivant :/mnt/sandbox/<title_id>_XXX/
- Vérification Fakelib : Vérifie si un fakelibdossier existe dans le app0 répertoire du jeu
- Union Mountcommon/lib : Si des bibliothèques factices existent, les monte par-dessus le répertoire du jeu en utilisant unionfs.
- Nettoyage : Lorsque le jeu se ferme, démonte les fakelibs et nettoie le répertoire sandbox.
 
BestPig a inclus des correctifs (au format BPS) qui rendent les bibliothèques système des versions récentes compatibles avec les firmwares plus anciens (par exemple 10.01 → 7.61). Pour utiliser BackPork, il faut impérativement une PS5 jailbreakée ou exploitée, avec un système permettant d’exécuter des payloads (ELF loader, exploit Webkit, etc.) et le PS5 Payload SDK pour construire/exécuter l’outil. 
 
Le support pour les versions de firmware encore plus anciennes n’a pas été testé à grande échelle, et la technique pourrait ne pas fonctionner pour tous les jeux sans adaptations supplémentaires. Le tout était en test depuis environ 3 semaines, mais il fallait affiner certaines parties du code. Pour la petite histoire, BestPig explique avoir voulu lancer Astro Bot mais il disposait d'une PS5 sous firmware 7.61, le firmware mininum (Minfirm) pour ce jeu est le 9.60.
 
A priori, cela restera à tester, cela fonctionnerait jusqu'au jeux 10.01 (les patchs des jeux 7.61 à 10.01 sont intégrés), et sur les consoles à partir du firmware 3.00.
 
 
Téléchargement : BackPork
 
Un très grand merci à BestBig
 
 
 
Lundi 19 Janvier 2026, 07:06 par tralala
Source : github.com/BestPig/BackPork/releases
19 janvier 2026, 07:27
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+4

Non fonctionnel en l'état pour les firmware antérieurs au 7.61 d'après les tests.

 

Mais de loin l'outils le + utile depuis bien longtemps donc merki ^^

 

Attention a ne pas trop se précipiter sur le 7.61 pour ceux qui sont encore en dessous...

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19 janvier 2026, 11:17
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Merci pour la news
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19 janvier 2026, 11:17
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Merci pour la news
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19 janvier 2026, 12:51
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Bonjour a tous, comment fait on pour l utiliser. Merci
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19 janvier 2026, 15:31
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Non fonctionnel en l'état pour les firmware antérieurs au 7.61 d'après les tests.
 
Mais de loin l'outils le + utile depuis bien longtemps donc merki ^^
 
Attention a ne pas trop se précipiter sur le 7.61 pour ceux qui sont encore en dessous...

Confirmé non fonctionnel pour le moment en 7.20
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19 janvier 2026, 17:07
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Compte hacké ou compte spam?


C'est évident, par contre faudrait que tu supprimes ta citation car de fait tu as dupliquer le spam. Il y a des outils sur le forum pour signaler les messages de ce genre, vaut mieux les utiliser que de citer pour avertir.

Bravo à Bestpig, un beau partage.
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19 janvier 2026, 18:18
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Bravo et merci bestpig et tralala.
Est ce que cet outil permettrait de backporter Avatar frontière of pandora pour 7.61 par exemple ?
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19 janvier 2026, 18:38
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+1

Bravo et merci bestpig et tralala.
Est ce que cet outil permettrait de backporter Avatar frontière of pandora pour 7.61 par exemple ?


Trop tôt pour le dire , tout les jeux ne sont pas compatible , j'ai envie de dire faut essayé, mais au dernière nouvelle Avatar n'est pas dumpé , car tout les jeux ne le sont pas ,faut prendre ça en compte aussi
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19 janvier 2026, 23:12
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@richy84
personne te répond c'est quand incroyable dans quelle monde nous sommes ? :(
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19 janvier 2026, 23:19
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richy84
ftp : ok
data + etahen + payload dans ce dossier glisse ton elf.
ici nous parlons de ps5-backpork.elf
ensuite sur ta console tu vas dans le menu parametre+etahen toolbox et dans plugins/Playload Elfs tu n'as plus qu'a activé la béstiole :) le probleme il ne se lance pas au démarage du jeux je cherche.... :) et en plus il ce désactive toujours
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20 janvier 2026, 06:18
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Louise2
Salut, merci beaucoup pour ton aide , je vais essayer ce soir je suis en 5.50 .
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20 janvier 2026, 07:32
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Probleme de désactivation résolu, car il c'est résolu tous seul,
en plus je les est mis dans les deux dossiers 1 plugins et Playload.
en plus si tu lui mes aussi le shadowmount.elf parfait, tu actives
le tous tu redémarre la console et bien sur le etahen et les jeux ps5 vont etre démarble direct :)
et si une personne trouve il le partage comment sur 7.61
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20 janvier 2026, 10:00
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Louis2,
C'est quoi ce fameux
shadowmount.elf ?
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20 janvier 2026, 18:54
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@Richy84
C'est quoi ce fameux
shadowmount.elf

La façon la plus rapide de faire tourner tes jeux PS5.
tu l'active via etahen 25.b car sur celui là tu peux activé.. au demarage du jeux désactiver kstuff.et aussi lui configurer réactive a la fermeture du jeux c'est vraiment cool.
shadowmount.elf lui fontionne, tu doit le glissé data + etahen + payload dans ce dossier, aprés avoir activé aux deux endroit (si tu cherches un peux plus bas tu pourra activé cela.
(parametre+etahen toolbox et dans plugins/Playload Elfs la lingne du bas appuie dessus :)
tu rebot la ps5 etahen attends un peux regarde si dans etahen les plugins son coché si oui normalement tu peux démarré ton jeux ps5 dirrect sur dashboard .
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21 janvier 2026, 17:28
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louis2,
salut
je viens de regarder cette video et il fait une autre méthode


je ne comprends pas du coup :(
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21 janvier 2026, 20:40
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RICHY84
Salut,
je regarderai de plus prés ce soir :) et ferai un retour surle jeusx ps5 astroboot
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22 janvier 2026, 16:19
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louis2,
salut
je viens de regarder cette video et il fait une autre méthode


je ne comprends pas du coup :(


La méthode de louis2 et celle de la vidéo reviens au même , les payloads sont lancés par EtaHen dans la première méthode et dans la deuxième méthode de la video c'est autoloader qui les lances , mais en soit ça reviens au même , après dans la vidéo il explique comment se servir de backpork pour faire passer un jeu 9.xx en 7.xx , il explique ou récupérer les fichiers "patch" et ou récupérer les fichiers a patcher de sa console pour les patcher pour le 7.xx et comment s'en servir pour que backpork lance le jeu correctement , les fichiers BPS sont les fichier "patch" et les sprx les fichiers qui sont patchés et intégré au dossier fakelib dans le dossier jeu

EDIT : Backpork compatible 6.xx maintenant
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22 janvier 2026, 16:28
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Overload,
Salut et merci pour ton retour donc moi qui est ma PS5 en 5.50 c est dead car je crois que l on ne peut pas descendre aussi bas :(
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22 janvier 2026, 17:35
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Overload,
Salut et merci pour ton retour donc moi qui est ma PS5 en 5.50 c est dead car je crois que l on ne peut pas descendre aussi bas :(


Pour le moment mais j'ai crus comprendre que des patch pour les firmwares en dessous du 6.xx étaient a l’étude, a voir , plus on descend plus ça doit être compliqué a adapter je pense

D'ailleurs pour revenir sur mes precedent propos , je te conseille de charger tes payloads via autoloader et pas la fonction plugin de EtaHen perso , car de mon coté en 6.xx ça deconne un peu , activation ou désactivation tout seul , je comprend pas pourquoi donc perso je charge backpork et shadowmount a part dans la liste autoload
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22 janvier 2026, 18:46
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Le problème en dessous de 6.x c'est qu'il faut commencer à sacrément patcher le jeu en plus des fakelibs :/.
Il faut commencer à reimplementer des fonctions manquantes de la libkernel à l'intérieur du jeu, ça devient un peu plus compliqué.
Pour AstroBot ça m'a l'air faisable pour le 4.x/5.x, en dessous j'ai pas vraiment regardé encore.
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22 janvier 2026, 19:11
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Overload/Bestpig
Merci a vous deux. J ai testé sur un petit jeu en le chargeant avec autoload et j ai juste eu l image au lancement du jeu mais ça n a pas fonctionné. Faut il obligatoirement mettre des fichiers modifiés dans le dossier du jeu ? En ce qui me me concerne je mets les jeux dans le dossier "homebrew" , est ce la bonne méthode ? Merci
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22 janvier 2026, 19:53
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Bestpig le meilleurs codeur depuis la x360
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22 janvier 2026, 21:20
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Salut
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22 janvier 2026, 21:45
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Backport astro bot 5.xx 4.xx
https://x.com/bbader...on^s1_&ref_url=
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