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Nero en pleine rage..

"Nero's rage direct feed", sous ce nom barbare ce cache le titre de la nouvelle vidéo du nouveau bébé de Capcom:
Devil may Cry 4. On apprends aussi dans la foulée que Capcom compte vendre 1,8 millions de copies de DMC 4 dans le monde toutes platesformes confondues.


Le jeu est toujours prévu cette année sur PS3 et Xbox 360, au Japon, et plus tard sur PC.





Vendredi 29 Juin 2007, 12:16 Lue 2339 fois
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Ninja Gaiden, repoussé

Ninja vient d'être officiellement repoussé au ... 4 Juillet ! un peu de patience donc, et ne restez pas dormir devant le magasin pour rien





Jeudi 28 Juin 2007, 04:21 Lue 2066 fois
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Le firmware 1.82 annoncé sur PS3

Le 1.81 sorti, c’est au tour du firmware 1.82 de faire son entrée. Histoire de rafraîchir la mémoire de certaines personnes, sachez que le 1.81 a corrigé de nombreux bugs en relation avec la connectique HDMI tout en améliorant la compatibilité avec les jeux PS2. Désormais, la nouvelle version permettra en plus de lire les fichiers AVC High Profile (H.264/MPEG4).

Par ailleurs, nous apprenons aussi que Sony travaille toujours sur la rétrocompatibilité des jeux PlayStation 2. Rares sont les bonnes nouvelles chez l’éditeur, donc appréciez les annonces.



Source: liveplay3



Jeudi 28 Juin 2007, 04:19 Lue 1938 fois
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Playstation Magazine France révèle de nouvelles infos sur la vibration de la manette

L'édition de ce moi-ci de PSM France nous apporte pas mal d'infos sur la fonction "rumble" de la manette officielle Sony SISAXIS. Une chose interessante révèlée est la touche "TOUCH SENSE" qui fait en sorte que les vibrations proviennent de plusieurs endroits de la manette, ce qui permettra aux devellopeurs de créé pas mal d'effets differents.

Citation :- Les fonctions gyroscopiques sont compatibles avec les vibrations.
- La manette conservera son design actuel, il y a actuellement assez de place pour y ajouter la fonction rumble.
- Une baisse de l'autonomie sera à prévoir. En revanche, la consommation actuelle sera equivalente à la dualshock actuelle, mais les vibrations seront plus puissante.
- Le nouveau moteur sera très peu couteux à produire. Le pris de la manette ne varira pas énormement.
- Avec une mise à jour du firmware, les jeux PS2 retrouveront cette fonction vibration.


Jeudi 28 Juin 2007, 03:57 Lue 2236 fois
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The Darkness en retard sur PS3.

Le nouveau bébé de Starbiz studios édité par 2k games semble peiner à sortir sur la dèrniere née de Sony.
Le jeu est repoussée au 20 juillet sans explications sur ce retard de dernière minute, qui, décevra ceux qui attendent ce jeu avec impatience.
A suivre de près.


Pour rappel vous incarnerez Jackie Estacado, un mafieux, qui acquiert un pouvoir nommé "The Darkness" le jour de ses 21 printemps. Dès lors, il entre en guerre avec ses employeurs, la famille Franchetti, et leur boss, Cousin Paulie...





Mercredi 27 Juin 2007, 03:18 Lue 2273 fois
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La jacquette officielle de HAZE

Voilà la jacquette officielle de HAZE, developpé par l'équipe de TimeCrisis, sur Playstation 3. Le FPS d'ubisoft est très attendu (décollage pour la PS3 enfin prévu ?) et sa date de sortie est annoncée pour le 23 octobre 2007.





Lundi 25 Juin 2007, 12:33 Lue 2419 fois
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Un socle de rechargement pour SixAxis

Le fabricant d'accessoires Nyko présente un nouveau procédé pour recharger et ranger ses manettes PS3 efficacement.

Actuellement, les manettes sans fil de la PlayStation 3 se rechargent via les ports USB de la console. La solution est très pratique et évite donc le système de piles qui pose problème avec le contrôleur de la Wii.

Le fabricant d'accessoires Nyko annonce sur son site le Charge Base, un socle de rechargement pour vos manettes PS3 !


Quatre en un
Pour peu que vous ayez quatre manettes SixAxis pour jouer entre amis, vous remarquerez que le rechargement bloque vite les quatre ports USB de la console. Nyko joue donc la carte de l'efficacité avec ce socle qui permet d'accueillir jusqu'à quatre manettes qui se chargeront via une source électrique murale. Ainsi, les ports de la PS3 seront libres et pourront être utilisés avec d'autres périphériques.

De plus, le Charge Base permet de ranger proprement vos pads après utilisation. Pour peu que vous soyez maniaque du rangement, vous serez aux anges ! L'article est d'ores et déjà disponible au prix public conseillé de 39,99$. Vous pourrez également le commander sur amazon.fr à partir du 29 juin prochain.



Source: nyko.com



Vendredi 22 Juin 2007, 14:23 Lue 2381 fois
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Des nouvelles images de Time Crisis 4

Voici de nouvelles images de l'adaptation consoles de Time Crisis 4, actuellement en préparation sur PlayStation 3. Pour rappel, cette version ne se contentera pas uniquement de transposer la version arcade avec affichage HD et 16:9, puisque l'on retrouvera également un mode original Full Mission. Exclusif à la version consoles, ce mode FPS permettra d'incarner la capitaine William Rush en personnage supplémentaire, et de se balader librement, à la façon d'un FPS, dans cinq nouveaux stages. Le nouveau modèle de flingue GunCon3 intègre en effet deux sticks analogiques, pour rendre possible déplacements et visée. Un mode mini-jeux et des missions Crisis supplémentaires sont également annoncés. La sortie de Time Crisis 4 est attendue pour la fin de l'année.



Source: gamekult






Vendredi 22 Juin 2007, 13:38 Lue 2387 fois
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Les disques Blu-ray vieillissent mal ?

C'est ce que rapportent le site Tech.co.uk suite à de nombreux messages sur les forums AV Science . Plusieurs centaines de points apparaissent sur la surface du disque. Apparemment un seul titre serait concerné pour le moment, The Prestige avec Scarlett Johansson, Hugh Jackman et Michael Caine. Au final le disque devient illisible.

Ce problème serait donc isolé pour le moment et ce type de problème n'est pas nouveau puisque les CD et DVD le rencontre également.



Source: homemedia

Vendredi 22 Juin 2007, 13:23 Lue 2439 fois
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le pdg de sony promet que la ps3 fera un carton

Le PDG américain du fleuron de l'électronique japonais Sony a voulu rassurer les actionnaires du groupe lors de leur assemblée générale ce jeudi, affirmant que la nouvelle console de jeux PlayStation 3 (PS3) allait être un succès commercial comme ses ancêtres.


Citation :"Honnêtement, pour la PlayStation 3, le schéma des précédentes versions se reproduit à l'identique", a expliqué Howard Stringer, qui dirige Sony depuis deux ans.

"Nous perdons toujours de l'argent sur les machines au lancement et nous le regagnons ensuite sur les ventes de jeux", a-t-il poursuivi.

"Tous les problèmes de production ont été résolus", a-t-il assuré aux quelque 6.700 porteurs de titres qui avaient fait le déplacement.

Sony avait dû reporter de six mois au Japon et aux Etats-Unis, et d'un an en Europe, la commercialisation attendue de sa nouvelle bête de course, en raison d'une insuffisance de composants cruciaux complexes à produire.

"La PlayStation 3 est un produit vital pour notre avenir et nous allons réussir", a promis l'ex-journaliste, ajoutant que le groupe a déjà livré plus de 5,5 millions d'unités dans le monde.

L'insistance de M. Stringer visait à rassurer les actionnaires inquiets de constater que la console rivale, la Wii de Nintendo, semble davantage séduire le public.

Sony va mettre l'accent sur le nombre de jeux pour doper les ventes de sa machine, a par ailleurs indiqué le patron de la filiale de divertissement du groupe, Kazuo Hirai, dans un entretien publié jeudi par le quotidien Nikkei.

Selon lui, quelque 200 titres sur DVD et 180 en téléchargement devraient être lancés dans le monde d'ici mars 2008, contre respectivement 60 et 50 depuis la sortie de la console.

Le groupe espère écouler plus de 100 millions de PlayStation 3 en cinq ans, comme ce fut le cas avec la PS2, selon M. Hirai.

Lors de l'assemblée, les actionnaires se sont montrés plutôt bien disposés, Sony ayant depuis quelque mois recouvré son aura d'antan, grâce au succès de produits phares comme les TV à écran plat à cristaux liquides (LCD), sous la houlette du bras droit du PDG, l'ingénieur Ryoji Chubachi.

Ce dernier a reconnu que le groupe, créé il y a 61 ans, avait commis des erreurs dans le passé, en sous-estimant l'importance des aspects logiciels dans les nouveaux types de produits.

"Nous avons consacré beaucoup de temps à redéfinir notre stratégie de développement", a-t-il assuré, promettant que l'inventeur du Walkman ne revivrait pas les mêmes malheurs dans le secteur audio que ceux endurés avec l'arrivée surprise du baladeur iPod d'Apple.

Vendredi 22 Juin 2007, 13:20 Lue 2487 fois
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Exploit PS3 : bientôt les homebrews sur PS3 ?

Ce week-end, un certains Placasoft, connu côté PSP pour des logiciels comme PSPset, PSPgrab et bien d'autres, a dévoilé quelques informations sur un éventuel exploit suceptible d'autoriser le lancement de homebrews (du code dit "fait maison) sur la dernière console de Sony.

Cependant avant de s'emballer, Placasoft a rappelé plusieurs fois sur le forum de nos confrères anglophones de Maxconsole, que rien n'était encore totalement acquis et que certaines restrictions entourées l'utilisation de cet exploit.

Pour commencer, cet exploit s'utilise au travers d'une démo (peut importe laquelle) dans laquelle il "suffit" de modifier le contenu d'une archive .pkg pour y insérer le code maison. Cependant, Placasoft a indiqué que l'utilisation de cet exploit était limité aux firmwares 1.80 et 1.81.

Vers un accès complet au GPU ?

C'est en effet ce que l'exploit pourrait permettre. Nous avions évoqué la semaine dernière la présence "dans la nature" du kit de développement officiel PS3 qui pourrait permettre d'avoir un accès complet au GPU PS3 sous Linux (chose qui est actuellement impossible à cause de limitation imposées par Sony). Placasoft à bon espoir que si son exploit parvient à fonctionner complétement cet accès au GPU soit ouvert dans sa totalité.

Une vidéo de l'exploit :

http://www.youtube.c.....3Fstoryid=761


Placasoft a mis en ligne une petite vidéo de l'utilisation de l'exploit en question. Gardez à l'esprit que rien n'est garantie quand au fonctionnement futur de cet exploit, que le travail autour de celui-ci n'en est qu'à ses débuts et qu'il est fort probable que Sony corrige cette faille dans un futur firmware.



Source: maxconsole

Vidéo: Lien de la vidéo

Vendredi 22 Juin 2007, 13:19 Lue 2669 fois
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La consommation de la PS3 double son prix sur huit ans

Le site anglais sust-it.net, spécialiste de la consommation électrique des engins de consommation courante, établit un classement des consoles de jeux en fonction de leur consommation électrique.

En bas du classement se trouvent les dernières consoles de Microsoft et de Sony, qui consomment respectivement 165 W et 380 W selon le site. Effectivement, ces deux consoles sont techniquement très puissantes, mais elles absorbent aussi l'énergie cul sec dès qu'elles font tourner un jeu de dernière génération.

Si la PS3 de Sony coûte déjà près de 600 euros à l'achat, elle devrait aussi alourdir la facture d'électricité en fin de mois. L'évaluation de sust-it.net se base sur un joueur passant en moyenne deux heures sur sa console chaque jour, et sur les prix de l'électricité en Angleterre. La conclusion est rude : l'engin coûtera 47,69 livres par an, soit 381 livres (580 euros) sur huit ans, presque le prix d'origine de la console.

En comparaison, la Xbox 360 coûte dans le même ordre 20,71 livres par an, et la Nintendo Wii fait encore mieux : 2,73 livres chaque année. La dernière console de Nintendo se hisse alors à la seconde place du classement, juste devant la GameCube et la DreamCast de Sega. Notez en revanche que la Nintendo Wii est beaucoup moins puissante qu'une PS3, elle est notamment incapable d'afficher un jeu vidéo en véritable HD.

Le classement est disponible sur cette page, chez sust-it.net.



Source: PC INpact

Vendredi 22 Juin 2007, 13:18 Lue 2407 fois
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