Le développeur Flatz s'est exprimé via son profil Twitter sur le dump de l'IDPS sur la PlayStation 4.
Il dévoile quelques informations complémentaires sur la manière dont le dumping fonctionne, à savoir que cela fait suite à la sortie du code permettant de dumper les
IDPS et PSID.
Selon Flatz, le dump de l'IDPS sur PlayStation 4 se fait au travers de 2 blocs EID sur les anciens firmwares, ne sachant pas réellement quand cela a été patché par Sony, mais donnant l'emplacement dans le kernel :
sceSblAuthMgrDriveData (0, in_buf, 0x160, out_buf, 0xA4, 1), pass 0x160 bytes at 0x90C00 from sflash0s1.crypt into `in buf` and dump buffers, see your kernel for proper addresses/offsets"
Le soucis est que sur les firmwares récents exploitables (sur 4.05, 4.55 et 5.05) ces données sont cryptées, donc pour le moment inutilisables, même si elles étaient dumpées.
pas encore confirmé.
pour l'instant:
<=1.76 fonctionne
>=5.00 ne fonctionne pas
Edit: ça y est on a testé: 4.05 ne fonctionne pas
https://twitter.com/...884317175062529