Voilà que le programme débarque en v0.5.0 :
- Prise en charge de la création de cartes mémoire personnalisées (L1 ->X)- Support pour attacher des cartes mémoire personnalisées dans les jeux (elles sont échangées à chaud lorsque le jeu se charge dans l'interface graphique - NOTE : L'éditeur SONYUI affiche toujours la carte mémoire interne, mais vous pouvez utiliser le menu caché PCSX pour le voir) (L1 -> O)- Possibilité de renommer des jeux sur console (L1 -> O)- Possibilité de stocker la carte mémoire comme carte partagée pour l'utiliser sur différents jeux- Possibilité de bloquer l'analyse/rebalayage des jeux qui ne se trouvent pas dans coverdb- Possibilité de masquer l'option RetroArch si elle n'est pas utilisée (menu Option)- Possibilité de masquer les options avancées (cartes mémoire et gestionnaire de jeu)- Corrections automatiques pour les jeux avec les noms de fichiers "," (auto replace to "-")- Amélioration de la structure des dossiers sur USB (pas de sous-dossiers gamedata - cartes mémoire et état pscx stockés dans un dossier spécial)- Mises à jour dans les thèmes pour prendre en charge les nouvelles fonctionnalités- Couverture améliorée DB- Beaucoup de petites corrections de bogues trouvées pendant le test 0.4
Tralala t'es à la bourre de 4 jours
Coucou, quelqu'un aurait une explication à me donner pour créer un jeu à plusieurs cds? (ex ff VII où il y a 3 cds), on doit cliquer sur l image des 3 cd? mais on ne peut en valider qu'un... J'ai du rater un truc...
Merci!
Vu le logiciel (ps classic mini ultimate donc) on ne peut pas se passer de cette manip en plus que tu décris? D'autant qu'il ne cherche que des bin iso ou img... donc si on a un seul fichier pbp... ca ne marche pas ce que tu décris à priori?!@Lionssounet
Tu convertis tes fichiers en un seul pbp (avec psx2psp)
Merci pour la news.
Je souhaite rajouter ff VII qui dispose de 3 cds, réparties comme suit:
ffVII CD1.cue
ffVII CD1.bin
ffVII CD2.cue
ffVII CD2.bin
ffVII CD3.cue
ffVII CD3.bin
Quelle est la manip exacte pour intégrer ça avec le Ps_classic_mini_ultimate_V2 ?
Vu le logiciel (ps classic mini ultimate donc) on ne peut pas se passer de cette manip en plus que tu décris? D'autant qu'il ne cherche que des bin iso ou img... donc si on a un seul fichier pbp... ca ne marche pas ce que tu décris à priori?!
Coucou, je reviens à la charge excusez moi
J'ai donc ff VII qui fonctionne mais pas moyen que ça marche avec ff IX, je disposais d'une version pbp mais le jeu se bloque des le logo playstation. Le pire c'est que je dispose du jeu original (ainsi que d'une vieille PS2) mais même à partir de l'image des 4 cds que je transforme moi même avec le logiciel cité psx2psp ça ne marche pas. Vous auriez une solution pour pouvoir jouer à ff IX avec autobleem? Sinon je vais jouer aux autres en attendant qu'ils sortent une version améliorer d'autobleem qui peut être résoudrait ce problème. Merci de votre retour
Encore merci au développeur...