[PSC] AutoBleem v0.6.0 Beta 2 disponible

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Playstation 3 / 4
[PSC] AutoBleem v0.6.0 Beta 2 disponible
Le développeur screemerpl vient de mettre en ligne la version 0.6.0 Beta 2 d'AutoBleem.
 
Cette alternative à BleemSync ou BootMenu, codée en C++, dispose des mêmes fonctions que BleemSync, il s'agit d'un GameScanner pour Playstation Classic.
 
AutoBleem est un projet personnel non lié aux développeurs de BleemSync du groupe ModMyClassic. Il l'a commencé le jour où Lolhack a été publié, donc probablement le même jour où pathartl a commencé son projet. 
 
Depuis Janvier le software n'avait que peu évolué, mais cette version 0.6.0 Beta 2  apporte de nombreux changements ! Il reste encore quelques options à revoir comme l'évolution du MC Manager, et il manque quelques traductions.
 
 
 
 
 
 
Changelog v0.6.0 Beta 2 :
 
- AutoBleem : Le bouton d'alimentation est maintenant manipulé correctement (il met la console hors tension) - Il est également verrouillé quand il est "en jeu" pour éviter la corruption des données. Il est encore possible de mettre hors tension avec L2+R2 dans le menu.
- EvoUI : Ajout d'une nouvelle fonctionnalité pour sélectionner les bordures du boîtier Jewel, des exemples sont inclus dans la build.
- EvoUI : Le moteur de thèmes mis à jour pour les thèmes hybrides (thèmes pour classique et evo)
- AutoBleem : Possibilité d'enlever toutes les couvertures de tous les jeux (écran Gestionnaire de jeux - Triangle) et de renumériser toutes les couvertures à nouveau (ne pas utiliser cela si vous ne voulez pas perdre les couvertures personnalisées ajoutées depuis le PC ! !!!)
- AB Cover Editor : Nouvel outil dans la plateforme AB pour éditer les fichiers coverDB (modification des métadonnées de jeu, mise à jour des couvertures, etc)
- AutoBleem : Mise à jour du thème aergb, nettoyage dans l'écran "Options", nouveau thème spécial Evolution pour cette version
- CoverDB : mise à jour de NTSC-U coverDB avec des illustrations de haute qualité (probablement la version finale pour le moment)
- AutoBleem : Possibilité de supprimer les points de reprise inutilisés
- AutoBleem : Configuration PCSX - refonte de l'écran d'édition de jeu pour avoir toutes les options les plus utilisées configurables comme les lignes de balayage, frameskip, gpu_plugin, etc.
- AutoBleem : Améliorations au démarrage rapide (Démarrage rapide sur RetroArch/Retroboot)
- AutoBleem : Prise en charge de la musique ogg dans les thèmes
- AutoBleem : Support pour remplacer la musique personnalisée et jouer n'importe quel morceau que vous voulez (fichiers ogg) - un fichier de musique libre de droits inclus - le fameux "Alan Walker - Fade".
- AutoBleem : Tous les thèmes supplémentaires sont maintenant retirés du package. Ils peuvent être téléchargés à partir d'un nouveau référentiel Web situé à l'adresse https://www.autobleem.tk. Cela permet de réduire la taille d'un paquet et de donner aux utilisateurs plus de flexibilité dans la personnalisation de leur console. De nouveaux thèmes et téléchargements y seront publiés
- AutoBleem : Correction - les points de sauvegardes devraient maintenant fonctionner correctement sur les jeux multidisques.
 
 
Téléchargement : AutoBleem v0.6.0 Beta 2
 
 
Dimanche 14 Avril 2019, 09:11 par tralala
Source : github.com/screemerpl/cbleemsync/releases/
14 avril 2019, 09:15
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Merci pour la news x)
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15 avril 2019, 01:25
Approuver ce commentaire (+1)
Merci ^^
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