[PS4] L'Userland pour les DevKit PS4 annoncé pour 2020

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Playstation 3 / 4
[PS4] L'Userland pour les DevKit PS4 annoncé pour 2020
Bon c'est le genre de rumeur qu'il convient de prendre avec de grosses pincettes, ça au moins c'est dit, le développeur CrazyVoid, à qui l'on doit quelques outils comme PS4 IDX Generator v0.1, le guide GenIDX Tool, quelques patches Webkit, le script Automated PKG Build, des participations à OrbisLibGen ou encore à MiraHEN PS4, vient d'annoncer sur son profil Twitter qu'il publiera en 2020 l'userland pour les DevKit PS4.
 
 
 
 
"On va essayer de faire fonctionner le DECID sur les retails.
 
 Oui, chaque aspect de la création de homebrew, de l'elfe au pkg fini, sera réalisé à partir d'outils open source basés sur OpenOrbis. 
 
Notre toolchain/*** n'est pas encore sorti, il est encore en développement pour le moment, la version initiale supportera windows dès leur sortie et peu après nous supporterons linux et MAC OS".
 
 
 
 
 
A priori " leur " travail se base sur le SDK original.
 
 
 
 
 
Tout est là : Twitter.com
 
Merci gael97433 pour l'information
 
Vendredi 03 Janvier 2020, 07:58 par tralala
Source : twitter.com
03 janvier 2020, 08:15
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Donc en gros encore un projet sdk open source et portabilité de l'environnement OS des devkits sur retails
On est semble t'il dans la lignée de ce qui a déjà était entreprit depuis un moment , convertir les retails en devkits pour leur donner les mêmes privilèges (debug setting etc ) sauf que la ils veulent aller encore plus loin , bon courage a eux ça peut pas faire de mal a la scène ça c'est sur
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03 janvier 2020, 10:39
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+1
Une sorte de Dex to Cex et inversement si j'ai bien compris
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03 janvier 2020, 14:31
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+2
Bonne nouvelle, il reste plus qu'à croiser les doigts pour que ça aboutisse. Bravo !
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03 janvier 2020, 15:04
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Décidément le monde bouge énormément en ce début d'année.

Merci pour la news.
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04 janvier 2020, 00:02
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Pour remetre les choses au clair on parle d'un sdk open source point
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