668 gigas de libre...ca fait peu non ?
Une swap en gros?668 gigas de libre...ca fait peu non ?
Avec 825GB disponible de base, ça fait environ 160GB occupés par l'OS... C'est pas très loin de ce que propose la PS4, et c'est assez raisonnable selon moi compte tenu de la nouvelle fonctionnalité de "quick resume" qui, j'imagine, prend beaucoup de place puisqu'il s'agit probablement de déplacer la RAM sur le SSD si je comprends bien
Une swap en gros?668 gigas de libre...ca fait peu non ?
Avec 825GB disponible de base, ça fait environ 160GB occupés par l'OS... C'est pas très loin de ce que propose la PS4, et c'est assez raisonnable selon moi compte tenu de la nouvelle fonctionnalité de "quick resume" qui, j'imagine, prend beaucoup de place puisqu'il s'agit probablement de déplacer la RAM sur le SSD si je comprends bien
un swap va servir de fichier d'echange pour diverse operation en cas de saturation de ram elle peut aussi servir pour les ecritures disques qui font saturer la machine du temps qu'elle permet d'alleger la ramUne swap en gros?668 gigas de libre...ca fait peu non ?
Avec 825GB disponible de base, ça fait environ 160GB occupés par l'OS... C'est pas très loin de ce que propose la PS4, et c'est assez raisonnable selon moi compte tenu de la nouvelle fonctionnalité de "quick resume" qui, j'imagine, prend beaucoup de place puisqu'il s'agit probablement de déplacer la RAM sur le SSD si je comprends bien
Le swap ça vise plutôt à augmenter artificiellement la RAM disponible non?
En revanche, la PS5 va transférer toute la RAM sur le SSD, d'où l'importance d'un SSD rapide pour implémenter correctement cette fonctionnalité.
C'est comme les "save states" en émulation, sauf que sur la PS5 la save state fait 16Go (probablement moins en pratique car compressée) alors que sur ton jeu SNES préféré elle fait quelques Ko.
Enfin je parle beaucoup mais à vrai dire j'ai aucune manière de dire avec certitude si ça fonctionne vraiment comme ça sur PS5 ou pas. C'est juste des suppositions, même si je vois pas comment ils pourraient faire autrement.
668 gigas de libre...ca fait peu non ?
668 gigas de libre...ca fait peu non ?
Comme depuis la ps3,tu paye le prix fort pour au final un disque dur non adéquat au jeux de la console. cela n'est pas que Sony,mais chez Microsoft aussi.
le SSD fourni avec la console ne se change pas668 gigas de libre...ca fait peu non ?
Comme depuis la ps3,tu paye le prix fort pour au final un disque dur non adéquat au jeux de la console. cela n'est pas que Sony,mais chez Microsoft aussi.
C'est pas pour rien qu'ils ont simplifier le démontage pour changé le SSD facilement
le SSD fourni avec la console ne se change pas668 gigas de libre...ca fait peu non ?
Comme depuis la ps3,tu paye le prix fort pour au final un disque dur non adéquat au jeux de la console. cela n'est pas que Sony,mais chez Microsoft aussi.
C'est pas pour rien qu'ils ont simplifier le démontage pour changé le SSD facilement
le SSD fourni avec la console ne se change pas668 gigas de libre...ca fait peu non ?
Comme depuis la ps3,tu paye le prix fort pour au final un disque dur non adéquat au jeux de la console. cela n'est pas que Sony,mais chez Microsoft aussi.
C'est pas pour rien qu'ils ont simplifier le démontage pour changé le SSD facilement
Ta très bien compris ce que je disais --'
Alors c'est plus dans la fonctionnalité du fichier hiberfil.sys sous Windows ou les snapshot sous VmWare.Une swap en gros?668 gigas de libre...ca fait peu non ?
Avec 825GB disponible de base, ça fait environ 160GB occupés par l'OS... C'est pas très loin de ce que propose la PS4, et c'est assez raisonnable selon moi compte tenu de la nouvelle fonctionnalité de "quick resume" qui, j'imagine, prend beaucoup de place puisqu'il s'agit probablement de déplacer la RAM sur le SSD si je comprends bien
Le swap ça vise plutôt à augmenter artificiellement la RAM disponible non?
En revanche, la PS5 va transférer toute la RAM sur le SSD, d'où l'importance d'un SSD rapide pour implémenter correctement cette fonctionnalité.
C'est comme les "save states" en émulation, sauf que sur la PS5 la save state fait 16Go (probablement moins en pratique car compressée) alors que sur ton jeu SNES préféré elle fait quelques Ko.
Enfin je parle beaucoup mais à vrai dire j'ai aucune manière de dire avec certitude si ça fonctionne vraiment comme ça sur PS5 ou pas. C'est juste des suppositions, même si je vois pas comment ils pourraient faire autrement.
Alors c'est plus dans la fonctionnalité du fichier hiberfil.sys sous Windows ou les snapshot sous VmWare.
Une swap en gros?
668 gigas de libre...ca fait peu non ?
Avec 825GB disponible de base, ça fait environ 160GB occupés par l'OS... C'est pas très loin de ce que propose la PS4, et c'est assez raisonnable selon moi compte tenu de la nouvelle fonctionnalité de "quick resume" qui, j'imagine, prend beaucoup de place puisqu'il s'agit probablement de déplacer la RAM sur le SSD si je comprends bien
Le swap ça vise plutôt à augmenter artificiellement la RAM disponible non?
En revanche, la PS5 va transférer toute la RAM sur le SSD, d'où l'importance d'un SSD rapide pour implémenter correctement cette fonctionnalité.
C'est comme les "save states" en émulation, sauf que sur la PS5 la save state fait 16Go (probablement moins en pratique car compressée) alors que sur ton jeu SNES préféré elle fait quelques Ko.
Enfin je parle beaucoup mais à vrai dire j'ai aucune manière de dire avec certitude si ça fonctionne vraiment comme ça sur PS5 ou pas. C'est juste des suppositions, même si je vois pas comment ils pourraient faire autrement.
Concernant la durée de vie, j'ai les même inquiétudes même si les puces sont bien plus robuste qu'il y a 10 ans.
Je pense que la ps4 sera ma dernière console de salon avec Linux.
On en reparle dans 2-5 ans quand la PS5 sera ouverte ! .
Cela dit si la PS5 utilise vraiment le système que je viens de décrire, j'ai de sérieuses inquiétudes quant à la longévité du SSD : je vois mal comment le SSD pourrait survivre à une génération entière de console si on écrit des dizaines voire des centaines de Go chaque jour sur ce SSD.
Très bonne remarque
C'est typiquement un énorme problème rencontré avec les nand SSD soudés aux laptops. Quand la Nand Lâche, bye bye le reste... Pour ça qu'on conseille généralement de virer l'OS dessus, ne plus rien écrire dessus, et d'installer un SSD M2/NVME sur ledit pc.