On n'arrête plus le développeur McCaulay, voilà qu'il dévoile un nouveau projet, celui d'un USB Game Loader, bien entendu pour l'heure il s'agit d'un projet mais qui semble fonctionnel.
Il en dévoile même une vidéo de démonstration.
Le développeur est revenu sur plusieurs points :
- Le système de fichiers FAT32 est actuellement implémenté, mais cela limite les fichiers à 4 Go et de nombreux ISO de jeux PS2 dépassent cette taille. Ainsi il prévoit d'essayer à la place d'implémenter le système de fichiers exFAT ou NTFS pour prendre en charge des fichiers plus volumineux.
- La vitesse de chargement n'est pas instantanée, car le jeu doit être copié de l'USB vers le disque dur avant de démarrer. Il devrait cependant être plus rapide que la vitesse du réseau dans la plupart des cas.
- La structure du fichier USB n'est pas correcte, nous pouvons comprendre que le chargement de fichiers de configuration d'émulation personnalisés / fichiers lua nécessitera probablement de passer à un répertoire par jeu.
- Une boîte de dialogue contextuelle pour demander à quel jeu jouer n'est pas idéale, mais c'est actuellement le meilleur et le plus simple moyen auquel il a pensé pour sélectionner un jeu depuis l'USB sans le faire en externe sur le réseau.
Bref, il y a encore quelques optimisations à réaliser, il faut modifier l'ordre de base sur le stockage, sur le séquençage des fichiers, et du tri qu'il faut faire pour classer correctement les fichiers (avant d'afficher les boîtes de dialogue afin que cela fonctionne).
Vivement ca sera plus simple par contre beaucoup de jeux rame j' ai tester quelque un et l'emulateur ps2 est est faible sur ps5 dommage j'espere que sa sera ameliorer
GG a nos devs.