[PS4/PS5] PS Multi Tools v13.5 disponible

1609 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Playstation 3 / 4
[PS4/PS5] PS Multi Tools v13.5 disponible
Première version de 2024, SvenGDK vient de mettre à jour PS Multi Tools en version 13.5.
 
Après la version Mac, après une première version apportant le support de la PS5, voilà qu'il améliore encore une fois sa proposition en axant désormais beaucoup des optimisations pour la PS5. 
 
Comme vous le savez  PS Multi Tools est un gestionnaire de backups pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 (ultérieures), PSP et PS Vita. Inclut des homebrew, des firmwares, des téléchargements d'outils Windows et des outils intégrés pour toutes les consoles et tous les PC référencés. Cet outil vous permettra, entre autres, de télécharger des homebrews ainsi que des Firmwares officiels ou Custom Firmwares, le tout depuis votre ordinateur, accompagné d'une interface conviviale.
 
 
 
 
 
Cette nouvelle version 13.5 apporte de nouvelles librairies PS5, des outils PS5, et des corrections pour les patchs de jeux PS5, quand on vous dit qu'il s'agit d'une version taillée pour la PS5 le changelog le confirme ! 
 
Changelog 13.5 : 
 
Général :
> Mise à jour de certains paquets NuGet
- FluentFTP
- WinSCP
- Microsoft.Web.WebView2
 
Bibliothèque PS5 : 
> Légère augmentation des performances de la bibliothèque de jeux
> Nouvelle action du menu contextuel pour les jeux : "Parcourir les actifs"
> Navigateur d'actifs de jeux
- Parcourt rapidement les fichiers d'actifs du jeu sélectionné
- Charge les fichiers .mp4, .webm, .png, .jpg, .ogg & .ttf
- Lit ou affiche (actuellement) les fichiers .mp4, .png, .jpg et .ttf
> Plus d'informations sur les infobulles
- Vérifie maintenant si l'eboot du jeu est signé
- Indique si le firmware requis pour le jeu n'est pas trop élevé pour être (actuellement) jouable
- Affiche maintenant tous les identifiants de contenu d'un jeu à partir de contentids.json
> Sauvegarde et recharge automatiquement l'IP et le port de votre PS5 lorsque vous les définissez dans "Settings".
> Correction : Ne pas vérifier l'absence de l'icône (icon0.png) sur les prosperopatches pour les applications NPXS
 
Outils PS5 :
> Nouvel outil Make fSELF pour signer les fichiers SELF des dumps créés
- Basé sur Make_FSELF_PY3.bat d'EchoStretch et sur la mise à jour de make_fself de LightningMods par Flatz.
- Fake signs va désormais signer les fichiers SELF dumpés et créer une sauvegarde (.esbak) du fichier original
> Correction de FTP Grabber : Retour du curseur de la souris une fois le dump des fichiers SELF terminé
 
PS5 Game Patches :
> Correction : Le paquet SC n'est pas téléchargeable à cause d'une erreur de certificat.
> Correction : Si la taille d'un pkg ne pouvait pas être déterminée, la fenêtre plantait ou n'ajoutait pas le .pkg à la file d'attente.
> Correction du téléchargement lent
- L'opération de téléchargement par défaut de CoreWebView2 ne s'annulait pas lorsque l'on supprimait le dialogue de téléchargement par défaut.
> Charge maintenant les patchs déjà téléchargés (doivent se trouver dans le dossier Downloads de PS Multi Tools).
> Fusionner les patchs après le téléchargement en cliquant avec le bouton droit de la souris sur "_sc.pkg"
- Ceci peut être fait après que tous les paquets aient été téléchargés.
- Cela crée un nouveau dossier avec le nom de base du patch (dans le dossier Downloads), place tous les paquets de ce patch dans ce dossier et les fusionne ensuite.
> Les champs "Download State" et "Merge State" ont été ajoutés pour indiquer la progression.
- Indique si le téléchargement [Non démarré / Démarré / Téléchargé (pas pour reprendre !)].
- Indique si les paquets d'un correctif de jeu ont été fusionnés ou si une fusion est encore nécessaire
> Supporte maintenant le tri des éléments en cliquant sur l'en-tête de la colonne
 
 
Téléchargement : PS Multi Tools v13.5
 
 
 
Mardi 02 Janvier 2024, 07:59 par tralala
Source : github.com/SvenGDK/PS-Multi-Tools/
Envoyer