[PS5] websrv 0.16 intègre RetroArch

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Playstation 3 / 4
[PS5] websrv 0.16 intègre RetroArch
Chaque sortie d'une nouvelle version de websrv apporte son lot de nouveautés, et pas des moindres ! 
 
Le développeur John Tornblom propose une nouvelle version de son payload websrv pour la PS5, comme vous le savez, ce payload lorsqu'il est injecté permet d'exécuter un simple serveur web, cependant il permet beaucoup de choses, puisqu'il permet de lancer des homebrews via le webkit ou bien à distance via un PC, smartphone ou des appareils compatibles.
 
 
 
 
Dans cette nouvelle version 0.16, le développeur a fait évoluer quelques scripts pour améliorer certains aspects de sa proposition. 
 
Au programme, une correction de rendu sur les firmwares PS5 inférieurs, l'ajout d'une première version pour YQuake2, RetroArch, LinkDev, la mise à jour de la version de Offact, et des textures et de l'audio en hautes résolutions pour eduke32. 
 
Téléchargement : websrv 0.16
 
 
 
Jeudi 19 Décembre 2024, 17:39 par tralala
Source : github.com/ps5-payload-dev/websrv/releases
21 décembre 2024, 17:29
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Il y a quelques heures a été porté le premier core fonctionnel sur RetroArch sur PS5, il s'agit de fbneo, mais voilà désormais et l'on peut s'en douter que tous vont y passer, ainsi le développeur John Tornblom vient de rajouter Vice, un émulateur Commodore 64, snes9x2010, un émulateur Super Nintendo (Super Famicom) et fceumm, un émulateur Nes (Famicom).

Comme nous pouvons nous en douter il ne s'agit là que d'un début et de nouveaux cores vont rapidement apparaitre. Bien entendu pour le moment nous ne parlons que de websrv et de chargement via payload.



https://github.com/p...r=john-tornblom
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