L'équipe LibRetro vient de publier un nouvel article, le premier de 2025, et la team explique qu'elle dévoile un nouveau core PS2, et qu'elle propose un meilleur support des téléviseurs CRT.
Principalement développé lors de l'époque des téléviseurs CRT, l'affichage de la PlayStation 2 s'appuie sur un balayage de lignes et une synchronisation plutôt que sur des pixels ou des résolutions.
Le synthétiseur graphique de la PS2, limitée à 4 Mo de VRAM, est incapable de gérer les tampons plus élevés que le 640 x 480, et les développeurs ont du s'appuyer sur les coprocesseurs vectoriels pour maintenir une fréquence d'images stable (à 50 Hs en PAL et à 60 Hz en NTSC).
Les TV CRT se sont améliorées en prenant en charge la norme EDTV, certains jeux PS2 ont donc commencé à prendre en charge l'affichage 480p (balayage progressif).
Si le sujet vous intéresse il est possible de le retrouver sur le site LibRetro.
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