[PS4] OrbisPro Beta 0.4.1 disponible

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Playstation 3 / 4
[PS4] OrbisPro Beta 0.4.1 disponible
 
Le développeur SvenGDK propose une nouvelle version d'OrbisPro Beta qui est désormais estampillée 0.4.1. Après une v0.4, le développeur a rapidement proposée la v0.4.1 qui vient corriger la navigation, des crashs et utiliser la nouvelle URL pour les nouvelles mises à jour. 
 
Le changelog est tout simplement stratosphérique, OrbisPro est une plateforme en développement visant à centraliser et optimiser la gestion des jeux et applications sur PC, avec une interface intuitive et des fonctionnalités avancées.
 
 
 
 
 
Changelog v0.4.1 :
 
- Sera installé lors de la première exécution si vous avez déjà la version v0.4.0 - Les fichiers de la version actuelle ont déjà été mis à jour vers la version v0.4.1
- Corrige la navigation à la manette lors de la sélection du contenu d'un dossier
- Corrige un plantage dans le menu d'accueil lors de la sélection d'un dossier contenant une application système
- Utiliser la nouvelle URL de mise à jour pour les nouvelles mises à jour
- Mise à jour de l'OrbisProUpdater
 
Changelog 0.4.0 : 
 
Mises à jour des fonctionnalités
- La configuration permet désormais de choisir davantage de lecteurs à analyser pour les jeux et les applications
- Ajout de l'émulateur PS4 depuis shadPS4
- Le menu Accueil charge désormais également les jeux PS4 enregistrés
- Nouveau menu d'options pour l'écran d'accueil
- Ajouter l'application ou le jeu sélectionné à un dossier
- Supprimer un dossier sélectionné
- Les applications, jeux et dossiers enregistrés sont désormais stockés dans un fichier au format JSON
- Nouveaux paramètres de manette de jeu
- Ajustez le taux d'interrogation des manettes 1 à 4 (une seule fonctionne actuellement)
- Option « Tester l'entrée de la manette »
- Définir la disposition des boutons de la manette de jeu
- L'explorateur de fichiers marque désormais les sauvegardes PS4 avec un logo shadPS4
- L'explorateur de fichiers peut désormais ouvrir des images avec le nouveau visualiseur d'images système
- La visionneuse d'images système ne peut actuellement que faire pivoter l'image et la mettre en plein écran (et inversement)
- L'explorateur de fichiers permet désormais d'exécuter des sauvegardes avec un émulateur spécifique lors de l'ouverture du menu OPTIONS
- L'explorateur de fichiers dispose désormais d'une option permettant d'installer les fichiers PKG PS4 dans le répertoire shadps4\games
- Le répertoire d'installation ne peut pas encore être modifié et est corrigé dans OrbisPro
- OrbisPro charge désormais les dossiers enregistrés sur l'écran d'accueil
- Un dossier peut être créé/supprimé de la même manière que sur la console PS4
- Ajout des touches de clavier manquantes lors de l'utilisation d'un clavier uniquement
- Nouveau programme d'installation PKG pour les jeux PS4
- L'installateur PKG vérifie la compatibilité du jeu et renvoie l'état de fonctionnement actuel du jeu dans une boîte de dialogue
- Vous pouvez accepter le message et installer le PKG ou annuler l'action
- Nouveau testeur d'entrée de manette de jeu
- Affiche le bouton enfoncé, les valeurs Y/X du pouce gauche/droit, les valeurs du déclencheur gauche/droit
 
Ajouts :
- Ajout de 12 nouvelles icônes de jeu et de 12 nouveaux arrière-plans de jeu
- Ajout de 2 nouveaux arrière-plans animés pour OrbisPro (Blue Bokeh Dust et Golden Dust)
- Ajout de nouvelles dispositions de boutons
-> PS3
-> PS4
-> PS5
-> PS Vita
-> Steam (style Xbox plus récent)
-> Pont à vapeur
-> Xbox 360
- Ajout d'une disposition de clavier noire
 
Corrections :
- Les touches du clavier étaient toujours acceptées dans certaines fenêtres lorsque la saisie était suspendue
- Les manettes de jeu n'avaient pas ce problème
- Boutons de manette manquants dans certaines fenêtres
- OrbisPro acceptait toujours tous les types d'entrées lorsqu'un jeu/une application était démarré à partir de l'explorateur de fichiers ou de la bibliothèque de jeux.
- ReduceUsage() manquait également et a été ajouté maintenant
- Le retour à l'accueil depuis la bibliothèque de jeux peut interrompre le focus sur la fenêtre principale.
- La bibliothèque a instantanément supprimé un jeu/une application sans confirmation
- Une nouvelle boîte de dialogue de confirmation apparaît maintenant pour confirmer la suppression
- Son de déplacement manquant dans la bibliothèque
- L'entrée n'a pas été interrompue lorsqu'un message d'exception a été généré
- Le retour à l'accueil à partir du navigateur Web peut interrompre le focus sur la fenêtre principale
- Aucune saisie supplémentaire n'est possible lorsque ReloadHome() a été utilisé
- Les paramètres avec des cases à cocher étaient enregistrés avant la vérification/décochage visuelle, ce qui entraînait l'enregistrement de l'état précédent
- Correction d'un crash qui bloquait l'Explorateur de fichiers lors de la tentative d'ouverture du premier dossier sélectionné
- Correction de la fin de la configuration lors de l'appui sur une touche spécifique
 
Changements internes :
- Nouvelle classe « DirveListViewItem » utilisée pour la liste des lecteurs
- Nouvelles classes « ExistingFolderListViewItem », « FolderContentListViewItem » et « FolderContentSelectionListViewItem » utilisées pour les dossiers
- Nouvelles classes « OrbisAppList » et « OrbisGamesList » pour gérer les nouveaux fichiers au format JSON
- Nouvelle classe « OrbisFolders » pour gérer les dossiers
- Fonctions « CreateNewFolder », « RemoveFolder », « ChangeFolderNameOfAppGame » et « GetFolderContentNames »
- Vérifiez les extensions de fichiers avec « .ToLower() »
- GameStarter -> Démarrer le jeu
- Ajout d'une option pour démarrer le jeu avec un émulateur sélectionné
- Ajout d'une propriété Platform pour démarrer les fichiers « .bin », « .elf » et « .iso » avec l'émulateur correct
- Ajout de la possibilité de démarrer les fichiers .bin et .elf avec l'émulateur sélectionné
- Nouvelle classe « OrbisPS4 » qui gère actuellement la compatibilité ShadPS4
- Remplacement de « AppPath » par « AppExecutableFilePath » dans « OrbisStructures.AppDetails »
- Certaines fonctions ont été déplacées vers « OrbisUtils »
- Modifications de la classe « OrbisUtils » :
- Nouvelle fonction « CreateFolderImage » qui crée des icônes de dossier
- Sélectionne les 4 premières icônes de jeu/application disponibles dans un groupe
- Nouvelle fonction « GetFolderItemsCount » pour obtenir le nombre d'éléments du dossier
- Nouvelle fonction « GetFolderItems » qui renvoie les éléments d'un dossier donné
- Nouvelles fenêtres « CreateNewFolderDialog », « ExistingFolders » et « SelectFolderContentDialog »
- La fenêtre « ExistingFolders » répertorie les options permettant de créer un nouveau dossier et des dossiers déjà existants
- « CreateNewFolderDialog » affiche un aperçu du dossier, ici vous pouvez définir le nom du dossier et son contenu
- « SelectFolderContentDialog » permet de sélectionner le contenu d'un dossier et renvoie la valeur à « CreateNewFolderDialog »
- « SystemDialog » ajusté pour afficher des messages et demander une confirmation pour des actions spécifiques
- L'explorateur de fichiers utilise désormais un cache d'icônes pour charger les icônes d'extension de fichier
- Le « FileExplorer » vérifie désormais les extensions de fichiers avec « .ToLower() »
- Le « FileExplorer » peut désormais ouvrir les fichiers « .jpg », « .jpeg », « .png », « .webp », « .bmp », « .tif », « .tiff », « .gif », « .apng », « .heif » avec le nouveau « SystemImageViewer »
- Le « FileExplorer » utilise désormais une nouvelle fonction ShowSideSettingButtons pour afficher la quantité requise de boutons de menu d'options
- Le menu d'options de « FileExplorer » permet désormais d'exécuter des fichiers « .bin », « .elf », « .iso » avec différents émulateurs
- Nouvelles icônes d'extension de fichier « FileExplorer »
- La « MainWindow » possède désormais l'ombre/la boîte noire manquante sous l'icône du jeu/de l'application (« StartRect »)
- Ajout des variables « HomeGroupAppsCount » et « GroupAppsOnHome » pour suivre les éléments du dossier
- "HomeAnimation" ajusté pour permettre le chargement de Home sans effet sonore (actuellement utilisé uniquement lors du rechargement de Home)
- Un « RightMenu » (menu d'options) a été ajouté à la « MainWindow »
- Fonction « AddNewApp » ajustée pour permettre l'ajout de dossiers sur l'écran d'accueil
- « ReloadHome() » recharge désormais la page d'accueil sans effet sonore et supprime également les éléments de dossier visibles
- Nouvelles fonctions « ShowGroupAppsOnHome » et « RemoveGroupAppsOnHome » pour afficher ou masquer des applications ou des jeux dans un dossier
- Le déplacement vers le bas sur un dossier déplacera les principales icônes d'accueil vers le haut et permettra de parcourir les éléments du dossier.
- Pour revenir aux icônes principales de la page d'accueil, le focus doit être sur le PREMIER élément
- Le déplacement vers le haut sur le PREMIER élément du dossier restaurera les principales icônes d'accueil
- Fonctions « MoveAppsLeft » et « MoveAppsRight » ajustées pour afficher les éléments du dossier lors du déplacement vers un dossier
- Les deux fonctions permettent désormais également de parcourir les éléments du dossier
- La « MainWindow » utilise désormais également une nouvelle fonction « ShowSideSettingButtons » pour afficher la quantité requise de boutons de menu d'options
- La « MainWindow » dispose désormais d'une nouvelle fonction « EnsureHighestZIndex » pour garantir que le menu d'options et les boutons requis sont toujours au-dessus des autres éléments.
- La « MainWindow » vérifie désormais directement si une batterie ou un réseau Wi-Fi est disponible et l'enregistre dans « IsBatteryPresent » et « IsWiFiAvailable ».
- Le « SystemTimer » qui surveille l'état de la batterie/du Wi-Fi ne démarrera pas si « IsBatteryPresent » et « IsWiFiAvailable » sont définis sur « False ».
- La fonction « ChangeBackgroundImage » de « MainWindow » permet désormais de charger une image d'arrière-plan à partir de la propriété JSON « BackgroundPath » d'un jeu/d'une application
- Le nom de « SystemGallery » a été modifié en « SystemImageViewer » pour la nouvelle visionneuse d'images.
- Ne définissez pas « PauseInput=False » deux fois lorsque vous revenez à une fenêtre, car « Activate() » le fera dans la fenêtre de retour.
- « Gestion des comptes » a été renommé en « Gestion des utilisateurs » dans « Paramètres généraux ».
- « Paramètres généraux » charge désormais les nouveaux paramètres de la manette de jeu et de l'émulateur PS4
- Nouvelles fonctions « ChangePS4ConfigValue » et « GetTOMLValue » pour lire/modifier le fichier de configuration de l'émulateur PS4
- Fenêtres « SetupApps » et « SetupGames », « GameLibrary » et « FileExplorer » ajustées pour enregistrer les informations de jeu/application avec le nouveau format JSON
- Nouvelle fenêtre « SetupDrives » qui répertorie les lecteurs connectés qui peuvent être sélectionnés pour être traités dans le prochain processus des fenêtres « SetupGames » et « SetupApps »
- "WelcomeToSetup" -> Suppression de la configuration "supplémentaire" pour l'Asus ROG Ally et du message de bienvenue lors du premier démarrage d'OrbisPro
- « GameLibrary » charge désormais également les jeux PS4 enregistrés
- Fonction « PauseProcessThreads » ajustée dans « ProcessUtils » pour suspendre désormais tous les threads de chaque processus en cours d'exécution avec le nom du processus en cours d'exécution actif
- Ne quittez pas non plus la boucle si « OpenProcessThread = IntPtr.Zero » mais continuez
- Nouvelle fenêtre « PKGInstaller » qui gère les installations de packages PS4
- Actuellement sans réelle progression du fichier mais une barre de progression indéterminée jusqu'à la fin
- Récupère l'état de compatibilité de ShadPS4 à l'aide de la fonction « FetchShadPS4Compatibility »
- Les PKG installés avec succès seront ajoutés à GamesList.json
- Un rechargement de Home est nécessaire pour afficher le package nouvellement installé
- Déplacement de « SystemDialog » vers le nouveau dossier « Dialogs » -> « Dialogs\SystemDialog »
 
Mises à jour des packages et des bibliothèques : 
- LibVLCSharp v3.9.2 -> v3.9.3
- LibVLCSharp.WPF v3.9.2 -> v3.9.3
- Wifi natif géré v2.7.0 -> v2.7.1
- Microsoft.Web.WebView2 v1.0.3124.44 -> v1.0.3179.45
- Gestion du système v9.0.3 -> v9.0.4
- Ajout de Tomlyn v0.19.0
- Ajout de SharedMemory v2.3.2
- Ajout de SharpZipLib v1.4.2
- Ajout de GameArchives v0.1.138
- Ajout de HtmlAgilityPack v1.8.10
- Ajout de PARAM.SFO v1.0.0
- Ajout de PS4_Tools v1.0.0
 
Rappels de combinaison de boutons/touches :
- Pour recharger l'écran d'accueil, appuyez simplement simultanément sur les boutons L + R d'une manette ou sur la touche F1 d'un clavier.
- Pour revenir à l'écran d'accueil après une partie en cours, appuyez simplement simultanément sur les boutons START + SELECT sur une manette ou sur la touche HOME sur un clavier.
- Pour revenir au jeu en cours, appuyez simplement simultanément sur les boutons START+SELECT ou à nouveau sur la touche HOME
- Pour ouvrir les options/menu latéral sur l'écran d'accueil, appuyez simplement sur DÉMARRER sur une manette de jeu ou sur la touche F2 d'un clavier tout en vous concentrant sur un jeu/une application
 
Modifications d'installation/d'archivage :
- Passé d'une archive .7z à une archive .exe auto-extractible de 7Z (SFX - parties de 1,25 Go) en raison de la limitation de la taille de téléchargement de GitHub (2 Go)
- Pour installer/extraire, téléchargez simplement les 3 fichiers requis et exécutez « OrbisPro Beta v0.4.exe » une fois téléchargé :
- OrbisPro Beta v0.4.exe
- OrbisPro Beta v0.4.7z.001
- OrbisPro Beta v0.4.7z.002
 
 
 
Téléchargement : OrbisPro Bêta 0.4.1
 
 
 
Lundi 21 Avril 2025, 18:11 par tralala
Source : github.com/SvenGDK/OrbisPro/releases/
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