[PS5] L'injection de fichiers ELF sur PlayStation 5 expliquée

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Playstation 3 / 4
[PS5] L'injection de fichiers ELF sur PlayStation 5 expliquée
 
Le développeur Buzzer vient de mettre en ligne sur un blog ses explications sur l'injection de fichiers ELF sur PlayStation 5, article relayé par un certain Echo Stretch
 
Cet article se base sur l'écriture d'un injecteur de fichier ELF conçu pour PS5 il y a quelque temps, et il n'avait pas prévu d'en parler, mais récemment, après avoir discuté avec quelques amis du partage de connaissances, il a réalisé que ce type de contenu était essentiel. Il n'est pas entièrement spécifique à la PS5 mais parle aussi de comment exploiter certains systèmes d'exploitation comme FreeBSD.
 
Il dit avoir beaucoup utilisé cet outil cette année, notamment pour le débogage, l'expérimentation et le reverse engineering de code source, donc pourquoi ne pas publier ses travaux, surtout si cela peut servir à d'autres. 
 
 
 
 
Dans son article, il dévoile comment il injecte des fichiers ELF, il explore les méthodes disponibles pour demander de la mémoire exécutable en mode utilisateur, le fonctionnement d'une injection et surtout comment instrumenter le processus cible pour qu'il effectue pratiquement tout à notre place. 
 
Son code, il l'a nommé 9S (nineS), dans son article il passe en revue la sécurité globale de la PS5, les exploits actuels et les primitives, l'accès aux données, et l'injection de fichiers ELF après la manipulation de la structure proc de FreeBSD.
 
Tout est là : PlayStation-5-ELF-Injection
 
 
 
 
 
 
 
Jeudi 04 Septembre 2025, 07:21 par tralala
Source : reversing.codes/posts/PlayStation-5-ELF-Injection/
04 septembre 2025, 08:27
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Cette méthode nécessite toujours d'avoir un Blu-Ray du coup ?
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04 septembre 2025, 11:46
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Cette méthode nécessite toujours d'avoir un Blu-Ray du coup ?


cette article n'impacte et ne traite pas de la méthode de point d'entrée , donc oui toujours blu-ray suivant firmware
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04 septembre 2025, 16:58
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Merci pour la news =)
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