[PS5] Y2JB Remote JS Loader v1.2 rajoute la prise en charge de Lapse

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Playstation 3 / 4
[PS5] Y2JB Remote JS Loader v1.2 rajoute la prise en charge de Lapse
La scène PlayStation 5 continue de bouger, le développeur Master S9 vient de publier la version v1.2 de son projet Y2JB.Remote.JS.Loader, un outil qui s'appuie sur le désormais célèbre Y2JB de Gezine. Cette mise à jour introduit une nouveauté notable : l’ajout de possibilité de charger le payload Lapse.js, venant enrichir les capacités du loader.
 
 
 
 
 
Basé sur le framework Y2JB, ce loader JavaScript distant permet d’injecter et d’exécuter du code directement depuis un navigateur compatible sur la console PS5. L’objectif : offrir un environnement “userland” permettant de charger des scripts externes, tester des fonctionnalités, et expérimenter avec les failles connues du firmware.
 
Contrairement aux failles kernel ou hyperviseur, ce type d’outil ne donne pas un accès complet au système de la console, mais il constitue une étape clé dans la recherche et le développement de futures solutions, le développeur nous le prouve une nouvelle fois avec l'apport du payload Lapse.js dans cette version. 
 
 
Téléchargement : Y2JB.Remote.JS.Loader_v1.2
 
 
 
 
 
 
Dimanche 09 Novembre 2025, 14:35 par tralala
Source : github.com/MasterPS0/Y2JB/releases
10 novembre 2025, 04:46
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+1

Trop nice manque juste le support de kstuff.elf:

 

4.jpg

 

 

Ou une conversion de kstuff.elf en kstuff.js.

 

Updates centralisées:

 

https://www.logic-su...ic/107891-y2jb/

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10 novembre 2025, 10:57
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Perso je préfère hermes de Al-Azif même si pas automatisé

https://github.com/A...s-link/releases
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