Le développeur connu sous le pseudonyme Gezine (@gezine_dev) a annoncé sur X avoir atteint un objectif majeur après un an et demi de recherche dans le domaine du hacking PlayStation.
Dans un message publié il y a une poignée d'heures, il affirme avoir mis au point un exploit kernel zero-day fonctionnel pour les consoles PlayStation 4 et PlayStation 5. Ce type de faille est particulièrement critique, car il permet théoriquement un accès complet au système, ouvrant la voie à l’exécution de code non autorisé.
« Finally, after a year and a half since I started PlayStation hacking, I have achieved my goal. PS4/PS5 zero-day kernel exploit. »
Cependant, Gezine précise qu’il n’a aucune intention de rendre cet exploit public, ce qui limite pour l’instant son impact sur la scène du hacking ou du modding. Un exploit kernel zero-day est considéré comme l’un des niveaux d’accès les plus élevés dans la sécurité d’un système. S’il était diffusé, il pourrait permettre :
- le jailbreak des consoles
- l’installation de logiciels non officiels
- des risques accrus de piratage et de triche en ligne
Pour confirmer ses dires, il diffuse une image, une capture d’écran partagée en parallèle qui apporte des éléments techniques intéressants. On y observe l’interface d’une PS4 avec un menu debug activé, affichant notamment :
System Software : 13.50 (Release)
PS4 HEN Version : 2.2.0 BETA
Model Name : CUH-1001A (première génération de PS4)
Debug Settings activés (NP Debug, Debug Notifications, etc.)
Informations réseau détaillées (IP locale, MAC address)
La présence de ces éléments suggère clairement un environnement modifié ou exploité, typique d’un accès kernel. Le fait que la console soit en firmware récent (13.50) est particulièrement notable, car les exploits publics sont généralement limités à des versions bien plus anciennes. S'il annonce que cet exploit est compatible PS5 renforce encore plus l'attrait de cette information. Ses dires s'appuient aussi sur BD-JB4-1350 qu'il a décidé de ne pas publier. Nous comprenons mieux les récentes prises de parole de Gezine.
Sony aura vraiment eu du mal à sécuriser ses PS4 et PS5 au niveau de Free BSD et de Java.
D'ailleurs, la sécurité au niveau du lecteur BD a été tellement un souci, qu'il n'y a qu'un pas pour imaginer une PS6 sans lecteur BD...