[PS3] rpcs3 v0.0.42 Alpha disponible

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Playstation 3 / 4
[PS3] rpcs3 v0.0.42 Alpha disponible
Le célèbre émulateur PlayStation 3 RPCS3 vient de franchir une nouvelle étape avec la publication de la version v0.0.42 Alpha. Comme le rappelle l'équipe de développement, il ne s'agit pas d'une version stable mais d'un jalon de développement ("landmark") dans son modèle de publication continue. Cette mise à jour regroupe plusieurs centaines de correctifs, optimisations et nouvelles fonctionnalités destinés à améliorer les performances, la compatibilité et l'expérience utilisateur sur toutes les plateformes prises en charge.
 
 
 
 
Parmi les nouveautés les plus visibles, l'interface utilisateur gagne en confort avec l'ajout d'un raccourci pour quitter rapidement un jeu, la lecture automatique des vidéos de prévisualisation lors de la sélection d'un titre, un nouveau filtre distinguant les jeux "Broken" et "Completed", ainsi que des options de tri pour la liste des trophées. Les développeurs ont également déplacé plusieurs fonctions de gestion de la base de données dans un sous-menu dédié afin de rendre l'interface plus cohérente.
 
Cette version met également l'accent sur la prise en charge des périphériques. Un nouveau paramètre permet désormais d'utiliser les mouvements de la souris comme gyroscope, tandis que le support des instruments de musique continue de s'étoffer avec une meilleure compatibilité des contrôleurs Wii présentés comme des instruments PS3, de nouvelles options pour les platines DJ Hero et les guitares Guitar Hero Live, ainsi qu'une prise en charge améliorée sous macOS.
 
Du côté des performances, les utilisateurs de processeurs ARM64 sont particulièrement gâtés. Une grande partie du travail de cette version concerne les optimisations du compilateur SPU LLVM, avec de nombreuses améliorations exploitant les extensions modernes des processeurs ARM (SVE2, I8MM, USHL...) afin d'accélérer l'émulation des SPU de la PS3. Les architectures x86 ne sont pas oubliées avec plusieurs optimisations AVX512 destinées au compilateur PPU et SPU.
 
Le moteur graphique RSX bénéficie lui aussi de nombreuses améliorations. Les développeurs ont optimisé la gestion des shaders, corrigé plusieurs problèmes liés au cache des textures, amélioré la reconstruction des images et résolu divers bugs d'affichage, notamment dans Sonic Generations. La gestion des pools de descripteurs Vulkan est désormais dynamique, ce qui permet une meilleure adaptation aux besoins des jeux.
 
La compatibilité progresse également grâce à plusieurs correctifs importants : meilleure prise en charge des PS1 Classics, résolution de problèmes d'installation des DLC, amélioration de la sérialisation des sauvegardes d'état (Save States), correction de plusieurs fonctions système (cellSysmodule, cellAudio, sys_fs, sys_rsx) et ajout de la gestion des invitations de jeu dans l'overlay des amis.
 
Les développeurs ont également mis à jour de nombreuses bibliothèques intégrées, notamment LLVM 22.1.8, curl 8.21.0, 7-Zip 26.02, wolfSSL 5.9.2, pugixml 1.16, Fusion 1.3.1 et ajouté le support d'OpenCV 5.
 
Au final, même si cette v0.0.42 Alpha ne constitue pas une version stable, elle représente une évolution majeure de RPCS3 avec un important travail de fond sur les performances, la stabilité, la compatibilité matérielle et l'ergonomie. Les utilisateurs de processeurs ARM64, en particulier sur macOS et les plateformes modernes, devraient constater des gains significatifs dans de nombreux titres, tandis que l'ensemble des utilisateurs profitera de nombreuses corrections qui rendent l'émulateur encore plus mature.
 
Téléchargement : rpcs3 v0.0.42 Alpha
 
 
 
 
Vendredi 31 Juillet 2026, 21:12 par tralala
Source : github.com/RPCS3/rpcs3/releases/
31 juillet 2026, 21:22
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Je comprends pas pourquoi ils fonds pas une version stable puis continuer le développement car c'est deja tres stable pour une alpha ! En tout cas ils sont genial de faire vivre des jeux ps3 qui doivent rester en vie.
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