[PS5] fan_target v0.1 un payload PS5 qui permet de personnaliser la température cible du ventilateur

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Playstation 3 / 4
[PS5] fan_target v0.1 un payload PS5 qui permet de personnaliser la température cible du ventilateur
Le développeur Drakmor vient de publier fan_target v0.1, un payload destiné aux PS5 jailbreakées et forké d'une proposition de owendswang qui se nomme ps5-fan-control. Contrairement aux solutions qui imposent une vitesse fixe au ventilateur, cet outil conserve le système de refroidissement automatique de Sony tout en permettant de modifier la température cible utilisée par le contrôleur interne.
 
L'objectif est simple : maintenir la console à une température plus basse sans sacrifier la gestion dynamique du ventilateur. En abaissant la température cible, la PS5 augmente progressivement la vitesse de son ventilateur plus tôt, améliorant ainsi le refroidissement du CPU et du SoC lors des longues sessions de jeu ou des charges importantes.
 
 
 
 
Une approche plus intelligente que le contrôle manuel
 
Par défaut, la PS5 utilise une température cible d'environ 91 °C. Avec fan_target, cette valeur peut être remplacée par une cible personnalisée, tandis que l'algorithme de gestion thermique d'origine continue de décider automatiquement de la vitesse de rotation du ventilateur.
 
Le payload est proposé sous cinq variantes prêtes à l'emploi : 85 °C / 80 °C / 75 °C / 70 °C et 65 °C
 
Drakmor recommande de commencer par la version 85 °C, qui offre un bon compromis entre températures plus faibles et niveau sonore contenu. Les profils plus agressifs permettront de maintenir la console plus fraîche, au prix d'un ventilateur plus audible.
 
Surveillance et restauration automatiques
 
L'une des fonctionnalités les plus intéressantes de fan_target est son fonctionnement permanent en arrière-plan.
 
Toutes les deux secondes, le payload vérifie que la température cible n'a pas été modifiée par un jeu ou un composant système. Si une modification est détectée, la valeur choisie est immédiatement réappliquée.
 
Le payload génère également un journal d'activité comprenant notamment :
 
la température du CPU 
la température du SoC 
le pourcentage d'utilisation du ventilateur 
la température cible actuellement appliquée
 
Exemple de journal :
 
[fan_target] started; target=80 C
[fan_target] target changed: 80 C -> 91 C
[fan_target] target restored: 91 C -> 80 C
[fan_target] status CPU=54 C, SoC=53 C, fan=18.6%, target=80 C
Compatible avec PLK Autoloader
 
Le payload est compatible avec PLK Autoloader, permettant un chargement automatique au démarrage de la console.
 
Il suffit de copier le fichier ELF souhaité dans le dossier des payloads puis d'ajouter son nom dans le fichier autoload.txt :
 
!100
fan_target_80c.elf
 
La directive !100 ajoute un léger délai avant l'exécution du payload et peut être ajustée selon la séquence de démarrage utilisée.
 
Il est recommandé de ne charger qu'une seule version de fan_target. Si plusieurs températures sont listées dans autoload.txt, chaque nouvelle instance remplacera automatiquement la précédente.
 
Une solution élégante pour les consoles jailbreakées
 
Avec fan_target v0.1, Drakmor propose une solution élégante pour ceux qui souhaitent mieux contrôler les températures de leur PS5 sans désactiver la gestion thermique conçue par Sony. L'outil ne force jamais une vitesse fixe du ventilateur, mais ajuste simplement la température cible afin que le contrôleur intégré adapte naturellement le refroidissement.
 
Pour les utilisateurs soucieux de préserver leur console lors de longues sessions de jeu, ce payload constitue une alternative particulièrement intéressante aux solutions de contrôle manuel du ventilateur.
 
Téléchargement : fan_target v0.1
 
 
Jeudi 06 Août 2026, 17:54 par tralala
Source : github.com/drakmor/fan_target/releases
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