[PS5] Relapse Exploit, la nouvelle chaîne d’exploitation compatible du firmware 7.00 au 13.60

619 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Playstation 3 / 4
[PS5] Relapse Exploit, la nouvelle chaîne d’exploitation compatible du firmware 7.00 au 13.60
La scène PS5 accueille un nouvel exploit baptisé Relapse, une chaîne d’exploitation qui annonce une compatibilité particulièrement large, puisqu’elle couvre les firmwares 7.00 jusqu’au récent 13.60. Le projet combine une première étape basée sur le navigateur WebKit avec un exploit kernel permettant, une fois la chaîne menée à son terme, d'obtenir les primitives nécessaires à l'exécution de payloads sur la console.
 
 
 
 
Une compatibilité du firmware 7.00 au 13.60
 
Relapse cible donc plusieurs générations de firmwares PS5, avec une prise en charge annoncée des versions : 7.00 → 13.60
 
Cette compatibilité est particulièrement intéressante pour les utilisateurs qui disposent encore d'une console sur un firmware exploitable, notamment sur les versions récentes de la branche 13.xx. Le projet peut être utilisé directement depuis la PS5 en passant par le navigateur WebKit, ou exécuté localement afin d'héberger les différents éléments de l'exploit.
 
Comment lancer Relapse ?
 
Les développeurs recommandent, dans les paramètres réseau de la PS5, de configurer le DNS primaire sur 45.56.67.85. Il est également possible d'exécuter localement le serveur fourni avec le projet avec python serve.py
 
Une autre possibilité consiste à ouvrir directement la page Web suivante depuis le navigateur de la PS5 : Relapse Exploit – ntfargo.github.io
 
Après une exécution réussie, les payloads par défaut sont stockés dans le répertoire payloads/.
 
Le chargeur ELF intégré écoute quant à lui sur le port 9021, permettant ainsi d'envoyer les binaires nécessaires depuis le réseau.
 
Une chaîne WebKit + Kernel
 
Relapse repose sur une chaîne d'exploitation en deux étapes.
 
WebKit : corruption d'un TypedArray
 
La première partie exploite plusieurs primitives au niveau de JavaScriptCore.
 
Les développeurs indiquent que le navigateur utilise notamment des fuites d'informations JSC ainsi qu'un problème de type structured clone object pool mismatch permettant de provoquer une corruption d'un TypedArray.
 
Cette corruption fournit ensuite les primitives nécessaires pour poursuivre l'exploitation et atteindre l'étape kernel.
 
Kernel : fuite d'adresse et aio_multi_wait
 
La seconde partie combine une fuite d'adresse avec une condition de course de type Use-After-Free (UAF) impliquant aio_multi_wait.
 
L'objectif de cette chaîne est d'obtenir finalement des primitives de lecture/écriture mémoire au niveau kernel, ouvrant la voie à l'exécution des payloads.
 
Il s'agit donc d'une chaîne complète allant du navigateur WebKit jusqu'au kernel de la PS5.
 
Une stabilité encore perfectible
 
Les développeurs préviennent toutefois que Relapse n'est pas nécessairement fiable du premier coup.
 
Au niveau WebKit, plusieurs tentatives peuvent être nécessaires. Si le navigateur se bloque pendant l'exécution, il est recommandé de simplement recharger la page et de recommencer.
 
La partie kernel peut également provoquer un blocage ou un panic de la console. Dans ce cas, il est conseillé de redémarrer complètement la PS5 avant de tenter une nouvelle exécution.
 
Cette stabilité perfectible est donc à prendre en compte, particulièrement durant les premières utilisations du projet.
 
Le développement de Relapse repose sur le travail de plusieurs acteurs de la scène PS5 :
 
Sonic_Iso : Kernel Exploit
Jordy : WebKit Exploit et Kernel Bug
ntfargo : Exploit Development
ufm42 : Exploit Development
Dr. Yenyen : Testing
 
Les développeurs remercient également TheFlow, SlidyBat, Flatz, cow, nhk, bollarz, Sleirsgoevy, EchoStretch et EarthOnion pour leur aide.
 
Avec Relapse Exploit, la scène PS5 dispose donc d'une nouvelle chaîne d'exploitation couvrant les firmwares 7.00 à 13.60, combinant une vulnérabilité WebKit et un exploit kernel afin d'obtenir des primitives de lecture/écriture mémoire au niveau système.
 
Le projet reste encore soumis à quelques problèmes de stabilité et peut nécessiter plusieurs essais avant d'aboutir. Néanmoins, la prise en charge annoncée jusqu'au firmware 13.60 en fait une release particulièrement intéressante pour les utilisateurs concernés.
 
Source : ntfargo / Relapse Exploit
 
 
 
Mercredi 30 Septembre 2026, 21:21 par tralala
Source : github.com/ntfargo/Relapse-Exploit
Utilisateur en ligne
30 septembre 2026, 22:07
Approuver ce commentaire (+1)
+8

Pour le coup je regrette de ne pas avoir le budget pour une PS5, je me serais éclaté dans le développement sur la console maintenant qu'elle est complètement ouverte, notamment pour reprendre des choses côté Linux, là où je l'avais laissé sur PS4.
Je développe du lourd actuellement pour les jeux vidéos sous Linux, sur PC, mais je ne serais pas en mesure de tester sur la console, du coup. Du coup il faudra me faire des retours le jour ou ça sera dispo.
Comme je développe principalement sur GPU AMD, il y a de grandes chances que ça fonctionne bien directement ceci dit.
Ça m'aurait bien plus ceci dit, de proposer des choses prêtes à l'emploi sans même que les utilisateurs ne puissent réellement à l'usage savoir qu'ils sont sous Linux.
Je planche aussi sur un système de service auto-hébergé de jeux à la demande, ça aurait été fun de transformer les PS5 en serveurs.

Je ne m'avance pas trop, mais voici un aperçu par exemple, d'une réécriture de gx usb loader sur PC en cours pour Linux, et outils associés pas encore publiés par exemple : 



Capture-d-cran-du-2026-09-30-22-19-22.pn


Capture-d-cran-du-2026-09-30-22-16-04.pn

Mais il y a encore du travail. Ça va faire un an que je bosse sur ce projet et que j'ambitionne de proposer un nouveau standard de distribution des jeux sous Linux pour ne plus se soucier de la compatibilité et l'environnement de bureau, avec deux launchers/dashboards compatibles. Le plus long et difficile, outre le développement, c'est de fixer des spécifications, dont le champ est suffisamment large et prévu en amont pour ne plus avoir besoin de bouger.
Ces deux outils ne sont qu'un petit aperçu.

Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
30 septembre 2026, 22:13
Approuver ce commentaire (+1)
Donc si je comprends bien, on y est faille en 13.60 ps5? Comment ça fonctionne concrètement, je suis à côté de la plaque sur la scène ps5. Il existe Un tuto ? Homebrew possible ? Pkg?etc ...Merci.
Répondre à ce commentaire
30 septembre 2026, 22:26
Approuver ce commentaire (+1)
Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose
Répondre à ce commentaire
30 septembre 2026, 22:36
Approuver ce commentaire (+1)
+1

Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose

Bien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...
Répondre à ce commentaire
30 septembre 2026, 23:38
Approuver ce commentaire (+1)
Je confirme, ça fonctionne en 13.42. Allez maintenant il faut tout apprendre à utiliser tout ça, y'a tellement d'outils différents
Répondre à ce commentaire
30 septembre 2026, 23:43
Approuver ce commentaire (+1)
Merveilleux
Reste plus qu’un bon Linux et c’est parfait d’ailleurs aucune piste pour un jailbreak permanent en 13.60 ou inférieur
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
01 octobre 2026, 02:12
Approuver ce commentaire (+1)
+2
@djeom
@jeferey

Voici un tuto :

Jailbreak PS5 13.60 Relapse & Autoloader : Sortie (Présentation et Installation)

https://m.youtube.co...3h2NnN5RkR0akE=

Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 06:34
Approuver ce commentaire (+1)

@djeom@jefereyVoici un tuto :Jailbreak PS5 13.60 Relapse & Autoloader : Sortie (Présentation et Installation)https://m.youtube.co...3h2NnN5RkR0akE=

Merci !!
Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 09:02
Approuver ce commentaire (+1)
Je suppose qu'un jailbreak 14.00 est fonctionnel en privé, il devrait permettre à certains membres de la commu d'acheter légalement leurs jeu.
Quel est votre avis là dessus?

J'avais preço GTA 6 mais sans maj la console il est de toute façon impossible de le télécharger même en l'achetant légalement. La douille
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
01 octobre 2026, 09:17
Approuver ce commentaire (+1)

Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose

Bien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...


Comment tu fais car essaye astrobot pour voir
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
01 octobre 2026, 09:22
Approuver ce commentaire (+1)

Je suppose qu'un jailbreak 14.00 est fonctionnel en privé, il devrait permettre à certains membres de la commu d'acheter légalement leurs jeu.
Quel est votre avis là dessus?

J'avais preço GTA 6 mais sans maj la console il est de toute façon impossible de le télécharger même en l'achetant légalement. La douille


T'inquiètes, comme GTA 6 est le jeu le plus attendu de tous les temps, tous les pirates du monde (et même ceux hors console) vont le travailler au corps et ce sera jouable en JB d'une façon ou d'une autre.
Ce sera une belle revanche contre demat et surtout on pourra dire le jeu est vraiment à nous et pas à Sony comme ils disent alors qu'on paie car dépendant de leur serveurs (et si pas de serveur un jour adios "ton jeu" que tu as payé)
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
01 octobre 2026, 11:04
Approuver ce commentaire (+1)
Bonjour, j'en ya qui sont passé de y2jb à relapse ?
Il a l'ai plus simple à installer
pas de formatage du ssd
et à mettre à jour aussi peut etre ?
On veut avoir les 2 installés sur la console ?
Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 11:42
Approuver ce commentaire (+1)

Bonjour, j'en ya qui sont passé de y2jb à relapse ?
Il a l'ai plus simple à installer
pas de formatage du ssd
et à mettre à jour aussi peut etre ?
On veut avoir les 2 installés sur la console ?


Je suis sur 13.42, y2jb était installé en stand-by dans l'attente d'un kex, relapse est un jeu d'enfant à installer et y2jb semble toujours fonctionnel de mon côté mais inutile, relapse est fiable est plus simple
Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 11:55
Approuver ce commentaire (+1)

Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose

Bien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...


Comment tu fais car essaye astrobot pour voir

Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première image
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
01 octobre 2026, 11:58
Approuver ce commentaire (+1)

Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose

Bien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...


Comment tu fais car essaye astrobot pour voir

Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première image


Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore
Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 13:18
Approuver ce commentaire (+1)

Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose

Bien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...


Comment tu fais car essaye astrobot pour voir

Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première image


Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore


Non, il a bien raison. J'ai deux ssd en externe de 4To chacun et une moyenne de 130 jeux qui fonctionnent.
Le plus embetant, c'est de trouver le bon compromis entre les jeux dossiers, exfat, ffpfsc, etc...
Des jeux fonctionnent sur un format et pas l'autre.
Le plus important, il faut un SSD très rapide pour eviter les lags ou les bugs. Voila!
Ha et astrobot sur SSD externe passe en version dossier.
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
01 octobre 2026, 14:20
Approuver ce commentaire (+1)

Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose

Bien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...


Comment tu fais car essaye astrobot pour voir

Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première image


Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore


Non, il a bien raison. J'ai deux ssd en externe de 4To chacun et une moyenne de 130 jeux qui fonctionnent.
Le plus embetant, c'est de trouver le bon compromis entre les jeux dossiers, exfat, ffpfsc, etc...
Des jeux fonctionnent sur un format et pas l'autre.
Le plus important, il faut un SSD très rapide pour eviter les lags ou les bugs. Voila!
Ha et astrobot sur SSD externe passe en version dossier.

Ah oui d'accord : soit on passe 6 vies à chercher à faire tourner sur externe (téléchargement de 3-4 formats par jeu de 100go voire conversions maisons) soit on se prend pas la tête en interne qui est très chiant car limité à sa capacité ou payer une mémoire interne super cher.
Merci pour précisions
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
01 octobre 2026, 15:07
Approuver ce commentaire (+1)

Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose

Bien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...


Comment tu fais car essaye astrobot pour voir

Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première image


Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore


Non, il a bien raison. J'ai deux ssd en externe de 4To chacun et une moyenne de 130 jeux qui fonctionnent.
Le plus embetant, c'est de trouver le bon compromis entre les jeux dossiers, exfat, ffpfsc, etc...
Des jeux fonctionnent sur un format et pas l'autre.
Le plus important, il faut un SSD très rapide pour eviter les lags ou les bugs. Voila!
Ha et astrobot sur SSD externe passe en version dossier.



Les jeux ps5 se lancent directement avec ça quand shadow mount plus les détectes?
Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 16:49
Approuver ce commentaire (+1)

Je suppose qu'un jailbreak 14.00 est fonctionnel en privé, il devrait permettre à certains membres de la commu d'acheter légalement leurs jeu.
Quel est votre avis là dessus?

J'avais preço GTA 6 mais sans maj la console il est de toute façon impossible de le télécharger même en l'achetant légalement. La douille


Les gens avaient un moyen de pression énorme avec GTA6 vu les sommes investi par Rockstar mais non les cerveaux Tik Tok ont vite, vite précommandé du démat à la con qui d’ailleurs restera un bon moment sur les serveurs pour générer un max de fric… vous aviez tout les leviers pour mettre une correction financière à ceux qui vous prennent pour des con en BOYCOTTANT leurs démat afin de les obliger à mettre le jeu sur disque complet et jouable en sorti de boite !!!
Mais non les gens aiment bien ce faire rôder (pour rester poli).
C’est grâce à vous les démateux que les gros cigares de l’industrie continue à nous prendre pour des cons et ce n’est pas fini malheureusement !
Pour ceux qui disent qu’il faut vivre avec sont temps,qu’il faut évoluer passer au démat etc
Et bien non je ne suit pas d’accord comme pas mal de gens pour preuve Escrony fait une enquête auprès des éditeurs de jeux sur la disparition du physique car beaucoup ne sont pas content et s’inquiète en plus il a été prouvé avec les ventes physiques de Wolverine qu’un grand pourcentage de « dinosaures » achètent encore leurs jeux en boîte complet sur disque….
Si vous voulez verifier mes dires Google est votre ami.
Cordialement bien a tous.
Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 17:32
Approuver ce commentaire (+1)

Pour le coup je regrette de ne pas avoir le budget pour une PS5, je me serais éclaté dans le développement sur la console maintenant qu'elle est complètement ouverte, notamment pour reprendre des choses côté Linux, là où je l'avais laissé sur PS4.
Je développe du lourd actuellement pour les jeux vidéos sous Linux, sur PC, mais je ne serais pas en mesure de tester sur la console, du coup. Du coup il faudra me faire des retours le jour ou ça sera dispo.
Comme je développe principalement sur GPU AMD, il y a de grandes chances que ça fonctionne bien directement ceci dit.
Ça m'aurait bien plus ceci dit, de proposer des choses prêtes à l'emploi sans même que les utilisateurs ne puissent réellement à l'usage savoir qu'ils sont sous Linux.
Je planche aussi sur un système de service auto-hébergé de jeux à la demande, ça aurait été fun de transformer les PS5 en serveurs.
Je ne m'avance pas trop, mais voici un aperçu par exemple, d'une réécriture de gx usb loader sur PC en cours pour Linux, et outils associés pas encore publiés par exemple : 
Mais il y a encore du travail. Ça va faire un an que je bosse sur ce projet et que j'ambitionne de proposer un nouveau standard de distribution des jeux sous Linux pour ne plus se soucier de la compatibilité et l'environnement de bureau, avec deux launchers/dashboards compatibles. Le plus long et difficile, outre le développement, c'est de fixer des spécifications, dont le champ est suffisamment large et prévu en amont pour ne plus avoir besoin de bouger.
Ces deux outils ne sont qu'un petit aperçu.


Merci à toi pour tout ces longs travaux, bon courage pour la suite des developpement :D
Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 17:35
Approuver ce commentaire (+1)
+1

Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose

Bien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...


Comment tu fais car essaye astrobot pour voir

Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première image


Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore


Non, il a bien raison. J'ai deux ssd en externe de 4To chacun et une moyenne de 130 jeux qui fonctionnent.
Le plus embetant, c'est de trouver le bon compromis entre les jeux dossiers, exfat, ffpfsc, etc...
Des jeux fonctionnent sur un format et pas l'autre.
Le plus important, il faut un SSD très rapide pour eviter les lags ou les bugs. Voila!
Ha et astrobot sur SSD externe passe en version dossier.



Les jeux ps5 se lancent directement avec ça quand shadow mount plus les détectes?


Oui
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
01 octobre 2026, 17:41
Approuver ce commentaire (+1)

Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose

Bien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...


Comment tu fais car essaye astrobot pour voir

Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première image


Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore


Non, il a bien raison. J'ai deux ssd en externe de 4To chacun et une moyenne de 130 jeux qui fonctionnent.
Le plus embetant, c'est de trouver le bon compromis entre les jeux dossiers, exfat, ffpfsc, etc...
Des jeux fonctionnent sur un format et pas l'autre.
Le plus important, il faut un SSD très rapide pour eviter les lags ou les bugs. Voila!
Ha et astrobot sur SSD externe passe en version dossier.



Les jeux ps5 se lancent directement avec ça quand shadow mount plus les détectes?


Oui



super je vais faire ça alors ça évite de transférer c'est top. Et les gros jeux fonctionne bien également?
Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 18:17
Approuver ce commentaire (+1)
Excusez-moi mais je suis un gros noob en hack PS5.... Pourquoi trouve t'on certains contenus en FPKG, d'autres en ExFAT, etc...
Pour cet exploit savez-vous quel type de contenu est fonctionnel ?
Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 18:26
Approuver ce commentaire (+1)
j'ai une question la PS5 jailbreaké gère t elle le format EXT4 ????
Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 19:33
Approuver ce commentaire (+1)
Slt gars, dis moi t’es SSD sont des M.2 NVME ou des SATA?

Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose

Bien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...


Comment tu fais car essaye astrobot pour voir

Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première image


Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore


Non, il a bien raison. J'ai deux ssd en externe de 4To chacun et une moyenne de 130 jeux qui fonctionnent.
Le plus embetant, c'est de trouver le bon compromis entre les jeux dossiers, exfat, ffpfsc, etc...
Des jeux fonctionnent sur un format et pas l'autre.
Le plus important, il faut un SSD très rapide pour eviter les lags ou les bugs. Voila!
Ha et astrobot sur SSD externe passe en version dossier.

Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 19:35
Approuver ce commentaire (+1)
+1
Oui oui en externe

j'ai une question la PS5 jailbreaké gère t elle le format EXT4 ????

Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 19:41
Approuver ce commentaire (+1)

Slt gars, dis moi t’es SSD sont des M.2 NVME ou des SATA?

Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose

Bien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...


Comment tu fais car essaye astrobot pour voir

Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première image


Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore


Non, il a bien raison. J'ai deux ssd en externe de 4To chacun et une moyenne de 130 jeux qui fonctionnent.
Le plus embetant, c'est de trouver le bon compromis entre les jeux dossiers, exfat, ffpfsc, etc...
Des jeux fonctionnent sur un format et pas l'autre.
Le plus important, il faut un SSD très rapide pour eviter les lags ou les bugs. Voila!
Ha et astrobot sur SSD externe passe en version dossier.


SSD externe usb branché a l'arriere de la console

https://www.cdiscoun...5441244814.html
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
01 octobre 2026, 20:02
Approuver ce commentaire (+1)
Le prix est dingue
Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 20:09
Approuver ce commentaire (+1)
Du coup, il faut attendre combien de minutes avec que l’exploit ne s’exécute ?
Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 20:22
Approuver ce commentaire (+1)

Le prix est dingue

Quand on aime, on ne compte pas!  :huh:

Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
01 octobre 2026, 20:35
Approuver ce commentaire (+1)
Gemini me conseille celui ci Crucial X9 Pro 2to
Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 20:44
Approuver ce commentaire (+1)

Attention aux debits en lecture, il a les meme qu'un ssd lexar es3 que j'ai mesuré autour de 900 à 1 000 Mo/s en lecture et j'avais beaucoup de ralentissement. 

Mes ssd ateignent 1 000 Mo/s à 2 100 Mo/s en lecture

Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
01 octobre 2026, 20:48
Approuver ce commentaire (+1)
La PS5 ne prend pas en charge la norme USB 20 Gbps (Gen 2x2).
Lorsqu'un disque 20 Gbps est branché sur la PS5, il repasse automatiquement au débit 10 Gbps (USB 3.2 Gen 2), soit environ 1 000 Mo/s maxi
Répondre à ce commentaire
01 octobre 2026, 20:57
Approuver ce commentaire (+1)

Tu as completement raison, mais je ne comprends pas pourquoi j'ai noté une tel difference de débit et de bug dans les jeux.

Répondre à ce commentaire
02 octobre 2026, 07:12
Approuver ce commentaire (+1)

Du coup, il faut attendre combien de minutes avec que l’exploit ne s’exécute ?


Quelques secondes.....
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
02 octobre 2026, 07:36
Approuver ce commentaire (+1)

Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose

Bien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...


Comment tu fais car essaye astrobot pour voir

Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première image


Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore


Non, il a bien raison. J'ai deux ssd en externe de 4To chacun et une moyenne de 130 jeux qui fonctionnent.
Le plus embetant, c'est de trouver le bon compromis entre les jeux dossiers, exfat, ffpfsc, etc...
Des jeux fonctionnent sur un format et pas l'autre.
Le plus important, il faut un SSD très rapide pour eviter les lags ou les bugs. Voila!
Ha et astrobot sur SSD externe passe en version dossier.


J'ai une bizarrerie: lorsque je mets marvel tokon en interne ya pas de son et si je laisse en externe ya: pourquoi ?
Répondre à ce commentaire
02 octobre 2026, 07:44
Approuver ce commentaire (+1)

Excusez-moi mais je suis un gros noob en hack PS5.... Pourquoi trouve t'on certains contenus en FPKG, d'autres en ExFAT, etc...
Pour cet exploit savez-vous quel type de contenu est fonctionnel ?

 

FPKG ≤ 11.60

 

Autres formats ≤ 13.60

 

Les limitations par rapport aux formats utilisables sont liées au fw, pas au kex.

Répondre à ce commentaire
02 octobre 2026, 14:38
Approuver ce commentaire (+1)

Excusez-moi mais je suis un gros noob en hack PS5.... Pourquoi trouve t'on certains contenus en FPKG, d'autres en ExFAT, etc...
Pour cet exploit savez-vous quel type de contenu est fonctionnel ?

 
FPKG ≤ 11.60
 
Autres formats ≤ 13.60
 
Les limitations par rapport aux formats utilisables sont liées au fw, pas au kex.


Merci DED FR ! En espérant voir arriver un support FPKG sur 13.60 ^^
Autre précision stp, j'ai cru comprendre que les ExFAT se destinent aux disques durs externes, pour les contenus en fichiers/dossiers ils ne fonctionnent que sur le stockage interne ?
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
02 octobre 2026, 16:35
Approuver ce commentaire (+1)
je veux pas dire de betise mais les FPKG PS4 fonctionnent, reste que très peu de FPKG PS5 sont accessibles, pour le moment...

Je suis assez confiant qu'un moyen de faire tourner (avec un backport) de GTA VI arrivera rapidement. On disait pareil de Wolverine, il commence à craquer.
Répondre à ce commentaire
02 octobre 2026, 20:36
Approuver ce commentaire (+1)
Ps5 pro en 13.60
Modifier le dns principal
Guide utilisateurs
Tout se fait tout seul
Plus d'attente
Charger web autoloader
Il charge pldmgr et voilà
Moins de 10min jsuis large
Bon week-end
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
03 octobre 2026, 10:40
Approuver ce commentaire (+1)
Répondre à ce commentaire
03 octobre 2026, 11:49
Approuver ce commentaire (+1)

[-] FW 11.40 is not supported.
YES la pouasse.

 

Update : 11.40 n'est pas supporté directement via l'autoloader relapse. Il faut passer par le webkit-autoloader-host_v0.5.2

 

 

 

  • Simplified Firmware Detection & Fixed FW 9.05 / 11.40:
    • Cleaned up firmware detection logic across the server and installer.
    • FW 9.05 and 11.40 now automatically install Poops without prompting, as Relapse does not support them.

 

https://github.com/i...loader/releases

Répondre à ce commentaire
03 octobre 2026, 19:02
Approuver ce commentaire (+1)

Bonjour à tous.

Je tiens à m'excuser si le sujet à déjà été traité.

Voila j'ai une PS5 en firmware 13.6. J'ai découvert le hack Relapse. 

j'ai installé un Fpkg (resident evil requiem) mais lorsque je le lance j'ai un message "impossible de demarrer le jeu ou l'application". Je pense que je n'ai pas dut faire les choses correctement.

J'ai cherché sur internet (surement pas assez je pense) et je ne trouve pas mes réponse.

J'espère que vous serez concilient avec moi.

Voila j'ai trouvé sur différents site des jeux FPKG et des jeux en dossiers. Quelle est la différence et comment ca fonctionne?

Pourquoi j'ai ce mesage d'erreur? j'ai intallé EtaHen et Kstuff quand j'ai installé le FPKG.

 

D'avance merci de votre aide et de vos conseils.

Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
03 octobre 2026, 19:53
Approuver ce commentaire (+1)
Salut fpkg pas sur 13,60 donc pour toi jeux en dossier ou autre format et installe shadowmont +
Répondre à ce commentaire
04 octobre 2026, 08:21
Approuver ce commentaire (+1)

Merci beaucoup. je vais regarder comment on fait du coup.

Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
04 octobre 2026, 09:28
Approuver ce commentaire (+1)
apparement de ce que dit Zecoxao, il y a une version de kstuff nommée kstuff-ng qui permet d'installer les pkg sur 13.60.

Ca reste une version expérimentale, mais ça fonctionnerait.

https://x.com/notnot...027711739494446
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
04 octobre 2026, 10:47
Approuver ce commentaire (+1)

apparement de ce que dit Zecoxao, il y a une version de kstuff nommée kstuff-ng qui permet d'installer les pkg sur 13.60.

Ca reste une version expérimentale, mais ça fonctionnerait.

https://x.com/notnot...027711739494446

géniale
Répondre à ce commentaire
04 octobre 2026, 13:13
Approuver ce commentaire (+1)
Super news ! Vous pensez que c'est plus intéressant de mettre à jour ou de garder ma PS5 en firmware < 6.5 ? Merci :)
Répondre à ce commentaire
05 octobre 2026, 04:28
Approuver ce commentaire (+1)

apparement de ce que dit Zecoxao, il y a une version de kstuff nommée kstuff-ng qui permet d'installer les pkg sur 13.60. Ca reste une version expérimentale, mais ça fonctionnerait. https://x.com/notnot...027711739494446

géniale

Avez vous testé? ça marche?
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
05 octobre 2026, 07:14
Approuver ce commentaire (+1)

apparement de ce que dit Zecoxao, il y a une version de kstuff nommée kstuff-ng qui permet d'installer les pkg sur 13.60. Ca reste une version expérimentale, mais ça fonctionnerait. https://x.com/notnot...027711739494446

géniale

Avez vous testé? ça marche?

J'attends le mois prochain pour faire le jailbreak perso voir l'arrivé de gta et en même temps la stabilité devrais être mieux.
Répondre à ce commentaire
Cliquer ici pour continuer sur le forum
Envoyer