[PS5] ShadowMountPlus 1.7 Beta 8 disponible sur PS5 les PKGs arrivent ?

Bien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose

Merci !!@djeom@jefereyVoici un tuto :Jailbreak PS5 13.60 Relapse & Autoloader : Sortie (Présentation et Installation)https://m.youtube.co...3h2NnN5RkR0akE=

Bien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose
Je suppose qu'un jailbreak 14.00 est fonctionnel en privé, il devrait permettre à certains membres de la commu d'acheter légalement leurs jeu.
Quel est votre avis là dessus?
J'avais preço GTA 6 mais sans maj la console il est de toute façon impossible de le télécharger même en l'achetant légalement. La douille

Bonjour, j'en ya qui sont passé de y2jb à relapse ?
Il a l'ai plus simple à installer
pas de formatage du ssd
et à mettre à jour aussi peut etre ?
On veut avoir les 2 installés sur la console ?
Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première imageBien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose
Comment tu fais car essaye astrobot pour voir
Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première imageBien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose
Comment tu fais car essaye astrobot pour voir

Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première imageBien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose
Comment tu fais car essaye astrobot pour voir
Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore
Ah oui d'accord : soit on passe 6 vies à chercher à faire tourner sur externe (téléchargement de 3-4 formats par jeu de 100go voire conversions maisons) soit on se prend pas la tête en interne qui est très chiant car limité à sa capacité ou payer une mémoire interne super cher.Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première imageBien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose
Comment tu fais car essaye astrobot pour voir
Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore
Non, il a bien raison. J'ai deux ssd en externe de 4To chacun et une moyenne de 130 jeux qui fonctionnent.
Le plus embetant, c'est de trouver le bon compromis entre les jeux dossiers, exfat, ffpfsc, etc...
Des jeux fonctionnent sur un format et pas l'autre.
Le plus important, il faut un SSD très rapide pour eviter les lags ou les bugs. Voila!
Ha et astrobot sur SSD externe passe en version dossier.
Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première imageBien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose
Comment tu fais car essaye astrobot pour voir
Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore
Non, il a bien raison. J'ai deux ssd en externe de 4To chacun et une moyenne de 130 jeux qui fonctionnent.
Le plus embetant, c'est de trouver le bon compromis entre les jeux dossiers, exfat, ffpfsc, etc...
Des jeux fonctionnent sur un format et pas l'autre.
Le plus important, il faut un SSD très rapide pour eviter les lags ou les bugs. Voila!
Ha et astrobot sur SSD externe passe en version dossier.

Je suppose qu'un jailbreak 14.00 est fonctionnel en privé, il devrait permettre à certains membres de la commu d'acheter légalement leurs jeu.
Quel est votre avis là dessus?
J'avais preço GTA 6 mais sans maj la console il est de toute façon impossible de le télécharger même en l'achetant légalement. La douille

Pour le coup je regrette de ne pas avoir le budget pour une PS5, je me serais éclaté dans le développement sur la console maintenant qu'elle est complètement ouverte, notamment pour reprendre des choses côté Linux, là où je l'avais laissé sur PS4.
Je développe du lourd actuellement pour les jeux vidéos sous Linux, sur PC, mais je ne serais pas en mesure de tester sur la console, du coup. Du coup il faudra me faire des retours le jour ou ça sera dispo.
Comme je développe principalement sur GPU AMD, il y a de grandes chances que ça fonctionne bien directement ceci dit.
Ça m'aurait bien plus ceci dit, de proposer des choses prêtes à l'emploi sans même que les utilisateurs ne puissent réellement à l'usage savoir qu'ils sont sous Linux.
Je planche aussi sur un système de service auto-hébergé de jeux à la demande, ça aurait été fun de transformer les PS5 en serveurs.
Je ne m'avance pas trop, mais voici un aperçu par exemple, d'une réécriture de gx usb loader sur PC en cours pour Linux, et outils associés pas encore publiés par exemple :
Mais il y a encore du travail. Ça va faire un an que je bosse sur ce projet et que j'ambitionne de proposer un nouveau standard de distribution des jeux sous Linux pour ne plus se soucier de la compatibilité et l'environnement de bureau, avec deux launchers/dashboards compatibles. Le plus long et difficile, outre le développement, c'est de fixer des spécifications, dont le champ est suffisamment large et prévu en amont pour ne plus avoir besoin de bouger.
Ces deux outils ne sont qu'un petit aperçu.

Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première imageBien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose
Comment tu fais car essaye astrobot pour voir
Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore
Non, il a bien raison. J'ai deux ssd en externe de 4To chacun et une moyenne de 130 jeux qui fonctionnent.
Le plus embetant, c'est de trouver le bon compromis entre les jeux dossiers, exfat, ffpfsc, etc...
Des jeux fonctionnent sur un format et pas l'autre.
Le plus important, il faut un SSD très rapide pour eviter les lags ou les bugs. Voila!
Ha et astrobot sur SSD externe passe en version dossier.
Les jeux ps5 se lancent directement avec ça quand shadow mount plus les détectes?
Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première imageBien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose
Comment tu fais car essaye astrobot pour voir
Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore
Non, il a bien raison. J'ai deux ssd en externe de 4To chacun et une moyenne de 130 jeux qui fonctionnent.
Le plus embetant, c'est de trouver le bon compromis entre les jeux dossiers, exfat, ffpfsc, etc...
Des jeux fonctionnent sur un format et pas l'autre.
Le plus important, il faut un SSD très rapide pour eviter les lags ou les bugs. Voila!
Ha et astrobot sur SSD externe passe en version dossier.
Les jeux ps5 se lancent directement avec ça quand shadow mount plus les détectes?
Oui

Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première imageBien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose
Comment tu fais car essaye astrobot pour voir
Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore
Non, il a bien raison. J'ai deux ssd en externe de 4To chacun et une moyenne de 130 jeux qui fonctionnent.
Le plus embetant, c'est de trouver le bon compromis entre les jeux dossiers, exfat, ffpfsc, etc...
Des jeux fonctionnent sur un format et pas l'autre.
Le plus important, il faut un SSD très rapide pour eviter les lags ou les bugs. Voila!
Ha et astrobot sur SSD externe passe en version dossier.
j'ai une question la PS5 jailbreaké gère t elle le format EXT4 ????

Slt gars, dis moi t’es SSD sont des M.2 NVME ou des SATA?
Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première imageBien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose
Comment tu fais car essaye astrobot pour voir
Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore
Non, il a bien raison. J'ai deux ssd en externe de 4To chacun et une moyenne de 130 jeux qui fonctionnent.
Le plus embetant, c'est de trouver le bon compromis entre les jeux dossiers, exfat, ffpfsc, etc...
Des jeux fonctionnent sur un format et pas l'autre.
Le plus important, il faut un SSD très rapide pour eviter les lags ou les bugs. Voila!
Ha et astrobot sur SSD externe passe en version dossier.

Attention aux debits en lecture, il a les meme qu'un ssd lexar es3 que j'ai mesuré autour de 900 à 1 000 Mo/s en lecture et j'avais beaucoup de ralentissement.
Mes ssd ateignent 1 000 Mo/s à 2 100 Mo/s en lecture

Tu as completement raison, mais je ne comprends pas pourquoi j'ai noté une tel difference de débit et de bug dans les jeux.

Du coup, il faut attendre combien de minutes avec que l’exploit ne s’exécute ?
Je viens d'essayer astrobot en externe et le jeux se bloque à la première imageBien sur que les jeux en externe sont supporté, meme mieux qu'en interne d'ailleurs...Très très bonne nouvelle !!
Il ne reste plus qu à trouver un tuto expliquant toutes les étapes et comment installer des jeux en interne car les disques dur externes ne sont pas supportés je suppose
Comment tu fais car essaye astrobot pour voir
Tu vois ? Roman0Cry
D'expérience les gros jeux marche mieux en interne.
En externe faut plutôt mettre des jeux genre Hello kitty adventure ou Bluey...et encore
Non, il a bien raison. J'ai deux ssd en externe de 4To chacun et une moyenne de 130 jeux qui fonctionnent.
Le plus embetant, c'est de trouver le bon compromis entre les jeux dossiers, exfat, ffpfsc, etc...
Des jeux fonctionnent sur un format et pas l'autre.
Le plus important, il faut un SSD très rapide pour eviter les lags ou les bugs. Voila!
Ha et astrobot sur SSD externe passe en version dossier.

Excusez-moi mais je suis un gros noob en hack PS5.... Pourquoi trouve t'on certains contenus en FPKG, d'autres en ExFAT, etc...
Pour cet exploit savez-vous quel type de contenu est fonctionnel ?
FPKG ≤ 11.60
Autres formats ≤ 13.60
Les limitations par rapport aux formats utilisables sont liées au fw, pas au kex.

Excusez-moi mais je suis un gros noob en hack PS5.... Pourquoi trouve t'on certains contenus en FPKG, d'autres en ExFAT, etc...
Pour cet exploit savez-vous quel type de contenu est fonctionnel ?
FPKG ≤ 11.60
Autres formats ≤ 13.60
Les limitations par rapport aux formats utilisables sont liées au fw, pas au kex.



[-] FW 11.40 is not supported.
YES la pouasse.
Update : 11.40 n'est pas supporté directement via l'autoloader relapse. Il faut passer par le webkit-autoloader-host_v0.5.2
- Simplified Firmware Detection & Fixed FW 9.05 / 11.40:
- Cleaned up firmware detection logic across the server and installer.
- FW 9.05 and 11.40 now automatically install Poops without prompting, as Relapse does not support them.
Bonjour à tous.
Je tiens à m'excuser si le sujet à déjà été traité.
Voila j'ai une PS5 en firmware 13.6. J'ai découvert le hack Relapse.
j'ai installé un Fpkg (resident evil requiem) mais lorsque je le lance j'ai un message "impossible de demarrer le jeu ou l'application". Je pense que je n'ai pas dut faire les choses correctement.
J'ai cherché sur internet (surement pas assez je pense) et je ne trouve pas mes réponse.
J'espère que vous serez concilient avec moi.
Voila j'ai trouvé sur différents site des jeux FPKG et des jeux en dossiers. Quelle est la différence et comment ca fonctionne?
Pourquoi j'ai ce mesage d'erreur? j'ai intallé EtaHen et Kstuff quand j'ai installé le FPKG.
D'avance merci de votre aide et de vos conseils.


génialeapparement de ce que dit Zecoxao, il y a une version de kstuff nommée kstuff-ng qui permet d'installer les pkg sur 13.60.
Ca reste une version expérimentale, mais ça fonctionnerait.
https://x.com/notnot...027711739494446


Avez vous testé? ça marche?génialeapparement de ce que dit Zecoxao, il y a une version de kstuff nommée kstuff-ng qui permet d'installer les pkg sur 13.60. Ca reste une version expérimentale, mais ça fonctionnerait. https://x.com/notnot...027711739494446
J'attends le mois prochain pour faire le jailbreak perso voir l'arrivé de gta et en même temps la stabilité devrais être mieux.Avez vous testé? ça marche?génialeapparement de ce que dit Zecoxao, il y a une version de kstuff nommée kstuff-ng qui permet d'installer les pkg sur 13.60. Ca reste une version expérimentale, mais ça fonctionnerait. https://x.com/notnot...027711739494446
Pour le coup je regrette de ne pas avoir le budget pour une PS5, je me serais éclaté dans le développement sur la console maintenant qu'elle est complètement ouverte, notamment pour reprendre des choses côté Linux, là où je l'avais laissé sur PS4.


Je développe du lourd actuellement pour les jeux vidéos sous Linux, sur PC, mais je ne serais pas en mesure de tester sur la console, du coup. Du coup il faudra me faire des retours le jour ou ça sera dispo.
Comme je développe principalement sur GPU AMD, il y a de grandes chances que ça fonctionne bien directement ceci dit.
Ça m'aurait bien plus ceci dit, de proposer des choses prêtes à l'emploi sans même que les utilisateurs ne puissent réellement à l'usage savoir qu'ils sont sous Linux.
Je planche aussi sur un système de service auto-hébergé de jeux à la demande, ça aurait été fun de transformer les PS5 en serveurs.
Je ne m'avance pas trop, mais voici un aperçu par exemple, d'une réécriture de gx usb loader sur PC en cours pour Linux, et outils associés pas encore publiés par exemple :
Mais il y a encore du travail. Ça va faire un an que je bosse sur ce projet et que j'ambitionne de proposer un nouveau standard de distribution des jeux sous Linux pour ne plus se soucier de la compatibilité et l'environnement de bureau, avec deux launchers/dashboards compatibles. Le plus long et difficile, outre le développement, c'est de fixer des spécifications, dont le champ est suffisamment large et prévu en amont pour ne plus avoir besoin de bouger.
Ces deux outils ne sont qu'un petit aperçu.