[PS5] ShadowMountPlus 1.7beta6-fix2 disponible : correctifs sandbox et gestion des jeux en veille

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Playstation 3 / 4
[PS5] ShadowMountPlus 1.7beta6-fix2 disponible : correctifs sandbox et gestion des jeux en veille
Chers amis sunriseurs, le développeur drakmor poursuit le développement de ShadowMountPlus avec la publication de la version 1.7beta6-fix2, une nouvelle préversion qui enchaîne les correctifs après les versions beta6 et beta6-fix1 sorties quelques heures auparavant. Cet outil destiné à la PlayStation 5 améliore notamment la gestion des montages, du sandbox et des différentes couches utilisées par les applications et les jeux. Cette dernière révision se concentre sur deux points importants : la réutilisation de l'espace /data de la sandbox et la préservation des jeux lors de la mise en veille.
 
 
 
 
Des correctifs importants pour la stabilité
 
La version 1.7beta6 apporte déjà plusieurs améliorations au fonctionnement interne de ShadowMountPlus :
- Hook ShellCore amélioré : meilleure fiabilité lors de l'accrochage et du démarrage, notamment pendant l'attente de kstuff.
- Gestion de la sandbox corrigée : nettoyage et propriété des montages fiabilisés lors des transferts entre processus et des relancements.
- Boucles de montage corrigées : résolution des remontages répétitifs d'images en double entre plusieurs chemins de recherche.
- Service HTTP restauré : récupération du service après le mode repos ou une perte de socket.
- Traitements en arrière-plan : possibilité de poursuivre certaines opérations lorsque des applications FAKE/LAPY sont exécutées ou que les jeux ne sont plus au premier plan, tout en protégeant leurs sources et leurs montages.
 
Le développeur a également ajouté la prise en charge des dossiers de backports dont le nom comporte un suffixe correspondant au Title ID, ainsi que des notifications plus explicites indiquant le chemin d'origine.
 
L'interface Web évolue elle aussi avec une nouvelle option permettant d'ignorer, jeu par jeu, la bibliothèque globale fakelib. Le paramètre est appliqué au prochain lancement. L'identité visuelle a été actualisée avec le nom Shadow Mount+ et l'ajout d'un favicon.
 
Deux correctifs supplémentaires en quelques heures
 
Les révisions successives apportent des ajustements ciblés :
- 1.7beta6-fix1 : correction de la compatibilité de l'interface Web avec les anciennes versions du WebKit.
- 1.7beta6-fix2 : correction de la réutilisation de /data dans le sandbox et préservation des jeux lors de la suspension.
 
Ces modifications visent à rendre les relances, les montages et la reprise après mise en veille plus fiables. Il s'agit toutefois toujours d'une version bêta (c'est le cas depuis que le logiciel est proposé), susceptible de recevoir d'autres corrections.
 
Téléchargement : ShadowMountPlus 1.7beta6-fix2
 
 
Mercredi 21 Octobre 2026, 07:15 par tralala
Source : github.com/drakmor/ShadowMountPlus/releases/
Utilisateur en ligne
21 octobre 2026, 09:23
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C'est cool comme payload mais je trouve que c'est devenue un peu usine a gaz avec toute ces version beta et pas trés rassurant a tester pour en avoir fait l’expérience , donc perso je reste a les dernière version dite stable pour le moment
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21 octobre 2026, 13:21
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J'ai une Fat avec lecteur en 5.50 et j'utilise :

1. kstuff-fpkg-1.13-dr-test6
+
2. ShadowMountPlus 1.7beta3

testé avec fpkg wolverine et StarWars racer. Ca fonctionne super bien. fpkg pour ceux <=11.60
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Utilisateur en ligne
21 octobre 2026, 14:56
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ShadowMountPlus 1.7 beta 7 dispo

https://github.com/d...es/tag/1.7beta7

Fix sandbox USB recovery after device removal

Traduction automatique :

Réparation USB sandbox après le retrait de l'appareil
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