Faibles performances de la PS3 sur Unreal Tournament

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Playstation 3 / 4
Faibles performances de la PS3 sur Unreal Tournament
Jeff Morris, producteur de la version PS3 d'Unreal Tournament 3 récemment interviewé. Il explique que le plus dur quand on programme sur PS3 est le manque de ram et le fait que la mémoire centrale et la mémoire vidéo sont séparées (alors qu'elles sont unifiées sur 360). Il parle aussi des SPEs du Cell et de multi-threading.

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Lundi 28 Janvier 2008, 11:33 par Macmalus
28 janvier 2008, 13:49
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un lien meme en anglais aurait été sympa.
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28 janvier 2008, 14:13
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un lien meme en anglais aurait été sympa.


Rien ne t'empeche de le rajouter =)
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28 janvier 2008, 14:31
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28 janvier 2008, 14:37
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merci j'etait resté sur ma faim ;)
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28 janvier 2008, 22:18
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notre xbox360 assure un max
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29 janvier 2008, 01:40
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Jeff Morris, producteur de la version PS3 d'Unreal Tournament 3 récemment interviewé. Il explique que le plus dur quand on programme sur PS3 est le manque de ram et le fait que la mémoire centrale et la mémoire vidéo sont séparées (alors qu'elles sont unifiées sur 360). Il parle aussi des SPEs du Cell et de multi-threading.

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Quand est-ce qu'ils vont piger Sony que la RAM à toujours foutu la merde dans les consoles ? serieux, au prix ou elle est, ils font chier de pondre des consoles avec si peu de ram, et chaque generation de console, c'est le meme soucis .....
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