Setting the path to /app_home/
nullDCe/ps3 v1.0.0 pre-1 (built Sep 9 2010@01:05:30) starting up ..
Config file parsed!Loading settings
Loaded settings
Loading plugins!
drkpvr: Using Software
Unable to open vmu save file “vmu_save_A1.bin”, creating new file
Failed to create vmu save file “vmu_save_A1.bin”
Unable to open vmu save file “vmu_save_A2.bin”, creating new file
Failed to create vmu save file “vmu_save_A2.bin”
Using Recompiler
drkpvr: Using Software
Unable to open vmu save file “vmu_save_A1.bin”, creating new file
Failed to create vmu save file “vmu_save_A1.bin”
Unable to open vmu save file “vmu_save_A2.bin”, creating new file
Failed to create vmu save file “vmu_save_A2.bin”
Building opcode tables …
Generating sincos tables …
Sh4 Reset
UNLOCK REGION
LoadFileToSh4Bootrom: loaded file “/app_home/data/dc_boot.bin” ,size : 2097152 bytes
LoadFileToSh4Flashrom: can’t load file “/app_home/data/dc_flash_wb.bin”, file not found
LoadFileToSh4Flashrom: loaded file “/app_home/data/dc_flash.bin” ,size : 131072 bytes
LoadFileToSh4Mem: can’t load file “/app_home/data/syscalls.bin” to memory , file not found
LoadFileToSh4Mem: can’t load file “/app_home/data/IP.bin” to memory , file not found
UNLOCK REGION
UNLOCK REGION
Sh4: i-cache invalidation A0000020
Error in ../dc/mem/sh4_internal_reg.cpp:WriteMem_area7:741 -> Write to Area7 not implemented , addr=1f940190,d
ata=90
)Error in ../dc/mem/sh4_internal_reg.cpp:WriteMem_area7:741 -> Write to Area7 not implemented , addr=1f940190,
data=90
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f74e4,da
ta=1fffff
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68a4,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68ac,da
ta=0
)Invalid GD-DMA start, SB_GDEN=0.Ingoring it.
Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a0,dat
a=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a4,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a8,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78ac,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b0,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b4,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b8,da
ta=0
)VREG = 03
Write to ARM reset, value= 0
:Invalid Katana Driver Version (0)
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 1
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 0
:Invalid Katana Driver Version (0)
Error in ../dc/mem/sh4_internal_reg.cpp:RegSRead:84 -> Read from internal Regs , not implemented , offset=c
)Sh4: i-cache invalidation 8C00DD84
0.04% VPS:0.02(PAL480i50.00)RPS:0.00 vt: nanK 0.00K
Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68a4,dat
a=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68ac,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a0,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a4,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a8,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78ac,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b0,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b4,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b8,da
ta=0
)Invalid GD-DMA start, SB_GDEN=0.Ingoring it.
Sh4: i-cache invalidation 8C09E6B2
Sh4: i-cache invalidation AC09D99E
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 0
:Invalid Katana Driver Version (0)
57.90% VPS:28.95(PAL480i50.00)RPS:0.00 vt: nanK 0.00K
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 1
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 1
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 0
*************AICA Audio driver (version: 1,1 local)************
Name: for Boot ROM ++ ( )
Authors: :DIGITALMEDIA :Y.Kashima / K.Suyama
Date: 1998.09.09
Copyright: 1998,©SEGA ENTERPRISES
Stage: +GM+
sndToolInterfaceWork:0x003f0100
hostSeqStatus:0×00360100
sndSystemStatus:0×00340100
seqModuleMap:0×00400100
cmdBuffer:0×00320100
cmdHistoryBuffer:0×00480100
sndManbowLibraryWork:0x003e0100
sndManbowLibraryWorkSize:0×00010000
********************************END********************************
54.60% VPS:27.30(PAL480i50.00)RPS:0.00 vt: nanK 0.00K
48.75% VPS:24.37(PAL480i50.00)RPS:4.97 vt:0.39K 1.95K
46.75% VPS:23.37(PAL480i50.00)RPS:0.00 vt: nanK 0.00K
48.79% VPS:24.39(PAL480i50.00)RPS:13.94 vt:0.41K 5.72K
Sh4: i-cache invalidation AC09EC72
Sh4: i-cache invalidation 8C00DD84
Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68a4,dat
a=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68ac,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a0,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a4,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a8,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78ac,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b0,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b4,da
ta=0
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b8,da
ta=0
)Invalid GD-DMA start, SB_GDEN=0.Ingoring it.
Sh4: i-cache invalidation 8C09E6B2
Sh4: i-cache invalidation AC09D99E
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 0
*************AICA Audio driver (version: 1,1 local )************
Name: for Boot ROM ++ ( )
Authors: :DIGITALMEDIA :Y.Kashima / K.Suyama
Date: 1998.09.09
Copyright: 1998,©SEGA ENTERPRISES
Stage: +GM+
sndToolInterfaceWork: 0x003f0100
hostSeqStatus: 0×00360100
sndSystemStatus: 0×00340100
seqModuleMap: 0×00400100
cmdBuffer: 0×00320100
cmdHistoryBuffer: 0×00480100
sndManbowLibraryWork: 0x003e0100
sndManbowLibraryWorkSize: 0×00010000
********************************END********************************
51.80% VPS:25.90(PAL480i50.00)RPS:14.44 vt:0.18K 2.58K
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 1
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 1
56.42% VPS:28.21(PAL480i50.00)RPS:0.00 vt: nanK 0.00K
VREG = 03
Write to ARM reset, value= 0
*************AICA Audio driver (version: 1,1 local)************
Name: for Boot ROM ++ ( )
Authors: :DIGITALMEDIA :Y.Kashima / K.Suyama
Date: 1998.09.09
Copyright: 1998,©SEGA ENTERPRISES
Stage: +GM+
sndToolInterfaceWork: 0x003f0100
hostSeqStatus: 0×00360100
sndSystemStatus: 0×00340100
seqModuleMap: 0×00400100
cmdBuffer: 0×00320100
cmdHistoryBuffer: 0×00480100
sndManbowLibraryWork: 0x003e0100
sndManbowLibraryWorkSize: 0×00010000
********************************END********************************
53.11% VPS:26.55(PAL480i50.00)RPS:7.38 vt:0.79K 5.84K
50.42% VPS:25.21(PAL480i50.00)RPS:24.71 vt:1.02K 25.19K
50.28% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K
50.28% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K
50.26% VPS:25.13(PAL480i50.00)RPS:25.13 vt:1.14K 28.60K
50.18% VPS:25.09(PAL480i50.00)RPS:25.09 vt:1.14K 28.55K
50.21% VPS:25.10(PAL480i50.00)RPS:25.10 vt:1.14K 28.57K
50.23% VPS:25.12(PAL480i50.00)RPS:25.12 vt:1.14K 28.58K
50.30% VPS:25.15(PAL480i50.00)RPS:25.15 vt:1.14K 28.62K
50.24% VPS:25.12(PAL480i50.00)RPS:25.12 vt:1.14K 28.59K
50.29% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K
50.22% VPS:25.11(PAL480i50.00)RPS:25.11 vt:1.14K 28.58K
50.23% VPS:25.11(PAL480i50.00)RPS:25.11 vt:1.14K 28.58K
50.26% VPS:25.13(PAL480i50.00)RPS:25.13 vt:1.14K 28.60K
50.25% VPS:25.13(PAL480i50.00)RPS:25.13 vt:1.14K 28.59K
50.21% VPS:25.10(PAL480i50.00)RPS:25.10 vt:1.14K 28.57K
50.37% VPS:25.19(PAL480i50.00)RPS:25.19 vt:1.14K 28.66K
50.26% VPS:25.13(PAL480i50.00)RPS:25.13 vt:1.14K 28.60K
50.28% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K
50.29% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K
50.22% VPS:25.11(PAL480i50.00)RPS:25.11 vt:1.14K 28.58K
50.26% VPS:25.13(PAL480i50.00)RPS:25.13 vt:1.14K 28.60K
50.25% VPS:25.13(PAL480i50.00)RPS:25.13 vt:1.14K 28.59K
50.28% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K
50.28% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K
drk||Raziel précise que pour l'instant il n'y a pas de son et qu'il n'y a pas de rendu PVR.
Tout porte a croire que une release verra bientot jour
ouaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!!!!!!!
on en parlait hier avec n3o comme des gamins à s'imaginer refaire tous les gros hits genre Rival Schools, Jet Set Radio, Shenmue...
Vivement une release !!!!!!!!!!!!!!!
C'est quand meme paradoxal tout le monde kiff la DC aujourd'hui je comprends pas. En tout cas bonne nouvelle.
Citation
C'est quand meme paradoxal tout le monde kiff la DC aujourd'hui je comprends pas. En tout cas bonne nouvelle.
La Dc est vraiment une génialissime console! Elle a été crussifiée par une stratégie Marketing Ultra merdique, mais elle est à mon sens l'équivalent 128 bits de ce qu'a été le Msx2 en 8 Bits. Ex Tra Or Din Aire.
moi je l'ai eu dès sa sortie et j'te dis même pas le nombre d'heures passées dessus avec mes potes !!!Citation
Citation
C'est quand meme paradoxal tout le monde kiff la DC aujourd'hui je comprends pas. En tout cas bonne nouvelle.
La Dc est vraiment une génialissime console! Elle a été crussifiée par une stratégie Marketing Ultra merdique, mais elle est à mon sens l'équivalent 128 bits de ce qu'a été le Msx2 en 8 Bits. Ex Tra Or Din Aire.
Je sais je l'ai eu a sa sortie la DC, justement je comprends pas pourquoi tous ce gens aiment la DC alors qu'ils ne l'ont jamais eu
Pour ma part cet console est un retour au sources de l'Arcade et il y a des nombreux hits incourtanables notament le meilleure RPG de la console Skies of arcadia
Bah, le hack jtag est elitiste comparé au parc de consoles. Quand tu vois que les millions de PS3 sont open, ça change beaucoup de choses !C'est quand même triste, la 360 est hackée depuis un bon bout de temps et attend toujours une majorité des émulateurs possibles, et ce genre d'émus sort en quelques jours sur PS3... Je sais bien que le hack PS3 touche plus de monde mais quand même...
Citation
moi je l'ai eu dès sa sortie et j'te dis même pas le nombre d'heures passées dessus avec mes potes !!!Citation
Citation
C'est quand meme paradoxal tout le monde kiff la DC aujourd'hui je comprends pas. En tout cas bonne nouvelle.
Pour bien comprendre, il faut savoir que la PS2 est alors annoncée révolutionnaire comme la PSX à son époque. un bluff complet de Sony en fait qui met le public dans sa poche avec des démos techniques, des screenshots bidons et des annonces mensongères (10x la puissance d'un PC, des jeux digne d'un film d'animation 3D au cinéma, etc...)
La console sera en outre la première à proposer un modem intégré et une connection internet pour le jeu on-line, le tout gratuit (et oui !!!), ainsi qu'un clavier optionnel (gadget inutile pour une console). Le public n'était pas encore prêt à cette époque pour le jeu en ligne, de plus les connexions internet était vraiment trop lentes.
UNE STAR EPHEMERE...
La Dreamcast sort en novembre 1998 au Japon, puis en Septembre 1999 aux USA et le mois suivant en Europe. Le "mini-jeu" Chu Chu Rocket sera offert avec la console. Malgré un très bon départ (500 000 consoles en 2 semaines aux USA) et des jeux exceptionnels les ventes s'écroulent rapidement avec l'annonce de la PS2. La fabrication de la console stoppe en mars 2001. Sega décide alors d'abandonner la conception de consoles de jeux pour se consacrer uniquement aux jeux eux-mêmes sur les autres supports... comme la PS2 (arf!).
LE PIRATAGE
En plus de la PS2, l'autre facteur qui fera de la Dreamcast un échec est le piratage ! On trouvera ainsi rapidement la possibilité de copier les jeux et de les faire tourner directement sur la console sans la moindre puce et sans boot-disk. Ceci aura un énorme impact sur les ventes de jeux.
UNE CONSOLE CULTE
La Dreamcast est devenue culte dans le coeur des rétro gamers, pourquoi donc ?
- C'est la toute première 128 bits, et on se souvient toujours des premiers jeux d'une nouvelle génération,
- C'est la dernière console de SEGA, une page qui se tourne
- C'est enfin d'arcade à domicile, pour la première fois une console de salon faisait aussi bien qu'une borne d'arcade récente,
- Et la frustration du hard-core gamer qui a vu mourir sa console pour des raisons marketing.
La Dc est vraiment une génialissime console! Elle a été crussifiée par une stratégie Marketing Ultra merdique, mais elle est à mon sens l'équivalent 128 bits de ce qu'a été le Msx2 en 8 Bits. Ex Tra Or Din Aire.
Je sais je l'ai eu a sa sortie la DC, justement je comprends pas pourquoi tous ce gens aiment la DC alors qu'ils ne l'ont jamais eu
Pour ma part cet console est un retour au sources de l'Arcade et il y a des nombreux hits incourtanables notament le meilleure RPG de la console Skies of arcadia
Best console ever