Portage De NullDC l’émulateur de Dreamcast, BIOS operationel

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Playstation 3 / 4
Portage De NullDC l’émulateur de Dreamcast, BIOS operationel
Il ya quelques jours nous avons signale que DRK | | Raziel travaille sur le portage de l'émulateur Sega DreamCast NullDC sur la PS3 de Sony, et aujourd'hui, il signale que le BIOS est opérationnel et s’exécute !

Actuellement, il est exécuté sur une PS3 debug en raison de son débogage à distance, mais le code fonctionnera aussi sur PS3 retail. Ci-dessous le fichier de log pour les curieux, du portage en cours! 

 

 

Setting the path to /app_home/ 
nullDCe/ps3 v1.0.0 pre-1 (built Sep 9 2010@01:05:30) starting up .. 
Config file parsed!Loading settings 
Loaded settings 
Loading plugins! 
drkpvr: Using Software 
Unable to open vmu save file “vmu_save_A1.bin”, creating new file 
Failed to create vmu save file “vmu_save_A1.bin” 
Unable to open vmu save file “vmu_save_A2.bin”, creating new file 
Failed to create vmu save file “vmu_save_A2.bin” 
Using Recompiler 
drkpvr: Using Software 
Unable to open vmu save file “vmu_save_A1.bin”, creating new file 
Failed to create vmu save file “vmu_save_A1.bin” 
Unable to open vmu save file “vmu_save_A2.bin”, creating new file 
Failed to create vmu save file “vmu_save_A2.bin” 
Building opcode tables … 
Generating sincos tables … 
Sh4 Reset 
UNLOCK REGION 
LoadFileToSh4Bootrom: loaded file “/app_home/data/dc_boot.bin” ,size : 2097152 bytes 
LoadFileToSh4Flashrom: can’t load file “/app_home/data/dc_flash_wb.bin”, file not found 
LoadFileToSh4Flashrom: loaded file “/app_home/data/dc_flash.bin” ,size : 131072 bytes 
LoadFileToSh4Mem: can’t load file “/app_home/data/syscalls.bin” to memory , file not found 
LoadFileToSh4Mem: can’t load file “/app_home/data/IP.bin” to memory , file not found 
UNLOCK REGION 
UNLOCK REGION 
Sh4: i-cache invalidation A0000020 
Error in ../dc/mem/sh4_internal_reg.cpp:WriteMem_area7:741 -> Write to Area7 not implemented , addr=1f940190,d 
ata=90 
)Error in ../dc/mem/sh4_internal_reg.cpp:WriteMem_area7:741 -> Write to Area7 not implemented , addr=1f940190, 
data=90 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f74e4,da 
ta=1fffff 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68a4,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68ac,da 
ta=0 
)Invalid GD-DMA start, SB_GDEN=0.Ingoring it. 
Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a0,dat 
a=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a4,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a8,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78ac,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b0,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b4,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b8,da 
ta=0 
)VREG = 03 
Write to ARM reset, value= 0 
:Invalid Katana Driver Version (0) 
VREG = 03 
Write to ARM reset, value= 1 
VREG = 03 
Write to ARM reset, value= 0 
:Invalid Katana Driver Version (0) 
Error in ../dc/mem/sh4_internal_reg.cpp:RegSRead:84 -> Read from internal Regs , not implemented , offset=c 
)Sh4: i-cache invalidation 8C00DD84 
0.04% VPS:0.02(PAL480i50.00)RPS:0.00 vt: nanK 0.00K 
Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68a4,dat 
a=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68ac,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a0,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a4,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a8,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78ac,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b0,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b4,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b8,da 
ta=0 
)Invalid GD-DMA start, SB_GDEN=0.Ingoring it. 
Sh4: i-cache invalidation 8C09E6B2 
Sh4: i-cache invalidation AC09D99E 
VREG = 03 
Write to ARM reset, value= 0 
:Invalid Katana Driver Version (0) 
57.90% VPS:28.95(PAL480i50.00)RPS:0.00 vt: nanK 0.00K 
VREG = 03 
Write to ARM reset, value= 1 
VREG = 03 
Write to ARM reset, value= 1 
VREG = 03 
Write to ARM reset, value= 0 
*************AICA Audio driver (version: 1,1 local)************ 
Name: for Boot ROM ++ ( ) 
Authors: :DIGITALMEDIA :Y.Kashima / K.Suyama 
Date: 1998.09.09 
Copyright: 1998,©SEGA ENTERPRISES 
Stage: +GM+ 
sndToolInterfaceWork:0x003f0100 
hostSeqStatus:0×00360100 
sndSystemStatus:0×00340100 
seqModuleMap:0×00400100 
cmdBuffer:0×00320100 
cmdHistoryBuffer:0×00480100 
sndManbowLibraryWork:0x003e0100 
sndManbowLibraryWorkSize:0×00010000 
********************************END******************************** 
54.60% VPS:27.30(PAL480i50.00)RPS:0.00 vt: nanK 0.00K 
48.75% VPS:24.37(PAL480i50.00)RPS:4.97 vt:0.39K 1.95K 
46.75% VPS:23.37(PAL480i50.00)RPS:0.00 vt: nanK 0.00K 
48.79% VPS:24.39(PAL480i50.00)RPS:13.94 vt:0.41K 5.72K 
Sh4: i-cache invalidation AC09EC72 
Sh4: i-cache invalidation 8C00DD84 
Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68a4,dat 
a=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f68ac,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a0,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a4,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78a8,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78ac,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b0,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b4,da 
ta=0 
)Error in ../dc/mem/sb.cpp:sb_WriteMem:419 -> Write to System Control Regs , not implemented , addr=5f78b8,da 
ta=0 
)Invalid GD-DMA start, SB_GDEN=0.Ingoring it. 
Sh4: i-cache invalidation 8C09E6B2 
Sh4: i-cache invalidation AC09D99E 
VREG = 03 
Write to ARM reset, value= 0 
*************AICA Audio driver (version: 1,1 local )************ 
Name: for Boot ROM ++ ( ) 
Authors: :DIGITALMEDIA :Y.Kashima / K.Suyama 
Date: 1998.09.09 
Copyright: 1998,©SEGA ENTERPRISES 
Stage: +GM+ 
sndToolInterfaceWork: 0x003f0100 
hostSeqStatus: 0×00360100 
sndSystemStatus: 0×00340100 
seqModuleMap: 0×00400100 
cmdBuffer: 0×00320100 
cmdHistoryBuffer: 0×00480100 
sndManbowLibraryWork: 0x003e0100 
sndManbowLibraryWorkSize: 0×00010000 
********************************END******************************** 
51.80% VPS:25.90(PAL480i50.00)RPS:14.44 vt:0.18K 2.58K 
VREG = 03 
Write to ARM reset, value= 1 
VREG = 03 
Write to ARM reset, value= 1 
56.42% VPS:28.21(PAL480i50.00)RPS:0.00 vt: nanK 0.00K 
VREG = 03 
Write to ARM reset, value= 0 
*************AICA Audio driver (version: 1,1 local)************ 
Name: for Boot ROM ++ ( ) 
Authors: :DIGITALMEDIA :Y.Kashima / K.Suyama 
Date: 1998.09.09 
Copyright: 1998,©SEGA ENTERPRISES 
Stage: +GM+ 
sndToolInterfaceWork: 0x003f0100 
hostSeqStatus: 0×00360100 
sndSystemStatus: 0×00340100 
seqModuleMap: 0×00400100 
cmdBuffer: 0×00320100 
cmdHistoryBuffer: 0×00480100 
sndManbowLibraryWork: 0x003e0100 
sndManbowLibraryWorkSize: 0×00010000 
********************************END******************************** 
53.11% VPS:26.55(PAL480i50.00)RPS:7.38 vt:0.79K 5.84K 
50.42% VPS:25.21(PAL480i50.00)RPS:24.71 vt:1.02K 25.19K 
50.28% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K 
50.28% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K 
50.26% VPS:25.13(PAL480i50.00)RPS:25.13 vt:1.14K 28.60K 
50.18% VPS:25.09(PAL480i50.00)RPS:25.09 vt:1.14K 28.55K 
50.21% VPS:25.10(PAL480i50.00)RPS:25.10 vt:1.14K 28.57K 
50.23% VPS:25.12(PAL480i50.00)RPS:25.12 vt:1.14K 28.58K 
50.30% VPS:25.15(PAL480i50.00)RPS:25.15 vt:1.14K 28.62K 
50.24% VPS:25.12(PAL480i50.00)RPS:25.12 vt:1.14K 28.59K 
50.29% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K 
50.22% VPS:25.11(PAL480i50.00)RPS:25.11 vt:1.14K 28.58K 
50.23% VPS:25.11(PAL480i50.00)RPS:25.11 vt:1.14K 28.58K 
50.26% VPS:25.13(PAL480i50.00)RPS:25.13 vt:1.14K 28.60K 
50.25% VPS:25.13(PAL480i50.00)RPS:25.13 vt:1.14K 28.59K 
50.21% VPS:25.10(PAL480i50.00)RPS:25.10 vt:1.14K 28.57K 
50.37% VPS:25.19(PAL480i50.00)RPS:25.19 vt:1.14K 28.66K 
50.26% VPS:25.13(PAL480i50.00)RPS:25.13 vt:1.14K 28.60K 
50.28% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K 
50.29% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K 
50.22% VPS:25.11(PAL480i50.00)RPS:25.11 vt:1.14K 28.58K 
50.26% VPS:25.13(PAL480i50.00)RPS:25.13 vt:1.14K 28.60K 
50.25% VPS:25.13(PAL480i50.00)RPS:25.13 vt:1.14K 28.59K 
50.28% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K 
50.28% VPS:25.14(PAL480i50.00)RPS:25.14 vt:1.14K 28.61K

 

drk||Raziel précise que pour l'instant il n'y a pas de son et qu'il n'y a pas de rendu PVR.

Tout porte a croire que une release verra bientot jour :)

Jeudi 09 Septembre 2010, 13:03 par allstarcrew
Source : drk.emudev.org
09 septembre 2010, 13:06
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j'ai rien capté
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09 septembre 2010, 13:11
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miam miam j'ai jamais eu de dreamcast et il me tarde de decouvrir des jeux mythique de cette console, comme shenmue
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09 septembre 2010, 13:14
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Ouais! bonne nouvelle ca!
C'est quoi le PVR par contre?
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09 septembre 2010, 13:24
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Heu OK mdr explication svp? mdr
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09 septembre 2010, 13:29
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Terrible, la Naomi à la maison ! Le rêve !
Peut-on imaginer le Gun-con 3 compatible avec les jeux de gun DC (genre Confidential mission) ?
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09 septembre 2010, 13:46
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+1
ouaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!!!!!!!

on en parlait hier avec n3o comme des gamins à s'imaginer refaire tous les gros hits genre Rival Schools, Jet Set Radio, Shenmue...

Vivement une release !!!!!!!!!!!!!!!
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09 septembre 2010, 13:55
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en tt cas ca avance et c'est bon signe ca
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09 septembre 2010, 14:07
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Vraiment top ! Manque plus que celle de la ps2 :P
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09 septembre 2010, 14:19
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Bon ben vais ressortir ma Ps3! Ca commence à devenir interressant :)
Fait chi.. une console qui sert qu'à jouer lol
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09 septembre 2010, 14:19
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sa traine pas en tous cas .
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09 septembre 2010, 14:21
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ouaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!!!!!!!


on en parlait hier avec n3o comme des gamins à s'imaginer refaire tous les gros hits genre Rival Schools, Jet Set Radio, Shenmue...


Vivement une release !!!!!!!!!!!!!!!



JSF, Crazy Taxi, Power Stone, tous les shmup !!!


Il y a environ 2-3 semaines, lors d'une discussion avec Artik, on s’imaginait jouer à la DC sur 360 :P, finalement ça sera ptèt sur PS3.
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09 septembre 2010, 14:28
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bug le site affichait 0 coms, je mate et j'en vois environ 10. Concernant la news, wow rapide et c'est cool :)
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09 septembre 2010, 14:43
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C'est quand meme paradoxal tout le monde kiff la DC aujourd'hui je comprends pas. En tout cas bonne nouvelle.
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09 septembre 2010, 14:49
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PVR = Power VR (a confirmer dans ce cas là)
C'est le GPU de la DC

DC4ever on ne le dira jamais assez :D
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09 septembre 2010, 14:52
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PVR = Personal Video Recorder
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09 septembre 2010, 14:59
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C'est quand meme paradoxal tout le monde kiff la DC aujourd'hui je comprends pas. En tout cas bonne nouvelle.



La Dc est vraiment une génialissime console! Elle a été crussifiée par une stratégie Marketing Ultra merdique, mais elle est à mon sens l'équivalent 128 bits de ce qu'a été le Msx2 en 8 Bits. Ex Tra Or Din Aire.

_n3o_ Ton info est juste:

PVR => Power VR => Gpu de la DC
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09 septembre 2010, 15:00
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C'est quand même triste, la 360 est hackée depuis un bon bout de temps et attend toujours une majorité des émulateurs possibles, et ce genre d'émus sort en quelques jours sur PS3... Je sais bien que le hack PS3 touche plus de monde mais quand même...
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09 septembre 2010, 15:05
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+ 10000 barbich
moi j'attend surtout des hombrew sympa
style navigateur internet
un xbmc ou un vlc prise en charge des mkv
bref la ps3 en même pas un mois elle a générer plus d'intérêts que la xbox et sa faille jtag depuis le début
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09 septembre 2010, 15:17
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les powerstone, shenmue, rival school et autres ...... mon dieu comment ça va être bon
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09 septembre 2010, 15:26
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Citation

C'est quand meme paradoxal tout le monde kiff la DC aujourd'hui je comprends pas. En tout cas bonne nouvelle.


La Dc est vraiment une génialissime console! Elle a été crussifiée par une stratégie Marketing Ultra merdique, mais elle est à mon sens l'équivalent 128 bits de ce qu'a été le Msx2 en 8 Bits. Ex Tra Or Din Aire.



Je sais je l'ai eu a sa sortie la DC, justement je comprends pas pourquoi tous ce gens aiment la DC alors qu'ils ne l'ont jamais eu :D

Pour ma part cet console est un retour au sources de l'Arcade et il y a des nombreux hits incourtanables notament le meilleure RPG de la console Skies of arcadia :D
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09 septembre 2010, 15:34
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moi je l'ai la dc depuis sa sortie hihi et a l'époque on attendais vraiment un Shenmue 3
mais la la voire arrivée sur un support hd sa va être le kiff
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09 septembre 2010, 15:37
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idem que Chakipik je l'ai eu a ca sortie et je n'était jamais déçu, cette console et une perle au point de delesser cet été la 360 et jouer qu'avec la dreamcast avec les pote
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09 septembre 2010, 16:25
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Nickel !! Ca va changer un peu !!! Vivement l'émulateur Neo-Géo !!
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09 septembre 2010, 16:25
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Citation

Citation

C'est quand meme paradoxal tout le monde kiff la DC aujourd'hui je comprends pas. En tout cas bonne nouvelle.


La Dc est vraiment une génialissime console! Elle a été crussifiée par une stratégie Marketing Ultra merdique, mais elle est à mon sens l'équivalent 128 bits de ce qu'a été le Msx2 en 8 Bits. Ex Tra Or Din Aire.


Je sais je l'ai eu a sa sortie la DC, justement je comprends pas pourquoi tous ce gens aiment la DC alors qu'ils ne l'ont jamais eu :D

Pour ma part cet console est un retour au sources de l'Arcade et il y a des nombreux hits incourtanables notament le meilleure RPG de la console Skies of arcadia :D

moi je l'ai eu dès sa sortie et j'te dis même pas le nombre d'heures passées dessus avec mes potes !!!

Best console ever :D
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09 septembre 2010, 16:40
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je suis au anges , les news dans ce genre , c'est bon , c'est fin , ça se mange sans fin diable:
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09 septembre 2010, 16:51
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j'ai eu la dc dés sa sortie .... JAP :D (elle coutais pas plus cher que le prix annoncé pour la sortie PAL :P)
Me semble que le probleme majeur rencontré lors des portages sur 360 est l'endianness utilisé qui est differente des sources de la plupart des emu win/xbox1. (une fois de plus on me corrige si je me trompe, suis fatigué en ce moment :P)
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09 septembre 2010, 17:27
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@n3o : "endianness" pour "big endian" et "little endian" ???!
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09 septembre 2010, 18:21
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Ca c'est de la bonne nouvelle :) Jattends avec impatience la version finale... :P
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09 septembre 2010, 19:54
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Idem ca va etre cool.
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09 septembre 2010, 21:11
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C'est quand même triste, la 360 est hackée depuis un bon bout de temps et attend toujours une majorité des émulateurs possibles, et ce genre d'émus sort en quelques jours sur PS3... Je sais bien que le hack PS3 touche plus de monde mais quand même...

Bah, le hack jtag est elitiste comparé au parc de consoles. Quand tu vois que les millions de PS3 sont open, ça change beaucoup de choses !
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10 septembre 2010, 10:28
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Citation

Citation

Citation

C'est quand meme paradoxal tout le monde kiff la DC aujourd'hui je comprends pas. En tout cas bonne nouvelle.

Pour bien comprendre, il faut savoir que la PS2 est alors annoncée révolutionnaire comme la PSX à son époque. un bluff complet de Sony en fait qui met le public dans sa poche avec des démos techniques, des screenshots bidons et des annonces mensongères (10x la puissance d'un PC, des jeux digne d'un film d'animation 3D au cinéma, etc...)
La console sera en outre la première à proposer un modem intégré et une connection internet pour le jeu on-line, le tout gratuit (et oui !!!), ainsi qu'un clavier optionnel (gadget inutile pour une console). Le public n'était pas encore prêt à cette époque pour le jeu en ligne, de plus les connexions internet était vraiment trop lentes.
UNE STAR EPHEMERE...

La Dreamcast sort en novembre 1998 au Japon, puis en Septembre 1999 aux USA et le mois suivant en Europe. Le "mini-jeu" Chu Chu Rocket sera offert avec la console. Malgré un très bon départ (500 000 consoles en 2 semaines aux USA) et des jeux exceptionnels les ventes s'écroulent rapidement avec l'annonce de la PS2. La fabrication de la console stoppe en mars 2001. Sega décide alors d'abandonner la conception de consoles de jeux pour se consacrer uniquement aux jeux eux-mêmes sur les autres supports... comme la PS2 (arf!).


LE PIRATAGE

En plus de la PS2, l'autre facteur qui fera de la Dreamcast un échec est le piratage ! On trouvera ainsi rapidement la possibilité de copier les jeux et de les faire tourner directement sur la console sans la moindre puce et sans boot-disk. Ceci aura un énorme impact sur les ventes de jeux.
UNE CONSOLE CULTE

La Dreamcast est devenue culte dans le coeur des rétro gamers, pourquoi donc ?

- C'est la toute première 128 bits, et on se souvient toujours des premiers jeux d'une nouvelle génération,
- C'est la dernière console de SEGA, une page qui se tourne
- C'est enfin d'arcade à domicile, pour la première fois une console de salon faisait aussi bien qu'une borne d'arcade récente,
- Et la frustration du hard-core gamer qui a vu mourir sa console pour des raisons marketing.

La Dc est vraiment une génialissime console! Elle a été crussifiée par une stratégie Marketing Ultra merdique, mais elle est à mon sens l'équivalent 128 bits de ce qu'a été le Msx2 en 8 Bits. Ex Tra Or Din Aire.


Je sais je l'ai eu a sa sortie la DC, justement je comprends pas pourquoi tous ce gens aiment la DC alors qu'ils ne l'ont jamais eu :D

Pour ma part cet console est un retour au sources de l'Arcade et il y a des nombreux hits incourtanables notament le meilleure RPG de la console Skies of arcadia :D
moi je l'ai eu dès sa sortie et j'te dis même pas le nombre d'heures passées dessus avec mes potes !!!

Best console ever :D

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10 septembre 2010, 19:56
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une Dreamcast gratos!! J'enrêvais, Sony l'a fait!
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