SELF/SPRX Decrypter : plus besoin de payload pour décrypter ces fichiers

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Playstation 3 / 4
SELF/SPRX Decrypter : plus besoin de payload pour décrypter ces fichiers

On apprend ce soir via le site PSGroove.com que Heden de la Team DeLiGhT vient de releaser un homebrew permettant de décrypter les fichiers SELF et SPRX. Contrairement au payload de graf_chokolodont nous vous parlions dans cette news vous n'aurez pas besoins d'avoir un payload ou hex particulier pouvoir décrypter ces fichiers. Fonctionnement :

 

- Placer le fichier SELF/SPRX que vous souhaitez décrypter dans /dev_hdd0/game/DCRY00001/USRDIR/SOURCE/.

- Lancer l'application SELF/SPRX DECRYPTER depuis le XMB,

- Récuperer les fichiers décryptés dans /dev_hdd0/game/DCRY00001/USRDIR/DESTINATION/

 

 

Samedi 04 Décembre 2010, 23:04 par Razkar
Source : PSGroove.com
04 décembre 2010, 23:07
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Ca sert à quoi en gros ?
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04 décembre 2010, 23:10
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merci pour la news Razkar wooouuu cest de la folie se soir lol
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04 décembre 2010, 23:13
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Ouais! Carrément mortel de pouvoir decrypter tranquillement chez soi ^^ Ca me rassures encore plus pour l'avancée des Devs ;) Merci Razkar!
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04 décembre 2010, 23:23
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salut ça pourrait servir à décrypter des eboot.bin?
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04 décembre 2010, 23:34
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J'en sais foutrement rien a quoi ca sert
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04 décembre 2010, 23:40
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Genial ! Ca avance a grand pas :D
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04 décembre 2010, 23:45
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Ca sert à quoi en gros ?

Si tu n'en sait rien, c'est que tu n'en a pas l'utilité.
En gros, ça sert pour les développeurs, pour savoir ce que contient certains fichiers "self".
Pas besoin d'en savoir plus pour nous, si ce n'est que ça facilite le travail des devs.
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05 décembre 2010, 00:58
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Même si les petits utilisateurs comme moi n'en a pas l'utilité, je suis content que ça avance bien dans le monde du Hack PS3.

En quelques jours, nous avons fait un pas de Géant dans ce domaine et même s'il y a trè peu de chance pour qu'ils lisent mon message, je tiens à les remercier pour tout le travail qu'ils ont déjà apporté.
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Utilisateur en ligne
05 décembre 2010, 02:09
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Ça sert à déchiffrer les codecs audio/vidéos de la PS3, les librairies du GameOS, le fichier gpu.sprx qui permettra d'en apprendre plus pour un driver vidéo Linux, à déchiffrer, décompiler, et étudier les exucutables des "émulateurs/simulateur" PS1, PS2, PSP... Entre autre.
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05 décembre 2010, 12:12
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Merci tikilou pour ces précisions.
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