Resident Evil 5 : 60% de son développement mais le sisaxis n'est pas assez précis pour lui

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Playstation 3 / 4
Resident Evil 5 : 60% de son développement mais le sisaxis n'est pas assez précis pour lui
Vous qui savez tout sur tout, vous n'êtes certainement pas sans savoir que Capcom a récemment organisé son petit salon, le Captive 08 à Las Vegas.

Dans le cadre de cet évènement, le producteur de Resident Evil 5 a lâché une petite phrase assassine pour la PlayStation 3, même si, après coup, il a essayé de se rattraper tant bien que mal.

En répondant à une question posée par un journaliste européen, Jun Takeuchi a déclaré que la Sixaxis n'était pas assez sensible pour le gameplay de Resident Evil 5. Et hop, un coup de Sixaxis dans le dos ! Cependant, il a tenu à exprimer son attachement à la machine de Sony qu'il a qualifiée de « grand système ». Il fallait au moins ça pour éviter de froisser qui que ce soit.

Concernant le développement du jeu, Jun Takeuchi a confié aux gratte-papier présents que Resident Evil 5 était à 60 % de son développement et qu'il demanderait une bonne vingtaine d'heures. Pour le reste, je crois que le Trazom, ou Traz pour les intimes, a déjà tout dit ici !

Suite au prochain épisode, c'est-à-dire à l'E3.
Source : http://www.inpactvir...ducteur-Jeu.htm

Image IPB
Mercredi 04 Juin 2008, 15:11 par artik
04 juin 2008, 17:51
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"Jun Takeuchi a déclaré que la Sixaxis n'était pas assez sensible pour le gameplay de Resident Evil 5"
Elle est frigide.
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05 juin 2008, 04:11
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encore cette foutu ps3, elle commence vraiment a me gaver !!!
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05 juin 2008, 06:26
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c'est quoi une PS3? un plan sexuel à 3?
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05 juin 2008, 07:29
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Vous qui savez tout sur tout, vous n'êtes certainement pas sans savoir que Capcom a récemment organisé son petit salon, le Captive 08 à Las Vegas.

Dans le cadre de cet évènement, le producteur de Resident Evil 5 a lâché une petite phrase assassine pour la PlayStation 3, même si, après coup, il a essayé de se rattraper tant bien que mal.

En répondant à une question posée par un journaliste européen, Jun Takeuchi a déclaré que la Sixaxis n'était pas assez sensible pour le gameplay de Resident Evil 5. Et hop, un coup de Sixaxis dans le dos ! Cependant, il a tenu à exprimer son attachement à la machine de Sony qu'il a qualifiée de « grand système ». Il fallait au moins ça pour éviter de froisser qui que ce soit.


De toute facon c'est clair que le sixaxis c'est plus un gadget qu'autre chose, on peut s'en servir pour 2 ou 3 trucs dans un jeu mais on pourrait pas jouer tout le long avec genre la wii ... ce qui serait sympa c'est par exemple pour se dégager d'un zombi faudrait secouer la manette, voila, 1 ou 2 truc comme ca qui font que la précision on s'en fout ...
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05 juin 2008, 16:47
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Ouais...le plus marrant dans l'histoire, c'est qu'ils auront abandonné les vibrations pour ce système qui sert une fois l'an (perso ne pas pouvoir secouer ma manette ou la pencher pour guider un projectile ne me fais ni chaud ni froid), pour ensuite refourguer des sixaxis 2 avec vibrations intégrées pour un prix...démodique !

Encore un pigeonnage de plus pour les inconditionnels de Sony.
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06 juin 2008, 16:42
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Ouais...le plus marrant dans l'histoire, c'est qu'ils auront abandonné les vibrations pour ce système qui sert une fois l'an (perso ne pas pouvoir secouer ma manette ou la pencher pour guider un projectile ne me fais ni chaud ni froid), pour ensuite refourguer des sixaxis 2 avec vibrations intégrées pour un prix...démodique !

Encore un pigeonnage de plus pour les inconditionnels de Sony.

sur ça je suis entiérement d'accord avec toi !!! la console c'est un problém mais encore sa on s'en fout,
mais alors le fait de ne pas avoir de vibration, je ne pe même pas jouer, aucune sensation enfin avis perso ...
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