The Untitled Project v0.2 : Une démo d'homebrew impressionnante

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Playstation 3 / 4
The Untitled Project v0.2 : Une démo d'homebrew impressionnante

ThatOtherDev vient de mettre en ligne une nouvelle version démo de son nouveau jeu en développement, et d'après ce que l'on peut voir, il a le potentiel pour être le plus grand jeu homebrew jamais réalisé sur la PS3. Voici ce que le développeur nous dit sur la v0.2 son projet, celui-ci étant plus ludique et plus abouti que dans la release précédente :

 

Le monde est légèrement plus grand
Il y a 500 objets dispersés dans le monde à récupérer
Le jeu sauvegarde votre partie à chaque objet trouvé
Il charge le fichier de sauvegarde lorsque vous revenez dans le jeu
Chaque bâtiment possède désormais au minimum une porte au rez de chaussée
Chaque bâtiment a un ascenseur.
Il y a maintenant des passerelles reliant les bâtiments qui sont à proximité immédiate les uns aux autres
Il ya une mini-carte de la ville (aucun zoom, rotation ou positionnement de disponibles pour le moment)
Il ya un mode fantôme ajouté à des fins de test dans lequel vous pouvez voler avec un mode gravité 0 (appuyez dessus pour l'activer ou le désactiver).
Je pense que c'est tout à part quelques tweaks moins visibles (la rotation est plus rapide et j'ai enlevé certains polygones inutiles sur les murs).

 

 

L'archive contient un version classique, une version signée et une version Windows avec les sources. Enjoy ;)

Lundi 31 Janvier 2011, 11:18 par Mardhor
Source : Psx-scene
31 janvier 2011, 11:29
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sympa !
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31 janvier 2011, 11:33
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amazing, ça sent de bonne perspective
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31 janvier 2011, 11:34
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ah bah voila !! enfin un "vrai systeme de jeu" et pas un simple moteur comme la v0.1 !
ya plus qu'a texturer les poly :)
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31 janvier 2011, 11:36
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Pas de vidéo ??
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31 janvier 2011, 11:49
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c'est du beau boulot !!!
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31 janvier 2011, 12:09
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tu peux nous donnée les outils de développement a utiliser pour crée des jeux comme sa ?
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31 janvier 2011, 12:39
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tu peux nous donnée les outils de développement a utiliser pour crée des jeux comme sa ?



--> Outils simples, il a programmé le jeu en C++ (avec quelques bibliothèques graphiques)

GG à lui ! :) Enfin un projet de hack hors-backup !!! :)
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31 janvier 2011, 12:44
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hello


absolument génial !!
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31 janvier 2011, 13:17
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bravo ! du bon travail y a pas à dire !
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31 janvier 2011, 13:40
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Vraiment superbe, merci pour tout ce boulot ! Un bon homebrew en perspective !
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31 janvier 2011, 14:21
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Je prend, merci et bravo à l'auteur pour ce très bon travail ! :)
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31 janvier 2011, 15:25
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Vraiment superbe, sa promet ! =)
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31 janvier 2011, 15:44
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Quelq'un a testé avec le CFW Waninkoko V2 car chez moi ça ne fonctionne pas (version signé non installable et version non signé : erreur )
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31 janvier 2011, 16:28
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visiblement on commence à maitriser peu à peu les SDK de sony surtout la 3D bonne chance
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31 janvier 2011, 17:32
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merci pour ma news non poster a ce sujet qui devait surement être la premiers car poster 2 minute après quelle est ete poster sur PSX scene .

super sa ....
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31 janvier 2011, 18:41
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Je confirme que ça ne fonctionne pas sur CFW Waninkoko v2. Je suis repassé en Kmeaw et là ca fonctionne comme les jeux psn d'ailleurs (qui ne fonctionnent pas non plus sur le CFW Waninkoko)
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31 janvier 2011, 21:09
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HELP me je suis en cfw waninkoko v2 ereur 80010009 LORS DU LANCEMENT
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31 janvier 2011, 21:13
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quelqun aurai une idée la raison pour laquelle sur le cfw waninkoko v2 ça ne fonctionne pas
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