Suite à la rumeur lancée par le site spécialisé dans les scoops theinquirer, Sony dément souhaiter utiliser la technologie multiprocesseur Intel Larrabee, et ainsi évincer Nvidia, dans sa future PlayStation 4.
Cette info qui provenait de la confession d’un représentant de Sony, a finalement été contredite par le géant Nippon. A ce propos, Sony Europe a affirmé ne pas avoir décidé de la future technologie utilisée dans la PlayStation 4 et a précisé qu’il été absurde au stade de développement de la prochaine console Next Gen de privilégier une technologie plus qu’une autre.
Néanmoins d’autre informations ont tout de même filtré sur la PS4, Sony réfléchirait à l’utilisation d’un CPU d’architecture x86, et s’intéresserait de près à l’éventualité d’une compatibilité de la console avec le moteur OpenGL 3.0 en raison de l’évolution positive de ce dernier, notamment ses nouveaux algorithmes de compression et sa technologie full frame Buffer.
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