Sony a belle et bien l'intention de se défendre au sujet du Hack de la Playstation3 du mois dernier. En effet, selon certaines informations, un employé de Sony aurait déposé un brevet qui vise à prévenir la hack Playstation 3 de Geohot.
Une réponse intéressante de la part de Sony, qui est réellement déterminée à protéger sa console contre le piratage.
Ceci-dit, vu les pertes que représente le piratage dans l'industrie du jeu vidéo, cette méfiance semble compréhensible.
Affaire à suivre...
bah ce qui protege le plus sony du piratage,
c'est sont format Blueray avec ses 30-40 gigabit de données par jeux.
le brevet protègera les boutiques de faire faire les modifs légalement.
Mais, Geohot n'avait-il pas dit que sa faille était au niveau du hardware et non du software?Les utilisateurs de PS3 sont maintenant prévenus : attendez avant de faire les prochaines MAJs, sinon il risque d'arriver la même chose que sur 360
95% software 5% hardwareCitation
Mais, Geohot n'avait-il pas dit que sa faille était au niveau du hardware et non du software?Les utilisateurs de PS3 sont maintenant prévenus : attendez avant de faire les prochaines MAJs, sinon il risque d'arriver la même chose que sur 360
C'est pas parce que les supports peuvent accueillir 50 go de données que les jeux font forcément ce poids là!
Ceci-dit, vu les pertes que représente le piratage dans l'industrie du jeu vidéo, cette méfiance semble compréhensible.
Ah bon, il a dumpé le GameOS dans son frigo !? Mais il est trop fort ce hacker !c'était bien geohot, il a par la suite parlé de son hack et de la méthode par laquelle il a réussi à dumper le GameOS (une attaque cold-boot).
Ah bon, il a dumpé le GameOS dans son frigo !? Mais il est trop fort ce hacker !
Juste un truc qui viens de me faire éclater de rire ! Pourquoi Geo Hotz à comme statut Newbie sur le forum mdr' on aura tout vu !
-Pourquoi tu partages pas ta méthode pour dumper lv2?
-Par-ce que
-t'es un égoiste qui aide pas la communauté
-M'en fous
Citation
Ceci-dit, vu les pertes que représente le piratage dans l'industrie du jeu vidéo, cette méfiance semble compréhensible.
Comme si ils se faisaient pas assez de fric sur notre dos... Quand je vois ce qu'ils prévoient avec le marché de l'occasion
ne mélange pas tout.
Les jeux neufs rapportent aux éditeurs.
Les jeux d'occasions rapportent aux revendeurs.
Je mélange pas tout, justement, l'occasion est en voie de se faire tuer, on devra repayer des clés neuves pour des jeux d'occas, donc c'est du foutage de tronche.
Je mélange pas tout, justement, l'occasion est en voie de se faire tuer, on devra repayer des clés neuves pour des jeux d'occas, donc c'est du foutage de tronche.
nuage83, le 20 February 2010 - 10:09, dit :
C'est pas parce que les supports peuvent accueillir 50 go de données que les jeux font forcément ce poids là!
Enf ait il y a, malheureusement, que les exclus qui passe la barrière des 8Go.
25Go tu veux dire ^^, les big production utilise toute la galette comme tu dis, les jeux normaux passe sur un simple couche et les jeux de m*rde style sonic demande a peine 8Go donc ca va mais faut pas confondre non plus c'est pas pasque ca fait 50Go que c'est de la super qualité, la librairie ps3 etant une librairie complexe, on s'est pas tirer le max de la console contrairement a la xbox 360 si vous me croyer pas, cf bayonnettaTous les jeux PS3 ne sont sur Bd Double Couche non plus, généralement ceux qui exploite la galette sont les exclues, mais bon 35Go de données est déjà en soit un signe de qualité.
25Go tu veux dire ^^, les big production utilise toute la galette comme tu dis, les jeux normaux passe sur un simple couche et les jeux de m*rde style sonic demande a peine 8Go donc ca va mais faut pas confondre non plus c'est pas pasque ca fait 50Go que c'est de la super qualité, la librairie ps3 etant une librairie complexe, on s'est pas tirer le max de la console contrairement a la xbox 360 si vous me croyer pas, cf bayonnetta