Le développeur CTurt démarre un SDK PS4 Open Source

1419 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Playstation 3 / 4
Le développeur CTurt démarre un SDK PS4 Open Source

Il y a quelques jours le développeur CTurt proposait un gestionnaire de fichiers PS4. Bien que ce dernier ne permette que de lire les fichiers, et non pas de les déplacer ou même de les modifier puisqu'il faut disposer des droits sous licence pour cela ou des clés d'encryptation de premier niveau, il revient avec une nouvelle proposition, celle de mettre en oeuvre un SDK Open Source destiné à la PS4.

 

 

 

Contrairement au SDK de Sony qui est soumis à licence développeurs, ce SDK sera donc libre de droit et accessible à tous. CTurt s'est servi des divers tests ROPs pour proposer ce premier SDK. Pour le moment, il permet d’interagir avec le kernel comme connaitre les system calls, il permet par exemple de également de vérifier les flux réseau, il a la capacité d'envoyer des messages...

 

 

 

 

 

Il est arrivé à prouver aussi que les thèmes personnalisés du firmware 1.76 peuvent être portés sur 2.00 et supérieur. CTurt informe également avoir réussi à envoyer des données (du DATA) du PC vers la PS4, mais pas à les sauvegarder, dans l'autre sens cela est plus simple, les protections Sony n'étant pas présentes. Il a réussi à dumper des fichiers de sa PS4, il faut maintenant qu'il développe des plugins pour obtenir un contrôle plus large. Demandant de l'aide, il offre son SDK en Open Source pour continuer de faire progresser la chose au risque que tout cela se fasse rapidement patcher par Sony.

 

Le code source du SDK se trouve ici  : GitHub

 

Le package peut être téléchargé ici : SDK Open Source PS4

Mercredi 19 Août 2015, 13:12 par tralala
Source : cturt.github.io
19 août 2015, 13:21
Approuver ce commentaire (+1)
merci pour la news
Répondre à ce commentaire
19 août 2015, 13:29
Approuver ce commentaire (+1)
Un sdk ne peut etre patcher ils peuvent peu etre modif les syscall mais j'en doute
Répondre à ce commentaire
19 août 2015, 13:31
Approuver ce commentaire (+1)
C'est rien ^^

Merci pour l'info ! ;)
Répondre à ce commentaire
19 août 2015, 14:32
Approuver ce commentaire (+1)
Cool !!!
Répondre à ce commentaire
20 août 2015, 07:35
Approuver ce commentaire (+1)
De la bombe... bienvenu a ce developpeur dévoué ;)
Répondre à ce commentaire
Cliquer ici pour continuer sur le forum
Envoyer