[PS4] Strike Elite homebrew ps4

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Playstation 3 / 4
[PS4] Strike Elite homebrew ps4

@The _jyuce vient de développer un homebrew pour nos Ps4 jailbreaké il cite:

 

 

 

Je lance mon premier jeu homebrew PS4 nommé "Strike Elite" pour le firmware 5.05.

Ce jeu FPS a été développé en utilisant unity3d.

Remerciements spéciaux à @Snake Plissken et @LightningMods pour leur soutien. 

 

Téléchargement:

Strike Elite.pkg

Vendredi 08 Juin 2018, 14:15 par Mekkiveli
Source : twitter.com
08 juin 2018, 14:19
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+1
Bravo, super. Il a l'aire pas mal, je vais testé
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08 juin 2018, 14:35
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Ho Cool merci, je vais le testé
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08 juin 2018, 14:40
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Euuuhhh !!

et le mec, il a fait ça tout seul ???!!! (ou presque..... merci Unity)

 

y'a des boites de devs qui peuvent prendre des leçons....

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08 juin 2018, 15:03
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+1
respect
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08 juin 2018, 15:03
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+2

Euuuhhh !!
et le mec, il a fait ça tout seul ???!!! (ou presque..... merci Unity)
 
y'a des boites de devs qui peuvent prendre des leçons....

si tu touche a un editeur de jeu style unity - unreal engine un jour tu verras que ce n'est rien et les vraie devs n'ont rien a apprendre de quelqu'un qui utilise un moteur qui ne lui appartient pas pour son jeu et les moteurs comme ça c'est comme creer une map sur FarCry sur l'editeur mais c'est respectable de l'avoir fait quand meme sur ps4 mais il n'a pas creer un fallout ou un the divsion non plus
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08 juin 2018, 15:06
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+1
j'aimerai bien de revoir resident evil 2 remake celui de groupe "residence of evil" on pkg ps4
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08 juin 2018, 15:20
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Félicitation. C'est du bon Taf. Merci
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08 juin 2018, 15:25
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+1
Petite précision il est compatible 4.55 aussi...
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08 juin 2018, 15:32
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Ça a l air pas mal ça .
Grand merci a lui !!
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08 juin 2018, 15:35
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ha j’adore ce genre d'initiative , il en faudrait plus comme cela
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08 juin 2018, 15:39
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merci merci je prend
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08 juin 2018, 15:52
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salut super encore merci
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08 juin 2018, 16:34
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merci..XD
Excellent travail...
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08 juin 2018, 17:09
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+4

Euuuhhh !!
et le mec, il a fait ça tout seul ???!!! (ou presque..... merci Unity)
 
y'a des boites de devs qui peuvent prendre des leçons....

si tu touche a un editeur de jeu style unity - unreal engine un jour tu verras que ce n'est rien et les vraie devs n'ont rien a apprendre de quelqu'un qui utilise un moteur qui ne lui appartient pas pour son jeu


[ironie=on]
t'as raison, le moteur unreal engine, il a presque jamais été utilisé pour des jeux triple AAA.
les boites de devs ne se servent pratiquement jamais des moteurs existants, il crée le leur à chaque fois !!!
[/ironie=off]
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08 juin 2018, 17:53
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@vince99


Sans parler du fait qu'il dit que c'est " facile " alors qu'il ne le fait pas lui mème j'adore ce genre de critique....
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08 juin 2018, 19:00
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@The _jyuce GG, un grand bravo à toi et merci ! C'est carrément cool !

@Omega_XIV En toute agressivité pacifique : Are you fucking serious !?
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08 juin 2018, 19:17
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+1

Euuuhhh !!
et le mec, il a fait ça tout seul ???!!! (ou presque..... merci Unity)
 
y'a des boites de devs qui peuvent prendre des leçons....

si tu touche a un editeur de jeu style unity - unreal engine un jour tu verras que ce n'est rien et les vraie devs n'ont rien a apprendre de quelqu'un qui utilise un moteur qui ne lui appartient pas pour son jeu


[ironie=on]
t'as raison, le moteur unreal engine, il a presque jamais été utilisé pour des jeux triple AAA.
les boites de devs ne se servent pratiquement jamais des moteurs existants, il crée le leur à chaque fois !!!
[/ironie=off]

Bonjour,

Pour ma part je suis plus unreal engine VR. Il y a quand même pas mal de AAA fait avec ces moteurs. Rien que le jeu le plus vendu psvr : moss. On a aussi la sėrie batman vr ou pas, ark, fortnite. Il y a beaucoup de AA aussi. Smashbox arena, dino frontier (unity), sparc, star trek. Pour dėvelopper des jeux comme cela il faut une sacré maītrise du moteur et du monde. Quand tu vois le dernier trailer starwars (temps réel) avec ue4 on dirait un film (il faut une bécane à 10000 euros aussi).Le gros avantage est de ne pas faire un moteur et perdre du temps tout en le maintenant à jour avec les dernières technos. De plus tu peux exporter sur presque toutes les plateformes sans trop d'effort et sans te compliquer la vie à recompiler correctement pour que le jeu tourne sur toutes.

Donc pour moi les 2 (avec ou sans moteurs) se valent. Tout dépend de tes moyens et donc du temps que tu peux mettre à développer un jeu.

++
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08 juin 2018, 20:46
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Salut tout le monde, petiote suggestion pour Omega_XIV certes ce n’est pas the division ou autre mais faut faire la différence aussi entre une équipe de plusieurs dizaines de personne qui travaille sur un même projet et pendant plusieurs mois voire plusieurs années et justement sur leur temps de travail a une personne qui fait sa seul sur son temps libre et surement pas avec les mêmes outils que ce soit hardware ou software. Avant de faire ce genre de com fait le et on en reparle. Moi je dis merci à lui super taf moi je suis incapable de faire ce genre de truc donc merci à lui.
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09 juin 2018, 01:03
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eh bien moi je dit juste que c'est le surestimé car je maintien mes propos ce qu'il a fait sur n'importe quel moteur tu le fait en 30 min desoler apres chacun son niveau mais faut pas chercher le drama a aucun moment j'ai dit que les moteur "publique" n'ont pas servie a faire de AAA attention tu deforme les propos pour les diriger en ta faveurs vince pas cool ;) je dit juste que utiliser un moteur dejà existant comme ceux la sont extrêmement simpliste et qu'il faut arreter de jeter des fleurs dans les trous laisser les sur terre et oui j'en conviens bien que il etais tout seul (ou pas) mais ce travaille la est juste 'meh' a qui veut bien l'admettre Et au cas je sait de quoi je parle apres voilà si vous etes pas ouvert a la critique faut se retirer le balais du bas \_O_/
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09 juin 2018, 01:04
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+1
et encore moin dire que un mec fesant 'ça' aille donner des leçon a des devs non mais mdr soyer juste realiste la remarque etais surtout pour ça
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09 juin 2018, 14:59
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+2
Dans l'idée, juste ne pas décourager les bonnes volontés et saluer le partage.
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11 juin 2018, 23:09
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cool y a moyen d'y jouer en reseau :new-style:

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12 juin 2018, 17:05
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hello merci beaucoup, je débute dans les démarches de l'exploit de la PS4 et j'ai ce message quand je veux le lancer !
not enough storage space to allocate a set of contiguous free area for installation of the specified pkg.

j'ai probablement zappé quelque chose :(
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13 juin 2018, 01:40
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ta rien zappé je pense que littéralement ça dit que tu n' as pas assez d' espace de stockage ?

 

Merci en tout cas :pirate4:

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