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[PS4] Specter progresse sur l'exploit 7.55
Sur la scène PlayStation 4, les individualités sont fortes, et à part quelques teams Vita ou PlayStation 3, les développeurs travaillent souvent en solo sur les hacks, ceux qui partagent le fruit de leur travail ne le font qu'une fois celui-ci terminé, et cela est surtout encore plus vrai depuis que certains programmes bounty ont été lancés.    L'un d'entre eux n'hésitent cependant pas à dévoiler son travail, c'est Specter, qui nous avait déjà impressionné à plusieurs reprises sur la PS4, il était déjà à l'origine d'un PS4 Playground sur 3.55, de travaux sur des plugins comme libkernel.sprx, de nombreux blogs, de nombreux portages comme celui de l'exploit qwertyoruiopz 4.05 sur les firmwares 3.50, 3.55, 3.70, 4.00, 4.06 et 4.07. Mais il s'est surtout fait connaitre d'un public plus large avec le firmware 5.05 et les nombreux writeup qu'il avait dévoilé à l'époque, le plaçant ainsi comme un développeur mais comme comme un maitre d'apprentissage.          Quoi qu'il en soit désormais avec l'exploit 7.55, il agit un peu différemment, du moins pour l'instant, puisqu'il a diffusé en direct deux lives de ses progrès, prouvant une fois de plus que l'implémentation du hack n'est pas si facile.   Le code du bug permettant d'arriver à l'exploit kernel dévoilé par Theflow sur le bounty n'a pas été diffusé, seules quelques explications, et c'est surprenant car il semblerait que l'exploit kernel soit disponible, que l'exploit webkit également, que Mira et les payloads également, mais il manque encore la manière de les lancer, une possibilité de charger ces "objets" dans le stage2.   Il est a noter que durant ses vidéos twitch en direct, Specter est assisté par un autre développeur répondant au nom de Tihmstar, il progresse lentement mais surement, et nous pouvons voir que même s'il ne travaille pas ensemble, il s'appuie aussi sur le travail de sleirsgoevy.          Après avoir dévoilé un live intitulé "Exploring PS4 IP6 Kernel Bugs", Specter annonce dans sa seconde vidéo "Exploring PS4 IP6 Kernel Exploitation" avoir découvert plusieurs types de corruptions, l'utilisation de IP6_EXTHDR_CHECK est assez pauvre seule, les vulnérabilités doivent être projettées sur les 10 routines qui suivent à savoir :    Dans ces 2 sous-programmes, nous pouvons déclencher un Double Free : dest6_input route6_input   Dans ces 4 sous-routines, nous pouvons déclencher un Write-After-Free : frag6_input icmp6_redirect_input nd6_na_input nd6_ns_input   Dans ces 4 sous-routines, nous pouvons déclencher un Read-After-Free : ah6_input mld_input nd6_ra_input nd6_rs_input   Nous pouvons voir dans le live que Tihmstar aide bien Specter, la preuve que cela doit être un bon ami à lui, du moins quelqu'un a qui il fait une confiance aveugle. Nous voyons qu'ils s'appuient sur leur connaissance sur le firmware 4.05, 5.05 et aussi sur le github de sleirsgoevy. En conclusion, le hack 7.55 est difficile à mettre en oeuvre, même si le kernel exploit est là, il faut encore pouvoir être en mesure de le lancer.      
Vendredi 12 Février 2021, 09:51 Lue 17455 fois
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[PS4] AutoBackPort v1.10 disponible (maj)
Le développeur Retro Gamer vient de mettre en ligne via son profil Twitter une nouvelle version de son outil AutoBackPort qui est désormais proposé en v1.09.   AutoBackPort est un utilitaire qui se charge de modifier les exigences firmwares des jeux 7.02 pour les adapter au firmware 5.05 ou 6.72.                  Le développeur informe que cette version fonctionnera maintenant avec certains jeux comme Control ou d'autres qui posaient problème, il semble qu'il y avait un problème avec le script de Flatz et cela a été corrigé par xSpecialFoodx. Si vous aviez déjà AutoBackPort 1.08, il suffit de vérifier si de nouvelles mises à jour sont disponibles ou bien de télécharger la v1.09 ci-dessous.      Téléchargement : AutoBackPort 1.09 (17.5 Mb)   Edit 13.02.2021 : Version 1.10 disponible ici .
Jeudi 11 Février 2021, 22:54 Lue 6534 fois
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[PS5] Sony sort une mise à jour firmware pour la PS5
La firme japonaise vient de sortir une nouvelle version de son firmware de sa PlayStation 5, au passage, nous apprenons que ce sont tout de même 4.5 millions de consoles qui ont été vendues au 31 Décembre 2020, et Sony mise sur 7.5 millions de consoles d'ici fin Mars 2021, ce qui confirmera que la console se vend mieux encore que la PS4, malgré les pénuries de stock.   Cette version 20.02.02.50.00.08-00.00.00.0.0 vient résoudre des problèmes sur l'installation de jeux, puisqu'elle corrige un problème où la version PS4 du jeu était parfois installée même si l’utilisateur l’avait déjà mise à niveau vers l’édition PS5.         Cette mise à jour est le fruit de nombreux rapports effectués par les détenteurs de certains jeux PS4 d'Ubisoft tels que Assassin’s Creed Valhalla ou encore Watch Dogs Legion, mais c'est ce soucis touchait aussi les autres jeux tels que Spider-Man Miles Morales.    De nombreux progrès doivent encore être effectués sur la PS5, Samsung a confirme l'arrivée d'un patch pour la PS5 pour le mois de mars pour jouer notamment en 4K 120 Hz HDR, confirmant que c'est la console qui doit voir débarquer une mise à jour et non pas les TV.          Le changelog officiel de cette version 20.02.02.50.00.08 :   - La version PS4 du jeu était parfois installée à partir du disque du jeu PS4, même après la mise à niveau de la version disque d'un jeu PS4 vers la version PS5. - Amélioration des performances du système     Rapports : FwPs5     Au passage, un utilisateur de reddit à eu l'idée de mettre un peu de couleur en personnalisant sa PS5 simplement avec un morceau de papier découpé en T et l'a mis sous la coque de sa console. Simple et efficace comme astuce.             
Mercredi 03 Février 2021, 12:43 Lue 7721 fois
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[PS4] Dragon Ball FighterZ (DBFz) Mod PS4 FPKG disponible
Mon ami Markus95 nous informe que le développeur LeMonde21 vient de mettre en ligne avec l'aide de Markus95 deux nouveaux mods pour Dragon Ball FighterZ PC Mods qui fonctionnent sous une PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro sous firmware 5.05, 6.72 ou 7.02.   Cette mise à jour est compatible avec la version CUSA08892 (UE) mais vous pouvez la re-régionaliser et elle fonctionnera pour la version américaine.              Vous devrez également avoir installé la version 1.23 et tous les DLC disponibles afin de bénéficier de tous les mods de cette mise à jour.           Installation :   - Installez la version de base du jeu  - Installez la mise à jour version 1.23 - Installez tous les DLC - Installez la mise à jour mod (5.05 / 6.72 / 7.02)   A noter, si vous souhaitez retirer le mod, il suffit de remettre la mise à jour originale.    Téléchargement :    SFW version: EP0700-CUSA08992_00-DBPROJECTZGOKU18-A0124-V0100.pkg (2.74 GB)   Voilà ce qu'il contient :    Goku SSJ Ripped Gi Goku (GT) SSJ Bardock SSJ to SSJ2 Super Vegeto Goku UI (Not Mastered) Gogeta SSJ C17 DBZ Outfit Piccolo Damaged Vegeta (Saiyan Saga) Battle Damaged Broly DBS SSJ After Ultimate Goku Black UI Ripped     A noter qu'un mod "adulte" est aussi proposé, il porte le nom de NSFW version, le lien est disponible via PSXhax.com.     Merci Markus95 pour l'information .
Lundi 01 Février 2021, 19:47 Lue 11907 fois
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[PS4] ESP8266 Exploit Host v1.3, PS4 Temperature v1.03, PS4 Xplorer 1.28
Deux nouveautés intéressantes pour la scène PlayStation 4, et plus particulièrement pour les consoles disposant d'un firmware 7.02.   La première des nouveautés est l'arrivée de la version 1.03 de ESP8266 Exploit Host qui est proposée par BaNdZiOr alias bandzior85 qui offre donc une nouvelle compilation pour apporter quelques améliorations. Comme vous le savez ESP8266 Exploit Host est une solution pour les modules Esp8266.           Changelog 1.03 :   - Changement sur le mod theme - Ajout   > Fan-Threshold de Chronoss  > Hen 2.1.3  > Hen 2.1.3b   > Linux Payloads de Sleirsgoevy   Téléchargement : ps4hackHostESP8266_v1.3.bin (lien direct)       La seconde nouveauté est la v1.03 de PS4 Temperature, cette nouvelle version est offerte par Zecoxao, elle apporte le support du firmware 7.02. Pour rappel, cette application permet d'afficher la température, mais aussi de définir une limite de déclenchement de l'accélération de la rotation du ventilateur. C'est Lapy qui a développé PS4 Temperature, le développeur s'est appuyé sur le travail de Zecoxao qui a maintenu à jour le plugin universal.prx via Unity, mais cette version 1.03 a été compilée par Zecoxao.       Changelog 1.03 :    - Ajout du support du firmware 7.02     Téléchargement : PS4 Temperature v1.03       Autre nouveauté qui vient de tomber, PS4-Xplorer 1.28 proposé par Lapy.  Maintenant il est possible de voir les dates et heures de modification des répertoires ou des fichiers. Comme vous le savez il s'agit d'un outil développé dans Unity et qui va vous permettre d'effectuer de nombreuses opérations de copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers.         Téléchargement : PS4-Xplorer 1.28  

 

Dimanche 31 Janvier 2021, 13:57 Lue 10010 fois
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[PS4] Joonie86 met à jour PS4 Offline Account Activator
Le célèbre développeur Joonie86, bien connu pour être membre très actif de la scène PlayStation 3 avec l'équipe Rebug, revient proposer sur PS4 une mise à jour de PS4 Offline Account Activator.    L'outil, à l'origine créé par Barthen, permet d'activer un compte PSN et d'en exporter les données de sauvegarde depuis une console PlayStation 4 ou PlayStation 4 Pro.   Les sauvegardes peuvent ainsi être utilisée sur n'importe quelle console à condition d'y mettre le même compte PSN, même sur une console disposant d'un firmware supérieur au 5.05.             C'est d'ailleurs l'intérêt de cette version 1.1 proposée par Joonie, puisqu'il apporte le support du firmware 7.02.   Pour rappel, il vous faudra disposer du plugin PS4debug.bin (qui doit être compilé).       Image Twitter de SoulReaver (sous PS4 Pro 7.02)       Téléchargement : PS4 Offline Account Activator for 7.02  
Mardi 26 Janvier 2021, 08:09 Lue 8733 fois
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[PS4] PS4 OPKG UD, PS4 Save Mounter et PS4-Store à jour
3 petites informations intéressantes pour la scène PlayStation 4, voilà que certains développeurs et non des moindres ont proposé ces dernières heures des nouveautés, même si ce n'est pas encore basé sur ce que tout le monde attend, à savoir le kernel exploit firmware 7.55.     PS4 Save Mounter   Joonie vient de mettre à jour le payload PS4 Save Mounter pour qu'il fonctionne désormais sous le firmware 7.02 avec PS4debug. Il s'agit de la version 1.7 de PS4 Save Mounter.              Avec PS4 Save Mounter, vous pouvez créer, modifier, déchiffrer des sauvegardes de votre PlayStation 4, exactement comme un éditeur, pour par exemple pour gagner plus d'argent, des munitions ou augmenter les statistiques de vos personnages.      A noter qu'il vous faudra disposer d'une PS4 sous le firmware 7.02 et d'un client FTP de type WinSCP ou filezilla. Après l'avoir porté sur un testkit 7.00, il fonctionne sous le 7.02.     Téléchargement : Playstation-4-Save-Mounter 1.7         PS4-OPKG-Update-Downloader   Le développeur Sorrow446 propose quand à lui PS4-OPKG-Update-Downloader un script python qui permet de télécharger des PKGs officiels sans modification.          Capacités :    - Glissez-déposez le dossier de dépôt du jeu. - Fusionner des updates. - Possibilité de choisir le répertoire de sortie. - Possibilité de reprendre à partir du redémarrage du script.     Téléchargement : PS4-OPKG-Update-Downloader       PS4 Store   Enfin sachez que LightningMods a mis à jour PS4-Store, pour qu'il soit supporté par le firmware 7.55. Le formulaire de téléchargement de HB sur le site web dispose de quelques améliorations :   - des descriptions plus longues  - 2 descriptions supplémentaires     Téléchargement : PS4-Store (PKG)  
Lundi 25 Janvier 2021, 12:49 Lue 7099 fois
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[PS3] Ultimate Toolbox v1.02 disponible
Le développeur DeViL303 vient de mettre en ligne une nouvelle version d'Ultimate Toobox qui passe en version v1.02 et qui a sobrement été intitulé "il fait seulement tout".   Et pourquoi une telle appellation ? Tout simplement parce que cette version apporte un nombre impressionnant de nouveautés. Pour rappel, Ultimate Toolbox est un outil pour la PS3 qui vous permet de personnalisé à mort votre XMB, notamment en modifiant les logos Coldboot, les sons, les polices, les thèmes, mais cette nouvelle version ajoute de nombreuses fonctionnalités qui modifie la façon dont les fichiers sont gérés, si bien qu'il est recommandé de désinstaller la version précédente. Pour supprimer l'ancienne version, allez dans Ultimate Toolbox Setup > Move to Reinstall Ultimate Plugin > Pressez Triangle > Delete. Ensuite, redémarrez !         Changelog Ultimate Toolbox v1.02 :   - Toolbox est maintenant modulaire avec une version BASE de 30MB qui devient le standard. - Sur la version BASE, des options supplémentaires comme les logos Coldboot, les sons Coldboot, les polices, les thèmes, les émulateurs PS2, les fonds d'écran et les visualisations sont maintenant tous disponibles en téléchargement dans leurs menus respectifs, ou dans le nouveau gestionnaire de modules dans la configuration de la Toolbox. Les utilisateurs peuvent installer la version COMPLÈTE s'ils souhaitent que tous les modules soient disponibles après l'installation sans qu'aucun téléchargement supplémentaire ne soit nécessaire. La version BASE peut être mise à jour pour être exactement la même que la version COMPLÈTE en téléchargeant tous les modules. - Ajout d'options permettant de basculer entre xmb_plugin pour afficher les informations IP sur le XMB. - Nouvelles options d'économiseur d'écran avec possibilité de télécharger OU de diffuser en continu 10 vidéos d'économiseur d'écran avec ou sans audio - Petite modification de l'explorateur de fichiers pour qu'il affiche dev_hdd0 et dev_hdd1 comme des entrées séparées. - L'option "Power options toggler" a maintenant des "options de redémarrage" comme demandé par @aldostools - Ajout du menu de préréglages de canyon avec 60 options - Ajout d'un menu de préréglages des waves avec 33 options - Ajout du basculeur PS2 Netemu avec 8 options. (Merci à @kozarovv pour ces fichiers) - Ajout d'un basculeur de style d'icônes XMB avec 12 options (icons.qrc) - Plus de 100 polices sont désormais disponibles dans l'installateur de polices, 80 nouvelles polices ont été ajoutées depuis la version 1.01 - Maintenant plus de 380 logos Coldboot disponibles dans l'installateur de logos, 350 nouveaux ajoutés depuis la v1.01 (merci à @LuanTeles pour ces fichiers) - Plus de 80 visualisations Gaia sont maintenant disponibles, 50 nouvelles ont été ajoutées depuis la v1.01 - Ajout du mod Impose  - Toutes les icônes ont été optimisées. Tous les mods de visualisation utilisent désormais des icônes jpg @ 240x240. Il restait quelques pngs de 486x405 pris dans les ISO de ps3EXTRA. Quelques Mo de moins. - Tous les noms de mods ont été normalisés pour rendre les choses plus cohérentes, ils sont maintenant nommés de 1.*** à xx.*** avec les icônes correspondantes nommées de 1.jpg à xx.jpg (lines/earth/canyon/icons/fonts/ac3s) - Correction de bugs de la version 1.01, disparition de l'icône sonore de l'amiga boot, ofw coldboot échangé avec Rebug. - Ajout d'une option de désinstallation dédiée à la configuration de la Toolbox qui supprime Ultimate Toolbox. - A partir de maintenant, vous pouvez utiliser la fonction de mise à jour pour réinstaller la Toolbox si nécessaire, l'élément de mise à jour sera toujours lié au dernier pkg de la version BASE. - Nouvelle fonctionnalité expérimentale pour les développeurs qui leur permet d'échanger entre Debug et le payload standard de Cobra, l'utilisateur doit fournir les payloads sur USB. Cette fonctionnalité n'est pas destinée aux noobs et est expérimentale.      Téléchargement : Ultimate Toolbox v1.02 BASE pkg (30MB) / Ultimate Toolbox v1.02 FULL pkg (386MB)  
Samedi 23 Janvier 2021, 19:11 Lue 6486 fois
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[PS4] PS4 Remote PKG Installer v0.0.7 disponible
N'en déplaise à ceux qui souhaitent moins d'informations sur PS4, c'est bien là qu'est l'actualité, le développeur BenjaminFaal vient de publier un outil, du moins une interface utilisateur multi-plateforme qui prend en charge Windows, macOS, Linux avec laquelle vous pouvez facilement installé des PKG sur votre PS4.   Cet outil qui se nomme PS4 Remote PKG Installer est un utilitaire qui fonctionne avec ps4_remote_pkg_installer de Flatz, une fois exécuté sur votre PlayStation 4 cette interface permet d'aller chercher des PKG d'un réseau local et de les installer sans avoir à les placer sur un support externe.   Pour information, PS4 Remote PKG Installer a été écrit en java, il prend donc en charge tous les OS qui supporte Java 8.         Utilisation :   - Installez Remote PKG Installer sur votre PS4 de @flatz disponible ici - Installez Java 8 ou supérieur - Téléchargez le programme d'installation PS4 Remote PKG - Démarrez le fichier .jar   Caractéristiques :    - Cherche automatiquement votre PS4 - Réveille la PS4 à partir du mode veille - Démarre le programme d'installation de PKG à distance - Installer les fichiers PKG locaux - Installer les fichiers PKG à partir de RAR - Installer les fichiers PKG à partir de l'URL - Installer Manifest JSON - Afficher les tâches - Gérer les tâches - Pause - Quelques tâches Pause, Arrêt, Stop, Suppression   Edit 25.01.2021   Cela évolue vite, déjà la v0.0.7 !    Téléchargement : ps4-remote-pkg-installer v0.0.7    
Samedi 23 Janvier 2021, 07:29 Lue 20102 fois
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[PS4] sleirsgoevy dévoile un Poc FreeBSD 9 utilisant le dernier exploit
Le développeur sleirsgoevy, bien connu de la scène PlayStation 4 pour avoir proposé le portage de l'exploit kernel de TheFlow du 6.72, et de l'exploit webkit Bad_Hoist, puis l'implémentation partielle de l'exploit webkit 7.02, revient nous mettre l'eau à la bouche sur le firmware 7.55.                   Il vient en effet d'annoncer qu'il dispose désormais du nouvel exploit basé sur la nouvelle vulnérabilité SOCK_RAW sur FreeBSD 9. Qu'est ce que cela signifie concrètement ? Cela veut dire qu'il dévoile une preuve de concept fonctionnelle sur le système d'exploitation qui a servi de base à Sony pour concevoir le système d'exploitation (l'OS) de la PlayStation 4.      Vidéo de fonctionnement ici :    https://asciinema.org/a/385584     Le Poc est disponible ici : github.com/sleirsgoevy/     Cela signifie que sur les bases de ce que thefl0w a dévoilé concernant la corruption de la mémoire en utilisant la macro IP6_EXTHDR_CHECK, l'ouverture des sockets SOCK_RAW est désormais opérationnelle et reproduite sous FreeBSD (système d'exploitation UNIX).        
Mercredi 20 Janvier 2021, 09:35 Lue 19517 fois
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[Multi] DS4Windows 2.2.2 disponible
Le développeur Ryochan7 propose une nouvelle version du fork de DS4Windows développé à l'origine par Jays2Kings, la 2.2.2 apporte énormément de nouveautés, le changelog est stratosphérique.          DS4Windows permet de profiter de votre Dual Shock 4 sur votre PC, le logiciel permet en effet de servir d'interface efficace pour paramétrer le périphérique basé sur un fork de Jays2Kings, projet qui se trouvait ici ds4windows.com. Pour en profiter malheureusement cela passera par le câble micro-USB, mais il est possible de se servir du sans fil avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 (ou supérieur).             Cette version 2.2.2 est tout simplement énorme :    - L'application ignore le profil de couleur intégré pour l'image RainbowCCrop. Correction du plantage de l'éditeur de profil sur certains systèmes - Prend en charge les scripts batch .BAT/.CMD dans le programme de lancement des actions. Contribution de mika-n - Ajout d'une traduction en hébreu. Contribution de avsha114 - Correction sur la résolution du pavé tactile Y Max pour DS4 et DualSense - Correction d'un plantage lorsque la déconnexion par clic droit est effectuée deux fois et que l'interface graphique n'a pas encore été modifiée. Plus qu'une précaution - Prise en charge de la manette de jeu Gioteck VX4. Contribution de mika-n - Correction du Panneaux de passage fixes se montrant correctement pour Touchpad et Gyro - Correction d'un problème de Windows sur des options du contrôleur  - Modification le comportement du texte de remplacement dans la DupBox - Suppression du lien Parler de Windows. RIP Parler - Utilisation maintenant des valeurs de sensibilité spécifiques à chaque appareil Gyro Mouse - Légère diminution de la sensibilité de la souris gyroscopique DualSense - Ajout d'un texte d'aide pour le champ "profil automatique" du titre de la fenêtre - Correction du style pour la fenêtre de mise à jour - Autorisation de la désactivation de la LED Home pour Switch Pro et JoyCon - Correction du chargement de la configuration de l'application. Arrêt des sauvegardes de configuration supplémentaires au lancement du programme en cas de réglage involontaire de missingSetting - Ajout d'une variante blanche des images pour le thème Dark - Faire en sorte que la courbe de Bézier personnalisée effectue une interpolation circulaire plutôt que par axe - Utilisation du répartiteur d'événements ControlService pour la synchronisation lors de la déconnexion de l'appareil - Correction de la souris gyroscopique et du joystick de la souris Lissage de la visibilité des panneaux dans l'éditeur de profil dans certains scénarios - Correction d'un bug dans le gestionnaire de chemin de l'autoProfil set. Contribution de mika-n - Diminution de la puissance d'émulation de vibration par défaut du contrôleur DualSense - Permet de configurer la force de vibration pour les contrôleurs DualSense. Sera probablement modifié plus tard - Utilisation maintenant les voyants du lecteur sur les contrôleurs Switch Pro, JoyCon et DualSense. Utilisé pour afficher le numéro de l'emplacement du dispositif d'entrée - Affiche le numéro du créneau d'entrée dans la liste des contrôleurs - Trie maintenant la liste des contrôleurs principaux par index d'appareils - Modification de la routine de branchement des périphériques de sortie. Arrêt du service DS4Windows en cas d'échec de l'appel de connexion du périphérique ViGEm - Modification de la zone morte par défaut pour les modèles de profil KBM - Ne sortir que le clic du bouton du pavé tactile DS4 en mode Passthru - Veillez à rafraîchir les index de la combobox de lissage de la souris gyroscopique après le chargement à partir d'un préréglage - DS4Updater 1.4.5 intégré      Téléchargement : DS4Windows 2.2.2  
Mercredi 20 Janvier 2021, 08:49 Lue 3263 fois
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[PS4] L'émulateur Gameboy et UnjailPlugin Unity mis à jour
  Sachez que le développeur Nazky vient de mettre à jour l'émulateur Gameboy en ouvrant les offsets nécessaires pour qu'il fonctionne sous le firmware 7.55 quand celui-ci sera disponible. Il a également fait de même pour supporter le firmware 8.00 si un jour un exploit sort également sur ce firmware.    Téléchargement : PS4_GBEmu_FileManager_Unjail       Il propose également une mise à jour du code natif de son UnjailPlugin Unity, au travers du rajout du support des firmwares 7.55 et 8.00.     Téléchargement : PS4_UnjailPlugin_Unity_NativeCode  

 

Samedi 16 Janvier 2021, 16:51 Lue 16069 fois
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